原帖由 @king8910213 于 2022-2-24 20:26 发表
windows central的编辑说打了首日后帧数好一些了好像?具体的还得等DF
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2022-2-24 12:27 发表
载入速度本来就没有优势
原帖由 darkgame 于 2022-02-24 20:38 发表
另外总监回来了[bbsimg=https://bbs.tgfcer.com/images/smilies/default...
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-2-24 12:39 发表
还有个原因,就是VRR
XSX是支持VRR可变刷新率
如果电视支持VRR,那应该感受会好不少
原帖由 @endymion 于 2022-2-24 21:20 发表
2077次世代版xsx也不如ps5,纸面数据现在看来就是个笑话
原帖由 @yfl2 于 2022-2-24 21:33 发表
1.5“次时代版”分辨率基本一样
原帖由 alalaka 于 2022-2-24 21:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
噗,2077两边有啥区别啊,帧数分辨率都一样,xsx还把1800p给拿掉了
原帖由 @yfl2 于 2022-2-24 21:57 发表
ps5 版帧数表现更好些,这是df的测试结论
不过,好像xsx版读盘快1秒233
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 22:02 发表
posted by wap, platform: VIVO
【[数毛社-熟肉]《赛博朋克2077》次世代更新:数毛社点评-哔哩哔哩】 https://b23.tv/IphhUZN
原帖由 @yfl2 于 2022-2-24 22:04 发表
我看的是原版,不需要你帮忙了
原帖由 @yfl2 于 2022-2-24 22:11 发表
说说看你说的xsx分辨率更高的位置
原帖由 xfry 于 2022-2-24 22:21 发表
转载:DF的主机版初步评测已出https://www.eurogamer.net/articl ... e-first-impressions
总结
1. 画质模式ps5/xsx都是30-60
2. 帧数模式ps5/xsx都是45-60,xss是40-60,ps5帧数要比xsx稍高一点,但都跟稳60没什么关系
3. xsx/xss可以通过开启vrr来提升游戏体验,ps5可以来运行ps4版来获得稳60帧的版本
4. pc版有bug,等后续补丁稳定后再跟进评测
换句话说,昨天野鸡媒体说的ps5 55-60,xsx45-50的情况并不存在。
原帖由 @stant7777 于 2022-2-24 22:22 发表
2077 DF视频的4:54秒,确实说了,XSX分辨率略高
不过光追模式下XSX和PS5分辨率一样
ps5版接近完美30祯,xsx版偶有掉帧卡顿。
这波XSX真心没赢。。。。。
原帖由 stant7777 于 2022-2-24 22:22 发表
2077 DF视频的4:54秒,确实说了,XSX分辨率略高
不过光追模式下XSX和PS5分辨率一样
ps5版接近完美30祯,xsx版偶有掉帧卡顿。
这波XSX真心没赢。。。。。
原帖由 yfl2 于 2022-2-24 22:39 发表
这个是performance下,而且没有量化数字,何况既然是performance模式,那当然是看帧数的,18分的才是有效结论
补充一下,你说的地方,不是说xsx分辨率高,而是说xsx最高和最低的bar高一点,问题是,这不是和ps5 ...
原帖由 stant7777 于 2022-2-24 22:51 发表
看到了,B站留言笑死:
“离谱,ps5领先xsx的地方都是cpu压力大的地区,然而xsx的cpu明明是比ps5强的,cdpr这是咋优化的”
原帖由 yfl2 于 2022-2-24 23:02 发表
看看18分的结论,这才是决定性的,因为是同场景对比,而且是普遍的
不是同场景本来就没有意义,你是ps5版开发者,还可以不小心乌龙一下,把ps5版的60帧模式动态分辨率范围调到1440和2160p,代价就是跳帧更频繁 ...
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2022-2-24 14:34 发表
野鸡媒体说的不一定全无根据,因为数毛社第一次评测时就出现了类似情况
1186856
原帖由 @bigtrend 于 2022-2-24 23:32 发表
当然没根据,因为这是没有打补丁的,现在到处充斥着之前不打补丁的视频发网上,gk真是辛苦了。
原帖由 @stant7777 于 2022-2-24 23:24 发表
其实一个是性能模式分辨率强一些,一个是同场景压力测试帧数多些,已经说明问题了。
基本上体现了XSX和PS5的架构设计的区别
微软确实没发挥出GPU的理论12T算力,也没发挥出理论上更强的CPU算力,在压力测试这块,明明应该是XSX的CPU更强,表现更好才对。
索尼这次到底用了什么黑科技,估计这个世代结束我们才能完全知道。马克塞尼有点意思阿
原帖由 stant7777 于 2022-2-24 23:24 发表
其实一个是性能模式分辨率强一些,一个是同场景压力测试帧数多些,已经说明问题了。
基本上体现了XSX和PS5的架构设计的区别
微软确实没发挥出GPU的理论12T算力,也没发挥出理论上更强的CPU算力,在压力测试这 ...
原帖由 @LTFYH 于 2022-2-24 17:25 发表
ps5硬件指标确实差些,但画面基本打平,说明ps5设计上确实比xsx强些
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-2-24 23:46 发表
实际就是XSX支持VRR
只要显示设备支持VRR,只要帧数不是掉的太拉跨
XSX版体验肯定是要比PS5好的,因为有VRR是基本感受不出来卡顿的
可惜。。。大法电视不支持这玩意,操蛋
原帖由 alalaka 于 2022-2-24 13:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
噗,2077两边有啥区别啊,帧数分辨率都一样,xsx还把1800p给拿掉了
原帖由 @krojb 于 2022-2-25 08:19 发表
你去看df评测啊,df结论是ps5全面占优,有些地方比xsx高10帧。
也是故意负优化咯。
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-2-24 23:54 发表
买都买了,也不可能换
另外自己一直以来都是用大法电视的,喜欢它的色彩调教,对棒子货没啥兴趣
追求全绿也没意义,你买个小米电视都可以全绿
原帖由 @狂涂 于 2022-2-25 08:48 发表
负优化是板上钉钉的,没啥好洗地的
原帖由 @yfl2 于 2022-2-25 08:54 发表
哪个游戏?
原帖由 bigtrend 于 2022-2-24 20:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
Xbox的VRR真是个好东西,【「小包评测」Xbox Series X|S 上的VRR竟然是这么干活的!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VEVWBJG
原帖由 @arex 于 2022-2-25 08:29 发表
pc呢 啥显卡能4k 60
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |