原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 20:26 发表
或许真的像船长说的那样,美国索尼是赢不了微软的,只有主导权回到日本才有希望,索尼出昏招就是从美国分部掌权开始,zzzq元素见仁见智不评论,但给游戏加圣光和各种和谐尺度绝对是昏招,这是妄图干预制作者的创作意 ...
原帖由 @tripx 于 2022-1-20 20:07 发表
大法如果仁义厚道肯定支持,先把10刀升级取消,然后游戏禁止ZZZQ尤其是别夹带私货那套。
但是如果想教玩家做人,支持的人会越来越少,死是迟早的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:34 发表
我可不是那个意思
任何一个帝国的衰落都有内部原因在,而不仅仅是单纯的外敌导致
SCEI已经成为历史了,就像廉颇、李牧、檀道济、岳飞都成为了历史
现在去缅怀是缅怀一个历史人物,虽然还活着,但早已剥夺了兵权 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:05 发表
实话说我非常怀疑吉姆莱恩和微软有PYJY,就算没有也可能会因为自身种族因素的潜在影响而不能发挥全力,比如他可能心中非常认可现在微软游戏部门的战略,从而处于一种对对手非常倾佩的状态,因为毕竟也是白人,思想 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 13:09 发表
我要说也不是这个意思,因为Jim Ryan是从欧洲升上来的,而不是从美国升上来的
但既然都扯这么远了,我认真说句话,不是开玩笑
Phil Harrsion就是索尼的左轮山猫,Agent Phil的外号可不是白叫的,他才是真正的 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:39 发表
光改变日本用户OX键习惯、提高和谐尺度、不够完美的10刀升级方案就是3个昏招。PS5在PS4大胜的基础上和XSX装机量的同期比例比PS4:X1还低,而微软那边工作室还没发力,明后年销量才是两家实力的真实体现。
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:54 发表
你这个太双标了,就直接说两家都受产能困扰就行了,到微软这就变成“一定程度也是”,搞的好像你知道微软受的影响比索尼小一样,这种语言上的小心思真是
原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:54 发表
你这个太双标了,就直接说两家都受产能困扰就行了,到微软这就变成“一定程度也是”,搞的好像你知道微软受的影响比索尼小一样,这种语言上的小心思真是
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 21:09 发表
我要说也不是这个意思,因为Jim Ryan是从欧洲升上来的,而不是从美国升上来的
但既然都扯这么远了,我认真说句话,不是开玩笑
Phil Harrsion就是索尼的左轮山猫,Agent Phil的外号可不是白叫的,他才是真正的英雄
他在索尼时期有功劳也有过错,但离开索尼去了其他公司全是过错,尤其是最后到了谷歌简直是奔着弄死Stadia的方向一路策马狂奔,一天都不延误,敬业到令人胆寒
“平井一夫先生,久多良木殿下,我滴任务完成啦!”
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 21:59 发表
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在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 21:59 发表
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在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务 ...
原帖由 @yfl2 于 2022-1-20 22:02 发表
索尼的战略是正确的
索尼的目标是做最佳游戏平台,所以当然要和第三方有一定错位,何况多人大作又不是随便可以做的
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 22:10 发表
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短视就是短视,我没说不正确,往利润最大化肯定是正确的,但被抽到cod的伏笔也早就埋下了。
sie不缺钱,不缺好的工作室,相反它有世界上最厚的预算,最好的工作室,全把心思用来 ...
原帖由 @级替四 于 2022-1-20 22:09 发表
多人联机SONY在做啊,问题是没做成功.
原帖由 @yfl2 于 2022-1-20 22:12 发表
你是想说,如果cod被谷歌买走独占stadia了,微软就有游戏能代替么
原帖由 @baki 于 2022-1-20 20:19 发表
支持索尼继续那套LGBT,继续ZZZQ,把女人一个个都做的象男人,这样就能永享天年了。
原帖由 @shiningfire 于 2022-1-20 22:42 发表
一帮子杞人忧天的也是醉了 干脆让版主开赌局吧
我认为PS5完胜
原帖由 杜斯坦 于 2022-1-20 23:01 发表
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就算退一万步ps5完胜,然后ps6出生即死?五六年后xbox下一代首发整容那些第一方成果出来了,再加上年货cod索尼独不占,一波带走
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-20 21:59 发表
在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务如此受挫。
早在美末2没出之前,期待值拉满,你先出联机,单机押后,pvp玩家才不会被什么狗屁舆论影响,pvp玩家也不在意你把多人跨出去甚至会主动要求多跨几个平台,死活愿意出单机,你单机做的好有个屁用
单机能氪金吗?单机能增加psn用户吗?单机你成本那么高跨到pc上不但被其他平台的玩家黑连索饭都在骂,现在好了,一个cod要你半条命
早在ps4最如日中天的时候我就预料到会有栽在自家没有大热门联机的游戏上,没想到是cod
本帖最后由 乐克.乐克 于 2022120 22:05 通过手机版编辑
原帖由 @利群 于 2022-1-20 23:07 发表
问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一方也全给自己砍了,这总怪不到微软吧,像旺达这种游戏虽然销量不高可也是索尼的牌面,这能告诉别人这种高水准堪称艺术的游戏别家没有只有我有,结果全给自己砍了,很难想象放在今天老战神的小游戏能给骂成什么样
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-20 23:19 发表
我根本不关注什么zzzq,你说的这些对我没半毛钱影响,再丑能丑的过微软战争机器的女角色?我玩了十几年基佬系列根本不觉得有什么问题。
战神没有小游戏是因为现在的题材不适合了,以前的老战神我玩不下去,人物比例太小没有超大作的既视感,跟日系act比也落后一大截,qte也让我厌烦,新战神才是我喜欢的。
我一直都更喜欢微软主打多人的策略,最厌恶的是sie放着最好的工作室全他妈用来做单机了,真尼玛傻逼,活该被干,微软再收个t2玩家潜移默化估计要跑光了。
原帖由 利群 于 2022-1-20 23:07 发表
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问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一 ...
