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标题: 地平线2有点一言难尽 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2022-2-18 10:41     标题: 地平线2有点一言难尽

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PS5版,画面的卡通感明显,而且水面反射的问题挺多的,调分辨率模式稍微好一点,回头我上图

制作组吸收了意见,增加了对白中的肢体和表情互动,但是说实话,暴露了脸模的表情控制短板,而且头身比例的劣化很明显,不知道制作组的动机是什么

前作的叙事魅力似乎荡然无存,故事开始得莫名其妙,同伴空降得莫名其妙,默契来得莫名其妙,盖亚被盗的悬念给得生硬

战斗的教学也处理得非常一般,强调射击弱点的战斗逻辑在最初的战斗中丝毫没有体现出来,对于新玩家应该不亲和,这是体验控制的问题

目前两小时,跟一代的体验有明显的断裂感

本帖最后由 hanzo 于 2022-2-18 10:59 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2022-2-18 10:45

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前作也挺生硬的,莫名的机器世界,叙事多靠文本,是一个重画面的游戏

本帖最后由 狂涂 于 2022-2-18 10:46 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2022-2-18 10:45

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前作很好
作者: 狂涂    时间: 2022-2-18 10:46

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罐头味前作直追mad max
作者: hanzo    时间: 2022-2-18 10:47

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不同意
作者: malida    时间: 2022-2-18 10:53

它要是有怪物猎人弓箭那样的战斗系统就好了,可惜这游戏的战斗我觉得毫无乐趣,画面再好也是白搭。
作者: hanzo    时间: 2022-2-18 10:57

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-2-18 10:46 发表
罐头味前作直追mad max
具体点说,地平线一代能打十个育碧罐头,我坚持这一点,无论是剧情对流程的嵌入展开还是场景+敌群的差异性,一代都是能让玩家有充分动力走下去而不觉得单调的
作者: cynic0522    时间: 2022-2-18 10:58

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这就是一个3d怪物机甲欣赏app,不要追求太多,怪物设计的好就可以了。
作者: iceliker    时间: 2022-2-18 10:59

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玩了1代,明显这个制作组的资源大部分都投入画面表现了,对于游戏可玩性的探索还显得非常初级,不清楚玩家要什么,就各种要素堆料,总有一个你喜欢的,但比起几个大厂,就显得很不成熟。
作者: sheva1980    时间: 2022-2-18 11:00

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地平线比mad max好太多了
作者: Zechs    时间: 2022-2-18 11:02

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>制作组吸收了意见,增加了对白中的肢体和表情
>动,但是说实话,暴露了脸模的表情控制短板
大幅減少了「對話介面」,代之以演出更加自然的cutscene,是進步的點

>前作的叙事魅力似乎荡然无存,故事开始得莫名
>妙,同伴空降得莫名其妙,默契来得莫名其妙,
>亚被盗的悬念给得生硬
是沒法和偏故事驅動的遊戲比演出的,不過本作的劇本是比1有大幅加強的(依各媒體評測)。所以現在還是too early to tell

>战斗手感的继承也非常一般,强调射击弱点的战斗
>逻辑在最初的战斗中丝毫没有体现出来,这是体验
>控制的问题
本作強化了近戰,開始的幾個練手戰用R1/R2刷很爽快。弓箭估計和前作一樣,強力弓+屬性箭才能產生壓倒性的輸出,沒有前作武具繼承的過來重玩白板肯定會覺得物足りない

本帖最后由 Zechs 于 2022-2-18 11:03 通过手机版编辑
作者: pencil    时间: 2022-2-18 11:06

本来这种末世剧情最大的爆点一代都讲完了
二代也就补充一下世界观,不要指望还能有啥反转了

我就搞不懂索尼为啥不能跟capcom/fromsoftware合作一下,搞个画面和动作都优秀的游戏不行吗
作者: mewaku    时间: 2022-2-18 11:23

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主题曲很赞
作者: 依然自我    时间: 2022-2-18 11:32

上一代最出戏就是动捕演员单一,所以NPC都是一个表情,希望二代能改进
作者: bazinga    时间: 2022-2-18 11:33

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近战拼刺刀,居然TMD不震动
作者: chen12345    时间: 2022-2-18 11:34

自从世不二出后,我对索尼重点推广宣传的游戏的媒体宣传评分和介绍都是保持怀疑的态度并打个5折
虽然我买了这个游戏,但仍然保持这个态度。
作者: 大晶    时间: 2022-2-18 12:04

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玩了几个小时了,很不错啊,1代本体完美,dlc剩下一点点没通关。2代感觉各方面都有加强,同时手感又很熟悉,人物演出的表情提升很大,提高了代入感。
作者: DarthVadar    时间: 2022-2-18 12:11

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前作接近结尾部分,演出质量大幅度下降,贯穿整个游戏的叙事都很平庸。
作者: hanzo    时间: 2022-2-18 12:19

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这次空气墙好多,不少视觉上没有阻碍的场景愣是跨不过去
作者: 临界质量    时间: 2022-2-18 12:21

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两个小时,刚过序章别这么急
作者: ueol    时间: 2022-2-18 12:22

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基本没玩过

但是故事背景设置真的是牛

而且很可信
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-2-18 12:31

一代玩到能骑机械开始,实在无力玩下去了,而且那会荒吹正好也上市,就没了
这次二代聪明,反正赶在荒吹2之前上市
早上玩了一个多小时,具体这一小时说不出像什么,有点古墓丽影的味道
PS5版画面绝对可以,虽然这一小时游戏时间还没进大地图
作者: God88    时间: 2022-2-18 12:51

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且玩且珍惜,PS5多久没点儿像样的独占游戏了
作者: 查理王    时间: 2022-2-18 12:56

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一代就是捏着鼻子通的,二罐头味更足了
作者: achen126    时间: 2022-2-18 14:38

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2022-2-18 11:34 发表
自从世不二出后,我对索尼重点推广宣传的游戏的媒体宣传评分和介绍都是保持怀疑的态度并打个5折
虽然我买了这个游戏,但仍然保持这个态度。
你的态度一文不值,反正你掏钱了!




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