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标题: 地平线零之曙光PC+PS4销量突破2000万 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2022-2-11 22:13     标题: 地平线零之曙光PC+PS4销量突破2000万

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发售5年,PC版推了一把才达到这个数字。
初代不是一个优秀的开放世界游戏,但把握住主线故事的一部分和战斗系统的雏形让游戏能有所立足,看二代能不能拓展优势弥补短板继续进化吧
作者: ddps2    时间: 2022-2-11 22:14

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跟马车比,一半都不到的垃圾
作者: qazqaz    时间: 2022-2-11 22:18

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我50块买了个欧版实体版…这游戏常年打骨折,我还错过了PSN烩面送的,亏了50块。
作者: ikaruga    时间: 2022-2-11 22:23

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pc没多少的,疫情白送也抵消了一部分潜在销售,这成绩把kz4部拉一起A了,对马岛应该达不到这水平
作者: somesun    时间: 2022-2-11 22:36

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射箭最佳游戏吧

近战2代改进点就好了, 1代基本没招式, 就是重砍
作者: era3210    时间: 2022-2-11 22:51

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1代设定牛逼,其他都不咋地
2代目前看上去倒是不错
作者: omega_du    时间: 2022-2-11 22:53

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2022-2-11 10:18 PM 发表
我50块买了个欧版实体版…这游戏常年打骨折,我还错过了PSN烩面送的,亏了50块。
那个是play at home送的
不是psn会员也能领
作者: bazinga    时间: 2022-2-11 22:59

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新ip这就不错了,比上不足比下有余,和老任比不了,秒杀盒子第一方还是绰绰有余的

御三家的排位和第一方能力相符

本帖最后由 bazinga 于 2022-2-11 23:00 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 23:01

趁着首发的氛围看看能不能通关吧
作者: qazqaz    时间: 2022-2-11 23:16

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引用:
原帖由 @omega_du  于 2022-2-11 22:53 发表
那个是play at home送的
不是psn会员也能领
不管什么地方送的我错过了就没有了。
作者: naughtyben    时间: 2022-2-12 00:11

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一代首发通关了
反而是后面的大型dlc买了没完
这类开放世界游戏以后绝不买dlc
都是骗钱的
玩主线通故事情节就行了
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-12 00:29

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tlou2的销量大法就是不公布了啊
作者: SeraphZtoA    时间: 2022-2-12 00:37

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当年个人心目中年度游戏

就等着玩二代了
作者: snakegtr    时间: 2022-2-12 00:45

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原帖由 @bazinga  于 2022-2-11 22:59 发表
新ip这就不错了,比上不足比下有余,和老任比不了,秒杀盒子第一方还是绰绰有余的

御三家的排位和第一方能力相符

本帖最后由 bazinga 于 2022211 23:00 通过手机版编辑
我的世界:听说你要跟我比销量
作者: aso    时间: 2022-2-12 02:12

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原帖由 @bazinga  于 2022-2-11 22:59 发表
新ip这就不错了,比上不足比下有余,和老任比不了,秒杀盒子第一方还是绰绰有余的

御三家的排位和第一方能力相符

本帖最后由 bazinga 于 2022211 23:00 通过手机版编辑
比老任。。。老任好像也就只有个狂吹吧?
那么,狂吹想和这新ip比啥呢?比画面?比音乐?比剧情?比战斗?比魄力?还是比爬墙?
作者: 88ace88    时间: 2022-2-12 04:44

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笑死,有些人疯起来真是谁都咬
作者: sceic    时间: 2022-2-12 04:45

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原帖由 @ddps2  于 2022-2-11 22:14 发表
跟马车比,一半都不到的垃圾
跟我的世界比,一半都不到的垃圾。
作者: 3bs    时间: 2022-2-12 08:26

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打折捆绑挺有效果,爬墙自由都没有,无聊至极的战斗,不是机械设定有点新意还不如育碧罐头
作者: krojb    时间: 2022-2-12 09:45

我买了,打折到一百出头吧。
游戏还是不错的,我最大的不满是晚上太长了,画面明明很美,可是晚上太长太黑,看着不舒服。
作者: 一闪毛球    时间: 2022-2-12 09:49

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原帖由 @ddps2  于 2022-2-11 22:14 发表
跟马车比,一半都不到的垃圾
马车打折少

