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标题: [模拟相关] 天马G洗版级更新 [打印本页]

作者: iffox    时间: 2022-2-24 18:08     标题: 天马G洗版级更新

天马G 自用版 更新
https://pan.baidu.com/s/1_JZvLS1UXcnPsfBRiafzfw?pwd=27qj
解压密码:tgfctgfctgfc

ES经典主题修正演示
https://b23.tv/5KFlvtH
环境光滤镜演示
https://b23.tv/KXoJVRy
视频里提供的资源密码是:跳坑者联盟 或者 tkzlm

其他RA和模拟器攻略可以查看我的专栏文集

说明
具体更新内容在网页版第60页891,892楼
推荐把整个天马下载洗版,可根据需求自由搭配组合来下载,最小只要40GB左右就可以
本帖将不再提供任何老版天马的下载链接
注意:下载大光圈版的,不要下载我的自用版,因为文件结构有差别,不通用!也就是说只能二选一。
我个人强烈推荐我个人自由版,因为大光圈的版本思路是,给你啥你就得吃啥,不好吃也得按照他的来吃,自己更改配置很多情况下是无效的。很多模拟器合集分类收录“全”而不精,体积过于冗余。ps2这类rom又不带中文名,想挑拣必须对照列表慢慢找。

MAME核心金手指教程其他问题也可以看这个B站UP主视频
https://b23.tv/nPYpbGo

大光圈B站更新账号
https://b23.tv/yv8XUlL

[ 本帖最后由 iffox 于 2024-8-8 11:16 编辑 ]
作者: 禦意見無用    时间: 2022-2-24 19:17

posted by wap, platform: iPhone
框体的预览图有吗?很有兴趣
作者: 成成    时间: 2022-2-24 19:53

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做好两三年,没什么时间玩了,屏幕都被水气受潮了
作者: 有钱    时间: 2022-2-24 20:11

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都已经卖了,太占地方,寸土寸金
作者: china_ktv    时间: 2022-2-24 20:13

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小街机做好以后,已经和大街机一起,扔车库吃灰两年了。这东西只是满足自己“可以不玩,但是不能没有”的占有欲。
作者: iffox    时间: 2022-2-24 21:41

diy街机和彩监都是跟风泥潭搞来的,长时间吃灰,一度想把彩监转卖闲鱼,街机花了太多精力,实在舍不得卖,放在家里占着地方确实不爽。去年量尺寸找家门口的木匠师傅打造了个橱子。总算腾挪了点空间。
直接敞在外面也不怎么好看,又容易落灰,猫爬上去搞得一堆毛,就在论坛发帖求了一堆海报,当时是燕游侠回复给了资源。根据海报修完图,发给拼多多定制,只花了十几元,还附送了挂钩和钉子。布帘比较轻,想垂落下来放平整了还得买个挂坠,我从家门口附近的切割不锈钢店割了根不粗不细的不锈钢小棒,又让裁缝帮忙缝了进去。如果要清洗这块布,就得拆出这个金属棒来。
橱子下方可以放点杂物,但是特意留了个洞给猫拱着玩。
无限飞鼠放在街机正下方的抽屉里,抽屉做完框体需要放置飞鼠时才想起来做,师傅很糊弄,说里面反正看不到,所以里面很毛糙。
无限飞鼠上的快捷键是diy街机早期的版本,因为猴急着赶工做出来,连调节音量的功能都没做,导致每次进入不同的游戏音量一有变化就要切到windows调节系统音量,后来发现飞鼠上有快捷键组合,怕忘记就贴个标记。关机也同理。后来实在受不了,把原来的小音箱拆了,重新买了两个8w的喇叭和功放板焊了进去。功放板在内侧壁的固定当时也是挖空心思,同时又要把旋钮露出来,大半夜在家扰民钻了个洞23333

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-2-24 22:55 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-2-24 22:07

上面的面板,有两个usb口,通过usb延长线从顶部挖空露出来,亚克力保护板挖了两个圆孔给usb让路。但是亚克力板被猫抓了之后变成了很多白印子,时间一长就全部发白了。懒得换板子了。
右侧面可以看到一个usb扩展接口。因为内部的主板usb接口被各种接线占用了不少,上方的两个usb延长口长期被无限飞鼠占用一个,实际能用的就一个,还是usb2.0的。因此后来又在主板usb3.0和2.0跳线上外界了一个家里多余的usb面板,竟然有四个口,2.0*2,3.0*2,引起舒适。但因为是后挖的孔,又是自己在家做的,工具粗糙,周边露出部分略突出表面,只能拿用剩下的碳纤维贴纸裹上一圈,虽然也很难看,但比原先要好一点。红色的按钮是主机电源键,接了主板LED,我现在有点后悔没有学老外那样在街机眉头外接一圈跑马灯,开机blingbling。
左侧功放板的旋钮也是后期挖出,因为木板比较厚,洞需要开大一点才能把整个旋钮伸出去,导致洞的直径大,很难看,没办法只能自制一张贴纸把这个地方封起来,但这样也比较难看。中间的竖线是透明胶带。我有些后悔当时没有用双面胶贴起来。
后方的盖板是卡槽式,可完全拆卸的。最初本来想做开关门式的,幸亏做了可拆卸式,方便取下维护内部。事实上内部硬件更换多次,也去换过内存,喇叭,功放。网口也偷懒直接买了墙上的面板,后挖的洞,网线面板凸出来比较丑。还有一个开关电源的按钮,其实完全可以通过接线板的开关来控制断电,但有个按钮更方便,只是因为在背面,经常忘记那个是开那个是关,只得手写了标志贴在上面。丑就一个字。糙活……
后来觉得木质机箱散热太差,原来留的几道缝散热不行,考虑到这一面总是朝墙,干脆把底部风扇吹风的地方挖了个长方形的大洞,虽然难看,但散热应当好多了。
主板目前是HP品牌机方板,从外面公司拿来的废板,2013年产,貌似B85级别,里面的几大件都是捡来的垃圾,虽然主板比较老旧,但性能还算稳定,接口齐全,6个usb接口,千兆网口,VGA、DVI和HDMI全有,内存4槽,PCIE插口也4个,我还外接一个无线网卡。同时代的小厂主板总爱在接口方面省料,要么没有HDMI,要么百兆网卡。不过这个板子并不是全固态电容。cpu是i3-4130。内存3代8GB,硬盘分别为两块128GB的ssd。
可以看到上方后添的两个喇叭。
两块固态硬盘懒得找固定点了,直接双面胶粘在电源上,反正这玩意不怕共振,发热不管了,祈祷电源不要爆炸2333

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-2-24 22:52 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-2-24 22:14

windows下搞了些其他模拟器和小游戏
天马前端看上去确实非常漂亮,海报墙这种展示方式逼格很高,可惜寻找游戏起来太费事了。要是左侧有一列文件名排开就好了。
最后一张图可以看到天马是具有软件内关闭电脑、重启电脑或退到window的功能的,非常方便,再也不用去按按钮关机了。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-2-24 22:16 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-2-24 22:27

第一张是mame反复调试各种扫描线拍出来的,屏摄不易看出效果,实际体验还行,但还是赶不上CRT的那种通透感。
后面几张是RA的滤镜,使用了phosphor2X滤镜默认效果。CRT效果明显好于mame。
最终我把mame用回了原始的2倍率柔化,糊成一片看起来反而舒适。而天马保留了RA这个滤镜。
注意看,桌球的那张是手工绘制的说明书,为了提醒自己在mame下的操控。素材堆了一堆。是在没地方贴了,又不愿挡住capcom的logo,只能放在喇叭中间。
明明是capcom主题街机,却因面板面积问题,只做了4键,实质上是snk的街机,被我一个喜爱玩街霸的哥们吐槽没法攻击,在泥潭也被人吐槽过。
作者: iffox    时间: 2022-2-24 22:29

这些年,虽然机器大部分时间在吃灰,可也一直没有完全冷落。时不时被我更新,或者家里来了客人,无论是大人,还是小男孩、小女孩,这台街机都给他们带来无穷的欢乐,也给我很大的幸福感和成就感。好多朋友都很羡慕我有这个宝贝。
大约有十多个小男孩都来体验过这台机器,他们从小只接触过平板手机的,这样的东西对他们来说太过新奇,往往是孩子坐在街机前猛拍按钮(幸亏买的全三和的,只能祈祷原装三和耐草了),小孩子的父母站在旁边拿手机拍摄发朋友圈,也有妈妈给父子两人拍照的。有的小孩子甚至不肯回家,临走前嚷嚷着“下次还要来叔叔家打游戏机”。我也经常被某些朋友吐槽说是毒害青少年。

这台机离我理想中的街机还差几点:
1.投币器
没有投币器就缺点灵魂,但制作前我已经想到玩游戏的时候投币是个比较麻烦的活,最关键的是还要从本来就不大的框体中腾出投币器的空间,折腾的性价比太低,所以干脆还是按键映射。
2.视频输出
没有在侧板diy视频输出接口。主板有多余的HDMI口可以轻松实现,如果只有一个VGA就只能靠分线器分出。在长期的实际使用过程中发现,这个需求为0。因为每次只需要开机就爽,根本不需要外接其他设备。
3.CRT+低解
最纠结的地方,曾想过把彩监拆了弄进去,但空间实在太小,而且这玩意我完全不懂,怕被高压包给电死。即使成功安进去了,还要折腾低解方案。听说MISTER fpga适配液晶屏不错,目前价格昂贵,且支持游戏不如mame。

