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标题: 早期椭圆球游戏-魔域迷踪,Urban Decay(幻) [打印本页]

作者: hisame    时间: 2022-3-1 22:13     标题: 早期椭圆球游戏-魔域迷踪,Urban Decay(幻)

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Ecstatica 该系列有两作,1994年发售了一代,97年发售了二代,Ecstatica II。
先说一代:

【《魔域迷踪 Ecstatica》使用天顶星技术的3D游戏-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XG2Cg5G

当年在杂志上看到过介绍,用了椭圆球技术而非多边形技术来构成生物角色。
看起来很有意思,非常适合于表现西方卡通角色。
只是不知后来有没有实现贴图。
这里有个详细的介绍和攻略文档。无图,但是游戏动作系统蛮丰富的。
http://bd.emu618.net:6180/wyx5/wyx598.html

本帖最后由 hisame 于 2022-3-2 20:22 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-3-1 22:22

posted by wap, platform: 小米 红米
附图
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-3-1 23:53

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喷了,95年的家用电脑与游戏机彩页还有这游戏的介绍,当时看着彩页还流口水,现在回看这游戏的视频只能感叹回忆是美好的,现实是残酷的。。。。。
作者: hisame    时间: 2022-3-2 00:44

posted by wap, platform: 小米 红米
刚才睡着了。。。
我觉得这个已经很不错了。
另外提一个难点,画一个没贴图的椭圆并不难。难的是画两个椭圆球的交接曲线。
而且二代支持3dfx加速,这就牛逼了。
该工作室叫Andrew spencer studios(注意带s结尾)。


本来还有个计划中的作品,urban decay(直接搜名字都是同名化妆品),最后取消了。
工作室几个人离开后,各自发展都非常好。简单说,有进大学搞研究和艺术的,有搞哈利波特钢铁侠的,有进迪士尼的。
下面是工作室简介和游戏宣传图。

https://ecstatica.fandom.com/wiki/Andrew_Spencer_Studios
https://ecstatica.fandom.com/wiki/Urban_Decay
https://www.unseen64.net/2011/01/18/urban-decay-pc-cancelled/

本帖最后由 hisame 于 2022-3-2 19:59 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-3-2 01:36

posted by wap, platform: 小米 红米
找到了二代的介绍和图。图5右边绑着的那个人,大胡子和身上的血迹,算不上贴图但至少算是局部着色了。
http://www.hardcoregaming101.net/ecstatica-ii/

本帖最后由 hisame 于 2022-3-2 20:00 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-3-2 02:06

posted by wap, platform: 小米 红米
最后,有文章说二代(魔城迷踪)可以在现代pc上玩。
有兴趣的哥们可以考虑尝试一下,录个视频放b站。

这个页面回复部分之后有dos和Windows版以及win7补丁:
https://www.myabandonware.com/game/ecstatica-ii-7qq
这个页面需要先安装个下载器。不知道靠谱不靠谱:
https://gamefabrique.com/games/ecstatica-2/#download
较为详细的说明:
https://ecstatica.fandom.com/wik ... I_on_Modern_Systems
更详细的情况汇总:
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ecstatica_II

本帖最后由 hisame 于 2022-3-2 20:02 通过手机版编辑
作者: 865261    时间: 2022-3-2 06:43

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双子星
作者: neo1tgfc    时间: 2022-3-2 08:27

posted by wap, platform: iPhone
这球体计算量明显要比多边形大啊,换成多边形可能使画面更好
作者: dzgxg    时间: 2022-3-2 08:56

posted by wap, platform: MAC OS X
这游戏当年我玩了,没有玩太久,主要类似这个还有鬼屋魔影的类型都不太喜欢,但是印象都很深刻
作者: SeraphZtoA    时间: 2022-3-2 10:15

posted by wap, platform: VIVO
当年玩过,不过语言不通没玩下去

战斗好像记得有点难

画面真的有些诡异
作者: HDE    时间: 2022-3-2 10:23

posted by wap, platform: Android
时代的眼泪,当年不觉得有啥,现在回过头去结合当时的技术力觉得很牛逼,但回去玩不可能了。
作者: conan00    时间: 2022-3-2 12:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hisame  于 2022-3-2 02:06 发表
最后,有文章说二代(魔城迷踪)可以在现代pc上玩。
有兴趣的哥们可以考虑尝试一下,录个视频放b站。

