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标题: 本作boss战难度,推测还是开放地图问题 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-27 06:53     标题: 本作boss战难度,推测还是开放地图问题

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魂系作品之前作品的boss难度都逐步上升。

比如boss血量,魂3初始boss1,2千,末期boss1万多。血源初始boss2,3千,末期boss近2万。

由于流程是线性的,很难出现不打圣职者,而直接打劳伦斯的情况,尽管这两个长的基本一样。

本作有了马可以满图乱跑,boss看见一大堆,但显然很多都不是设计为初期挑战的。

如果按提示路线走,别瞎逛,感觉这代难度还算正常。
作者: Benthal    时间: 2022-2-27 07:13

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瞎逛也可以,但别见人就砍,这个游戏不是这么玩的

另外,有了只狼的经验,潜伏比硬刚好多了
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-27 07:57

开头先去南边摩恩城好点
作者: urtoys    时间: 2022-2-27 08:10

我堂堂武士碰见盔甲兵都是搞偷袭捅人3次asshole搞定的。

四肢拼起来的蜘蛛卡小门射了30多弓箭,买弓箭几个钱,花得起。

颜面何在。
作者: 3wa    时间: 2022-2-27 09:01

出门就把大树守卫莽死了,很爽
作者: forwardland    时间: 2022-2-27 09:35

这游戏是冰与火之歌的rr 马丁做人设和世界设定的,要慢慢玩,我已被恶兆日了几次了。
作者: LTFYH    时间: 2022-2-27 09:51

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难度比之前的要低,开局那个废墟一堆兵几下就清完了,要以前这可能会卡几小时。
作者: akakka    时间: 2022-2-27 10:00

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-2-27 09:51 发表
难度比之前的要低,开局那个废墟一堆兵几下就清完了,要以前这可能会卡几小时。
我也是挺诧异的,教反击的那个敌人过来的时候,我一看,血条这么长,地上又一地的红血,而且那个场景也做的挺大气的,我觉得肯定是一场恶战吧,结果一次反击就死了……
作者: lvcha    时间: 2022-2-27 10:02

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噩兆死了几次就过了。法师biubiubiu果然适合我这种手残人士
作者: king8910213    时间: 2022-2-27 10:04

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PC学习版白板开场试了下,感觉难度和压力测试没什么变化,只是测试给的初始人物强一些
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-27 10:05

风暴山丘刷巨人升到60级再去风暴城就是切菜
作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-27 11:04

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-2-27 01:51 发表
难度比之前的要低,开局那个废墟一堆兵几下就清完了,要以前这可能会卡几小时。
后面好些怪都是井下双鱼或下水道双鳄那种强度的,打死了也没什么东西,毫无挑战欲望
作者: 夕雨    时间: 2022-2-27 12:25

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掉落是跟你属性有关的吧

mf才20 当然不掉好东西
作者: ikaruga    时间: 2022-2-27 12:55

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按提示路线走是进东城,我9级进去被恶兆揍,再说就算按正常强度打,这守门boss比关底葛瑞克强也不合理
作者: Adriatico    时间: 2022-2-27 13:11

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这作的主要难度在掉帧上,233
作者: jimtao    时间: 2022-2-28 00:06

这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高
作者: yufe    时间: 2022-2-28 00:46

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2022-2-28 00:06 发表
这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高
翻滚有点魂2的感觉
作者: 兰色风暴    时间: 2022-2-28 00:47

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翻滚真的太难受了,每次要提前预判,打起来真心累
作者: unsword    时间: 2022-2-28 00:51

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-27 12:55 发表
按提示路线走是进东城,我9级进去被恶兆揍,再说就算按正常强度打,这守门boss比关底葛瑞克强也不合理
带着水母和召唤的法师进去打 很容易不算太难
作者: mting    时间: 2022-2-28 01:22

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-27 12:55 发表
按提示路线走是进东城,我9级进去被恶兆揍,再说就算按正常强度打,这守门boss比关底葛瑞克强也不合理
9级太低了
20级就好很多
作者: urtoys    时间: 2022-2-28 08:28

引用:
原帖由 jimtao 于 2022-2-28 00:06 发表
这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高
感觉节奏感得习惯一阵子。

眼睛看到了手还要等一会。
作者: akira1917    时间: 2022-2-28 08:31

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2022-2-28 00:47 发表
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翻滚真的太难受了,每次要提前预判,打起来真心累
建议保持轻负重,这样翻滚会感觉好点。
作者: freefreeek    时间: 2022-2-28 08:38

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就是别瞎滚,近战多了防反后防御收益明显大于滚,掌握boss攻击节奏多松开防御回精,需要翻滚的场合比以前少的多
作者: celegorm    时间: 2022-2-28 09:11

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噩兆明显比尼姆海革那一圈的小Boss难打吧,地下城里的那些也就算高级杂兵,大地图上骑马打大树和龙比步站简单好几个数量级

开始打巨人死了无数次把前期魂都掉完了,拿到马砍巨人就是无脑来回猪突
作者: celegorm    时间: 2022-2-28 09:13

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有点像只狼里,你可以在苇名城先打七本枪之类小Boss练练手,也可以直扑弦一郎
作者: quki    时间: 2022-2-28 11:21

没马各种打不过骑士,城里耍剑耍枪的都太牛逼了,五十级都要绕着走。




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