最后再来一张布海报挂帘的缩略图,原图20MB。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-2-25 08:44 编辑 ]
作者: arex    时间: 2022-2-24 22:48

ra当然是可以支持组合键退出游戏的,不要用国内挖坑者联盟做的天马整合包自带的那些ra,版本太旧了.... 带的pegasus也太旧了,你说的很多问题,比如对不上列表文件和rom就崩溃,新版早就解决了...官网下载升级一下吧
作者: iffox    时间: 2022-2-24 22:58

引用:
原帖由 arex 于 2022-2-24 22:48 发表
ra当然是可以支持组合键退出游戏的,不要用国内挖坑者联盟做的天马整合包自带的那些ra,版本太旧了.... 带的pegasus也太旧了,你说的很多问题,比如对不上列表文件和rom就崩溃,新版早就解决了...官网下载升级一下吧
我知道老兄你一直是RA的坚定支持者,但是这个软件对新手太过劝退,导致我在pc、psv接触过后再也没兴趣碰,更不关心它的更新情况,看到天马这样美化过的才有动力去折腾一下。
作者: erikadjy    时间: 2022-2-25 08:31

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折腾的过程很美好,我也搞了一个,下班回家玩一小时
作者: iffox    时间: 2022-2-25 09:57

引用:
原帖由 arex 于 2022-2-24 22:48 发表
ra当然是可以支持组合键退出游戏的,不要用国内挖坑者联盟做的天马整合包自带的那些ra,版本太旧了.... 带的pegasus也太旧了,你说的很多问题,比如对不上列表文件和rom就崩溃,新版早就解决了...官网下载升级一下吧
我按照你说的,从官网下载了最新版ra和最新版天马,更改了下天马里对RA的执行路径,运行成功了。
天马在文本里改了rom的文件名,在天马列表里也显示改过之后的名字,不会死机了。
RA也多了一条退出RA的快捷键选择,挖坑者联盟那个包里的版本太久了,根本没有这个选项。仔细研究了下,RA虽然被我搞透了,但确实比一般的模拟器难用,使用逻辑上很多都是反直觉的,具体我也说不清。
现在终于可以把这两者diy成一个漂亮的前端,但天马不支持文件名列表与海报墙同时显示的问题仍然存在。人眼从海报墙和游戏名列表两种展示方式中获取的信息,显然是列表更方便。
其实挖坑者联盟那个包还是有问题的,他们没有测试是否所有游戏都能运行,我打开某些游戏时,发现它选择载入的核心有问题,或者是rom本身有问题。而且他们的rom,在mame游戏下,虽然把rom分在了三个不同核心命名的文件夹下,但实际执行的核心都是fba neo,根本体现不出区别,也没必要被安置在三个不同的文件夹。
按照这个思路,我也可以diy一个像挖坑者联盟那样的精简包,不过需要再录制一些游戏的预览视频。等定制完成后,我会把最新天马集成最新RA的傻瓜包发布出来。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-2-25 10:05 编辑 ]
作者: arex    时间: 2022-2-25 10:19

引用:
原帖由 iffox 于 2022-2-25 09:57 发表

我按照你说的,从官网下载了最新版ra和最新版天马,更改了下天马里对RA的执行路径,运行成功了。
天马在文本里改了rom的文件名,在天马列表里也显示改过之后的名字,不会死机了。
RA也多了一条退出RA的快捷键选择 ...
可以试试看天马其它的主题有没有合适的,但是同时有列表和海报墙的似乎是没有的。

pegasus这个前端其实远比想象的强大,灵活度是比es要高得多的,es的主题只是写一些xml,而pegasus实质上是提供了数据源和一些api,主题开发完全就是编程(基于qt qml和js),也因此各种主题非常少

就拿官方这个主题来说,没有专门的收藏夹,没有专门的最近游玩记录,过滤功能形如虚设,缺乏排序功能,缺乏游戏列表展示形成的切换(文字列表、缩略图)其实这些都是可以实现的,但是官方就是把一个很简陋的东西放出来

其它的主题我也试用了不少,说实话很多都是华而不实的,看着很炫,用起来并不方便,只适合游戏数量不多的时候,数量上百的情况下用起来基本没体验了...最后无奈只好自己动手做了一个自己用着顺手的主题
作者: foxandfox    时间: 2022-2-25 12:03

我把那几个官方迷你街机都收了,感觉看看就挺开心。

不过确实不怎么玩。
作者: iffox    时间: 2022-2-25 18:42

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建了个模型,到时候还是要交给木匠去帮忙打。因为细节还是要专业的工具来搞。
作者: clarkh    时间: 2022-3-2 11:37

ea在win10下完全可以正常运行,你是没装dx和.net2.0吧
作者: iffox    时间: 2022-3-4 11:35     标题: 待发布

天马模拟器3整合版3.0版是在挖坑者联盟整合的基础上我个人的进一步整合,除街机外,其他高阶家用机模拟器仅仅是测试了rom的运行,没有进行任何配置,因为我仅仅是针对街机前端的使用需求进行优化,家用机在本次优化中不是重点,有需求可单独下载对应的rom数据包,自行在天马下载入路径配置,以及配置按键等。naomi的数据不进行改动,其他老式街机rom打散了整合在一起。故最终在2.0基础上增加了一百多个街机rom,修正不能运行,重新归类便于查找,

去除psp、ps、DC等模拟器。家用机只保留了fc、sfc和md。虽然我发布的是3.0,但不排除日后他们再发布3.0的可能,姑且先叫3.0,也是为了感谢和尊重他们的奉献。这个3.0整合版的软件版本是截止至2022年2月26日最新的
天马版本: alpha15-105-g3a2425ca
RetroArch版本:1.10.0

感谢江西恐龙早期发布的ra整合包,感谢挖坑者联盟在江西恐龙的数据源上一丝不苟地整合,感谢琵琶行论坛yue-no.3的深度研究给继续整合提供了指导,感谢tgfc Reven提供fbneo内核金手指,让游玩体验更加完美。
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信息整合:

中文社区讨论天马内容的很少,主要集中在琵琶行论坛,以“天马”和“pegasus”为关键字检索只发现15个贴子,其中两个分别是挖坑者联盟1.0和2.0的发布贴,另有5个比较有价值的信息或资源贴,剩下来8个就是简单的求助贴了。
除去两个发布贴,我在本帖里也转帖那边的五个贴子,把有效资源再进一步整合。那些价值贴主要是一个叫yue-no.3的达人发布的。

1、https://www.ppxclub.com/forum.ph ... =%E5%A4%A9%E9%A9%AC
关于天马2.0整合版中不能运行的或者封面、文字错误的,详细内容见上面那个帖子。我已经根据贴子内容将其修正。

2、https://www.ppxclub.com/forum.ph ... =%E5%A4%A9%E9%A9%AC
一些天马的资源,包括主题、更改启动目录脚本(原版需要放在根目录且不支持中文路径)、win10下启动的bat。这些资源我放在发布的大包里一起提供下载,并会注明使用方法。

3、https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=709273
EmulationStation 主题和 Pegasus 主题的对比:
EmulationStation 用了一阵子,主题数量庞大,比 Pegasus 数量多很多,而且很多界面比较漂亮,但他的主题就是普通的标签代码,功能有限。
Pegasus 主题是 QML 语言,功能上更强,可以很轻松的做出多层 UI,EmulationStation  只能做两层。
Pegasus 主题最大的问题就是稳定性,如果全做 boxes 方式显示,虽然 Pegasus 跳转机种更快,但游戏一多崩溃概率始终在哪里摆着。
而 EmulationStation  在 boxes 下换机种总是卡卡的,他对动态加载图片这种应该是不支持。
EmulationStation 代码已经七八年没更新了,官方提供更好的支持中文基本是没希望了,这也是 EmulationStation 最大的问题看,准备有空改一改代码,解决一些。
而 Pegasus 更新还是比较活跃的。支持平台方面,Pegasus 支持安卓,这个预期将来会有很大的发展,安卓用户数量庞大,EmulationStation 的优势是可以和 Batocera 互换主题,但他不支持安卓。
在功能上,Pegasus 还有很多地方需要完善,比如定制参数、一键退出等等,EmulationStation 则是比较完善了,RetroBat 之类的整合包很好用。

不得不佩服这位yue-no.3达人,不知道他是否在tgfc也有ID。可以说他是把街机前端这块研究得透透的,es和天马的优缺点全被他列得一清二楚了,有需求的人可以看一看。
我下载了他修改的天马使用的es主题,不过这个主题是简单地改一改,还比较简陋,背景全部是灰色的,虽然主题包里有很多素材,但我不会用。好在这个主题是支持文件名列表的,非常不错。这类第三方的主题,存在一个通病,就是从游戏中退出返回到该游戏的类别菜单外,还需要手动进入一次才进入该类别,且焦点定位到该类第一个游戏,而不是返回刚才退出的那个游戏了。各位可以根据需求随时切换主题。我个人还是应用原生的1.0主题,因为它虽然没有列表,

不过默认把游戏按照名称升序排列,所以可以根据你要找的游戏,大致找对方向就能很快找到,有点拼音查字法盲翻字典的感觉。如要查找“魂斗罗”,可以在射击游戏类别下,大致移动摇杆到“糊涂忍者”或者“合金弹头”(左侧游戏的信息栏logo下显示名字)附近,大致就找得到。

