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标题: 索尼:PS5出货1720万台 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-2-2 15:00     标题: 索尼:PS5出货1720万台

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索尼公开最新财报数据,截止2021年12月31日,PS5累计出货1720万台(受产能影响,低于PS4同期的2020万)。PS4累计出货1亿1680万。

PS+会员达到4800万,数字版游戏购买占比从去年的53%提升至62%
作者: omega_du    时间: 2022-2-2 15:01

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索尼 2021 财年 Q3 财报公开,本季度内公司的销售收入达到 30313 亿日元,同比增长了 13 %;营业利润为 4652 亿日元,同比增长了 32%。游戏业务方面,本季度的销售额为 8133 亿日元;营业利润为 929 亿日元。PS5 的累计销量达到 1720 万台,PS4 累计销量达到 1 亿 1680 万台。游戏硬件方面继续增长,Q3 季度内共售出 390 万台 PS5、20 万台 PS4。依然由于第一方游戏与 DLC 内容缺乏,导致软件销量下降相比去年同期有所下降。但游戏业务整体也因为 PS5 制作成本降低、行政方面成本降低并受到汇率影响,本季度游戏业务整体表现有所提升。
作者: omega_du    时间: 2022-2-2 15:05

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另外任天堂财报明天出
作者: 爱狮子油    时间: 2022-2-2 15:20

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泥潭软黑不是说ps5卖的比ps4好,xs系列卖的比x1差,一个在进步一个在退步差距比上世代更大吗?

本帖最后由 爱狮子油 于 2022-2-2 15:20 通过手机版编辑
作者: 11    时间: 2022-2-2 15:21

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至少还得两年才能进成熟期。专用游戏太少了
作者: shiningfire    时间: 2022-2-2 15:28

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伟大
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-2-2 15:42

卖了1年多还要加价的游戏主机。。。
作者: Grally    时间: 2022-2-2 15:44

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泥潭软黑不是说ps5卖的比ps4好,xs系列卖的比x1差,一个在进步一个在退步差距比上世代更大吗?
作者: flies    时间: 2022-2-2 15:59

半导体缺货→周转率下降+制造成本下降延后→降价延后→进一步普及延后

PS4能赢ONE除了微软开局定价错误外,PS4初期快速出货引发周转率上升+制造成本下降是关键,所以岩田聪总结主机胜利的关键是初期势头
作者: achen126    时间: 2022-2-2 15:59

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现在这局势,PS5不可能卖过PS4了!除非微卵的西瓜皮完蛋
作者: flies    时间: 2022-2-2 16:04

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原帖由 achen126 于 2022-2-2 15:59 发表
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现在这局势,PS5不可能卖过PS4了!除非微卵的西瓜皮完蛋
微软第一方基本盘规模已经超过索尼了,但是装机量和销量惯性还是索尼占优,综合下来微软和索尼肯定是持续的拉锯战了
作者: bazinga    时间: 2022-2-2 16:52

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今年底应该不会缺货了吧
作者: bazinga    时间: 2022-2-2 16:54

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数字真清楚,出货多少台,累计多少台,用户多少人,增加多少人
作者: jk02    时间: 2022-2-2 17:02

有一个数据挺有意思啊,上财年游戏部门Q1-Q3营业利润合计3100亿日元,本财年2588亿日元,索尼却把全年预计营业利润上调200亿日元,超过上财年的3417亿日元成为历史最高,这是哪来的自信?

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[ 本帖最后由 jk02 于 2022-2-2 17:05 编辑 ]
作者: Dague    时间: 2022-2-2 17:10

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原帖由 @bazinga  于 2022-2-2 08:54 发表
数字真清楚,出货多少台,累计多少台,用户多少人,增加多少人
你再暗示什么?
作者: bazinga    时间: 2022-2-2 17:12

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原帖由 @jk02  于 2022-2-2 17:02 发表
有一个数据挺有意思啊,上财年游戏部门Q1Q3营业利润合计3100亿日元,本财年2588亿日元,索尼却把全年预计营业利润上调200亿日元,超过上财年的3417亿日元成为历史最高,这是哪来的自信?

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ps+用户上涨, 月活上涨 ,PS5制造成本降低硬件利润提升,游戏网络部门利润反而比之前预计增长200亿日元
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-2 17:13

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-2-2 16:54 发表
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数字真清楚,出货多少台,累计多少台,用户多少人,增加多少人
我怀疑你在阴阳怪气
作者: LTFYH    时间: 2022-2-2 17:22

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sony去年没啥第一方游戏 今年已知是地平线 gt加上年末在来个战神,肯定盈利比去年多
作者: flies    时间: 2022-2-2 18:04

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原帖由 @jk02  于 2022-2-2 17:02 发表
有一个数据挺有意思啊,上财年游戏部门Q1Q3营业利润合计3100亿日元,本财年2588亿日元,索尼却把全年预计营业利润上调200亿日元,超过上财年的3417亿日元成为历史最高,这是哪来的自信?

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PS独占大作集中在本财年末
作者: dhd    时间: 2022-2-2 22:09

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最新一周销量
作者: jk02    时间: 2022-2-2 22:22

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原帖由 dhd 于 2022-2-2 22:09 发表
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最新一周销量
西线打得火热啊
作者: sw121x    时间: 2022-2-2 23:22

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swich太好卖了吧。
作者: 小粉粉    时间: 2022-2-2 23:49

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本季度索尼PS业务收入比微软XBOX系列业务收入高15亿美元。
作者: majian1    时间: 2022-2-2 23:55

其实PS5也就卖了一年两个月,1720万不错了。
作者: ORICONF    时间: 2022-2-3 04:05

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泥潭软黑不是说ps5卖的比ps4好,xs系列卖的比x1差,一个在进步一个在退步差距比上世代更大吗?
作者: 萝卜    时间: 2022-2-3 09:05

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这一代这么接近啊
作者: 0瞎子0    时间: 2022-2-3 10:28

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一个多亿的4加上一千多万的5,在日本软件榜连前30都挤不进,有史以来最大的笑话吧。
作者: alcard    时间: 2022-2-3 10:33

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Ps5要能随便买你看销量多少
作者: jdash    时间: 2022-2-3 11:14

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现在不流行谈销量,订阅量都不说了,聊的是格局~
作者: jk02    时间: 2022-2-3 11:42

这数据如果是真的,那硬件收入差距也不是很大,而且还有个低价XSS拖后腿。差距主要在软件和服务上。另外XBOX收入占集团11%

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作者: Adriatico    时间: 2022-2-3 11:47

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原帖由 @jk02  于 2022-2-3 03:42 发表
这数据如果是真的,那硬件收入差距也不是很大,而且还有个低价XSS拖后腿。差距主要在软件和服务上。另外XBOX收入占集团11%

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这是q3,本来q3年末ps5就和xs卖得差不多,q1q2差很远
作者: 熊市亨利    时间: 2022-2-3 18:41

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原帖由 Adriatico 于 2022-2-3 11:47 发表
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这是q3,本来q3年末ps5就和xs卖得差不多,q1q2差很远
看趋势,XS系列在美国已经从21FYQ3开始压制PS5了。这还是没有出动暴新闻的时候。22FY数据会对这一代主机销量有一定的指标意义。说回来传统主机真不是什么好生意,连dyling light这样的作品都要调动1500人开发团队,实在是高风险低收益。




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