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标题: 玩了老头环你们还期待魂4么? [打印本页]

作者: Epilogue    时间: 2022-3-5 21:06     标题: 玩了老头环你们还期待魂4么?

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说实在,老头环我觉得就是魂4,一直这套东西再好玩也腻了,特别战斗模式,二人转真的腻味了,而且放今天来说,真的缺的深度和乐趣,战斗也越来越rpg。很难想象如果有魂4还能做成啥样,老头环个人体感不如当初只狼来的有意思。
作者: ryuryo82    时间: 2022-3-5 21:08

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没只狼硬核,可以升级可以联机,这些都可以降低难度,只狼更像是街机,只能靠操作,就是淦,喜欢
作者: 第七个男孩    时间: 2022-3-5 21:16

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没啥腻的,老头环让我更期待老贼下一部作品了
作者: iceliker    时间: 2022-3-5 21:17

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城内和地牢副本不就是100%的魂游吗,还是喜欢野外

城里面打的真没意思
作者: LTFYH    时间: 2022-3-5 21:19

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本来就是魂四,期待宫崎后面搞一个那种不碎片化叙事的非中世纪的开放世界arpg。
作者: dolless    时间: 2022-3-5 21:33

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来,楼主举几个有深度的大家开开眼
作者: Epilogue    时间: 2022-3-5 21:37

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引用:
原帖由 @dolless  于 2022-3-5 21:33 发表
来,楼主举几个有深度的大家开开眼
这还要举?三大act和仁王不都比这系统来的有深度有意思。甚至自家的只狼都是。

本帖最后由 Epilogue 于 2022-3-5 21:37 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2022-3-5 21:41

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老贼想做的就是rpg啊  这代战斗手法已经很多了   再说只狼这种音游只玩一遍就够了
作者: dolless    时间: 2022-3-5 21:55

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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-5 21:37 发表
这还要举?三大act和仁王不都比这系统来的有深度有意思。甚至自家的只狼都是。

本帖最后由 Epilogue 于 202235 21:37 通过手机版编辑
环有30多种不同模的boss,十多二十种武器种类,上百种战技魔法祷告,你确定光是二人转?
作者: dolless    时间: 2022-3-5 21:58

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就现在这个直播时代,信息传播速度这么快,前面开荒那几天,你随便找个直播或者视频看,每个人打boss的武器、技能、装备、打法,几乎找不到一样的,有几个游戏能做到这样?

本帖最后由 dolless 于 2022-3-5 21:59 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-5 22:15

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你当成看风景游戏来玩就行了,这系列风景绝佳。

想有变革等血源跟只狼的续作,可惜都没有。不过就算有祖传模组的僵硬感也不会消失,但战斗节奏会加快。

你也不当rpg玩就全程裸奔不加血,boss的招大部分都是按比例扣血,一招秒的比较少。就是需要升级武器特意刷石头跟钱很烦,打断了当act玩的节奏。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-3-5 22:18 通过手机版编辑
作者: 不紧张的不    时间: 2022-3-5 22:18

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不期待了

系列作品要长寿,变更是必须的
作者: king8910213    时间: 2022-3-5 22:18

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这游戏打恶魂开始不就是奔着RPG去了,现在怎么又开始匹配ACT标准了?
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-5 22:26

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原帖由 @king8910213  于 2022-3-5 22:18 发表
这游戏打恶魂开始不就是奔着RPG去了,现在怎么又开始匹配ACT标准了?
有些人本身就厌恶rpg内核
作者: Epilogue    时间: 2022-3-5 22:32

引用:
原帖由 dolless 于 2022-3-5 21:55 发表
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环有30多种不同模的boss,十多二十种武器种类,上百种战技魔法祷告,你确定光是二人转?
然后呢,你一场战斗里能玩出几种花样?会玩出几种花样。选择多和战斗系统是否有深度和乐趣完全两码事。
作者: 神秘的陌生人    时间: 2022-3-5 22:34

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看成了侍魂4,心想侍魂4不是早出了吗?
作者: oversleep    时间: 2022-3-5 22:35

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期待,但是希望老贼休息一段时间
作者: dolless    时间: 2022-3-5 22:41

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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-5 22:32 发表
然后呢,你一场战斗里能玩出几种花样?会玩出几种花样。选择多和战斗系统是否有深度和乐趣完全两码事。
战斗能玩出花样才叫有深度?怪物猎人一个怪打二三十分钟能做几个动作?有没有深度?好的boss设计才叫有深度
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-3-5 22:41

