原帖由 @yfl2 于 2022-2-23 13:31 发表
似乎是因为测试的角色属性都强化了
原帖由 @不紧张的不 于 2022-2-23 14:12 发表
魂系列,考虑玩家升级的话,游戏难度基本是稳定缓慢提升。容错率上,前期boss和后期boss难度差异不是太大。
其实魂系列想吸引更多用户,干脆设两个模式。
RPG模式:升级容易
稍微花点时间升级,就能极大提高属性战胜boss。用户更多乐趣放在探索未知和收集物品
ACT模式:仅能有限升级。
初始属性下,一把刀从亚楠砍到渔村,或从墓地杀上王城,动作游戏谜绝对满意
原帖由 @狂涂 于 2022-2-23 14:52 发表
xsx版售价多少?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-23 06:47 发表
看你目标是啥吧
全成就或者白金用户还得掂量一下
因为之前访谈说过这次自由度更高,所以支线可以做的更难,搞出了最难的支线BOSS……
原帖由 @我爱电玩 于 2022-2-23 07:03 发表
这作目前看封神概率很大,我就希望这作开放世界不要搞成一张平铺的大地图,大地图上多做一些城堡、地宫、峡谷裂隙、山洞之类的最后还能像黑魂一样串联在一起柳暗花明又一村。
原帖由 @不紧张的不 于 2022-2-23 14:12 发表
魂系列,考虑玩家升级的话,游戏难度基本是稳定缓慢提升。容错率上,前期boss和后期boss难度差异不是太大。
其实魂系列想吸引更多用户,干脆设两个模式。
RPG模式:升级容易
稍微花点时间升级,就能极大提高属性战胜boss。用户更多乐趣放在探索未知和收集物品
ACT模式:仅能有限升级。
初始属性下,一把刀从亚楠砍到渔村,或从墓地杀上王城,动作游戏谜绝对满意
原帖由 @神刀飞飞 于 2022-2-23 14:58 发表
淘宝180左右,外服购。
原帖由 @狂涂 于 2022-2-23 17:24 发表
稳妥吗????
原帖由 @狂涂 于 2022-2-23 20:43 发表
正价1790台币,折和人民币405元,这看来没法不用外服了。。。
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