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标题: 国内游戏媒体的衰落的根本原因就是缺第一手消息资源 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2022-1-30 15:42     标题: 国内游戏媒体的衰落的根本原因就是缺第一手消息资源

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基本上都是照搬日本欧美的新闻去做,既约不到制作人采访,也拿不到第一手游戏宣传片资料。好几年去e3都是组团旅游吃喝,写一两篇报告就应付差事。
人家巴哈姆特都知道拿个摄像机去了美国赶紧把e3第一手试玩视频拍下来上传到网站上,这一点国内媒体没一家做得到。就知道吃喝玩分享旅游美食心得。也许20年前大家没出过国看着新鲜,现在都什么社会了大家都见过,你还来这一套肯定没人买单。
做攻略也不是什么技术门槛,谁都能做。而且杂志因为发行日期到限制,速度根本比不上网络媒体。
要我说这种实体刊物就应该随着历史的潮流褪去就好,内容做不到新鲜快速就别做了,真的是时代变了。
作者: 紫背天葵    时间: 2022-1-30 15:47

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e3旅游不是主要的
主要还是因为纸媒没落网络兴起+没有信息材料来源
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-30 15:57

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大错特错,缺一个健康的市场
作者: 卡比兽    时间: 2022-1-30 15:59

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没有好的编辑了
大部分都当游戏公司大佬了
谁还看得上码字那点钱
作者: forwardland    时间: 2022-1-30 16:01

哪有这么多原因,就是没人看。
作者: lvv    时间: 2022-1-30 16:10

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.说的好像国外混的很好一样
作者: darkgame    时间: 2022-1-30 16:23

互联网时代, 纸媒必然堕落
作者: MG2008    时间: 2022-1-30 16:52

国内互联网真没啥好攻略,要么是视频流程,要么就是碎片化的内容,连找个地图都费劲 。
作者: LTFYH    时间: 2022-1-30 16:54

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国外一样的,连e3都没人看了
作者: sceic    时间: 2022-1-30 17:00

得找个够粗的腿,这腿也有这个梦,然后腿也认同这个方式10年别想盈利甚至一直亏本,然后这样的媒体才有可能建立起来。
作者: bushsq001    时间: 2022-1-30 17:23

现在罐头游戏要啥攻略

堆时间就能全成就

电软最后一段日子就是靠这个混的

游戏机跟你画几个大地图上去至于怎么玩哪需要
作者: Ns吧卫道者    时间: 2022-1-30 17:46

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这种杂志主好看的地方我认为在于那些文章,比如徐老师的各种大作,太有意思了,如果当作笑料来看的话
作者: I_m_PK    时间: 2022-1-30 17:49

现在都网络时代了哪儿还有什么信息差。而且游戏公司对国内也重视,大作出之前各大电玩媒体,知名的KOL或者UP主,主播,都同样给你媒体key跟外国一样。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-1-30 17:57

做怀旧挺不错的。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-1-30 18:00

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纸媒衰退是全球化面临的问题,不可能独善其身
作者: defer    时间: 2022-1-30 19:39

国外什么样,你看ign这几年的编辑都什么歪瓜裂枣不也就知道了么。

玩具车模式的ac7评测,没玩过smt任何一作的smt5评测
作者: oracle    时间: 2022-1-30 23:32

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说得好像国外游戏媒体不衰落一样。




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