原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-26 12:47 发表
其实就是非充分竞争和信息不对称导致的,只要信息不对称消费者就是可以被调教的,被调教成100元买个皮肤好值、1000元得到一个角色好值
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-26 12:47 发表
其实就是非充分竞争和信息不对称导致的,只要信息不对称消费者就是可以被调教的,被调教成100元买个皮肤好值、1000元得到一个角色好值
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-26 13:01 发表
肯定有人又要说我是酸葡萄心理,但你想一下,马上索尼地平线2要发售了,凝聚最顶尖的技术和美术,画面宛如电影,提供至少40小时的沉浸式体验,这样的作品也才500元,完了你还可以永久收藏。氪金游戏用着PS3级别的画 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-26 13:01 发表
肯定有人又要说我是酸葡萄心理,但你想一下,马上索尼地平线2要发售了,凝聚最顶尖的技术和美术,画面宛如电影,提供至少40小时的沉浸式体验,这样的作品也才500元,完了你还可以永久收藏。氪金游戏用着PS3级别的画面,抽一个人物1000块,过两年服务器一关啥都不剩,这怎么让人相信那些猛氪的不是信息不对称导致的。
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-26 13:01 发表
肯定有人又要说我是酸葡萄心理,但你想一下,马上索尼地平线2要发售了,凝聚最顶尖的技术和美术,画面宛如电影,提供至少40小时的沉浸式体验,这样的作品也才500元,完了你还可以永久收藏。氪金游戏用着PS3级别的画 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-26 13:01 发表
肯定有人又要说我是酸葡萄心理,但你想一下,马上索尼地平线2要发售了,凝聚最顶尖的技术和美术,画面宛如电影,提供至少40小时的沉浸式体验,这样的作品也才500元,完了你还可以永久收藏。氪金游戏用着PS3级别的画面,抽一个人物1000块,过两年服务器一关啥都不剩,这怎么让人相信那些猛氪的不是信息不对称导致的。
原帖由 @neo1tgfc 于 2022-1-26 13:50 发表
玩个三消花了一千多……魔兽玩一年都用不了……
原帖由 @少先队员 于 2022-1-26 13:51 发表
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因为“从有到无”的转换比你想象的难多了,但道具收费的游戏解决了这个问题。
不仅是游戏,任何行业涉及到付费都是这样。
先不管主机游戏二手交易的问题,就按照主机游戏的装载量,然后取购买某个游戏的数量,计算在这个主机平台下的购买这个游戏的付费率,对比网游,能叫板可没几个。
(因为网络游戏会有小号,这个需要排除。)
假设NS全球装机量是1Y台(网游则取下载这个游戏并注册账号登录的),要达到4%(网游平均及格活跃用户付费率)10%(网游平均较好活跃用户付费率),那这个游戏要卖到400W1000W份才达到和一些网游可以比肩一下的能力。
更不要说一些好的网游,在活动的时候付费率超过15%或者更高,可能只有不要钱和还有谁没买的GTA能打打了。
你知道明日方舟刚上线时候的付费率是多少么?>50%(首月56Y流水),你找个这几年的主机游戏在首发能达到的来看看?从有主机游戏就没有过吧。
之前原神复刻一个胡桃,全球50多个国家登顶。昨天(1.25)复刻的2个角色,又登顶。
上述付费率只是一个笼统的,如果你是业内不用太深究。
虽然这样对比不是非常恰当,也能说明主机游戏真正愿意付费的,远远不如网游。
原帖由 少先队员 于 2022-1-26 13:51 发表
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因为“从有到无”的转换比你想象的难多了,但道具收费的游戏解决了这个问题。
不仅是游戏,任何行业涉及到付费都是这样。
先不管主机游戏二手交易的问题,就按照主机游戏的装载量,然后取购买某个游戏的数量 ...
原帖由 @雨中芭蕾 于 2022-1-26 18:57 发表
2021年国产买断制游戏全年销售额27.9亿。
不到手游的百分之一你:)
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-26 20:52 发表
那些猛氪的你可以问下是不是基本不了解或不玩主机游戏的,这就和小鸭子会把第一眼看到的人当妈妈的道理一样,有一些资本家发现原来玩家还可以这样剥削,于是整个行业都向着这个方向发展,毕竟只要不犯法谁和钱过不 ...
原帖由 phoenix300a 于 2022-1-26 13:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼上有些人的认识神了 动视靠着免费的战区赚了多少氪金钱 它用户难道大部分不是主机端? 或者说当年只有诺基亚的时候身边没人在传奇里花成千上万
原帖由 libramz 于 2022-1-26 15:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
手游一个都没玩过,最近steam玩一个叫warframe的免费游戏,真是不错,系统庞大到难以想象,对新手很不友好。
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-26 20:52 发表
那些猛氪的你可以问下是不是基本不了解或不玩主机游戏的,这就和小鸭子会把第一眼看到的人当妈妈的道理一样,有一些资本家发现原来玩家还可以这样剥削,于是整个行业都向着这个方向发展,毕竟只要不犯法谁和钱过不 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-26 14:16 发表
我觉得你想太多了,这个时代时间这么宝贵,氪金本身就是无可厚非的事关主机不主机啥事,几年前跟老婆一起部落冲突单是我一个人就氪了几千块,主机上fifa氪金几千上万的比比皆是,觉得值就行有没有对比根本不是重点 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-26 22:34 发表
说到时间宝贵恰恰是主机游戏让玩家在时间上更自由,有时间就玩没时间停一个月也行,不像很多氪金游戏想尽办法绑定你,要你天天打卡上班。当然只要你氪的够多就不用打卡上班了,先把你当社畜一样调教,再让你花钱赎回自己的自由,是不是很讽刺。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2022-1-26 19:07 发表
没用的,说破大天我也不玩,谁爱玩谁玩
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