原帖由 @铁观音 于 2022-1-21 23:29 发表
Konami的ip,历史包袱太重了,而且很多玩法都过时了
原帖由 @coolwind 于 2022-1-21 23:36 发表
如果微软只是为了和索尼在主机市场对抗的话,这两家公司确实有可能会收购,但从这次对动暴的收购来看,微软现在的想法已经和当初刚杀入主机游戏行业时完全不一样了,微软要的是有手里握有具有全球影响力的IP和大量线上活跃用户的公司,换言之就是这两家公司根本没有这个资格,日厂里也就卡婊和SE还能看看,其它的就算了。
原帖由 利群 于 2022-1-21 23:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉的这俩跟暴雪挺像的啊,都是有大量高价值ip但是没人能开发,已经不可能更糟了。
而且微软现在最缺的还是日式游戏,sony为了zzzq自己都砍了日本分部,肯定看不上这些日本ip, ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2022-1-21 23:45 发表
FromSoftware这些年也可以说让人眼前一亮吧
原帖由 @coolwind 于 2022-1-21 23:50 发表
两家确实有些经典IP,但问题是这些IP在当今这个年代的受众并没有你想像中那么大,KONAMI的合金装备算一个吧,世嘉也只有索尼克,但这两个你觉得能和使命召唤、魔兽、暗黑相提并论?微软要的不是几百万的销量,否则700亿现金能收购很多这种级别的IP了,时代变了,虽然我也很希望微软能把这些IP复活,但人家志不在此,想也没用。
原帖由 @缅怀世嘉 于 2022-1-21 23:57 发表
真有需要不如直接塞钱给它们做,为什么要收。
7亿刀零头就够把这两家的IP全部翻新一遍。
有什么用呢?卖一波情怀之后坐看暴死吗?
原帖由 @leyoung 于 2022-1-22 07:29 发表
你为什么会觉得萎软能管理好那些IP?t他自己糟蹋的还少么?
原帖由 @利群 于 2022-1-22 00:13 发表
这两家都快烂透了而且也没人做给多少钱估计都做不出个好游戏来,不如把ip买来找合适的人做扩充自己的游戏版图,xgp现在日式游戏太少
原帖由 @tgid 于 2022-1-22 11:14 发表
奇怪的是,过去20年怎么微软和索尼都没想扶植一下可纳米的实况足球啊,这个真普世价值而且是抢占欧洲市场,制衡EA的利器,可纳米也是尼玛技术不精进却在游戏性上玩左右横跳故意恶心玩家,肥了对手搞死自己。
原帖由 @328928249 于 2022-1-22 10:32 发表
你是出现了什么幻觉觉得xgp日式游戏多就能在日本卖得出去。微软是被实实在在的严重打击的。还花这么多钱才是真是傻逼他妈给傻逼开门。
虽然我也想要再来一次日式rpg。n连弹。而且那时候微软拿钱砸出来的jrpg普遍质量都不错。信赖,无尽,tov,so4,蓝龙,奥德赛,最后的遗迹。最后统统都便宜了ps3而已。别做梦了。现在傻子才会投资大量钱去做日式游戏。日厂都式微成什么鬼样子了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |