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标题: [新闻] 大法的服务型游戏要来了 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2022-2-2 18:12     标题: 大法的服务型游戏要来了

据知名爆料人shinobi602消息,索尼在第三季度的财报电话会议中表示他们计划在2026年3月之前推出10款服务型游戏。

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作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-2 18:14

大部分应该都是铁血战士狩猎场那个级别的试水作
TLOU2多人那种大作会有,但肯定不是10个
作者: lvv    时间: 2022-2-2 18:34

posted by wap, platform: iPhone
2026年3月之前推出10款服务型游戏??
作者: myounger    时间: 2022-2-2 18:39

我估计GT7这种应该也算上,加上试水的,纯多人的,说多其实也不多
作者: hu794    时间: 2022-2-2 18:44

感觉现在索尼慌了阵脚,完全不知道面对微软该怎么做,被微软牵着鼻子走啊。
现在又开始学习微软做服务型游戏了。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-2 18:48

10款...,服务型游戏不需要出那么多吧,出多了岂不是分流了玩家
作者: king8910213    时间: 2022-2-2 18:51

posted by wap, platform: Android
布局服务游戏可不是一天两天的事儿,杯赛被收购之前就开始了,分流更是扯淡,这10个里面最后能成一两个都是烧高香了,四五个都不够死的

1. TLOU2 Factions
2. Guerilla MP project
3. Firewalk Games title
4. Deviation Games title
5. Haven Studio title
6. London Studio online game
7. Insomniac multiplayer project
8. Twisted Metal reboot
9. Ghost of Tsushima Legends 2
10. Firesprite multiplayer shoote
作者: lakins    时间: 2022-2-2 18:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hu794  于 2022-2-2 10:44 发表
感觉现在索尼慌了阵脚,完全不知道面对微软该怎么做,被微软牵着鼻子走啊。
现在又开始学习微软做服务型游戏了。
未来是服务型的天下,这应该是共识,假如真上订阅制,这才是被牵着鼻子走
作者: hu794    时间: 2022-2-2 18:55

引用:
原帖由 lakins 于 2022-2-2 18:52 发表
posted by wap, platform: Android
未来是服务型的天下,这应该是共识,假如真上订阅制,这才是被牵着鼻子走
前些日子不是也有传出索尼要出订阅制吗?
作者: qd678    时间: 2022-2-2 19:42

氪金网游就是氪金网游,狗屁的服务型啊
作者: 328928249    时间: 2022-2-2 19:46

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-2 18:48 发表
10款...,服务型游戏不需要出那么多吧,出多了岂不是分流了玩家
看着新闻的第一反应应该是索尼的订阅制板上钉钉了
作者: bigtrend    时间: 2022-2-2 19:51

posted by wap, platform: Samsung
已经乱了阵脚被微软牵着鼻子走了。
作者: 88ace88    时间: 2022-2-2 19:53

posted by wap, platform: 小米
我记得sie好像以前还吹过自己专注于高品质单机游戏云云的,呵呵
作者: tommyshy    时间: 2022-2-2 19:54

十连发,666
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-2 20:02

gt是索尼唯一一个有官方比赛的电竞游戏,看看隔壁地平线从一个分支到完全把正统取代了,pd那伙人感觉看不清时代的形式,严肃类型的赛车形式放在这个快节奏的时代里注定越来越小众。
作者: flies    时间: 2022-2-2 20:07

posted by wap, platform: 华为
发现堆画面死胡同,隔壁原神分分秒秒教做人,于是脑袋一拍这决策就出来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-2 20:08

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-2 20:02 发表
gt是索尼唯一一个有官方比赛的电竞游戏,看看隔壁地平线从一个分支到完全把正统取代了,pd那伙人感觉看不清时代的形式,严肃类型的赛车形式放在这个快节奏的时代里注定越来越小众。
PD本来就不是搞娱乐赛车的
根本问题在于内斗整死了最擅长娱乐赛车的Evolution,甚至这公司还是被五马分尸的,微软的Playgroud分走了一大片
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-2 20:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 20:08 发表

PD本来就不是搞娱乐赛车的
根本问题在于内斗整死了最擅长娱乐赛车的Evolution,甚至这公司还是被五马分尸的,微软的Playgroud分走了一大片
这也是非常遗憾的事,当初还主动请缨做gt的分支,被山内和pd那群公款旅游达人给拒绝了,估计是怕抢了自己的饭碗。

当初如果同意了,说不定发展的比gt正统好,概率很大,这种严肃类的赛车注定没落。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-2-2 20:13 编辑 ]
作者: flies    时间: 2022-2-2 20:12

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-2 18:48 发表
10款...,服务型游戏不需要出那么多吧,出多了岂不是分流了玩家
不就是手游思路么,只要成一个总的就算成了

