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标题: [业评] 这2077主机版光追就是追了个寂寞 [打印本页]

作者: 五角星    时间: 2022-2-16 02:25     标题: 这2077主机版光追就是追了个寂寞

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PS5版,想看看光追的区别到底有多大,车身地面等反射效果几乎没有差别,找了半天就发现这一处区别比较大。

忘记说了,有树叶投影的是性能模式,没有树叶投影的是光追模式。
没错,开了光追树叶的阴影反而没了……


[ 本帖最后由 五角星 于 2022-2-16 10:54 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2022-2-16 02:38

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有3090在 到底期待什么
作者: qazqaz    时间: 2022-2-16 03:11

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更新列表不是说清楚了吗?“ray traced local shadows”,你还想怎么样?
作者: SkywalkerHY    时间: 2022-2-16 03:50

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我1080ti换成3070后开光追也没发现什么区别
作者: naughtyben    时间: 2022-2-16 04:48

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是和ps4 pro比吗?
作者: cc0128    时间: 2022-2-16 06:12

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以前假光源做得很好了, 现在就是在数毛而已.
作者: 田中健一    时间: 2022-2-16 07:55

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n卡光追都必须配合dlss,何况a卡光追还拉胯。
作者: krojb    时间: 2022-2-16 08:06

引用:
原帖由 lvv 于 2022-2-15 18:38 发表
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有3090在 到底期待什么
那是,你们pc玩家人手一个3090
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-2-16 08:21

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这代主机就别太期待光线追中了
作者: MG2008    时间: 2022-2-16 08:23

现在的光追就是CJB,3年后再说 。
作者: darkryu    时间: 2022-2-16 08:30

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引用:
原帖由 @krojb  于 2022-2-16 08:06 发表
那是,你们pc玩家人手一个3090
你这一套主机下来的配置价格是要主机像叶师傅那样一个打十个吗?
作者: 上海狗狗    时间: 2022-2-16 08:33

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刚开始车里那个黑胖子呢?我看开了光追以后浑身油光锃亮的
作者: 夕雨    时间: 2022-2-16 08:38

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2022-2-16 08:33 发表
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刚开始车里那个黑胖子呢?我看开了光追以后浑身油光锃亮的
这里是光追最能体现效果的地方啦

PC版配合暗部的阴影,人物已经很逼真了 主机版没看不知道啥情况
作者: lleoavvee    时间: 2022-2-16 08:53

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就不要指望amd的光追了,局部意思下,让局部光影更准确就可以了
作者: wizardlg    时间: 2022-2-16 09:19

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6900xt光追都不行, 主机的光追也就只能算是有, 效果肯定不行。
作者: ppigadvance    时间: 2022-2-16 09:25

建议等PS6再来谈这个问题
作者: 狂涂    时间: 2022-2-16 09:28

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其实就是一个60帧补丁。。。光追意思意思

本帖最后由 狂涂 于 2022-2-16 10:21 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2022-2-16 09:50

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不要小看了假光源啊!魂淡
作者: mailps3    时间: 2022-2-16 10:23

主机版能有个60帧左右的性能模式就不错了
作者: 狂涂    时间: 2022-2-16 10:31

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其实关键是多少分辨率

写的是4k缩放。。。
作者: primos    时间: 2022-2-16 10:51

谁不知道A卡的光追残废 啊
作者: 12921314    时间: 2022-2-16 10:53

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这代主机还想光追?还是老老实实期待4K60靠谱些。
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-2-16 10:57

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n卡独占光追这种sb政策注定只会是失败的,因为根本没法让这种技术形成客观的上的收益增长,而且应用肯定没有游戏机来的广泛,厂商为了利益倒逼厂商在a卡的环境下也要做出来光追。最终这种技术会和以前physx一样,被抛弃。
作者: littlezoo    时间: 2022-2-16 11:27

physx我印象中早就广泛应用在各种游戏中了,最近看到的是FF7RE里就有physx各种文件.......
作者: lvv    时间: 2022-2-16 13:50

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引用:
原帖由 @12921314  于 2022-2-16 02:53 发表
这代主机还想光追?还是老老实实期待4K60靠谱些。
4k60帧是不是想多了。。。现在这前期游戏才勉强2k60
后期游戏加上各种特效估计只能4k27-30 要2k60还得看pro
作者: yfl2    时间: 2022-2-16 14:02

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引用:
原帖由 @往事随风飘散  于 2022-2-16 10:57 发表
n卡独占光追这种sb政策注定只会是失败的,因为根本没法让这种技术形成客观的上的收益增长,而且应用肯定没有游戏机来的广泛,厂商为了利益倒逼厂商在a卡的环境下也要做出来光追。最终这种技术会和以前physx一样,被抛弃。
这游戏更新后a卡也支持光追
作者: 前跳空防    时间: 2022-2-17 08:58

蜘蛛侠迈尔斯开光追效果挺明显的,路边的镜子都能反射,2077开跟不开没啥区别
作者: hourousha    时间: 2022-2-17 10:30

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-2-16 11:27 发表
physx我印象中早就广泛应用在各种游戏中了,最近看到的是FF7RE里就有physx各种文件.......
我猜他指的可能是以下二者:
1:当年PhysX还不在NV手里时,出的专用PhysX物理加速卡,诸如流体模拟等‘高级物理效果’必须物理卡支持。
2:被NV收购后,NV使用GPGPU代替了物理加速卡,于是这些‘高级物理效果’从PhysX物理卡独占,变成N卡独占。
但由于PhysX从前身,记得叫做Novodex时,就是一个纯CPU的物理引擎。所以基本的物理引擎功能,一直都是通用硬件支持的。这些功能自然现在还被广泛使用。
作者: littlezoo    时间: 2022-2-17 11:10

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2022-2-17 10:30 发表
我猜他指的可能是以下二者:
1:当年PhysX还不在NV手里时,出的专用PhysX物理加速卡,诸如流体模拟等‘高级物理效果’必须物理卡支持。
2:被NV收购后,NV使用GPGPU代替了物理加速卡,于是这些‘高级物理效果’从PhysX物理卡独占,变成N卡独占。
但由于PhysX从前身,记得叫做Novodex时,就是一个纯CPU的物理引擎。所以基本的物理引擎功能,一直都是通用硬件支持的。这些功能自然现在还被广泛使用。
更大的可能是因为UE4默认物理计算就是用的Physx,而FF7RE又是虚幻4开发的,所以直接就用了
作者: BeastMa    时间: 2022-2-17 11:48

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昨天我试着切换模式截了各种图对比

最后结论是除了阴影,根本没区别。

然后就只玩性能模式了
作者: 夏青    时间: 2022-2-17 13:35

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不是写得很清楚吗?
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-2-17 15:42

从没期待过这代主机的光追,4K分辨率都是动态的...是不是只要偶尔有场景是4K就可以称为动态4K
作者: C男    时间: 2022-2-17 16:19

这代主机就别想光追了吧,来个PRO再说吧
作者: qd678    时间: 2022-2-17 16:23

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nv那光追就是个镜面反射+黑粗阴影,设想的是可以减少开发时间,但是实际效果很差,离设想差的远,真正要普及还得看amd的动作,不过这一代主机已经定型了,几年内应该不会有什么大进化,或者期待一下游戏引擎的进化。




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