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标题: 现在的大作们,越来越相似了 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-23 10:51     标题: 现在的大作们,越来越相似了

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除了剧本背景有差异,玩法和系统越来越相似。

和整容一个道理,如果产品的标准是追求没有短板,那最终大家一样的网红脸。

比起各项都是8分的无短板大作,我更想玩到个性鲜明,某单项做到完美乃至引领时代的作品
作者: 平井一夫    时间: 2022-2-23 10:55

怀念PS2时代,各种类型的游戏遍地开花
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-2-23 10:56

所以现在越来越觉得日本的游戏有意思多了,欧美游戏现在把好莱坞工业电影那套上到游戏上了,游戏越没味。
作者: alucardx2004    时间: 2022-2-23 10:57

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SIE成了老美公司以后只玩任天堂,没那么多时间
作者: charon0622    时间: 2022-2-23 10:57

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奇迹2不就是某单项做到完美乃至引领时代的作品?
作者: arex    时间: 2022-2-23 11:02

没必要一直盯着大作,玩点儿中等规模的游戏其实很不错啊,比如最近的SIFU
作者: littlezoo    时间: 2022-2-23 11:07

跑酷打僵尸

作者: quigonjinn    时间: 2022-2-23 11:15

因为现在做游戏全都是资本在主导,而资本的思路全都是一样的

看看近些年拍的那些个所谓大片,也就明白了
作者: norush    时间: 2022-2-23 11:19

steam上有很多独立的游戏不错的  国产的也不错  我是一直玩不下去大作的那种人
作者: shadowcolor0    时间: 2022-2-23 11:21

lz说的是3A大作吧,独立游戏还是一直在进化的。
3A大作开发成本太高,失败的代价太大,没有哪个公司承受的起,所以就不能步子迈太大。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-2-23 11:29

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玩日本游戏啊,生化、鬼泣、传说都复兴了,老贼新作也马上就出来
作者: 夏青    时间: 2022-2-23 11:31

那么多有特色的你不玩,你还抱怨233


作者: jimtao    时间: 2022-2-23 11:38

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2022-2-23 11:29 发表
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玩日本游戏啊,生化、鬼泣、传说都复兴了,老贼新作也马上就出来
鬼泣5这垃圾玩意也好意思叫复兴
作者: 级替四    时间: 2022-2-23 11:40

逆转裁判的庭上答辩+黑色洛城的证据搜集形式,个人是特别喜欢的,不过估计太小众,没厂商愿意做。

最近玩了两部木村如龙,虽说是律师题材,但实际上是打斗游戏,只是套个律师皮而已。
作者: charon0622    时间: 2022-2-23 11:44

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2022-2-23 11:38 发表
鬼泣5这垃圾玩意也好意思叫复兴
愿闻其详
作者: 萝卜    时间: 2022-2-23 11:46

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确实,以后游戏分第一人称和第三人称就行了,玩法没区别
作者: 大晶    时间: 2022-2-23 11:51

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-2-23 11:40 发表
逆转裁判的庭上答辩+黑色洛城的证据搜集形式,个人是特别喜欢的,不过估计太小众,没厂商愿意做。

最近玩了两部木村如龙,虽说是律师题材,但实际上是打斗游戏,只是套个律师皮而已。
然而打斗手感一言难尽。
作者: chocoboplus    时间: 2022-2-23 11:53

最近有什么优秀的独立游戏可玩吗
挺荒的
有好玩的银河城推荐更好
作者: jimtao    时间: 2022-2-23 11:59

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-2-23 11:44 发表
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愿闻其详
关卡设计是屎一般的存在。
还有这游戏还再重复着前几代的陈词滥调,这玩意也能叫复兴的话,简直就是对复兴这个词的侮辱。
作者: Benthal    时间: 2022-2-23 12:03

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战神4的关卡设计真好,解密和探索也很过瘾
作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-23 12:06

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2022-2-23 03:46 发表
确实,以后游戏分第一人称和第三人称就行了,玩法没区别
还有种分法

有准星的和没准星的
作者: tripx    时间: 2022-2-23 12:38

以后主要看制作投入程度了,因为一流的战斗机制+精妙的关卡设计可遇不可求。
作者: tjt1983    时间: 2022-2-23 12:49

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3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉鸽的哈迪斯、死亡细胞、霓虹深渊,动作的空洞骑士,经营的星露谷、饥荒,卡牌的杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车等等,都是设计精巧有趣,有灵魂的作品,说到的这些我都是50甚至100h以上优质沉浸体验

放弃罐头大厂的流水线3A和车枪球,专注探寻游戏本质乐趣的回归,会发现游戏行业本身还是在不断进步的

本帖最后由 tjt1983 于 2022-2-23 12:49 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2022-2-23 13:06

还是要靠日厂
作者: kmlzkma    时间: 2022-2-23 13:09

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喜欢恶灵附身,赶紧出3吧。
作者: hellsing13    时间: 2022-2-23 13:10

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欧美的3A游戏确实没那味,除非是GTA那种工业化到极致的大作,还是日厂做的游戏比较适合亚洲人的口味
作者: 天涯夹心人    时间: 2022-2-23 13:46

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育碧量产的时候就有感觉了。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-23 14:18

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引用:
原帖由 @tjt1983  于 2022-2-23 04:49 发表
3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉鸽的哈迪斯、死亡细胞、霓虹深渊,动作的空洞骑士,经营的星露谷、饥荒,卡牌的杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车等等,都是设计精巧有趣,有灵魂的作品,说到的这些我都是50甚至100h以上优质沉浸体验

放弃罐头大厂的流水线3A和车枪球,专注探寻游戏本质乐趣的回归,会发现游戏行业本身还是在不断进步的

本帖最后由 tjt1983 于 2022223 12:49 通过手机版编辑
确实如此,现在口碑好的独立游戏都会试试。但实话实说,能完善到空洞那样的不是很多
作者: mting    时间: 2022-2-23 15:30

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引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2022-2-23 11:53 发表
最近有什么优秀的独立游戏可玩吗
挺荒的
有好玩的银河城推荐更好
ori 暗影帝国 渎神 空洞骑士
作者: ikaruga    时间: 2022-2-23 15:38

空洞不也是平台类游戏嘛,我现在看见平台类就下意识的反感,多来点死亡搁浅多好,就是商业上特别容易翻车
作者: chocoboplus    时间: 2022-2-23 17:20

引用:
原帖由 mting 于 2022-2-23 15:30 发表
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ori 暗影帝国 渎神 空洞骑士
全都玩过了
作者: lkskk    时间: 2022-2-23 17:24

引用:
原帖由 tjt1983 于 2022-2-23 12:49 发表
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3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉 ...
别说现在所谓3A这几年的确基本没通过,只狼算一个吧,倒是任天堂,你后面写的奥日,星露谷,杀戮尖塔都是玩了很长时间的
作者: zjsunsun123    时间: 2022-2-23 17:49

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我现在玩游戏都是简单普通难度草草通关完事,系统不会去深究,老任的游戏也基本不玩,就喜欢像顽皮狗这种电影叙事化游戏,我有时候会问自己现在还算不算是个真正的游戏玩家
作者: 战岚    时间: 2022-2-23 17:57

中等体量作品的丰富才是可持续的
作者: krewella    时间: 2022-2-23 18:03

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索尼播片场,育碧罐头厂
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-23 19:24

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既然希望多点3a精品,也希望多点2a精品,还希望多点独立精品。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-2-23 19:53

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尤其觉得bethesda公司的游戏都一样
作者: lvcha    时间: 2022-2-23 20:27

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有老任这个世界不会这样的




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