有这精力还不如搞搞IP建设,研究些新玩法出来,感觉欧美白皮主导SIE后总体决策有点混乱
作者: ikaruga    时间: 2022-2-2 20:43

posted by wap, platform: Android
shinobi的话可以听听,准确率很高
作者: lakins    时间: 2022-2-2 20:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2022-2-2 12:12 发表
不就是手游思路么,只要成一个总的就算成了

有这精力还不如搞搞IP建设,研究些新玩法出来,感觉欧美白皮主导SIE后总体决策有点混乱
哪个单机IP有服务型游戏吸金厉害?而且订阅制跟买断制单机3a天生不合,这是不得不走的路
作者: bazinga    时间: 2022-2-2 20:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-2 18:52 发表
未来是服务型的天下,这应该是共识,假如真上订阅制,这才是被牵着鼻子走
学习别家新颖的创新销售方式,谈不上被牵着鼻子走,本来你这么卖,现在换个花样销售效果不错,这玩意也没专利,我也可以搞,要是算牵着鼻子的话,360时代就被牵了,收费会员,成就系统,都是学的

本帖最后由 bazinga 于 2022-2-2 21:00 通过手机版编辑
作者: byisme001    时间: 2022-2-2 20:52

posted by wap, platform: Android
索尼到现在还没一个成功的gaas
作者: 钓鱼岛    时间: 2022-2-2 21:20

模式都是现成的,但是如何吸引用户群是个概率性事件,大概率是10个都失败。
作者: 脆骨    时间: 2022-2-2 21:34

posted by wap, platform: Chrome
Evolution做的游戏挺好玩的,可惜了
作者: 利群    时间: 2022-2-2 21:57

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-2 20:02 发表
gt是索尼唯一一个有官方比赛的电竞游戏,看看隔壁地平线从一个分支到完全把正统取代了,pd那伙人感觉看不清时代的形式,严肃类型的赛车形式放在这个快节奏的时代里注定越来越小众。
每天出门都开车后就感觉很难能静的心下来玩赛车游戏了

GT好歹好看,逼格在那,地平线系列实在太吵了玩不下去
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-2 21:59

引用:
原帖由 lakins 于 2022-2-2 12:47 发表
posted by wap, platform: Android
哪个单机IP有服务型游戏吸金厉害?而且订阅制跟买断制单机3a天生不合,这是不得不走的路
那是不是以后买断制游戏只能选任天堂平台了?个人感觉服务型和买断型谁也不能取代谁,还有命运这种半买断半服务的。
作者: 熊市亨利    时间: 2022-2-2 22:18

微软在服务型游戏上已经有了很好地基础了。索尼这一块确实有点跟不上了。买断制3A的销量天花板就在那里,万一口碑除了点问题就是巨亏。服务型可以修。辐射76和盗贼之海都修出来了。 现在微软坐拥辐射76、贼海、overwatch、老滚OL、WOW、Halo,甚至地平线5。算算竟然有7个很成功的了。忘了COD了。。。那就是8个很成功的服务型游戏了。

[ 本帖最后由 熊市亨利 于 2022-2-2 22:21 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2022-2-2 22:26

posted by wap, platform: Android
索尼不懂fps,索尼不懂网游,索尼也不懂服务型游戏。索尼病急乱投医,索尼,危!
作者: 冲破灵魂    时间: 2022-2-2 22:35

posted by wap, platform: Nokia
对马 地平线都可以服务,联机打怪就是了
十个太保守,能活两三个就算大成功
作者: xfry    时间: 2022-2-2 22:53

PS4时代就该这么做了,多做点多人游戏,看看其他服务型游戏的流水,这是一条走得通的路
作者: xfry    时间: 2022-2-2 22:54

我一直觉得索尼最大的优点是:肯抄

任天堂带来了陀螺仪,索尼抄
微软带来了背键,索尼抄
结果,索尼既有陀螺仪又有背键,任天堂没背键微软没陀螺仪
作者: bazinga    时间: 2022-2-2 23:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xfry  于 2022-2-2 22:54 发表
我一直觉得索尼最大的优点是:肯抄

任天堂带来了陀螺仪,索尼抄
微软带来了背键,索尼抄
结果,索尼既有陀螺仪又有背键,任天堂没背键微软没陀螺仪
抄的最成功的就是奖杯系统,抄的最恶心的是收费会员
作者: flies    时间: 2022-2-3 09:47

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-2 20:47 发表
哪个单机IP有服务型游戏吸金厉害?而且订阅制跟买断制单机3a天生不合,这是不得不走的路
堆画面和跟风热门游戏类型只能获得暂时的现金流,IP建设和独创的游戏性才是持续现金流的保证
作者: shinsuke    时间: 2022-2-3 10:23

posted by wap, platform: iPhone
啥叫服务型游戏?能帮人按摩嘛




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