4、https://www.ppxclub.com/forum.ph ... =%E5%A4%A9%E9%A9%AC
引用这位大神的原话:
天马前端要求必须是顶级目录,而且不能包含中文路径,此脚本使用盘符映射,可以支持前端放到任何路径。前端运行不稳定,偶尔崩溃。此脚本会监控天马前端运行,一旦崩溃马上重启。
退出大型核心以及大型模拟器时,天马前端崩溃问题。此脚本会监控天马前端运行,一旦崩溃马上重启。联动退出,关闭此脚本,同步关闭天马前端,同步解除映射。

需要的可以去原贴下载,还有使用教程。我也下载了这个附件,作为资源一并发布在“其他”文件夹里。

5、https://www.ppxclub.com/forum.ph ... =%E5%A4%A9%E9%A9%AC
metadata语句的简易教程。想研究的也可以阅读官网的说明书,我是没精力吃透它,按照代码的教程,理论上可以实现同一个文件夹里的rom调用不同内核并加入不同的类别。因为我在长时间的整理过程中需要将rom按不同类别不同内核分

文件夹整理,这样便于管理,所以也就用不到这些代码了。这部分内容我也复制到word里,在“其他”文件夹,有需求的可以查阅。

6、显示windows隐藏文件,在C:\Users\你的用户名\AppData\Local\pegasus-frontend\game_dirs.txt 里面添加rom扫描路径 这里我给出我的dir.txt,建议用查找替换的方法把前半段你自己的路径换上去,比在天马前端里一个个手动添加要省事,因为我整合后的rom为了满足日后维护的方便,被分割到很多文件夹里了。

7、天马2游戏列表过长很容易崩溃的问题
还是yue-no.3发现的问题。他提出的解决方案:反复尝试了多次  大概游戏数量>200就很容易崩,解决方法也很简单,去天马前端官网下载最新稳定版。这个版本很稳定,界面是1.0的效果。
我整合的虽然是阿尔法版,但前缀确实显示的是稳定版字样。
实际使用过程中发现,虽说是稳定,但偶尔也有退出游戏时崩溃的问题,不算太严重,我觉得完全可以不用那个大神制作的重启脚本来解决这个问题。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-4 15:37 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-4 11:36

8、根据发布内容,挖坑者联盟是一个由七个人组成的小团队,共同整合优化了天马1.0和2.0整合版,对大量rom进行了归类,抠图、视频整理,工作量极其繁重,感谢他们的无私奉献。
虽然他们做了这么多工作,不过令人遗憾的是没有仔细对游戏进行测试,因此1.0和2.0版有大量rom不能运行,部分存在重复现象,且命名也有草率的地方,不便于同一个游戏系列在列表中集中显示(如街霸和超级街霸,就分散得很远)。我猜测他们是分开两组人马做UI的优化和rom整理工作,做rom的这组人可能比较偷懒,只简单地进行归类而已。

我是基于挖坑者联盟的大包二次整理。

首先要解决游戏不足的问题。
根据我街机里mame0.234合集中收藏的游戏列表,一个个手工摘录,再和挖坑组大包中的一一比对,找到我需要增补的,从现有的fba或mame中寻得rom再归入rom3.0文件夹。

之后补充预览视频、预览图和logo图。
预览视频使用班迪录屏,在B站、油管搜寻游戏视频进行录制,由于水印的问题,我在录制完毕后用格式工厂将其裁剪了。预览图主要从mame的海报文件夹,需要一一手工比对。海报没有的就从网络检索截图。logo从mame的title文件夹补完。这件事工程量巨大,因为每个游戏的文件都要放入对应文件夹中,并分别改名为rom名、logo、video,必须手工修正,即使是正则表达式也很难满足这一需求。

之后是rom的分类。这包含两部分,首先必须测试所有的rom运行情况,不能运行的单独拉出来。之后再建立各个内核相关的文件夹,寻找到它正确所述的模拟器,放进去。
在各内核中,再细分ACT、FTG、STG、FLY、ETC这五类,以便后期整合。FLY指飞行射击游戏。ETC是方块、泡泡龙、得点王、街头篮球、大家来找茬、民国教育委员会这类。
总的思路是大归类后再建小文件夹。

运行某个游戏选用内核的倾向是:为了mame下好统一配置手柄(ra手柄配置反人类,且全局起来也不像mame那样好用),尽量用mame2003plus的内核,这个内核是持续维护的,虽然名称是2003,目前对应mame的哪个版本也不太清楚,但支持的rom很多,它还有个好处可以使用cheat文件,键盘按tab打开菜单即可选用,手柄也有对应的菜单快捷键。次选mame,对应0.239,也可用tab来通配手柄,但不支持cheat,不知有什么方法可以打开cheat,也许需要解包内核dll反编译才行。实在没有找到对应以上两者的rom我会选用fba的一套内核。此外,mame2000,2003,2010这几个内核基本等于废品,要么一个也打不开,要么就是死机或闪退,都被我删除。

9、其他方面
为了保证最大的适用性,我特意选用了一块今天看来比较老旧的奔腾cpu来测试。
我测试的平台是H81+G3250+双通道4GB+ssd128G+win7 64位。无论是开机启动还是载入天马列表都是很快的,不过运行中也发现了一些性能不足的问题。例如形意拳、圣魔世纪就存在帧数不足的现象(后来再i3-8100下尝试帧数稳定,猜测是模拟器运行效率不行)。好在这只是极少部分游戏,即使是比较吃性能的2006年后的cave弹幕类也没有拉胯的。

某些游戏明明不是太新,也选用的是mame的rom,但吊诡的是,用mame两个内核死活打不开,可能还是没有选对版本,我之前从0.155和0.234两个合集包中选用的rom。后来用fba才正常打开,这类游戏不算太多。有的游戏在mame2003plus下能运行,可进入后会死机或崩溃,只能选用mame0.239。这块的整理也花了不少工作。mame当前内核版本号是0.239,理论上所有游戏应该都能运行,但是即使使用了mame同版本下的rom也还是会出现运行不了,猜测是没找到对应bios。

部分游戏通过找寻bios的方式运行成功了,比如世嘉的快打刑事,作为早期的3d闯关类,居然只有8MB,让我一度以为rom的文件残缺才不能运行,后来发现是缺少一个驱动文件,放在ra的系统文件夹也不行,必须要放在rom的同目录。类似的还有doa。这样的校验工作花费了大量的时间。

点五零 大坦克 古巴战士这样的游戏,都是控台比较特殊的,但即使是他们操控方式都是有区别的,需要不同设置,mame下必须配置左右转向轴映射,fba则用右摇杆,或者自定义转向。
雷电2 因为机台开机等待时间高达999秒,且把窗口切到后台会停止计数,被我挂机等到时间才进入游戏,这个游戏比较特殊,我在ra里将进入游戏标题的状态save了一下,进游戏的时候按f1或手柄对应的快捷键调出ra菜单选择载入存档就可以跳过等待。实际运行发现只要等待一次,下次进入游戏就直接进标题了。

遗憾的是,还是有少数不能运行的游戏,如花小路大作战和王者水晶,虽然mame早期版本早就支持这两个游戏,我还需要进一步调试ra下的内核,可能需要找对rom的版本。
其他不能运行的游戏还有有兽化格斗1,2,长空超翼神2。

最新更新,以上游戏已经全部能够运行。最奇葩的就是花小路大作战这个游戏,使用任何老版本的rom匹配对应的世嘉stvbios,虽然能进入游戏,可基板check完后,RA必定崩溃退出,但使用0.239版的rom搭配bios,再用mame0.239载入则不会出现崩溃。

街头霸王降龙版这类改版rom需要HBMAME,RA没有这个内核,所以自然也就不支持。经过测试,ra的0.239 MAME倒是可以打开多个改版混合的merged rom,但是只能将其识别成普通的rom。

所有都测试完毕之后,我再补完txt介绍的部分。从网络收集一些信息,有的游戏太老,实在太难找到中文资料了,随便贴点上去,我可没有挖坑者联盟的匠心。看着有点内容意思一下得了。

本来想在预览图片上加上游戏名,这样在预览右侧海报时,可以更直观地看到更多名单信息的,但工作量实在太过巨大,而且图片大小并不是很统一,字不一样齐的话就会比较难看,只得作罢。

关于滤镜:
我使用的是ra滤镜功能里的模板phosphor2x,大家公认的crt-royale渲染器我用我的i7-6700K+1060测试了一下,虽然效果不错,但还是会有掉帧、延迟。我尝试减少渲染次数,并改为多线程模式,最终延迟很明显,故不选用。如果不喜欢我默认的滤镜,可以自行在ra中更改。

按键配置:
配置按键时,可以针对不同的模拟器进行配置。RA下全屏热键是键盘F。使用键盘F1,xbox360手柄的西瓜键或者是普通手柄长按start键可呼出ra的菜单。长按select键/Esc两次是退出RA也就是返回天马。
MAME current或MAME2003plus下呼出热键是select+start或键盘tab。2003plus可以使用cheat。可以根据需求配置按键,建议用键盘配置好。注意,我的手柄习惯配置是方向左+start是取消/返回上级菜单。
fba系列内核,先呼出RA菜单,然后在按键配置里更改。当配置好习惯的按键后,记得保存为全部该内核保存。fba系列模拟器有五个版本,分别为fba cps1,fba cps2,fba neogeo,fba 2012,fba neo,要分5次为这5个模拟器保存通用按键配置。当然,个别游戏按键特例的,也可以仅为该游戏保存独立的配置。
RA或MAME下按键映射是根据我的个人习惯改的,不习惯的请自行修改。