这个打折太多了,2-3折很久

按销售额算也就是马车8的25%吧
作者: 田中健一    时间: 2022-2-12 10:00

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我当年买了数字版,然后dlc不让买。
作者: 级替四    时间: 2022-2-12 11:22

引用:
原帖由 ddps2 于 2022-2-11 22:14 发表
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跟马车比,一半都不到的垃圾
现在新IP要上2000万可不是容易的事。
作者: lvv    时间: 2022-2-12 13:32

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2楼这股恶臭真的服了
怎么不跟俄罗斯方块比
作者: 钓鱼岛    时间: 2022-2-12 13:58

白领了一个
作者: BlakeAngle    时间: 2022-2-12 13:59

PSN50块打骨折加白送的成绩
作者: 心之一方    时间: 2022-2-12 14:28

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设定和剧情都很牛逼 新ip这个水平已经很可以了
作者: 小粉粉    时间: 2022-2-12 15:06

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新IP2000万的销量,现在无论是微软还是任天堂都没有新IP能达到这个高度。
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-12 15:20

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2022-2-12 15:06 发表
新IP2000万的销量,现在无论是微软还是任天堂都没有新IP能达到这个高度。
2000w可能还没人家一千多万甚至几百万的新IP销售额高,利润那就更不提了,比如健身环,不觉得有啥好自豪的

本帖最后由 ahzhuo 于 2022-2-12 15:22 通过手机版编辑
作者: nickmaster    时间: 2022-2-13 10:06

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所以这新闻的一意思就是独占渐渐会没落?
作者: navydern    时间: 2022-2-13 10:24

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原帖由 @lvv  于 2022-2-12 13:32 发表
2楼这股恶臭真的服了
怎么不跟俄罗斯方块比
二楼明显的反串啊
作者: ikaruga    时间: 2022-2-13 11:51

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-12 15:20 发表
2000w可能还没人家一千多万甚至几百万的新IP销售额高,利润那就更不提了,比如健身环,不觉得有啥好自豪的

本帖最后由 ahzhuo 于 2022212 15:22 通过手机版编辑
生态根本不一样,你让任天堂做成2成自家8成第三方3a的生态,他一样得打折
作者: charon0622    时间: 2022-2-13 11:56

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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 11:51 发表
生态根本不一样,你让任天堂做成2成自家8成第三方3a的生态,他一样得打折
实际情况是任天堂的游戏业务利润更高
作者: jk02    时间: 2022-2-13 12:00

新战神steam版不到一个月销量200万以上,应该是全价
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-13 12:10

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新战神pc版两百万以上了?牛逼啊,这尼玛多少年的冷饭啊
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-13 12:49

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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 11:51 发表
生态根本不一样,你让任天堂做成2成自家8成第三方3a的生态,他一样得打折
和生态有啥关系,地狱对自家游戏销售策略就是如此,日厂那些古董jr很多也不怎么打折。再说fc和sfc时代地狱没有这么高产时也没见他打骨折卖啊
作者: bazinga    时间: 2022-2-13 13:14

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原帖由 @aso  于 2022-2-12 02:12 发表
比老任。。。老任好像也就只有个狂吹吧?
那么,狂吹想和这新ip比啥呢?比画面?比音乐?比剧情?比战斗?比魄力?还是比爬墙?
我可能表达不太准确,和老任比说的是第一方整体
作者: cynic0522    时间: 2022-2-13 13:18

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很好,以后所有的游戏都在PC集结就顺理成章了。
作者: ikaruga    时间: 2022-2-13 13:23

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-13 12:49 发表
和生态有啥关系,地狱对自家游戏销售策略就是如此,日厂那些古董jr很多也不怎么打折。再说fc和sfc时代地狱没有这么高产时也没见他打骨折卖啊
饼就这么大,第三方赚得多,第一方自然就会变少,sfc算是第三方大作最多的时候,老任的游戏也就卖得不如现在,这是很简单的逻辑。打折与否只是策略选择,最终看一共赚了多少钱
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-13 16:37