引用:
原帖由 king8910213 于 2022-3-5 22:18 发表
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这游戏打恶魂开始不就是奔着RPG去了,现在怎么又开始匹配ACT标准了?
宫崎英高自己奔着ACT方向去了
作者: qazqaz    时间: 2022-3-5 22:45

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玩了后超级期待下一作!
作者: Epilogue    时间: 2022-3-5 22:46

引用:
原帖由 dolless 于 2022-3-5 22:41 发表
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战斗能玩出花样才叫有深度?怪物猎人一个怪打二三十分钟能做几个动作?有没有深度?好的boss设计才叫有深度
然而怪物猎人战斗相比之下那还真是丰富多了
作者: 混血王子    时间: 2022-3-5 22:46

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和狂吹比动作,和鬼泣比rpg哈哈哈
作者: alalaka    时间: 2022-3-5 22:49

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老头环就是黑魂4,rr martin说的
作者: Benthal    时间: 2022-3-5 22:50

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确实爽快感不如只狼

只狼就是上去硬刚,越躲越没戏,而且不用逃跑,见招拆招真的更爽
作者: Adriatico    时间: 2022-3-5 22:56

上面有人提怪物猎人,其实仔细想想除了不能4人联机打boss,这作还真的是很像一个加了地牢的阉割版MHW

[ 本帖最后由 Adriatico 于 2022-3-5 14:58 编辑 ]
作者: CHIZURU    时间: 2022-3-5 22:58

就是魂4啊,因为请了马丁才换了名字
作者: achen126    时间: 2022-3-5 23:27

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难度一旦降低就原形毕露了!act不像act,rpg不像rpg,啥也不是!
作者: dolless    时间: 2022-3-5 23:36

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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-5 22:46 发表
然而怪物猎人战斗相比之下那还真是丰富多了
出翔虫之前,大剑一个蓄力斩玩20分钟也叫丰富多了?
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-5 23:48

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总之续作别在为了开放而开放了,搞个解毒药都要到处捡垃圾
作者: mitsuna    时间: 2022-3-6 00:57

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-5 22:15 发表
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你当成看风景游戏来玩就行了,这系列风景绝佳。

想有变革等血源跟只狼的续作,可惜都没有。不过就算有祖传模组的僵硬感也不会消失,但战斗节奏会加快。

你也不当rpg玩就全程 ...
别乱说 访谈里明确指出没有动态难度 哪有百分比扣血
作者: sw121x    时间: 2022-3-6 01:02

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该是魂5了吧。
作者: alucardx2004    时间: 2022-3-6 01:03

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不期待,珍惜眼前
作者: 无毛之胸    时间: 2022-3-6 01:26

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老贼早就说了老头环是黑暗之魂的续作。世界观不一样罢了,当成量大管饱版魂4就对了。
作者: naughtyben    时间: 2022-3-6 01:44

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说不定没4了
下次直接公布奶头环2
问你买不买?
作者: heven2004    时间: 2022-3-6 02:09

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更期待了,很好奇宫崎英高会如何超越自我。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-6 02:32

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原帖由 mitsuna 于 2022-3-6 00:57 发表

别乱说 访谈里明确指出没有动态难度 哪有百分比扣血
因为我全程没加过一滴血却很少一招被boss秒(两招倒是必死无疑),野地里的精英怪倒是常常一招把我秒了(比如各种飞龙稍微一碰必死无疑……)。

都是源自经验。
作者: 田中健一    时间: 2022-3-6 09:08

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我喜欢难度低的,只狼体感不舒服。
作者: guozhen549    时间: 2022-3-6 09:22

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还是一本道的魂比较好玩,地宫这些东西就是血源的迷宫简单搬来,没几个有设计的,开放世界不太适合魂,很多东西藏得深,战斗系统很多人都在吐槽,boss性能太强
作者: endrollex    时间: 2022-3-6 09:29

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这代估计楼LZ用二人转体验不好,但其实环跟只狼有点像,是不鼓励你用二人转,你主动进攻对面会读指令回避,二人转反而越打越被动
作者: arex    时间: 2022-3-6 09:38

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后期近战毫无体验,鼓励法师站撸
作者: Viewtifuldai    时间: 2022-3-6 10:12

老头环隐藏要素太丰富 需要靠大量玩家去发掘 光这一点 就很强了
我能玩很久

作者: joker23    时间: 2022-3-6 11:26

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老贼拿授权做一次剑风传奇吧
作者: idsoft    时间: 2022-3-6 11:35