金手指
不少mame2003plus运行的rom可以直接调用cheat修改。其他想修改必须用到ra。
RA的fbneo核心的cheat大包已拷入retroarch/sytem/fbneo/cheats,然后在ra里使用fbneo核心的游戏,都可以在“选项”里启用金手指。(感谢tgfc的Reven提供金手指包)

最终整合出横版动作及其他闯关类113个,射击游戏68个,格斗对战类95个,飞行射击游戏65个,益智体育等杂项类32个,NAOMI80个,fc150个,sfc100个,md100个(这个系列应该是江西恐龙发布的整合版RA,精选了100个游戏)。
街机不含NAOMI为372个,含NAOMI为452个。
家用机共350个。

游戏总数听起来不多,似乎比网上卖的千机变的少不少,但千机变系统中几百KB的垃圾游戏实在太多,我这个整理的基本都是经典好玩的,而且全部测试完毕。如果发现问题请告知。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-4 15:40 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-4 11:40

引用:
原帖由 clarkh 于 2022-3-2 11:37 发表
ea在win10下完全可以正常运行,你是没装dx和.net2.0吧
忙于整合,得空再慢慢研究。到时请多指教。
作者: 笨来笨去    时间: 2022-3-4 11:48

老大,整合包在哪里
作者: iffox    时间: 2022-3-4 11:56

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引用:
原帖由 @笨来笨去  于 2022-3-4 11:48 发表
老大,整合包在哪里
另一个贴里说明了,先占个楼,上传需要时间。我还有一两个rom想再挽救下。
作者: Reven    时间: 2022-3-4 12:08

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给你个fbneo的cheats,在ra文件夹的system里建个fbneo的文件夹解压进去,路径是retroarch/sytem/fbneo/cheats,然后在ra里使用fbneo核心的游戏都可以在选项里直接开金手指

链接: https://pan.baidu.com/s/1_ZVTI_ykfhfnRzHplpfUWQ?pwd=gibk 提取码: gibk
作者: arex    时间: 2022-3-4 12:29

引用:
这类第三方的主题,存在一个通病,就是从游戏中退出返回到该游戏的类别菜单外,还需要手动进入一次才进入该类别,且焦点定位到该类第一个游戏
这个问题,是需要theme的制作者自己去处理好的,确实也是做主题的难点之一,需要恰当的时机把机型、游戏的索引记录下来,再在恰当的时候读取恢复过来,绝大多数主题是不会考虑这么细致的

pegasus-frontend的思路和其它所有的前端都是不太一样的,包括es,安卓的Dig,Arcbrowser,reset之类,它更多的提供了一种标准框架,包括游戏rom数据的整合方式,按键配置的操作,以及一些配置存储的api和实用的工具组件。和界面显示相关的东西全部交给开发人员用qml去编写,理论上可以开发出非常复杂的界面

但正因为这样,开发theme的复杂性和难度要比其它高很多,不但需要熟悉qml和js,还得熟悉目前界面开发流行的那一套数据绑定的思路才行,为了开发方便,一个支持qml的IDE环境也是必须的了,这基本上已经超出了普通爱好者的能力范围了... 所以目前能用的主题是非常少的

但是作为开发人员,一旦熟悉了这个框架,开发的效率还是很高的,各种限制也比es少得多,灵活性非常高,而且因为跨平台,调试起来也还比较方便。
作者: iffox    时间: 2022-3-4 12:30

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原帖由 @Reven  于 2022-3-4 12:08 发表
给你个fbneo的cheats,在ra文件夹的system里建个fbneo的文件夹解压进去,路径是retroarch/sytem/fbneo/cheats,然后在ra里使用fbneo核心的游戏都可以在选项里直接开金手指

链接: https://pan.baidu.com/s/1_ZVTI_ykfhfnRzHplpfUWQ?pwd=gibk 提取码: gibk
对于ra这块的研究我属于新手,很多不懂的,感谢提供。
人多力量大,期待这个帖子进一步整合资源。
作者: iffox    时间: 2022-3-4 12:32

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原帖由 @arex  于 2022-3-4 12:29 发表
这个问题,是需要theme的制作者自己去处理好的,确实也是做主题的难点之一,需要恰当的时机把机型、游戏的索引记录下来,再在恰当的时候读取恢复过来,绝大多数主题是不会考虑这么细致的

pegasusfrontend的思路和其它所有的前端都是不太一样的,包括es,安卓的Dig,Arcbrowser,reset之类,它更多的提供了一种标准框架,包括游戏rom数据的整合方式,按键配置的操作,以及一些配置存储的api和实用的工具组件。和界面显示相关的东西全部交给开发人员用qml去编写,理论上可以开发出非常复杂的界面

但正因为这样,开发theme的复杂性和难度要比其它高很多,不但需要熟悉qml和js,还得熟悉目前界面开发流行的那一套数据绑定的思路才行,为了开发方便,一个支持qml的IDE环境也是必须的了,这基本上已经超出了普通爱好者的能力范围了... 所以目前能用的主题是非常少的

但是作为开发人员,一旦熟悉了这个框架,开发的效率还是很高的,各种限制也比es少得多,灵活性非常高,而且因为跨平台,调试起来也还比较方便。
我怀疑你是那位yue-no.3
作者: iffox    时间: 2022-3-4 19:46

顶楼已更新下载
百度盘的传好了,阿里云的我第一次传东西,才几百兆,速度早就降到几KB了,真的服了这网盘了。
估计是传不完了,哪位热心人下载好了帮忙分流一下。有什么问题回帖告诉我吧。
作者: cnsywj    时间: 2022-3-4 21:19

下载,解压,安装就能玩是吧?
作者: arex    时间: 2022-3-4 21:48

下载中,感谢楼主~
作者: xjr1300r1    时间: 2022-3-4 23:00

2.0的玩了很久了,感谢3.0下载
作者: iffox    时间: 2022-3-4 23:26

引用:
原帖由 arex 于 2022-3-4 21:48 发表
下载中,感谢楼主~
请问你到底是不是ppx那位yue-no.3?
我之前在ppx下载了大神发布的千机变800合1整合版,非常好用,不过之前没研究怎么添加rom。在这之前我对千机变的印象还停留在在数年前街机上那种,性能羸弱、一堆小游戏的。
整合玩天马3.0后,我又试了下在千机变前端增加了自己的游戏,感觉UI比天马友好多了,不知为何,我感觉直接调用的pc版mame或fbneo比ra的内核执行效率要高不少。
我想克拉克的ea前端和千机变是差不多的,都是直接调用pc模拟器,非常好用。搞不好自己整理了半天天马,最后还是会选千机变前端。关键是千机变调用fba运行打了ips补丁的hack版游戏太爽了。改版游戏这点上天马还有待ra内核的支持。

PS:发现千机变800合1有个问题,必须通过千机变辅助工具才能映射退出游戏的功能,原版千机变F12配置的映射是无效的。可是大神编写的千机变外挂不是很稳定,经常自动关闭了,最后还要用到键盘操作。而且可能是千机变列表中的游戏太多了,一旦快速向下翻页就容易崩溃退出。一旦这种情况发生,免不了需要键鼠操作,这就背离了街机前端的初衷。
另一个问题是,在载入默认按键映射方面,即使保存为预设方案,还是经常需要手动载入。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-4 23:41 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-4 23:31

挖坑者联盟2.0的其他游戏rom有70多个GB,考虑到之前百度删档了,我打算单独打个包补个档
作者: kerorozhou    时间: 2022-3-5 10:53

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马克,感谢lz分享,打算用win掌机试下
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-5 11:45

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感谢楼主,辛苦整理,等好心人传阿里
作者: iffox    时间: 2022-3-5 12:27

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原帖由 @cnsywj  于 2022-3-4 21:19 发表
下载,解压,安装就能玩是吧?
这东西不需要安装,解压到根目录。运行一次天马,关掉。把dir.txt里面的rom路径的盘符用查找替换的方法改成你自己的。再把txt复制到天马路径下。再开天马,游戏就识别出来了。
可以放到移动硬盘或优盘插到其他电脑玩,前提仍然是配置好路径。

本帖最后由 iffox 于 2022-3-5 12:28 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2022-3-5 13:48

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谢谢lz分享,折腾这个就是个爱好,希望日后我也有时间折腾一下!
作者: iffox    时间: 2022-3-5 17:40

引用:
原帖由 iffox 于 2022-3-4 23:31 发表
挖坑者联盟2.0的其他游戏rom有70多个GB,考虑到之前百度删档了,我打算单独打个包补个档
其他机种的补档上传好了,见顶楼
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-6 15:18

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求教楼主,我是win10用的办公本儿,游戏运行ra都没声音,其次就是按键设置mame用全能怎么设置都不行,无奈了,求帮助
作者: iffox    时间: 2022-3-6 15:23

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插件文件夹里的解码器要安装一下。
然后在ra的驱动里,找到音频驱动,一个个试,换完驱动后,不是立刻就有声音的。需要重启整个ra,然后再进入,还没有声音的话,就换下一个声音驱动。我当时也是没有声音,这样试出来的。
mame按键设置。我没听懂你的问题。你是说在mame 里面按table键进入按键设置,然后按任何键都没有反应?还是说通用按键设置里面改过了,但是运行其他游戏又要重新映射按键?
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-6 18:31

