Board logo

标题: sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。 [打印本页]

作者: xzzy    时间: 2022-2-1 10:21     标题: sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。

posted by wap, platform: iPhone
微软收动暴的时候我就说过,其实对主机有用影响的ip就是cod。

万一微软用cod来玩独占,sony有对应的方法。
本来顶级fps工作室就不多。
占住一个不管怎么说,都不亏。

其他收购,哪怕你真收了可纳米,拿到ip,这开发的钱也海了去了,棒鸡这种自己就能自负盈亏了的,买来就是放着也行。
作者: Zechs    时间: 2022-2-1 10:24

posted by wap, platform: iPhone
可樂妹開發實力幾乎歸零了 手裡拿著IP給外包而已
而且SIE收基本是工作室單位 收組織肥大的企業對自身沒有任何好處只是徒增管理成本而負資源
作者: flies    时间: 2022-2-1 10:35

微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?
作者: md2    时间: 2022-2-1 10:37

希望下一作《光环杀手》交给BUNGIE做
作者: yfl2    时间: 2022-2-1 10:40

引用:
原帖由 flies 于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的 ...
你的意思是,福福之岛和动物森林游戏素质差不多?
作者: flies    时间: 2022-2-1 10:41

36亿收购棒鸡,如果能在PS平台上做出一个长期销量稳定在500-1000万的FPS,哪也算值了,做不出基本就是亏了

微软75亿收购杯赛虽然钱更多但明显更值,因为有老滚和辐射的IP价值,顺便还送了个星空
作者: 级替四    时间: 2022-2-1 10:47

太贵。。
作者: lvv    时间: 2022-2-1 10:49

posted by wap, platform: iPhone
微软没收购动视 就没索尼收购这事儿了…
被动收购哪算漂亮…
作者: THX1    时间: 2022-2-1 10:50

posted by wap, platform: Android
棒鸡看你的了
作者: lvv    时间: 2022-2-1 10:51

posted by wap, platform: iPhone
konami打死也不卖ip的 最多也就租出去
卖ip对于他们来说跟中国人卖房一样
作者: lDavidl    时间: 2022-2-1 11:17

posted by wap, platform: iPhone
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-2-1 11:20

posted by wap, platform: iPhone
从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了
作者: 夏青    时间: 2022-2-1 11:22

引用:
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
等等,光环ip在棒鸡手里?你别逗我……
作者: killer958    时间: 2022-2-1 11:23

引用:
原帖由 lDavidl 于 2022-2-1 11:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
光环一直是微软的,棒鸡只是个打工的
作者: bigtrend    时间: 2022-2-1 11:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 03:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
你活在梦里?
作者: mjrj22    时间: 2022-2-1 11:26

posted by wap, platform: iPhone
最大的问题是棒鸡是个三姓家奴,已经闹着独立两次了,也知道自己曾经的身份卖身给索尼有多奇怪,还是卖了,几年后搞不好又要独立了
作者: LTFYH    时间: 2022-2-1 11:31

posted by wap, platform: VIVO
命运的手感比光环5要好
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-1 11:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?
杀戮地带和抵抗可以掏出来试试,说不定还能还魂
作者: ahzhuo    时间: 2022-2-1 11:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @killer958  于 2022-2-1 11:23 发表
光环一直是微软的,棒鸡只是个打工的
后面连打工都不是了吧
作者: flies    时间: 2022-2-1 12:03

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2022-2-1 11:20 发表
从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了
IP影响力或IP价值主要针对大众玩家路人玩家,IP影响力对小众核心玩家不是太重要
作者: tripx    时间: 2022-2-1 12:28

这事本身说明了索尼认为第一方需要上的了台面的FPS,也承认了杀戮和抵抗根本上不了台面,不过一个命运就想要对抗COD和光环就是痴人说梦。
作者: sakat    时间: 2022-2-1 12:30

我觉得·还行  看sony的了  旗下的大工作室表现都可以   加上棒鸡的功底 可以期待   命运2还是不错的
作者: alucardx2004    时间: 2022-2-1 12:51

posted by wap, platform: iPhone
索尼旗下的都是优良资产,有开发实力
作者: MKIII    时间: 2022-2-1 12:53

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
棒鸡扶不上墙的
作者: tommyshy    时间: 2022-2-1 13:41

棒鸡一直就是不喜欢受人束缚
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-1 13:52

kz对标光环,命运或者新ip对标cod,能达到阵容交换就行了,没必要一定要在销量或盈利上超过
光环其实没那么厉害,steam现在在线是不如命运2的
cod不敢独占的
作者: mushroom    时间: 2022-2-1 14:05

