原帖由 @pencil 于 2022-2-21 08:09 发表
欧美动作游戏的通病
设计好地图,设计好人物,然后就把人物丢进地图里不管了,人物可以被各种小坑小坡绊住
特别是骑马,有些地区不许进,结果马顶上空气墙卡住半天出不来
有些物品间的缝隙,走不过去,反复跳却偶尔可以跳过去,显得非常不严谨
最后这种按照路线爬山我实在是爬吐了,从神海开始到现在也爬了十几年了,看似有操作实际就是无脑按住上再闭着眼睛按跳,真的毫无新鲜感了
反正这玩意只是个过渡调剂,等老头环出来估计就不会碰了
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