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标题: [新闻] 为何魂系列如此硬核黑暗还能如此受欢迎且高产?(更新法环最新上市宣传片) [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-22 22:38     标题: 为何魂系列如此硬核黑暗还能如此受欢迎且高产?(更新法环最新上市宣传片)

【《艾尔登法环》上市宣传片公开:「奋起吧,褪色者」-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YIAwStI

再过两天魂4(老头环)就降临了,说魂系列是剑与魔法题材游戏中基调最黑暗的没意见吧,游戏性也是最硬核最难的那一档,但就是这样一款游戏却国内外如此受欢迎,不是说现在年轻人都喜欢软萌阳光风格了吗,另外这个系列还特别高产,魂3、血缘、只狼、法环,宫崎老贼一个世代就搞出了4作,其它大作本世代数量都往下走。

系列里个人只通关了黑魂1,按理说喜欢银河战士的应该能在魂系列找到共鸣,以前也追过剑风传奇,但对魂系列就是没特别强的游玩欲望,我自己都觉得奇怪 ,也不理解为何这么黑暗硬核的游戏能成为游戏业门面之一,这种游戏不应该和银河战士一样是小众粉丝向吗?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-22 14:51 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-2-22 22:44

你这按理说
理在哪?

银河战士和魂系里八竿子打不着好吧
一点也不像
作者: heven2004    时间: 2022-2-22 22:45

posted by wap, platform: iPhone
打爆boss的瞬间堪比射精
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-22 22:46

引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-22 14:44 发表
你这按理说
理在哪?

银河战士和魂系里八竿子打不着好吧
一点也不像
都是只身一人孤独探索,气氛也都偏压抑。
作者: reader    时间: 2022-2-22 22:48

这类游戏过去可不少,包括本社自家的国王任务和暗影之塔阴森程度和难度一点也不缺,现在只剩下老贼系和他的模仿者了
作者: 夏青    时间: 2022-2-22 22:54

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-22 22:46 发表

都是只身一人孤独探索,气氛也都偏压抑。
银河战士可不会打个小鬼都费劲巴拉的
装备升级增加寻路机制也是魂没有的
完全不一样的设计机制,乐趣点都不一样

没听说过银河城乐趣来自二人转
作者: 喜欢街机    时间: 2022-2-22 23:00

女人,小孩,蒙眼都能通的游戏硬个jb核!实际就是菜鸡福音,人人都能通的游戏。
作者: 大罗    时间: 2022-2-22 23:05

posted by wap, platform: iPhone
能刷级能联机
作者: 西塞尔    时间: 2022-2-22 23:12

主要是死亡惩罚做得好,变相鼓励挑战。

像老DRPG那样回城才能结算、升级、鉴定神器

走错路、中毒就几乎等于死档,这难度现在谁还受得了
作者: 九零后    时间: 2022-2-22 23:13

和直播的普及有一定关系,这游戏直播效果好
喜欢看主播受苦占大多数
真正123+血源+只狼全部打完的人就很少了
作者: 魂影    时间: 2022-2-22 23:13

posted by wap, platform: Android
主要是好玩,我觉得魂系的黑暗风格只是加分项,不是决定因素。如果把画面风格变成塞尔达那种卡通的,魂系列一样会是经典!
作者: solbadguy    时间: 2022-2-22 23:28

posted by wap, platform: ZTE N986
我最恶心魂小将的一点,就是任何,注意我是说任何,任何稍有难度的游戏都要冲上去说一句“魂味”,魂你妈个逼。
作者: 真忘私绵    时间: 2022-2-22 23:29

posted by wap, platform: iPhone
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-2-22 23:36

posted by edfc, platform: iPhone Xr
真心好玩,战斗部分和探索最爱,各种稀奇古怪的boss也很加分,我是最先接触的黑魂3,当时在steam上用的xbone手柄,视角老是有问题,打到洛斯里克骑士那儿就放下了,后来入了ps4,第一时间把血缘补了,一来就通了三周目,还开了会员刷地牢不亦乐乎,然后是只狼,又把黑魂3和1补了,入手PS5也是为了恶魂重制和老头环,已经把实体盘退了买了数字
作者: 88ace88    时间: 2022-2-22 23:36

posted by wap, platform: 小米
lz可以哪怕放弃一天的思考么
作者: 我是我的马甲    时间: 2022-2-22 23:43

posted by wap, platform: ZTE N986
银河战士从sfc开始就玩不下去。跟魂没得比,手残党也把魂3通了又通,舍不得删除。
作者: Alusell    时间: 2022-2-22 23:51

posted by wap, platform: iPhone
文艺复兴,最近高难度游戏又多起来了
作者: pei223996644    时间: 2022-2-22 23:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @九零后  于 2022-2-22 15:13 发表
和直播的普及有一定关系,这游戏直播效果好
喜欢看主播受苦占大多数
真正123+血源+只狼全部打完的人就很少了
斗鱼秋山澪游戏打的好,车开的也好
作者: 卖哥    时间: 2022-2-23 00:01

