原帖由 @MegaDr 于 2022-2-21 20:37 发表
switch性能真的不太行了,迟迟不出pro,第三方又逐渐独不占了
原帖由 @cnethack 于 2022-2-21 20:52 发表
Doom,老滚五,巫师三都有NS版,这SH2卡通风格画面也就和SMT5不相伯仲哪儿有性能问题
原帖由 @小粉粉 于 2022-2-21 21:16 发表
估计ATLUS对真女神转生5的销量并不满意,虽然SEGA很满意。
原帖由 @小粉粉 于 2022-2-21 21:29 发表
销量满意就继续在该平台做新游戏,不满意就不给该平台做新游戏。灵魂黑客2连XBX都有,唯独不给NS。
原帖由 ahzhuo 于 2022-2-21 22:10 发表
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你还真以为是真5发售后才开始做的啊,不给ns理由很简单,来不及同步发售,其他所有平台就是真另存为
原帖由 @小粉粉 于 2022-2-21 22:38 发表
反正无非就是机能或者销量两个因素。
原帖由 ahzhuo 于 2022-2-21 22:56 发表
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说的倒是轻松,ns和其他平台架构都不同,中途做等于同时开发两个版本,今年8月就要发售了,那么起码已经开发两年,做一大半取消不傻啊。正常情况都是先把x86完整内容做出来迅速发售 ...
原帖由 @jk02 于 2022-2-21 20:43 发表
到97年底SS还能凭借创造球会2、灵魂黑客和格兰蒂亚跟PS1杠一杠,圣诞节过后基本就销声匿迹了。99年灵魂黑客移植PS1
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