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音乐搞定了,多谢楼主指导,按键是我自己问题,ra提供的按键我都清了,一个一个测试才好,和我摇杆的对应不上,是乱的。
作者: iffox    时间: 2022-3-6 20:10

我刚刚又拿琵琶行大神发布的千机变HOME800合1把我整理的天马rom进行对比,发现漏了好多游戏,而且还有不少我归类搞错的,比如傲剑狂刀就被不小心归类在动作游戏里了。我需要重新整理一下rom并增加一下游戏,再重新发布,大家先不要下了,等我重新整理好发布一个3.2版再下。之前下载好的人,只能说一声对不起了
那个800合1我打算转载一下原帖,不过大家也可以不要下载原帖的资源,我发现那个千机变HOME虽然游戏很全,但归类不好,比如合金弹头这类射击和飞机混在一起,我重新添加了飞机游戏分类。主要是飞机游戏太多太滥了,只有彩京和cave的比较精品,80年代的大多数不好玩。我将进一步优化那个千机变HOME,添加一下它缺少的游戏,例如美女脱衣桌球、绿色兵团2。到时候再重新上传发布。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-6 20:13 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-6 20:42

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希望楼主整理好后能告知一个替换方法,调按键太麻烦了
作者: Advanced    时间: 2022-3-6 21:43

赞楼主钻研精神!
怀旧游戏不着急,可以满满打磨系统、设置,精选rom,真正精品化、简便化。
强烈支持、耐心等待!
万分感谢楼主的辛勤劳动!
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-3-7 10:12

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mark 空了折腾一下。
作者: jet_ren    时间: 2022-3-7 15:57

天马2.0里的RA,始终不知道怎么给不同模拟器设置不同的按键映射,比如FC游戏用手柄,街机游戏用摇杆,分别保存设置什么的都试过了,始终是混乱的,把FC的按键设置映射到街机上去
还有之前用NEOGEO的手柄玩FC,后来换了个仿超任的手柄,但是RA的按键设置里手柄自定义名称还是显示为NEOGEO,虽然似乎不影响使用,但看起来总归怪怪的
作者: jet_ren    时间: 2022-3-7 16:05

另外以前MINISFC里的RA还有个奇葩BUG,一保存设置,菜单就变回英文
作者: iffox    时间: 2022-3-7 16:28

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原帖由 @jet_ren  于 2022-3-7 15:57 发表
天马2.0里的RA,始终不知道怎么给不同模拟器设置不同的按键映射,比如FC游戏用手柄,街机游戏用摇杆,分别保存设置什么的都试过了,始终是混乱的,把FC的按键设置映射到街机上去
还有之前用NEOGEO的手柄玩FC,后来换了个仿超任的手柄,但是RA的按键设置里手柄自定义名称还是显示为NEOGEO,虽然似乎不影响使用,但看起来总归怪怪的
不可能的。绝对能按不同模拟器核心独立保存,只要保存的时候你选择针对该核心,就保存独立配置了。
但是换手柄的话另说,因为不同手柄在windows下的按键顺序都不一样,我试过360,ps2,ps3,ps4的,街机电路板,都不全数相同。
我还在研究千机变HOME下调用fba和mame的按键映射。fba的按键配置保存后感觉有点差别,保存的cps neogeo几个方案经常不能自动载入预设,我找到配置文件把preset文件,这里有通配各家的,准备直接把改好的配置贴进去试试看。mame应该没什么花头。
作者: jet_ren    时间: 2022-3-7 17:41

引用:
原帖由 iffox 于 2022-3-7 16:28 发表
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不可能的。绝对能按不同模拟器核心独立保存,只要保存的时候你选择针对该核心,就保存独立配置了。
但是换手柄的话另说,因为不同手柄在windows下的按键顺序都不一样,我试过360, ...
就是换手柄以后键位混乱啊,难道RA要求所有机种游戏都用一只手柄来玩?这。。。
作者: 影舞者    时间: 2022-3-7 20:03

楼主你好!天马前端能添加别的模拟器游戏吗?比如世嘉的Model2和Model3模拟器。
作者: iffox    时间: 2022-3-7 20:38

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原帖由 @jet_ren  于 2022-3-7 17:41 发表
就是换手柄以后键位混乱啊,难道RA要求所有机种游戏都用一只手柄来玩?这。。。
是各种手柄芯片的不统一导致的。比如手柄一。他的方框键在Windows下映设为一号按键,另一家的手柄芯片可能这个方框键就映射到三号去了。所以,一旦固定的一个手柄,最好不要老换。
作者: iffox    时间: 2022-3-7 20:43

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原帖由 @影舞者  于 2022-3-7 20:03 发表
楼主你好!天马前端能添加别的模拟器游戏吗?比如世嘉的Model2和Model3模拟器。
说实话,我对世嘉后来街机上出的那些高阶版本(指2000年以后)的游戏不怎么熟悉。天马前端能不能添加,取决于RA模拟器中有没有相应的内核。你要查一下,我不知道支持model2或者3模拟器在RA中是以什么命名的内核。
但是我记得千机变是肯定可以使用model。千机变非常的灵活,可以调用所有的东西。pc  steam都行。
理论上天马应该也可以。天马也是支持扫描各种游戏客户端游戏的。但是可能要会写代码。
作者: jet_ren    时间: 2022-3-7 21:18

引用:
原帖由 iffox 于 2022-3-7 20:38 发表
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是各种手柄芯片的不统一导致的。比如手柄一。他的方框键在Windows下映设为一号按键,另一家的手柄芯片可能这个方框键就映射到三号去了。所以,一旦固定的一个手柄,最好不要老换。
所以我现在就只用天马玩FC,玩街机用mame
作者: Reven    时间: 2022-3-7 21:21

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再给你点roms,一共33个全部都是脱衣游戏,主要是麻将/划线类的,还有皮皮比比和lady killer。

其中麻将类游戏需要用mame设置成手柄操作来玩,其他核心没找到设置的地方。

链接: https://pan.baidu.com/s/1YiCP6QGWWORzxve4oLbFEw?pwd=sh7r 提取码: sh7r
作者: Reven    时间: 2022-3-7 21:23

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另外我还有个fc全套rom的包也一并分享出来,总数大概2000多个

链接: https://pan.baidu.com/s/1xaYNlCAefTUaY6OBIcNBQw?pwd=w4h5 提取码: w4h5
作者: iffox    时间: 2022-3-7 21:50

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原帖由 @Reven  于 2022-3-7 21:23 发表
另外我还有个fc全套rom的包也一并分享出来,总数大概2000多个

链接: https://pan.baidu.com/s/1xaYNlCAefTUaY6OBIcNBQw?pwd=w4h5 提取码: w4h5
这个全套我有,其实我想把hack游戏全弄进去的,可是要做得有预览视频那样有有模有样工作量太恐怖了!会把人给累死。如果持之以恒搞一年半载倒是可以的。真的不能那样搞。
专心打造街机前端,弄好街机经典游戏就行了。
作者: iffox    时间: 2022-3-7 21:51

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引错编辑掉

本帖最后由 iffox 于 2022-3-7 21:53 通过手机版编辑
作者: iffox    时间: 2022-3-7 21:52

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引用:
原帖由 @Reven  于 2022-3-7 21:21 发表
再给你点roms,一共33个全部都是脱衣游戏,主要是麻将/划线类的,还有皮皮比比和lady killer。

其中麻将类游戏需要用mame设置成手柄操作来玩,其他核心没找到设置的地方。

链接: https://pan.baidu.com/s/1YiCP6QGWWORzxve4oLbFEw?pwd=sh7r 提取码: sh7r
这个不错,你这个是天马主题吗?

脱衣游戏的话,如果弄在街机里,小朋友来玩看到就不好了。不过我还是要收一份的。
作者: iffox    时间: 2022-3-7 22:14

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更新几个新发现的问题。
首先我上次发布的整个包,默认RA的滤镜是phosphor2x,就是为了防止cpu的核显被crt royale那种狂吃显卡资源的渲染器拖垮。谁知在4代i3的核显依然会被phosphor2x拖累,只是不如crt那么明显罢了。遇到pgm2基板的一些游戏就会卡得生活不能自理。猜测必须要独立显卡才行。
我的整合包里RA因为默认是phosphor2x滤镜,对于i3 2120级别的核显,启动RA就直接闪退了,根本进去不了清除滤镜,除非改RA配置文件里的参数。为了避免这种情况的发生,下次我发布会把RA默认的滤镜给关掉,就用普通的双线性过滤模式。
对比上一个版本,我大概增加了有六七十个街机游戏,大部分都是动作闯关类和射击游戏。飞机加了四国战机123,大流士1(原来只有大流士外传)。格斗游戏,原来的天马包里面竟然没有世界英雄。这也被我疏漏了。通过比对琵琶行那里发布的千机变大包,我把世界英雄和战斧格斗加了进去。

同时也在继续整理千机变大包。那个大包可以说是相当好用,不过还是有一点点小瑕疵。主要是命名,归类有些小错。我增加了飞机归类。又给它增加了中国龙系列,曲吉鼠解谜123,泡泡龙3和4,雪人兄弟3,点五零,极之暴力绿色兵团2,美女桌球等游戏,再改掉一些不恰当的译名,重新把游戏归类。此外,为了统一好看,把游戏列表中所有的罗马字母序号全改成阿拉伯数字。为了让同一个游戏的改版都放在列表一起,可能会做出一定的变通。
当然,除了拷入rom,匹配美化也是少不了的,包括写入xml文件,拷入icon  snap  title,录制video。这花费很多精力。

整理千机变时发现的新问题是,xml文件中绝对不能出现&这样的特殊符号,我被这坑了很久,千机变总是闪退,经过排查才发现是曲吉鼠解谜的名字Cookie & Bibi里有这个字符。各位在用千机变整理rom时一定要注意这个问题。
千机变整理飞机游戏时,我打算把所有彩京游戏名字前加上彩京,cave的也如此。这样在众多的飞机游戏中,就可以一下找到这两家作品的群集。

本帖最后由 iffox 于 2022-3-7 22:20 通过手机版编辑
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-9 10:46

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楼主有心了,看了上面的话,感觉楼主准备发布两个整合包,一个千机变,一个天马?