魂的难度主要是自动存档让玩家硬吃死亡惩罚,加上恶意的初见杀。
但凡允许像一般游戏那样可以手动多存档,魂的难度就算不上号。
作者: smhaha    时间: 2022-2-23 00:14

RPG游戏硬核个毛线
作者: 3bs    时间: 2022-2-23 00:15

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魂算不上硬核,因为是做减法的反而是硬派那路子
作者: 3bs    时间: 2022-2-23 00:18

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引用:
原帖由 @smhaha  于 2022-2-23 00:14 发表
RPG游戏硬核个毛线
想硬核无非走ftg引入复杂的取消路线和挨打状态连重力都要利用起来或者rpg繁琐的堆公式两条路,act本身硬核不起来最多硬派
作者: DarthVadar    时间: 2022-2-23 00:18

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街机retro+电子游戏pua
作者: jiangst    时间: 2022-2-23 00:37

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2022-2-22 23:29 发表
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手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
手残还不想花时间没有办法过一遍剧情的,但是真的值得玩,手残先看地毯式攻略玩个血缘吧。
作者: cry1988    时间: 2022-2-23 01:16

我很喜欢Fromsoft游戏的探索感,玩的时候都总会遇到惊喜
黑魂里石像鬼boss打到一半,突然跳出第二只
病村吃飞镖中猛毒被莫名其妙毒死
血缘被看不到的阿米达拉捏死
只狼狮子猿头割掉还能爬起来

就像好电影一定会有脍炙人口的台词
一个游戏只要有这样独特的体验让我难以忘记,我就认为这个好游戏
宫崎英高的游戏就有这样的素质

[ 本帖最后由 cry1988 于 2022-2-23 08:04 编辑 ]
作者: ROVERS    时间: 2022-2-23 02:01

引用:
原帖由 cry1988 于 2022-2-23 01:16 发表
我很喜欢Fromsoft游戏的探索感,玩的时候都总会遇到惊喜
黑魂里石像鬼boss打到一半,突然跳出第二只
病村吃飞镖中猛毒被莫名其妙被毒死
血缘被看不到的阿米达拉捏死
只狼狮子猿头割掉还能爬起来

就像好电影一 ...
这就是气质,仿品学不会如何把世界塑造得黑魂般迷人。
作者: 多田野金    时间: 2022-2-23 06:36

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2022-2-22 23:29 发表
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
和巫師3相比,沒什麼劇情可言,或者像小將吹捧的那樣,你得一個個武器地去看,然後自己yy
作者: Alusell    时间: 2022-2-23 07:18

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2022-2-22 23:29 发表
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
魂系列光靠自己想把剧情玩透是真不容易,先自己顺一遍再找点解析体验较好
作者: Benthal    时间: 2022-2-23 07:30

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不追求至极的画面,素材可以反复使用

只求追玩法和理念
作者: outofstock    时间: 2022-2-23 07:40

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设定吸引人
作者: xue1984    时间: 2022-2-23 07:44

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因为并没有那么硬核,总有各种逃课的办法,不像古早act那样,打不过是真打不过
作者: psychoo    时间: 2022-2-23 07:59

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先加血条!
作者: iceliker    时间: 2022-2-23 08:05

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不算只狼的话,魂类都是策略游戏,只要勤换装备、戒指,手残党也能无双穿机,玩法很丰富
作者: 推土机    时间: 2022-2-23 08:18

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这辈子能玩魂系游戏,死而无憾
作者: zero3rd    时间: 2022-2-23 08:20

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因为黑魂既不硬核又不黑暗,
黑魂的黑暗是为了衬托人性的光芒,黑暗越浓厚,人性越闪耀。
而黑魂的难度做得极度克制,玩家只要稳扎稳打,多观察后动手,一点都不难,黑魂2是系列最差作品不是没理由的,除了地图和适应性的问题,单单那个堆怪就把一堆魂小将给整破防。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-2-23 08:25 通过手机版编辑
作者: ggd8789    时间: 2022-2-23 08:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
楼主一思考,坛友就发笑
作者: zero3rd    时间: 2022-2-23 08:24

