原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-17 17:21 发表
不涉及,所以没有Tensor Core的显卡也能跑
FidelityFX CAS开源后曾经被移植到Reshade上,那就是个简单的后处理插件,而Reshade的前身是SMAA外挂抗锯齿
也就是这种东西了,十年前很新鲜,对于现在早就不是最先进的 ...
原帖由 sceic 于 2022-2-18 15:18 发表
大张旗鼓宣传一下实际上挺好,我喜欢的小众游戏X4 Foundations也实装了FSR,效果拔群,比起我用fxaa和msaa效果几乎一致,但是帧率上去很多。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 15:22 发表
MSAA可不是后处理,MSAA是真的需要更多多边形算力的
比较好玩的是老黄的那个NIS,据说开发的比AMD的FSR还早,但觉得效果比DLSS差就没放出来
去年AMD放出了FSR,宣称没有Tensor Core的N卡也能用,然后老黄也放出了NIS
NIS才是真正和FSR对标的技术
而与DLSS对标的AMD技术目前不存在
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 15:22 发表
MSAA可不是后处理,MSAA是真的需要更多多边形算力的
比较好玩的是老黄的那个NIS,据说开发的比AMD的FSR还早,但觉得效果比DLSS差就没放出来
去年AMD放出了FSR,宣称没有Tensor Core的N卡也能用,然后老黄也放出了NIS
NIS才是真正和FSR对标的技术
而与DLSS对标的AMD技术目前不存在
原帖由 ppkkhh 于 2022-2-18 07:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
不过不要说据说,黄仁勋嘴上说nv没有对手,不会考虑对手的举动。实际上amd每出一个新技术,nv必然会出能对标的。不信可以看一下这几年的。我不认为nis会比fsr早。就黄仁勋那个奸商样子 ...
原帖由 ppkkhh 于 2022-2-18 15:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
不过不要说据说,黄仁勋嘴上说nv没有对手,不会考虑对手的举动。实际上amd每出一个新技术,nv必然会出能对标的。不信可以看一下这几年的。我不认为nis会比fsr早。就黄仁勋那个奸商样子 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 15:39 发表
这么说吧,比FSR更早没问题,比CAS有没有更早可能值得商榷
关键是这种后处理式拉伸的技术并不高深,老黄没理由做不出来,连Reshade的MOD作者都能搞类似的东西
原帖由 @krojb 于 2022-2-18 15:36 发表
嘴上说对手只有我自己。
身体却比谁都老实?
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