本帖最后由 无心的选择 于 2022-3-9 10:48 通过手机版编辑
作者: iffox    时间: 2022-3-9 11:56

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原帖由 @无心的选择  于 2022-3-9 10:46 发表
楼主有心了,看了上面的话,感觉楼主准备发布两个整合包,一个千机变,一个天马?

本帖最后由 无心的选择 于 202239 10:48 通过手机版编辑
是的。千机变那个也非常好用,因为我以前基本不看琵琶行论坛,所以才发现这好东西。
我试试fbneo内核是否可以运行打ips补丁且通过校验的kack rom,如果成功就打算把天马增加一些这类rom。比如吞食天地2盗版音效版,惩罚者摇红人版。目前街霸2降龙屠龙都加进去了,理论上应该没问题。
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-9 11:57

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大工程,辛苦楼主
作者: iffox    时间: 2022-3-9 17:22

与千机变八百合一比较,把八百合一中比较不错的游戏都添加进入天马模拟器,一共增加了一百多个。千机变八百合一增加了15个rom,并增加飞机类别。
把天马和千机变都修正了大量rom归属和名字。
天马增加了几个hack游戏,惩罚者摇红人版,三国圣剑、盗版音效、火凤凰改版和三美版。
不知为何,恐龙快打的加强版经我打了补丁,虽然rom的CRC校验能通过,却只能投币不能进入游戏,而且标题菜单出现乱码,估计RA的fbneo内核和pc版还是不一样,存在一定的兼容性问题。
所有游戏全部用了海报作为墙面展示。本来我偷懒用了一部分游戏截图,后来为了整体效果统一,一个个找了海报进行修正,部分游戏找不到海报的都通过ps处理做得尽可能漂亮。
部分游戏名做了变通,比如极上沙罗曼蛇、性感沙罗曼蛇和Q版沙罗曼蛇,与沙罗曼蛇1、2都不在一起,为了让其显示在一起,把前三者名字都加上前缀“沙罗曼蛇-极上沙罗曼蛇”这种。
CAVE和彩京的游戏,全部都加上了前缀,因为这两家的飞机游戏绝对可以算作一大类。
内核文件夹进一步删改合并,最后只剩fbneo、mame和mame2003plus三大类。fbneo和mame2003plus的都能修改。大部分游戏都在这两者中。
补录制了很多视频。正在做最后的测试,看一看是不是所有的rom都能打开,待测试完毕后就重新上传。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-9 17:29 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-9 18:01

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支持楼主,辛苦了。等上传
作者: iffox    时间: 2022-3-10 17:36

2022/3/4-2022/3/10期间制作天马3.2整合包,
整理和测试发现和解决的问题:

狡猾间谍 改名 日版名神秘特工,在简介里保留了其美版名狡猾间谍。
狂热印第安mame2003plus不能运行,改fbn运行成功。
光明使者不能运行  发现缺少rom文件,重新下载完整rom。
热血快打重复  删除掉一个。
三国战纪 名字被我写错为三国战记,统一改回“纪”。
战场之狼1 进入游戏后bios自检时不要按任何按键,不然会卡在bios界面进不了游戏。只要等进入游戏画面就可以按键了
西游释厄传super不能运行,改核心,已解决。
异形对铁血战士 crc错误,多次尝试更换rom或修补文件头,仍不能被fbn、mame运行,后改为fba2012 cps2核心运行成功,解决。
宇宙野兔mame2003plus运行死机,改核心运行解决。
飞行铁骑 为动作游戏,被归类到射击游戏,重新修正归类到ACT。
闪电人mame2003plus运行死机,改核心运行解决。
魂之利刃1卡顿,但2代不卡顿。没有尝试更换视频驱动,也可能是模拟器对1代支持不好。
doa和doa++都能在mame2010下运行,其余核心无法运行。在2010下打开后贴图错误,无法正常玩,所以被删了,保留了预览视频等文件,日后正常运行了,可以添加rom。
水浒演武、豪血寺一族3、战斧格斗这几个世嘉stv基板的rom非常奇葩,不能通过mame 2003plus或者mame current(0.239)的校验,修改文件头无效。后改用mame2010(0.139u)的内核竟然完美运行成功了,我本以为2010是废柴,可见RA开发人员保留这个核心还是有用的。
mame current内核的作弊选项被我打开了,可以按table键使用作弊了。
mame 2010打开作弊选项的方法暂时未知。更改配置文件没有打开,也许代码不对,外国论坛有人问过这个问题,但没有得到解决。tgfc似乎有人打开2010的作弊选项过。
无论是mame current还是2010,作弊文件包都已经拷到了system的相应目录下。mame2003plus自带最新的cheat.dat,共7点几兆,比github上提供的7.2MB要多一些内容。

把fbn下的一些改版rom打上补丁并修改CRC码,加入天马。增加的hack rom包括拳皇三国战纪,吞食天地2盗版音效版,三圣剑,火凤凰,三美,夏侯恩的复仇,惩罚者可摇红人版(这个rom工程量非常大),街霸2降龙、屠龙,合金弹头的3代hack版。
将CAVE和彩京的游戏名加上厂商前缀,确保在飞机游戏中,他们的游戏是一个群集,比较便于查找。
强迫症改名,将所有罗马数字改名为阿拉伯数字。将有续作的游戏,首部作品名字都加上1,便于与后面的续作排序。

MAME current(0.239)配置是只读属性,凡是MAME current核心运行的游戏,都统一用RA的按键保存该核心设置。不要尝试更改MAME的按键映射,没用的,下次进同一个游戏都会恢复默认。RA的config目录下可以更改mame的配置文件,关闭只读属性,但我没有测试。
mame2003plus的菜单就很好用。所幸绝大多数游戏都是运行在2003或者fbn下的。

控制须知(可根据需求自行更改)
点五零、黑珍珠部队用右摇杆转向
大坦克 古巴英雄 致命武器(霹雳神兵)异形大作战 战场之狼1 用L1 R1转向
失落的世界用右摇杆上下转向

动作游戏 154个,对比3.0版增加了41个;
射击游戏 85个,对比3.0版增加了17个;
对战游戏 103个,对比3.0版增加了10个;
飞机游戏 76个,对比3.0版增加了11个;
益智体育游戏 43个,对比3.0版增加了11个;
NAOMI游戏 80个;
fc150个;
sfc100个;
md100个
不含NAOMI和家用机的街机游戏共471个,对比3.0版共增加了99个。含NAOMI一共551个。再加上fc、sfc、md共901个游戏。
NAOMI和家用机游戏还没测试。其余街机游戏全部测试完毕,都能够正常运行。

现在在进行收尾工作,首先尝试能否再添加一些hack的rom。之后是打包上传。这次打包准备把普通街机和NAOMI的分两个包上传,其余机种的已经打包发布在顶楼。
这样做的好处是,上次下载过3.0整合包的人,只要重新下载普通街机的7个GB的包就可以,不用下载NAOMI。毕竟NAOMI的比较大而且我一点也没有改过。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-10 17:39 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-10 18:55

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期待更新
作者: iffox    时间: 2022-3-10 22:25

顶楼已经把测试完毕,所有街机游戏和NAOMI的rom都能运行,大包已经发布。分为三部分,前面下载过3.0包的人只要下第一部分就行了。
想收集的可以把三个包都下了。
如果以后有hack游戏的补充包,我会单独发布。
有这个天马美化包,基本上通吃所有街机经典游戏,而且大部分都能作弊玩。建议收藏。
作者: duckwood    时间: 2022-3-11 09:47

万分感谢LZ的辛勤奉献!
先下一个收藏
作者: apple524    时间: 2022-3-11 10:48

感谢楼主对怀旧玩家的付出!
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-11 14:26

posted by wap, platform: iPhone
手机版加极骚报错,不然我全给了
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2022-3-11 14:57

引用:
原帖由 Reven 于 2022-3-7 21:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
再给你点roms,一共33个全部都是脱衣游戏,主要是麻将/划线类的,还有皮皮比比和lady killer。

其中麻将类游戏需要用mame设置成手柄操作来玩,其他核心没找到设置的地方。

...
看图片应该是mac的openemu吧?
我一直也用这个模拟器在玩,就是不知道麻将类游戏怎么玩
因为麻将需要ABCDEFGHI这种按键,但是openemu设置的时候只能设置上下左右ABCD这种,请教你是怎么设置的呢?
作者: iffox    时间: 2022-3-12 21:15

顶楼更新17个hack游戏的补充包:
暴风小子加强版
惩罚者降龙版
惩罚者无双加强版
恐龙新世纪加快射速版
零组特攻队无双版
吞食天地2 达人版
吞食天地2 ps蓝色标题版
西游释厄传1加强版
西游释厄传1super加强版
西游释厄传1群魔乱舞加强版
拳皇97重出江湖(可选所有boss,包括大蛇,无限能量)
合金弹头1-5,及x加强版(速射,载具疯狂,气功波老头疯狂等)

