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标题: 实体游戏收入只占索尼游戏总收入的 4% [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-2-7 14:19     标题: 实体游戏收入只占索尼游戏总收入的 4%

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Niko Partners 的分析师 Daniel Ahmad 近期公开了索尼游戏的各项收入占比,目前实体游戏收入只占索尼总收入的 4%,具体收入比例如下:

- PS4、PS5 主机收入占比 24%
- 数字游戏收入占比 19%
- 实体游戏收入占比 4%
- 服务收入占比(PSN 会员等)15%
- 其他付费收入占比(微交易、DLC等)32%
- 其他周边收入占比(PSVR、PC 版游戏等)6%
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-7 14:20

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不是说主机赔本卖的。。。占比这么高赔的不少吧

本帖最后由 ahzhuo 于 2022-2-7 14:21 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2022-2-7 14:21

虽然只有4%,但是没有实体版,总体收入下降肯定不止4%....
作者: yfl2    时间: 2022-2-7 14:24

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感觉这个数据不靠谱
作者: 久多良木健    时间: 2022-2-7 14:25

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-7 14:20 发表
不是说主机赔本卖的。。。占比这么高赔的不少吧

本帖最后由 ahzhuo 于 202227 14:21 通过手机版编辑
毛利没赔啊,xsx毛利估计也不会赔
作者: byisme001    时间: 2022-2-7 14:27

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这是那个诸葛?
作者: yfl2    时间: 2022-2-7 14:28

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另外这数据的单位是10亿日元?那也对不上啊…
作者: Zechs    时间: 2022-2-7 14:30

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-7 14:20 发表
不是说主机赔本卖的。。。占比这么高赔的不少吧

本帖最后由 ahzhuo 于 202227 14:21 通过手机版编辑
硬件裡不寫著有PS4麼
作者: sceic    时间: 2022-2-7 15:06

啥用户给微交易贡献这么多? 自家水军?
作者: alexey    时间: 2022-2-7 15:17

居然没给sony贡献一分钱,佩服一下自己
作者: MG2008    时间: 2022-2-7 15:21

惨,连PC版都不如啊 。
作者: keyo    时间: 2022-2-7 15:35

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差不多,一份60美元实体平台抽7美元,零售商抽15美元。数字版情况是平台就是零售商直接抽30%,能不多嘛。。。
作者: yfl2    时间: 2022-2-7 15:40

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引用:
原帖由 @keyo  于 2022-2-7 15:35 发表
差不多,一份60美元实体平台抽7美元,零售商抽15美元。数字版情况是平台就是零售商直接抽30%,能不多嘛。。。
这个数据连单位都是错的,只有娱乐价值
作者: keyo    时间: 2022-2-7 15:46

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原帖由 @yfl2  于 2022-2-7 15:40 发表
这个数据连单位都是错的,只有娱乐价值
没错,他是根据财报说的。
作者: yfl2    时间: 2022-2-7 15:51

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引用:
原帖由 @keyo  于 2022-2-7 15:46 发表
没错,他是根据财报说的。
一个m一个b 233
作者: ggd8789    时间: 2022-2-7 15:55

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到底是谁传的主机赔本卖呢
作者: shawnilv    时间: 2022-2-7 16:54

实体才4%,这不涨价70刀赚回来?
作者: 久多良木健    时间: 2022-2-7 16:57

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原帖由 @ggd8789  于 2022-2-7 15:55 发表
到底是谁传的主机赔本卖呢
主机不是只有物理制造成本,还有巨额研发
作者: 股市就是提款机    时间: 2022-2-7 17:01

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原帖由 @久多良木健  于 2022-2-7 16:57 发表
主机不是只有物理制造成本,还有巨额研发
这破玩意有什么可巨额研发的?
作者: 钓鱼岛    时间: 2022-2-7 17:25

骚尼今年有出啥游戏嘛?
作者: achen126    时间: 2022-2-7 17:33

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索饭个个收藏了一堆正版碟子,4%太低了!
作者: jk02    时间: 2022-2-7 17:49

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原帖由 yfl2 于 2022-2-7 14:24 发表
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感觉这个数据不靠谱
包括骨折老游戏就靠谱
作者: bazinga    时间: 2022-2-7 18:48

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原帖由 @ggd8789  于 2022-2-7 15:55 发表
到底是谁传的主机赔本卖呢
是索尼官宣的,直到2021年中,PS5才扭亏为盈

xbox不知道,微软什么都不说,讳莫如深
作者: 477477    时间: 2022-2-7 19:13

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所以以后都得弄服务游戏,这氪金,尼玛
作者: primos    时间: 2022-2-7 19:29

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原帖由 Zechs 于 2022-2-7 14:30 发表
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硬件裡不寫著有PS4麼
ps4都基本上停产了,去年ps4也就出货几十万台吧,
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-7 20:31

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原帖由 @Zechs  于 2022-2-7 14:30 发表
硬件裡不寫著有PS4麼
ps4不是停产了,卖的不多呀
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-7 20:34

氪金部分估计是抽取第三方氪金的抽成,sie基本都是单机。
作者: navydern    时间: 2022-2-7 20:35

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原帖由 @keyo  于 2022-2-7 15:35 发表
差不多,一份60美元实体平台抽7美元,零售商抽15美元。数字版情况是平台就是零售商直接抽30%,能不多嘛。。。
索尼财报的算法是数字版的60刀全算自己的收入了
作者: sw121x    时间: 2022-2-7 22:16

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dlc真赚钱啊。
作者: Zechs    时间: 2022-2-8 11:28

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-7 20:31 发表
ps4不是停产了,卖的不多呀
沒停 部分地區停止銷售而已
我的意思是說 硬件部分不是純虧 299的PS4的利潤應該和399的PS5數字版的虧損相當 499的PS5之前說已經不虧了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-2-8 11:30

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原神贡献了多少份额




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