原帖由 @ikaruga 于 2022-3-1 09:47 发表
这游戏除了砍人还能干嘛?哦还能摘果子,所以其实就是膨胀版的魂1嘛,多加几个图,彼此间隔放大10倍,中间填一点血源式的墓穴或者地牢boss,97分就这样诞生了,这也太好拿分了吧,玩了40小时并没有体会到后期越来越好玩,料肯定是管饱的,但各种不合理的设计太多了
原帖由 @第七个男孩 于 2022-3-1 10:43 发表
塞尔达主要角色成长性较弱,武器又是易碎,所以前期新鲜感过去后,后期比较乏味,但已经能支撑起100个小时的游戏时间了。
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