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原帖由 @真忘私绵  于 2022-2-22 23:29 发表
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
武器配置上
重武器双持打大怪,
单手盾+刺剑/迅翼枪平常探路用,
再带个弓箭远程狙,
走路多观察,看见宝箱砍一刀再说(其实宝箱怪的链子是直的,和普通宝箱的弯的是一眼睛差别)
其实真的不难。
作者: MG2008    时间: 2022-2-23 08:25

魂是RPG,别拿来和以前的一票操作反人类的动作游戏比,看看鬼泣这种纯动作游戏才卖多少 。
作者: fenny    时间: 2022-2-23 08:32

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有没有人翻翻奖杯,看看通关率多少
我几乎都玩过,最多的好像是血缘和魂3打了大概一半
作者: tommyzhai    时间: 2022-2-23 08:51

魂是ARPG,确实好玩迷人。
作者: 八宝斋    时间: 2022-2-23 08:51

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黑魂2,3宫崎英高应该是挂名的。看作品发售时间那时候宫崎英高应该精力放在血缘和只狼上。所以现在开始初玩魂系列就玩黑魂1,血缘,只狼这三作是代表作,魂味明显而且各自独特风格强烈。
作者: 八宝斋    时间: 2022-2-23 08:53

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魂系列特点就是给玩家解题思路不是一种,可以硬钢也可以取巧(逃课),cu和lu都能找到乐趣,宫崎英高的怜悯,这才是魂系列主要特色。
作者: 八宝斋    时间: 2022-2-23 08:55

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2022-2-23 07:18 发表
魂系列光靠自己想把剧情玩透是真不容易,先自己顺一遍再找点解析体验较好
B站什么龙崎解析只会把人整得更迷糊,了解大概就行了。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-2-23 08:56

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鬼泣鬼武者不比魂系简单多了……

魂系基本就属于背版子的游戏,无论是关卡还是怪物的动作,背熟了就能通。而背版子的过程并没有什么很大的乐趣,背不熟就是各种死……
作者: 蓝眼睛    时间: 2022-2-23 09:04

剧情,美术风格都挺喜欢的,难度嘛pc上都不是事,只狼开无敌一路砍
作者: quigonjinn    时间: 2022-2-23 09:11

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你们是不是从小没玩过小霸王啊?

什么什么魔界村、忍龙1,各种满屏弹幕的射击类游戏,不比魂什么的恶意多啦!?

整天没完没了魂来魂去,你们这辈子是不是就玩过这一个游戏啊?
作者: 野生的任豚    时间: 2022-2-23 09:20

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魂算是3d化的银河战士
作者: sceic    时间: 2022-2-23 09:54

才魂4代嘛,你看德国egosoft开发的x宇宙系列,从1999年到现在也4代并且每一代都有3-5个大版本迭代开发,比魂系还要高产得多,但就是玩家不多。
作者: arex    时间: 2022-2-23 09:57

因为看似很难,其实连手残都可以逃课过去,成就感大大的啊

换个真正硬核不能刷不能逃课的,估计分分钟就劝退了
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-2-23 10:00

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其实“魂味”一词我的理解是把以前古早游戏的某种硬核味进行了一个总结,并不是单纯的难和受苦。所以除非有更合适的词,否则我个人并不反感用魂味来形容比黑魂更早的游戏,比如国王密令,天诛,等等。
作者: zero3rd    时间: 2022-2-23 10:44

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2022-2-23 09:11 发表
你们是不是从小没玩过小霸王啊?

什么什么魔界村、忍龙1,各种满屏弹幕的射击类游戏,不比魂什么的恶意多啦!?

整天没完没了魂来魂去,你们这辈子是不是就玩过这一个游戏啊?
要论难度那些平台游戏才是会玩得人砸手柄的,比如说恶魔城还没变成ARPG的时候
作者: BlakeAngle    时间: 2022-2-23 11:17

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你还是别思考了,每次观点都很奇葩
作者: freefreeek    时间: 2022-2-23 12:45

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这个年代魂系就是一股清流,吹爆不过分
作者: krojb    时间: 2022-2-23 14:18

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2022-2-23 01:20 发表
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魂算是3d化的银河战士
MP:那我是谁。
作者: Heidern    时间: 2022-2-23 14:24

游戏本身品质的问题使得你在游戏中的失败能明白为什么,并且随着你不断的尝试和提高,会反馈给你这种成长的喜悦。当经历了几个小时的不断挫折最终击败boss那一刻的心灵释放更是最高。并没有想要去贬低其他游戏的意思,而是绝大多数游戏,尤其最近发售的那些游戏,你们全部都是垃圾
作者: ppboc    时间: 2022-2-23 15:38

