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标题: [业评] 任天堂第一方现在图形技术最强的游戏是哪款? [打印本页]

作者: adsl3721    时间: 2022-2-11 13:56     标题: 任天堂第一方现在图形技术最强的游戏是哪款?

注意不是美工,是图形程序这块的技术。任天堂的程序一天到晚做NS这种差了几个世代的游戏不知道技术水平能到多少。最新的技术什么PBR,光追估计也没见过吧。
作者: weileziyuan    时间: 2022-2-11 14:00

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鬼屋3?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 14:02

梦见岛和手工耀西用的是UE4,当然有PBR
作者: quigonjinn    时间: 2022-2-11 14:04

这种问题该去开发者论坛去问,而不是在一个中老年游戏论坛

玩(云)游戏和开发游戏毕竟是两码事
作者: lakins    时间: 2022-2-11 14:04

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任自己的游戏总能吃透硬件发挥最好的
所以什么最新的技术只是看需不需要
假如明天就出一款超越3080的主机,毫不怀疑后天就给你拉出一款超越ue5的游戏
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-11 14:04

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-2-11 14:00 发表
鬼屋3?
鬼屋3是第二方制作室next level,当然现在已收购了
作者: hqqttjiang    时间: 2022-2-11 14:05

明显荒吹
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-11 14:07

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-11 14:04 发表
任自己的游戏总能吃透硬件发挥最好的
所以什么最新的技术只是看需不需要
假如明天就出一款超越3080的主机,毫不怀疑后天就给你拉出一款超越ue5的游戏
超越ue5不至于,不过最新的那些技术,我看就是商业炒作,可能核心玩家会津津乐道,但是呢也就骨折的命,因为更普遍的群体来说这种提升不是那么显著
作者: newaxis    时间: 2022-2-11 14:09

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没见过喷了,你一个玩游戏的哪来的勇气瞧不起人家专业干这个的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 14:12

引用:
原帖由 newaxis 于 2022-2-11 14:09 发表
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没见过喷了,你一个玩游戏的哪来的勇气瞧不起人家专业干这个的?
cod这系列现在地位还有多高?
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357436-1-1.html

发现很多游戏半吊子UP主喜欢吹这次收购
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357703-1-1.html

当然是从某个半吊子UP那边听说了PBR这个词现学现用,这是楼主的传统艺能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 14:19 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2022-2-11 14:21

当然是wiiu旷野之息和异度神剑X。因为这两者共用了一部分开发团队,技术接近,发售时间接近。
首先要明白一点,旷野之息就是个wiiu游戏。ns版相比wiiu只是稍微提高了一点分辨率,其它基本没区别,本质还是一个wiiu游戏。
回想一下wiiu初期。新马wiiu,这是任天堂第一个高清游戏。一个画面构成非常简单的2D 马里奥,分辨率只有720p刚跨入HD门槛,而且没有抗锯齿……看了这个游戏,我对任天堂的技术力感到绝望。
但是你再看旷野之息和异度X,和新马wiiu对比一下,你敢信这是同一个厂商在同一台主机上的画面?

其它提名乌贼2,动态1080p,稳定60fps,画面舒服,体感操作顺手,很牛逼。
到了ns时代就完全不用担心了,所以我很期待完全以ns平台制作的旷野2。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-2-11 06:26 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2022-2-11 14:25

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pbr是PS360末期的技术,让这两台机器的画面上升了一个档次,楼主没经历过吗
作者: 消失在宇宙    时间: 2022-2-11 15:13

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lz你能不能先想写描述一下什么叫“图形技术”
作者: 夏青    时间: 2022-2-11 15:33

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唯一上过df年度最佳的就是密特罗德了吧
作者: yfl2    时间: 2022-2-11 15:51

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-11 15:33 发表
唯一上过df年度最佳的就是密特罗德了吧
高手在外包233
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-2-11 15:59

完全本社单凭感官应该就是荒吹了吧
作者: zssl36    时间: 2022-2-11 17:26

荒吹的画面很普通,体现不出任何技术亮点,鬼屋3虽然也很一般,但至少看起来稍微像个现代游戏。
作者: bobby_18    时间: 2022-2-11 17:37

做了一个汉堡就吹自己可以干掉麦当劳的货有很多。
作者: 18000rpm    时间: 2022-2-11 19:13

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动森虽然卡通但光影特效我觉得也做得不错,绝对是自家的第一梯队

本帖最后由 18000rpm 于 2022-2-11 19:14 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2022-2-11 19:24

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引用:
原帖由 @18000rpm  于 2022-2-11 19:13 发表
动森虽然卡通但光影特效我觉得也做得不错,绝对是自家的第一梯队

本帖最后由 18000rpm 于 2022211 19:14 通过手机版编辑
进个屋子读半天盘,还是算了吧
这技术不咋地
作者: ro4074    时间: 2022-2-11 19:36

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当然是马车
作者: 半熟英雄    时间: 2022-2-11 20:01

斯普拉遁2吧。那颜料喷的到处都是。看着也挺需要图形技术的。
作者: sceic    时间: 2022-2-11 22:19

异度之刃2啊,超大面积体积雾,屏幕范围反射,动态环境,自然时间流逝。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-12 00:48

老任的团队,永远不练习最新的技术,甚至嗤之以鼻,长此以往,不是好事。
作者: AzureZH    时间: 2022-2-12 06:54

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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2022-2-11 17:37 发表
做了一个汉堡就吹自己可以干掉麦当劳的货有很多。
绝大部分西餐厅/咖啡厅/酒吧的汉堡都可以秒杀麦当劳
作者: 桃生纯太    时间: 2022-2-12 08:18

旷野画面普通可还行....
当年数毛社年度图形不是把旷野排第三?第一我记得是地平线
作者: 桃生纯太    时间: 2022-2-12 08:19

引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-11 15:33 发表
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唯一上过df年度最佳的就是密特罗德了吧
https://youtu.be/1g3z3bkrK3o




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