原帖由 @Alfredno1 于 2022-2-20 06:33 发表
有五毛版吗
先试玩一下
等BUG和更新几次,五折时再买
原帖由 I_m_PK 于 2022-2-20 00:55 发表
你坛这么不待见KOF的地方都开始聊15了确实说明15成功了。平衡性这玩意儿一个补丁的事儿,就是为何老犯一些弱智问题实在想不明白,拉尔夫的5d就是典型。都有14八神5d的例子和经验了,怎么还能做出更夸张的来,真是无语 ...
原帖由 sonnen 于 2022-2-20 02:23 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
好不好玩先不说,这画面真的能忍?这界面简直像开发初期的草稿。
原帖由 I_m_PK 于 2022-2-20 00:55 发表
你坛这么不待见KOF的地方都开始聊15了确实说明15成功了。平衡性这玩意儿一个补丁的事儿,就是为何老犯一些弱智问题实在想不明白,拉尔夫的5d就是典型。都有14八神5d的例子和经验了,怎么还能做出更夸张的来,真是无语 ...
原帖由 @jidatui 于 2022-2-20 12:38 发表
画面和动作非常糟糕,完全不想玩。还不如2D画风
原帖由 KYOJYF 于 2022-2-21 14:27 发表
拉尔夫普通技强也算是传统了,过于强悍就是一个补丁的事,街霸4、5、KOF14每一版都有对应的强角也都不算稀奇了。
还一个劲儿追着总说老的好真不知什么心态,喜欢玩老的接着去玩就好了,还免费;逢新作讨论必有老版吹 ...
原帖由 I_m_PK 于 2022-2-21 14:38 发表
有14八神的例子在前还出来拉尔夫5d这情况,很难说不是制作人员故意的。角色性能方面的设计失衡一直是KOF的问题。操作难度高的角色回报低,操作难度低的角色回报大,这就是最大的问题。我选个伊丝拉或者安吉尔,面对 ...
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