Bungie至少现在应该没有余力做Destiny2以外的项目。最多也就预研状态。

能看到成果至少也是这代主机末期的事情了。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-1 14:11

现在的棒鸡其实挺鸡肋的,旗下IP就一个命运,还是不上不下那种,捧不起来弃之又觉得可惜,如果确定没有命运3那2代DLC再往后出也多半苟延残喘,期望一个大更新让游戏翻身可能性很小。
作者: jk02    时间: 2022-2-1 14:18

楼主的话让我想起了当年的电软,PS怎么样土星有方法应对
作者: 熊市亨利    时间: 2022-2-1 19:35

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:52 发表
kz对标光环,命运或者新ip对标cod,能达到阵容交换就行了,没必要一定要在销量或盈利上超过
光环其实没那么厉害,steam现在在线是不如命运2的
cod不敢独占的
光环的steam在线数和他目前的内容属性是相关的。要等更新几个赛季之后再看。
作者: 熊市亨利    时间: 2022-2-1 19:40

很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
作者: mting    时间: 2022-2-1 20:03

引用:
原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
sony也可以的 深海1 的时候被gears of war吊打
现在深海已经是aaa+ gow已经边缘化了
作者: weileziyuan    时间: 2022-2-1 20:24

引用:
原帖由 mjrj22 于 2022-2-1 03:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
最大的问题是棒鸡是个三姓家奴,已经闹着独立两次了,也知道自己曾经的身份卖身给索尼有多奇怪,还是卖了,几年后搞不好又要独立了
没有耕坏的地只有累死的牛,微软就是那块地棒鸡是那头牛,PS阵营的不同时期索尼都有不同的看家大作,新IP层出不穷,微软这边几十年来来去去就靠光环、战争机器撑台面了,棒鸡被微软赶鸭子上架似的出了一作又一作,出了外传出复刻,这才逼着棒鸡出走的。
反观索尼这边则是放牛班的春天,上田文人、山内一典这类慢牛,还有Neil Druckmann这样的野牛,索尼不会压榨棒鸡反而还会不断支持的。
作者: sw121x    时间: 2022-2-1 21:41

posted by wap, platform: iPhone
都跟fps干上了。
作者: 梦幻小妖    时间: 2022-2-1 21:50

posted by wap, platform: Android
会不会微软收购最后被反垄断否了,Sony收购成功了
作者: fjfyla    时间: 2022-2-1 22:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @梦幻小妖  于 2022-2-1 21:50 发表
会不会微软收购最后被反垄断否了,Sony收购成功了
垄断?微软都不是营收最多的游戏发行商谈何垄断
作者: 夏青    时间: 2022-2-1 23:25

引用:
原帖由 熊市亨利 于 2022-2-1 19:40 发表
很多人都忽略了微软目前IP的韧性。有了微软财力加持,连盗贼之海都能修出来。地平线从支线小品都能进化成超大作。暴雪、B社这些IP,拿出耐心和财力去打磨,长期来看,对用户是绝对有粘性的。
要说韧性
那无人深空可比盗贼之海曲线牛逼多了

作者: 独孤天枫    时间: 2022-2-1 23:29

捧鸡那批人其实都老了,光环都出了多少年了
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2022-2-3 11:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
光环,是微软控制的版权吧,就像柯纳美的恶魔城IP一样吧?!

扼杀创意,的事早就见惯不惯了,当年EA等几家公司买断NBA游戏开发权,的结果就是NBA篮球游戏就再也不能百花齐放了

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2022-2-3 11:19 通过手机版编辑
作者: nikito    时间: 2022-2-3 15:10

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @lDavidl  于 2022-2-1 11:17 发表
收了棒鸡, 就像战国互派人质一样,如果cod真的以后不上ps系,光环也别想上xsx了,等于逼玩家双平台,当然这个骂名肯定要微软来背了
我是震惊本论坛还有这种言论
作者: 加州IT男    时间: 2022-2-4 08:30

posted by wap, platform: iPhone
进来拜一拜11楼
作者: 萝卜    时间: 2022-2-4 09:59

posted by wap, platform: iPhone
11楼快出圈了
作者: 级替四    时间: 2022-2-4 10:15

B社带一堆IP75亿都觉得贵了,棒鸡36亿简直贵出屎了好吗。

36亿给自己基本盘的工作室扩充,都可以创出几个新3A的IP了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0