原帖由 flies 于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间
索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小
把游戏做好并不难,关键是IP影响力的 ...
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
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收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
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收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
原帖由 @lDavidl 于 2022-2-1 03:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
原帖由 @flies 于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间
索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小
把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?
原帖由 @killer958 于 2022-2-1 11:23 发表
光环一直是微软的,棒鸡只是个打工的
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2022-2-1 11:20 发表
从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:52 发表
kz对标光环,命运或者新ip对标cod,能达到阵容交换就行了,没必要一定要在销量或盈利上超过
光环其实没那么厉害,steam现在在线是不如命运2的
cod不敢独占的
原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
原帖由 mjrj22 于 2022-2-1 03:26 发表
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最大的问题是棒鸡是个三姓家奴,已经闹着独立两次了,也知道自己曾经的身份卖身给索尼有多奇怪,还是卖了,几年后搞不好又要独立了
原帖由 @梦幻小妖 于 2022-2-1 21:50 发表
会不会微软收购最后被反垄断否了,Sony收购成功了
原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
原帖由 @lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
原帖由 @lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
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