这个页面回复部分之后有dos和Windows版以及win7补丁:
https://www.myabandonware.com/game/ecstaticaii7qq
这个页面需要先安装个下载器。不知道靠谱不靠谱:
https://gamefabrique.com/games/ecstatica2/#download
较为详细的说明:
https://ecstatica.fandom.com/wiki/Playing_Ecstatica_II_on_Modern_Systems
更详细的情况汇总:
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Ecstatica_II
说多少遍了,手机发链接放到[url]里
我微博有初代通关视频
作者: SSforME    时间: 2022-3-2 18:38

这玩意就是只有材质没有贴图

md sfc上使用增强硬件dsp就是类似的方案
星际火狐 vr赛车
就是多边形比这些游戏少
作者: hisame    时间: 2022-3-2 20:12

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @865261  于 2022-3-2 06:43 发表
双子星
Twinsen's Little Big Adventure是这个吧,当时好像是同一期杂志刊登的。我也差点弄混了。
但只是用了更多的多边形来绘制主角,而非数学上的椭圆球体。
双子星主角实在是太丑了。
好消息是双子星大冒险的3代去年发布了。(纸上画图阶段)
https://lba.fandom.com/wiki/Little_Big_Adventure_3

本帖最后由 hisame 于 2022-3-3 08:37 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-3-2 20:13

posted by wap, platform: 小米 红米
上个双子星的图。
最后一张放大可以看到脑袋还是有棱角的。

本帖最后由 hisame 于 2022-3-2 20:16 通过手机版编辑
作者: linkzzy    时间: 2022-3-3 12:34

posted by wap, platform: Android
3D游戏懵懂阶段的探索,记得当年说是椭圆比较适合表现人体结构
作者: md2    时间: 2022-3-4 14:30

引用:
原帖由 SSforME 于 2022-3-2 18:38 发表
这玩意就是只有材质没有贴图

md sfc上使用增强硬件dsp就是类似的方案
星际火狐 vr赛车
就是多边形比这些游戏少
材质=材质贴图=Texture Mapping
可以只有贴图没有材质,不可能有材质没贴图,因为材质是贴图的一种,其他的还包括反射贴图、高光贴图……

椭球技术与多边形是完全不同的两种3D技术,就好像多边形与曲面技术不一样。
在不涉及材质的情况下,50个椭球的角色运算量未必比500个多边形的角色运算量大,后者是典型的PS1游戏角色精细建模

SFC和MD上不光有多边形游戏,也有椭球游戏,在国内翻译为《3D球人格斗》。
粒子战士的画面构成要简单很多,一个平面放缩的地面,然后就是两个由20个球体组成的人体,但是它的球体本身并非3D渲染,很可能是矢量放缩的2D图像帖到3D空间中
https://www.bilibili.com/video/BV1kt411U7BJ/
作者: kzzaki    时间: 2022-3-4 17:10

posted by wap, platform: 小米
很是圆润啊
作者: cj2000    时间: 2022-3-4 22:51

当年还有一个time commando 时空游侠也是这类游戏
作者: linkzzy    时间: 2022-3-5 23:00

引用:
原帖由 cj2000 于 2022-3-4 22:51 发表
当年还有一个time commando 时空游侠也是这类游戏
前两个月刚打通了,时空游侠的技术比较大众化,就是多边形人物加2d背景,不过背景也可以动态放电影,类似最终幻想




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