原帖由 king8910213 于 2022-1-20 23:29 发表
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我觉得你得明白一点,这些好工作室之所以好是看着出单机游戏打出来的名声,你会做单人可不代表你就能做好多人,你指望SIE让一些靠单人内容打出名气的团队去生产出一流的多人内容本 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-20 23:37 发表
问题是顽皮狗做多人强的一逼,游击队也是做打枪出身的。欧美从业者流动性那么高,真要做会招不到人?招不到不会去收购吗?根本就是躺在成功的套路上数钱了。
往日不再当初有外部工作室主动请缨做多人部分也被拒绝了,整个ps4时代那么多年sie爬到了王座都没留点后手准备应对下未来日益激烈的多人游戏市场,不要说需要什么时间之类的,ps4时代已经够长了。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-21 00:03 发表
你非要对比这挣钱的那些多人头部游戏的话,光环也没啥了不起的。基佬更是连美末1这个八年前的游戏在线人数都比不过,不妨碍玩家记住他们。
cod每年都在出,即使如此还继续出了战区这种吃鸡继续抢钱,2表哥多人烂的一逼r星也没放弃继续更新,gta就不用说了,更新多少年了,连2077这种被全网问候的都惦记着多人部分。
今后所谓的多人成吨谁知道在哪里,连个预告片都没有,ps4中后期就在放话ps5会加大多人部分,现在ps5已经快两年了,一个游戏也看不见,哦,对了,有个鬼服的毁灭全明星。
原帖由 king8910213 于 2022-1-21 00:11 发表
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这问题可不止是多人游戏啊,最近疫情对SIE所有游戏阵容的干扰不都是显而易见的?你要知道地平线2本来可是首发六个月内的档期,多人游戏的开发从最近的几个游戏看也是很惨烈,所以只 ...
原帖由 @Jonsoncao 于 2022-1-21 00:25 发表
233max 这究竟是五一工程还是反串
原帖由 @zichuanle 于 2022-1-20 23:33 发表
新战神没ZZZQ吧,挺好的呀,通关没发现特别刻意的设定。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-21 00:30 发表
当然比我多,那是元老
战神那点破事公布预告片的时候说过了,自己去看北欧神话原作到底咋写的,不一定是那样的黑,但确实是黑的而不是白的
原帖由 king8910213 于 2022-1-21 00:40 发表
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我记着那个编剧说我把蓝矮人布洛克写成德州佬你们没意见,现在安格尔博达一黑立马就开始叫唤233
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-21 00:23 发表
我反复强调的那个吃了的战略发言是2018年科隆,距离现在可有个年头了,这锅不能全给疫情
而且当时计划中的第一批多人作品后来已经出了,也就是铁血战士狩猎场那些,结果并不怎么样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-21 00:46 发表
那个编剧的意思很简单,战神一直对神话有改编,从希腊到北欧都是如此
北欧神话里没人说洛基他爹是个希腊人,然而游戏已经这么干了
安格尔博达变黑也不是他发明的,只不过那个变黑和黑人不是一回事,也就是说问题 ...
原帖由 littlezoo 于 2022-1-21 01:07 发表
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客观上说,打枪游戏不上PS平台其实损失应该没有想象中大,因为有PC平台这个大头,CSGO单平台,瓦洛兰也没主机版,都是免费游戏,还不是赚得飞起,更别说三亿鼠标的那啥,主要还是看 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-21 01:12 发表
说到底就是喷长的丑,这是一个两难的选择,你弄黑了五官是白人美女五官,舆论上黑人那边就过不去,弄成黑人五官长的丑又要被喷。
以前希腊神话背景,建筑恢弘,文明发达,男的女的都被美化,现在北欧背景,大胡 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-21 01:01 发表
进化 当年声势那么大都玩不下去,这个狩猎场也没见多大力度的营发就换个皮上场了,真是头铁。除了psn会面那个月见有人玩过,然后就没看到了。
还有哪些游戏我找来看看?
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-21 01:12 发表
说到底就是喷长的丑,这是一个两难的选择,你弄黑了五官是白人美女五官,舆论上黑人那边就过不去,弄成黑人五官长的丑又要被喷。
以前希腊神话背景,建筑恢弘,文明发达,男的女的都被美化,现在北欧背景,大胡子糙汉陪粗旷的建筑,弄个美女也违和,确实不好办,要是能到迈尔斯那个小女友的长相估计口水就少很多。
那个胖子索尔我倒觉得很赞,人设一眼就记住了。其实黑人小姑娘对我这种没有zzzq观念的人看来也不错。
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