喷了,仁王有深度
作者: 北德文斯克    时间: 2022-3-6 11:45

把剧情省了的了开放世界
作者: wenchy    时间: 2022-3-6 12:01

问题来了,育碧罐头是罐头,魂式罐头是不是罐头,魂游戏两年一作年货化COD化玩家支持不支持。
作者: 脆骨    时间: 2022-3-6 12:56

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老头环就是魂的新开始啊
作者: Epilogue    时间: 2022-3-6 16:47

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原帖由 @endrollex  于 2022-3-6 09:29 发表
这代估计楼LZ用二人转体验不好,但其实环跟只狼有点像,是不鼓励你用二人转,你主动进攻对面会读指令回避,二人转反而越打越被动
不是,无限复读老寒腿也是无聊的狠啊,本质魂系列的战斗系统放到今天也落后了,不要求你搞的像仁王这样复杂,最起码也要有个战神四的丰富度吧。
作者: jzhl    时间: 2022-3-6 18:29

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原帖由 @ryuryo82  于 2022-3-5 21:08 发表
没只狼硬核,可以升级可以联机,这些都可以降低难度,只狼更像是街机,只能靠操作,就是淦,喜欢
但法环难度比只狼高很多啊。
作者: Epilogue    时间: 2022-3-6 18:40

引用:
原帖由 jzhl 于 2022-3-6 18:29 发表
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但法环难度比只狼高很多啊。
不好说,法环你要是近战白刀硬刚那是比只狼难得多,但是你用上骨灰战灰打属性流,那难度比只狼简单多了。
作者: jzhl    时间: 2022-3-6 23:45

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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-6 18:40 发表
不好说,法环你要是近战白刀硬刚那是比只狼难得多,但是你用上骨灰战灰打属性流,那难度比只狼简单多了。
我就是玩骑士,在王城打那两个黄金树守卫真头痛啊,一个都好办,最多慢慢刮痧。两个只能想方设法靠门拖住一个,慢慢刮死一个,再去刮另一个。还有一个更赖的是打完群星之后右上角的墓地那个boss,一个二连(等同于只中了一下就秒了)就死了,这个树根boss体积大,动的有快。根本很难看清它的动作。70-80级左右打它也是刮痧。

本帖最后由 jzhl 于 2022-3-6 23:46 通过手机版编辑
作者: Epilogue    时间: 2022-3-6 23:56

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原帖由 @jzhl  于 2022-3-6 23:45 发表
我就是玩骑士,在王城打那两个黄金树守卫真头痛啊,一个都好办,最多慢慢刮痧。两个只能想方设法靠门拖住一个,慢慢刮死一个,再去刮另一个。还有一个更赖的是打完群星之后右上角的墓地那个boss,一个二连(等同于只中了一下就秒了)就死了,这个树根boss体积大,动的有快。根本很难看清它的动作。7080级左右打它也是刮痧。

本帖最后由 jzhl 于 202236 23:46 通过手机版编辑
就现在网上最简单无脑的打法,拿个战技老寒腿,踩那种小副本怪三下一个,简单是简单,也没啥乐趣。
作者: squallmlm    时间: 2022-3-7 09:21

作为老魂玩家(2011年开始玩。黑魂1上千小时),我理解楼主的心态,这套系统我也有点腻了。当初老头环出试玩说实话我很失望,系统还是那一套,实际玩起来也还好,乐趣是有的,剧情及角色不够有吸引力,世界不够荒凉,开放世界缺少点精致的关卡。总体来说老贼的把控是到位的,该给的多给,该做减法的也做到了。但总觉得不够惊喜,可能还是玩太多了。
作者: sleepd    时间: 2022-3-7 09:49

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我记得只狼出来的时候,有评论说只狼战斗系统不够丰富,不如黑魂打法多……
作者: 九零后    时间: 2022-3-7 10:08

虽然很喜欢这个系列,但真的审美疲劳了
作者: veryend    时间: 2022-3-7 10:14

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原帖由 jzhl 于 2022-3-6 23:45 发表
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我就是玩骑士,在王城打那两个黄金树守卫真头痛啊,一个都好办,最多慢慢刮痧。两个只能想方设法靠门拖住一个,慢慢刮死一个,再去刮另一个。还有一个更赖的是打完群星之后右上角的 ...
野外这种成双成对的都可以在远处用弓勾过来一个
作者: MG2008    时间: 2022-3-7 10:44

期待还是期待的,希望老老实实把城镇和NPC塞进去,如果还是堆BOSS那就没意思了 。




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