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黑魂系列不算太黑暗,论黑暗我只服血源,那画面跟氛围太阴间了。老头环那种绚丽的色彩跟黑暗更加不沾边。
作者: pdjforce    时间: 2022-2-23 15:57

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引用:
原帖由 @psychoo  于 2022-2-23 07:59 发表
先加血条!
至少黑魂1和血源里,血条和力量是第一优先升级选项,同时近战力量号也是最容易上手也最容易通关的职业,最没有挫败感。希望老头环能改变这种状况,可以多职业开局。
作者: yadayada    时间: 2022-2-23 17:09

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2022-2-22 23:29 发表
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
过剧情不如看视频舒服点,开修改器打没啥体验
作者: yadayada    时间: 2022-2-23 17:13

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引用:
原帖由 @pdjforce  于 2022-2-23 15:57 发表
至少黑魂1和血源里,血条和力量是第一优先升级选项,同时近战力量号也是最容易上手也最容易通关的职业,最没有挫败感。希望老头环能改变这种状况,可以多职业开局。
老头环测试的时候都说战士输出傻逼,法爷一路无双,希望能做好平衡
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-2-23 17:18

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2022-2-22 23:29 发表
手残从来没玩过系列游戏,就想过一遍剧情有啥办法么?(不云)
巫师3那种简单模式就很好啊
这游戏通关了也看不懂剧情
作者: md2    时间: 2022-2-23 17:30

引用:
原帖由 九零后 于 2022-2-22 23:13 发表
和直播的普及有一定关系,这游戏直播效果好
喜欢看主播受苦占大多数
真正123+血源+只狼全部打完的人就很少了
没错,魂系列的崛起得益于视频直播这事早有定论了

其实难度还是次要的,关键是慢节奏,足够慢的节奏让主播有足够的时间来解说发挥,这是传统ACT甚至很多AVG都做不到的
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2022-2-23 17:48

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-2-22 22:45 发表
打爆boss的瞬间堪比射精
好比喻!
作者: 必杀泉    时间: 2022-2-23 18:09

看最新版的宣传视频,还是熟悉老贼的味道;不过感觉老贼的魂类游戏也陷入了创新的问题,来来回回就是一样的套路,有点厌倦了。这次准备先看看,晚点再上手。
作者: zero3rd    时间: 2022-2-23 19:42

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引用:
原帖由 @pdjforce  于 2022-2-23 15:57 发表
至少黑魂1和血源里,血条和力量是第一优先升级选项,同时近战力量号也是最容易上手也最容易通关的职业,最没有挫败感。希望老头环能改变这种状况,可以多职业开局。
恶魂里贵族开局一路磕药灵魂箭biu过去,boss就上火焰风暴,一周目比力量号稳多了。
黑魂1咒术师开局挺简单的。
血源纯粹没得选。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-2-23 19:43 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-23 19:48

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引用:
原帖由 @必杀泉  于 2022-2-23 18:09 发表
看最新版的宣传视频,还是熟悉老贼的味道;不过感觉老贼的魂类游戏也陷入了创新的问题,来来回回就是一样的套路,有点厌倦了。这次准备先看看,晚点再上手。
欧美那一套演出效果学到手了,越来越有3a大作的气势,系统缝缝补补又是一个新作2333

以前高产似母猪是因为体量小,现在体量越做越大变成3a了
作者: krewella    时间: 2022-2-23 19:50

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○批滚啊
作者: lakins    时间: 2022-2-23 20:01

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最高销量才几百万吧,对受欢迎这个词有啥误解?
作者: 高露洁    时间: 2022-2-23 20:01

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-2-22 23:28 发表
我最恶心魂小将的一点,就是任何,注意我是说任何,任何稍有难度的游戏都要冲上去说一句“魂味”,魂你妈个逼。
只有魂和魂like有魂味,其他游戏都是扯
无脑魂味的就是他无脑见识少,和魂味没啥关系
作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-23 20:18

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2022-2-23 11:42 发表
恶魂里贵族开局一路磕药灵魂箭biu过去,boss就上火焰风暴,一周目比力量号稳多了。
黑魂1咒术师开局挺简单的。
血源纯粹没得选。

本帖最后由 zero3rd 于 2022223 19:43 通过手机版编辑
血源,纯奥术号,升到60级一周目会很简单
刀斧手即可

就是要先能打到森林去诊所难点

和其他魂差不多,比如飞沫前期
作者: 八宝斋    时间: 2022-2-23 21:45

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-23 20:01 发表
最高销量才几百万吧,对受欢迎这个词有啥误解?
只狼破500w,黑魂系列累计3千万了。
作者: 北德文斯克    时间: 2022-2-23 21:53

斯德哥尔摩是群体癔症,不是针对个体的




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