具体hack内容可以再预览下查看简介。增加方法很简单,看下说明书

另外,还有一个小缺陷需要手动改正下,到Pegasus\Roms-v3.2\FBNEO ACT\media\wofhfh下把火凤凰预览视频的文件名改成video,不然在天马下不能显示出来。
作者: iffox    时间: 2022-3-12 21:21

可惜吞食天地诸多hack版比如神将版,恐龙快打各种hack版,合金弹头召唤载具版不能通过fbn的校验,无法通过修改文件头运行。但是我尽量挑选了最好玩的hack版加入进去了。今天早上到现在在家打hack游戏的补丁打了我一天。因为调试实在太花费时间了,还要美化海报、logo和为每一个hack游戏录制视频。我每一个hack游戏都没有选用原版rom的预览视频,而是手工录制的hack版的,这样你在预览时就能大致了解这个hack的特点。
我感觉这个包已经趋于完美了,以后应该不会再更新了。
如果你打算做一个小街机让它跑起来更有逼格,或者单纯想在美化版的前端下畅玩游戏,这个包绝对值得你下载收藏。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-12 21:24 编辑 ]
作者: 莎木    时间: 2022-3-12 22:27

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非常感谢楼主
作者: iffox    时间: 2022-3-12 22:53

顶楼更新我整理的千机变818合1,还有原作者发布的帖子链接。
感谢琵琶行论坛的yue-no.3大神。
作者: 无心的选择    时间: 2022-3-13 06:15

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我之前下的3.0,看了楼主的说明下了3.2全都复制到之前的文件夹里,发现乱了套了,按键配置全乱,新游戏也识别不出来,把3.0文件夹和3.2整合到一起,还是之前的游戏。直接心态崩了,求解
作者: iffox    时间: 2022-3-13 08:33

引用:
原帖由 无心的选择 于 2022-3-13 06:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
我之前下的3.0,看了楼主的说明下了3.2全都复制到之前的文件夹里,发现乱了套了,按键配置全乱,新游戏也识别不出来,把3.0文件夹和3.2整合到一起,还是之前的游戏。直接心态崩了, ...
怪我没说清楚,3.2的rom包不是覆盖这样用的,你还没能理解天马模拟器的运行逻辑啊。3.2把所有NAOMI以前的街机都调整过了,文件夹结构全部发生了变动。
这个包应该把原先3.0里面只保留NAOMI,fc、sfc、md的文件夹,其他全删除,然后把3.2街机文件夹全释放进去,然后把rom的主文件夹名字3.0改成3.2。
然后就可以把我的路径配置复制到c盘用户文件夹下了。
如果你不愿意复制路径文件,也可以到天马模拟器设置下,把所有已经录入的路径清空(鼠标多选,再长按清空),再一个个手工添加路径。这种方法很繁琐,而且你是覆盖旧版的,同一个rom可能在不同文件夹重复。

现在的解决方案还是那样,你先把整个3.0文件夹只保留NAOMI、fc、sfc、md,其他全删了。然后把3.2里的所有文件夹放进去。记得主目录3.0改成3.2.之后是把dir.txt里的路径盘符替换成你自己存放天马的,复制到用户名文件夹下。再启动天马就行了。

至于ra下按键的配置,不要被吓住,虽然ra的配置很反人类,但其实只要理解了它逻辑也不难。首先你的按键配置文件都被覆盖了,所以现在告诉你配置文件的位置也没用了,所以老老实实自己再配置一次吧。参考下这个教程:
https://daydaynews.cc/zh-hans/game/1652598.html

我的整合包里,其实用到的模拟器就几种。NAOMI和家用机是各自的另配。绿色代表街机游戏分别使用5套模拟器(内核)来运行。RA的按键配置我们只
要根据内核保存就行。只要进入五次不同内核的游戏,配置并为该内核保存5次就一劳永逸了。我的方法是,到五种不同内核的文件夹下查看下txt文件,随便记下5个游戏,然后进入天马,分别玩5次这几个游戏,为每一种游戏设置完单独保存一次手柄配置就行。mame2003plus的游戏你可以用mame的table菜单来配置,不用理会RA。但是2010和current你还是用ra,因为这两个不能保存配置,下次运行又要重新来。
作者: iffox    时间: 2022-3-13 09:36

又发现一个小瑕疵,不影响玩,建议修正下
就是天马原版的西游记释厄传super视频预览文件时用的1代原版的,应该用super版,而群魔乱舞的视频文件用的是super版的。这是个小瑕疵,是挖坑者联盟弄错的,我也没发现这个问题,刚刚才注意到。
修正方法是,\Pegasus\Roms-v3.2\FBNEO ACT\media文件夹找到oldsplus下的video文件覆盖到olds文件夹。
然后到\Pegasus\Roms-v3.2\FBNEO ACT hack1\media找到oldsplus下的video文件覆盖到Pegasus\Roms-v3.2\FBNEO ACT\media的oldplus下。
作者: djboyx2000    时间: 2022-3-13 12:11

MARK
作者: rockfire    时间: 2022-3-13 13:45

感谢分享
作者: iffox    时间: 2022-3-14 01:02

整合好的天马在我的4键街机上运行良好,按键够用。只是后来发现,dir txt里的路径好像不全,差那几个后增加的hack rom的路径,请各位手动添加一下,不然玩不到惩罚者降龙版之类的hack游戏。

总结一下购买的物品清单,还没有最终完成。先列出来:
12V3A适配器一个,功放板用,9.3元
12V5A适配器一个,屏幕用,14元
廉价功放板一个(底噪太大,垃圾,已被我弃置不用) 12元
稍好功放板一个,还没到货,家中有一个类似的,底噪很小,所以才敢买。29.8元
自备4Ω 10W 3寸喇叭一个,后来又买了一个。10元。
金色边框喇叭网罩*2  11.9元。
PCIE前兆网卡一只,19.8元
闲鱼购入的七彩虹全固态H81主板,没有千兆网卡,小厂就是垃圾 90元
本地电子城150元买的华硕B85game全固态主板一张,接口齐全,做工扎实。价格不便宜,但胜在现场验货,比较放心。现在比较纠结选用哪张主板做街机。感觉倾向于七彩虹那张。
cpu i3 4130,G3250 内存条若干,电源线、VGA线、风扇、固态硬盘、ATX电源,小舅子单位拆机散件,向他索要了一些。G5400有,性能更好一些,但是不想为它再买贵一些的主板,街机够用就行。
以前购买的前置usb3.0面板一套,以前购买的pcie口的usb3.0*4扩展卡一张。
usb延长线一对,怕万一要用到。5.15元。
白色透光亚克力板,40*50cm,准备在街机的眉头用,背后是七彩亮条。15.84元。
LED七彩灯条一根,长1米,14元。自带开关和模式调控板。计划放在街机眉头,闪烁增加乐趣。想让其有一套独立的供电系统,需改造独立开关。且不能兼顾模式调控。可把模式先跳到七彩流彩的闪烁,再放置入机箱。这样每次开灯,默认就是这种炫彩效果。需扒皮焊接船形开关。
宝联30mm按钮 红*2,黄*2,蓝*2,绿*2,粉*2,紫*2, 24元  原来用的原装三和按键。感觉这玩意寿命很长,没必要非要买那么贵的三和按键。宝联的也不错了。
水晶24mm按钮  黑*2,百*2,红*1,黄*1,蓝*1 2.5*7=17.5元。给1p做功能键用。
绿色带灯45/46mm按钮*1   2元。电源用。
仿三和T9摇杆*2  47.8元  我现在用的是原装三和,可能是个人对格斗游戏比较菜鸡,所以不觉得三和带来加成。这次就买普通的摇杆。
usb电路板小黄板*2  44元。
17寸液晶显示器,工控触摸屏,110元。到手发现极其厚重,带玻璃的,结果不能触控,问了卖家才发现商品页面注明要另配信号线。这个屏幕令人伤心,稍后再说。
吉锐触摸屏电脑连接线一根,14.85元。触摸屏有问题,被改装后,仍不能正常使用,已废弃。
梅花锁一套。5.8元。后盖用。
小型网线对接接口。14.9元。价格比一般的网线接头贵多了,但是好在上面有螺丝洞,可以让你固定在木板上。
游戏机带插口开关。3.4元。感觉用不到。因为买了圆形船形开关,感觉那个更小巧好看。这个插口自带3针洞。
圆形白色船形开关20mm*5,。4.3元。
圆形白色船形开关20mm*5。4元。
固定主板用m3  30mm高铜柱*30套,含螺帽。10.8元。在街机内固定主板用。
总计681.74元。
如果电脑配件不是白嫖,至少要再贵上400-500元左右。
初步预计木匠打造框体的手工活要在400-500元。
还要买一个多口的插线板。需精确计算到底要几个插座。
再卖透明亚克力板若干,蒙起来防尘。
设计贴纸,各种透明和不透明贴纸。后期美化用。
这些需要在精确建模后,再试做贴图,以完成概念图,再根据尺寸定做。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-3-14 01:07 编辑 ]
作者: jet_ren    时间: 2022-3-14 15:08

