原帖由 @arex 于 2022-2-9 21:12 发表
去年的上行战场就是这类型的,画面风格很喜欢
原帖由 @linkzzy 于 2022-2-9 21:48 发表
好像叫双摇杆射击类游戏,这种类型最早在街机上就有了
原帖由 孤高の英雄 于 2022-2-10 07:45 发表
posted by wap, platform: 小米
XBLA的战场之狼3也是这种。
使命召唤7僵尸模式的街机模式也是这种操作。
就连MD 2019年出的一个游戏也是这种操作!
MD没有右摇杆怎么办的?
使用6键手柄;
Y向↑射击
X向← ...
原帖由 @greatliuli 于 2022-2-10 11:19 发表
突然想到,如果把街机 地狱门 改成这种操作就好打多了。
地狱门 只有左摇杆,想控制枪口方向人物就得移动。不过当年硬件条件只有单摇杆。
原帖由 @iffox 于 2022-2-10 16:33 发表
那时候可以做成古巴战士,怒街机版那样控制,可这种控台还是太小众。地狱英雄这种其实可以做成长按攻击就锁定射击方向的方案,但游戏中用切换枪支模式的方案从一定程度上对付这问题,也就是只朝上方射击。
fc版惩罚者及勇士们这类TPS也存在人物和准星同时移动的问题,就让两者位移速度不一致,或长按攻击定格人物只移动准星。
赤色要塞炸弹的解决方案是令人最不舒适的,街机版由于车头转向极慢,难度很大。作为补偿,给了一个机枪火力始终朝上的设定以应对敌方的追杀。
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