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 13:23 发表
饼就这么大,第三方赚得多,第一方自然就会变少,sfc算是第三方大作最多的时候,老任的游戏也就卖得不如现在,这是很简单的逻辑。打折与否只是策略选择,最终看一共赚了多少钱
市场规模一直在变化,何况wii和ns时期,地狱极大扩展了蓝海市场,饼就这么大的前提首先就错了。然后,你说的这些和生态有啥关系,或者你管市场容量叫生态?最后,不管sfc时期还是现在的ns时期,地狱都有卖的相对较少的游戏,不管赚的多少,官方层面都不会打骨折
作者: ikaruga    时间: 2022-2-13 18:28

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-13 16:37 发表
市场规模一直在变化,何况wii和ns时期,地狱极大扩展了蓝海市场,饼就这么大的前提首先就错了。然后,你说的这些和生态有啥关系,或者你管市场容量叫生态?最后,不管sfc时期还是现在的ns时期,地狱都有卖的相对较少的游戏,不管赚的多少,官方层面都不会打骨折
理解能力堪忧,我再说明白点,假设ns上一堆3a游戏,你说说看任天堂自家游戏的销售会不会受影响
作者: 88ace88    时间: 2022-2-13 18:34

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 18:28 发表
理解能力堪忧,我再说明白点,假设ns上一堆3a游戏,你说说看任天堂自家游戏的销售会不会受影响
不会,因为索索嘴里的那些妇孺玩家根本不会鸟什么3a游戏。
作者: tommyshy    时间: 2022-2-13 18:39

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pc买了一份没有玩,在库里沉睡
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-13 20:15

某群体又在贴吧还有B站等社区造谣销量作假了,和造谣PS2销量作假一样没有证据通篇假设但是靠着大量发帖和转发造成三人成虎的效果
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-13 20:15

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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 18:28 发表
理解能力堪忧,我再说明白点,假设ns上一堆3a游戏,你说说看任天堂自家游戏的销售会不会受影响
孝死,自己看看你那些3a连折带送卖了多少再来说大话,自己语无伦次漏洞百出还好意思说别人理解力。
作者: ikaruga    时间: 2022-2-13 21:12

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-13 20:15 发表
孝死,自己看看你那些3a连折带送卖了多少再来说大话,自己语无伦次漏洞百出还好意思说别人理解力。
年报网上随便找,看看ps4的软件收入和ns对比不就好了,你管他打不打折,消费总量第一方和第三方此消彼长,有那么难理解吗
作者: 液体蜘蛛    时间: 2022-2-13 21:19

怪不得我索能活到现在,这种垃圾玩意儿也能卖2000W。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-13 22:03

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真尼玛喷了,垃圾硬件配合4399妇孺卖的多有些傻叉比自己挣到钱还要开心2333

欢迎对号入座
作者: sw121x    时间: 2022-2-13 22:08

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卖这么多啊。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-13 22:15

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泥潭的索饭就是太爱讲道理,这里在我看来跟贴吧没啥两样,你们不用这么克制2333

这里一面喷十美刀十年升级,一面有对低成本卖高价得意的不行,左右索尼不对2333

真尼玛傻x
作者: 3501    时间: 2022-2-13 22:28

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贼他妈无聊,开头两小时就差点睡着
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-13 22:39

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呵呵,看到有些id就想笑,下次我有空也去任何有关任天堂帖子的游戏下面回复这他妈都是些什么垃圾也能卖几千万怪不得任天堂几次都死不了,真他妈无聊,开头半小时就睡着了2333


呵呵呵呵,妈的笑死我了。

就他妈这种充满恶意的傻叉回复你们这些索饭能讲什么道理?

喷了
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-13 23:42

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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-13 21:12 发表
年报网上随便找,看看ps4的软件收入和ns对比不就好了,你管他打不打折,消费总量第一方和第三方此消彼长,有那么难理解吗
我说的市场体量在变化你都理解不了,你先看看这几年总收入是不是不变的,和我解释清楚什么叫饼不变吧。总量增大,当然可以实现第一方第三方同时增长,大法做不到关地狱屁事,哦,还是你觉得此消彼长只能看比例而不能看数量增长啊
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-13 23:49

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-13 22:15 发表
泥潭的索饭就是太爱讲道理,这里在我看来跟贴吧没啥两样,你们不用这么克制2333

这里一面喷十美刀十年升级,一面有对低成本卖高价得意的不行,左右索尼不对2333

真尼玛傻x
泥潭大部分任软索饭都还算正常,意见不合吵吵也没多出格。为何被人咬,先看看自己对别人做了啥。或者极端平台粉就是物以聚类




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