原帖由 krojb 于 2022-2-10 16:40 发表
下一代应该会加入更多的任天堂其他游戏里的明星,做成任天堂全明星赛车。其实马车8就有趋势了。
要说创意,放心,永远不会缺。很多人忘了磁悬浮上墙这种玩法是8代才加入的。
原帖由 @hu794 于 2022-2-10 16:56 发表
马车8ns版有望突破6000w,这销量太可怕了,没捆绑,单平台达成这样的销量成就
原帖由 @cynic0522 于 2022-2-10 18:23 发表
紫火是不是8加入的?
原帖由 @zdh 于 2022-2-10 16:36 发表
马车这种卡通画面,目前的画面已经没有什么进化空间了,下一代NS机能最多也就PS4.5水平吧,除非玩法创新,不然9代没法突破啊
原帖由 @任天鼠 于 2022-2-10 18:36 发表
车子操控感敢不敢回归4代,外加双人系统,而且当时4代可是没联网对战的,拓展空间有得是
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-2-10 18:57 发表
四代怎么说?
我基本也每代都玩过,但浅尝辄止的那种,所以请教一下
原帖由 @3wa 于 2022-2-10 23:23 发表
瓦路易还能再战几年………………
原帖由 任天鼠 于 2022-2-10 23:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
4代之前每一作手感都很“滑”,想开得四平八稳都不容易,4速度快,道具判定非常大,龟壳香蕉皮不能无脑挂车尾,红龟壳来了要看准机会下后发射抵消,甚至可以靠甩尾尾气瞬间冲刺来 ...
原帖由 @ジム 于 2022-2-10 23:48 发表
有句刚句,基本不会回到DD的手感和玩法去了,当年DD这作和朋友一起玩被虐出翔了,是真的难打
虽然哪怕放到现在,DD的玩法也让我觉得是领先于8DX的,但是现在的主流市场里真的是不讨好的存在,光一个双人开车设定就让LU望而却步了。。。所以Wii版开始的这套手感和玩法也算是平衡了绝大部分玩家的水平,加上8DX现在的各种辅助功能,真的是老少咸宜
原帖由 @zdh 于 2022-2-10 16:31 发表
这次马车8DLC搞了那么多历代赛道重制,加上本体的历代赛道,基本上历代赛道都有了
问题来了,马车9要大改?不然我真的不知道怎么做了。。。。
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