支持。很强大
作者: iffox    时间: 2022-3-15 22:41

更新几个建模。用来给木匠打造用,这样应该思路比较清晰。
屏幕角度73.3°,符合人体工学。
作者: iffox    时间: 2022-3-16 21:49

先把概念图发上来,再慢慢整理清单和流程。
作者: Reven    时间: 2022-3-16 22:42

posted by wap, platform: MAC OS X
摇杆和按键排布有标准,可以参考这个:https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html
作者: Advanced    时间: 2022-3-17 01:02

求问楼主,按照教程释放到根目录,设置游戏路径,但是一打开看到部分游戏截图的界面,几秒钟后程序就自动关了,试了几次都是一样,请问可能是什么原因?
作者: Advanced    时间: 2022-3-17 04:36

可能原因是“用户”文件夹显示为这两个中文字,这个“用户”文件夹(不是里面的具体用户名文件夹)系统自带就是中文,同级的其他目录都是英文,而且点击地址栏显示的地址里也是英文users,要在同级目录下新建一个users文件夹系统就提示已有同名文件夹,不知是不是这个原因,各位的中文系统这里显示的都是英文名吗?
这个文件夹还不能直接重命名,网上查说家庭版还改不了,也有改了的说很多原来安装的软件没法用了,也不知道怎么回事

[ 本帖最后由 Advanced 于 2022-3-17 04:48 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-17 08:45

引用:
原帖由 Advanced 于 2022-3-17 01:02 发表
求问楼主,按照教程释放到根目录,设置游戏路径,但是一打开看到部分游戏截图的界面,几秒钟后程序就自动关了,试了几次都是一样,请问可能是什么原因?
那个挖坑者联盟的教程是有两个版本的,我上传上去的那个版本没有提出解决这个问题的办法,我手头另一个版本提出了闪退的问题。琵琶行原贴也见很多玩家跟帖报告和你同样的问题。
这个我没打包的FAQ显然是注意到了这个问题,又做了修正。
我把它提出的回答贴出来:
1. Q: 天马前端闪退或报错退出?
A:首先检查 PC版安装教程的第4步及第5步是否己执行到位,一般可解决。
个别设备由于硬件差异,安装自带视频补了后前端还是会出错,还需额外安装 LAV音频解码器。
请自行搜索LAV Filters并下载安装。
如遇到前端设置里添加游戏文件闪退,则应该是路径内含有中文路径的原因,少数情况需要手动删除
C:\用户\你的用户名\AppData\Local\pegasus-fontend\gamedirs.txt 文件才能正常。
如遇到大部分游戏运行不出来的情况,需检查前端及游戏数据等文件夹是否存在中文路径, 以及确认是否正确操作覆盖PC版游戏配置文件。
-----
你有没有安装视频解码以及音频解码?
你是进入天马就闪退,还是能运行天马,但进入游戏就闪退?这两者是有区别的。能进天马但进游戏闪退的,一般是RA的问题。可以到RA文件夹手动启动下RA看能不能打开,不能打开就说明RA启动不了(这种一般是RA软硬件配置不当导致)
如果说进了天马立刻退出,那就是天马不能启动,多半还是解码没有安装的问题。
至于你说的天马配置文件夹下有中文名,而且是你系统自带的改不了,这种问题我也没遇到过。但是我猜测影响天马的不能有中文路径的是软件和rom文件夹,而不是它在系统生成的配置文件。
你可以尝试删除用户文件夹下整个pegasus-front文件夹,再运行天马试试。
作者: iffox    时间: 2022-3-17 08:57

引用:
原帖由 Reven 于 2022-3-16 22:42 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
摇杆和按键排布有标准,可以参考这个:https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html
这个真的非常详细了。按键排布其实门道可大了,没diy过摇杆的人可能体会不到那种纠结感,尤其是采用非标准面积的控台,如何将摇杆和按键排布得合理,细节非常多。
受限于整个框体不能太大,我的控台面板最终是500*180mm的,这远远小于标准框体的面积
我原先的方案是把控台从中间分割成两个250*180区域作为1P和2P的区域,1P摇杆在Y轴中线距离左边缘50mm位置,然后在往右70mm是按键,采用capcom四方排布(个人不喜欢歪斜,以前机厅的时候就最讨厌那种歪歪扭扭的布局),大按键圆心距离是40mm,小按键圆心距离是30mm。这是之前拿一个酸奶盒子裁洞安装手柄按键调试出来的,因为只是短短尝试了下,没有体会到摇杆按键距离过短而按键距离稍长的问题。我按照你给的标准,修改了控台面板间距。
我认为虽然有标准,但这不是“标准答案”,只是提供diy思路的一个参考。具体碰到不同的面板还是要按照实际面积进行取舍。像我这个,摇杆按钮间距由70拉伸到90,虽然达不到95,但是适合我的小面积控台。大按钮间距我也从40压缩到36了,整体按键更紧凑。摇杆圆心处于Y轴中点,乍一看面板似乎上下不平衡,但考虑到整个面板Y轴长度只有180mm,要给手掌一个支撑空间,所以下面占比50%,视觉上稍微宽了点也是由于上半部分有几个功能键太紧凑了才造成这种视觉效果的。
作者: Advanced    时间: 2022-3-17 19:18

引用:
原帖由 iffox 于 2022-3-17 08:45 发表

那个挖坑者联盟的教程是有两个版本的,我上传上去的那个版本没有提出解决这个问题的办法,我手头另一个版本提出了闪退的问题。琵琶行原贴也见很多玩家跟帖报告和你同样的问题。
这个我没打包的FAQ显然是注意到了这 ...
感谢楼主!
这俩个解码包尝试安装,其中K-Lite_Codec_Pack_1463_Full.exe要求要先卸载现有的播放器解码,怕影响视频播放先没装,装了LAVFilters-0.68.1这个,但还是进入天马后闪退(不是进游戏后),而且再尝试安装K-Lite_Codec_Pack_1463_Full.exe时,有说要先卸载刚安装的LAVFilters,糊涂了,只有先把rom存下等以后的模拟器再用了。
还是感谢楼主!
作者: iffox    时间: 2022-3-17 21:44

街机制作流程,已完成,在281-285楼更新

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-7-11 23:27 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-17 21:48

街机制作流程,已完成,在281-285楼更新

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-7-11 23:28 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-17 21:55

街机制作流程,已完成,在281-285楼更新

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-7-11 23:28 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-17 21:59

街机制作流程,已完成,在281-285楼更新

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-7-11 23:29 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2022-3-18 22:56

街机制作流程,已完成,在281-285楼更新

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-7-11 23:29 编辑 ]
作者: 莎木    时间: 2022-3-19 08:34

营养大餐,多谢楼主
作者: Reven    时间: 2022-3-20 08:53

posted by wap, platform: MAC OS X
再给你说一点天马美化的小细节

首先天马里启用es2主题,使用你的rom包会发现什么?一片灰中间飘个“1动作”的字样对吧。即便使用默认主题,界面左上角也是“1动作”的字样,与你metadata里的collection字段一致。

那么去metadata里把“1动作”三个字改成譬如“3do”,重启天马后看看有什么变化?切成默认主题看看?

现在打开themes文件夹,进入pegasus-theme-es2-simple-master,在里面找logo和bg文件夹,查看logo里的3do.svg,bg里的3do_art_blur.png,明白了吧。所以既可以处理个动作的logo和背景图,也可以metadata里改成es2自带图的对应字段(例如把“对战”改成“cps”)

ps:你摇杆孔挖大了
作者: Reven    时间: 2022-3-20 08:58

posted by wap, platform: MAC OS X
mac下可以直接预览svg,windows下装SVG Explorer Extension,我提供个x64的

链接: https://pan.baidu.com/s/11vUSi__QyQMU9BlSbTNKUw?pwd=mm1g 提取码: mm1g

qml可以直接用文本编辑软件编辑。
作者: iffox    时间: 2022-3-20 09:52

引用:
原帖由 Reven 于 2022-3-20 08:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
再给你说一点天马美化的小细节

首先天马里启用es2主题,使用你的rom包会发现什么?一片灰中间飘个“1动作”的字样对吧。即便使用默认主题,界面左上角也是“1动作”的字样,与 ...
非常感谢你在这个帖子里给我的指点,都非常有用!
那个标题字体的问题我之前就明白,但是没研究过如何美化它。原来在主题文件夹里有相应的图片文件。我的街机游戏分类不打算按机种,所以起名不按照原生的文本来了。我这就去修改图片。
另外你说我的摇杆洞挖大了这个我是知道的,是故意这样做的。diy一号机就是留得大一点,现在使用外观上也没有问题。
我的控台面板厚度16mm。我没研究过外面卖的成品摇杆内部构造,但我的是通过摇杆面板从内部反过来拧螺丝上上去的,因为板材比较厚,如果洞留太小了可能会使摇杆活动受限,因此我倾向于留大一些,反正用塑料挡片挡住了也看不到下面的洞,索性就和按钮一样留30mm的统一大小的洞了。不过你这么一说,反正板还没开始制作,我也可以考虑到时候把摇杆洞开得小一点试试,反正保证它的活动范围就行。
作者: iffox    时间: 2022-3-20 13:58

引用:
原帖由 Reven 于 2022-3-20 08:58 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
mac下可以直接预览svg,windows下装SVG Explorer Extension,我提供个x64的

链接: ?pwd=mm1g 提取码: mm1g

qml可以直接用 ...
预览工具用了,很方便。不过编辑还是要AI。
我刚刚把这一栏做好了。我不喜欢主题自带的扁平简约风。我做了辨识度更高的svg













因为主要是向街机服务,其他的logo我不大算再做了,工作量比较大。




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