原帖由 @lvv 于 2022-1-19 17:41 发表
看id就知道lz嫌索尼死得不够快
原帖由 @MG2008 于 2022-1-19 17:57 发表
无了,欧美和日本都丢了,也就尼国了 ,或者安心做播片游戏,只要能盈利活下去也不是问题 。
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-19 09:56 发表
其实很简单 和老任搞好关系
塞尔达上ps5, 战神 地平线西部禁地上 ns 抱团取暖
原帖由 @zichuanle 于 2022-1-19 09:52 发表
你别瞎说,索尼绝对死不了也不能死,一家独大肯定对玩家不是好事,索尼自己就例子。
我是想与其跟你坛索索一样发些不知所谓的嘴炮帖,还不如发个实际点为索尼、为playstation考虑的帖子。
原帖由 @lvv 于 2022-1-19 18:00 发表
没卵用
索尼任天堂这么多年加起来利润才400多亿
微软这一砸就700亿了,钱真的可以为所欲为
原帖由 堂吉刚 于 2022-1-19 18:32 发表
不是,索尼现在软硬件销量游戏评分,不都领先微软吗?怎么搞得跟快断气了一样?微软这么牛逼能花七百亿买下动视暴雪,能不能花一亿先把XBOX APP和应用商店做好一下,还不是游戏哦,只是软件。
原帖由 @jk02 于 2022-1-19 19:23 发表
1185100
原帖由 堂吉刚 于 2022-1-19 18:32 发表
不是,索尼现在软硬件销量游戏评分,不都领先微软吗?怎么搞得跟快断气了一样?微软这么牛逼能花七百亿买下动视暴雪,能不能花一亿先把XBOX APP和应用商店做好一下,还不是游戏哦,只是软件。
原帖由 利群 于 2022-1-19 21:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
战神续作搞了个黑丑女主角就知道sony接下来不会有什么为了玩家了,顶多是为了zzzq,尼玛北欧神话时代搞出个黑人真tm离谱。
我很好奇tlou2到底给sony造成了多少损失?
原帖由 baki 于 2022-1-19 22:58 发表
索尼敢于放手让TLOU2这样的作品出现,就说明索尼已经不在乎销量,不在乎玩家了。
整天宣传LGBT,整天ZZZQ,那就求仁得仁,死逑最好。
原帖由 @反·索青 于 2022-1-20 00:20 发表
爱国为路线可以一试,谁不买索尼就是乳化,发动群众冲他
像泥潭好几个ID的签名是“爱国爱党爱索尼”
原帖由 @coolwind 于 2022-1-19 22:29 发表
1、自己也赶紧收购公司
关键是收谁,欧美大厂索尼没这个实力,中小厂收不收也没什么意义,日厂值得收的没几个,卡婊肯定不卖,人家日子过得滋润凭啥卖你,SE近况谈不上好,但瘦死骆驼比马大,丢不起这个人,世嘉这几年过得也还行,虽然自己不行,但旗下的工作室挺争气,而且和索尼有旧仇,除非没人要,否则不卖给你,光荣还有南梦宫感觉收了也没什么意思,而且跟微软比钱多完全就是下策。
2、联合任天堂
我要是任天堂才不搭理你,本来我就和你们二家不是一个玩法,闲着没事去趟这混水,你们打的越惨我越高兴,反正短期之内搞不到我头上,搞死一个我还能多赚点,看热闹不好吗
3、联合EA和UBI
可拉倒吧,二家已经主动投敌卖屁股了,谁是爹门清。
4、R星
嗯,这个嘛倒是个办法,毕竟PS上卖的最好的除了使命召唤就是R星的游戏了,但问题是索尼吃不下啊,能吃R星也不一定愿意卖,就算买了IP数量太少,而且产量太低,没法和人家的集团军对抗啊。
5、继续加大第一方独占的投入
这个倒是个靠谱的对策,但现在第一方游戏的开发成本太高,索尼自己的压力也很大,现在开始登陆PC也是不得已的选择,再加大投入也头疼啊。
6、推出自己的订阅制服务对抗XGP
现在看来索尼已经有这个想法了,但问题还是游戏阵容,如果对标XGP那第一方独占就要全部入库,本来开发成本就高,又要贱卖,压力山大,而且为了保证游戏数量还要给第三方租赁费,微软有钱随便玩,索尼有没有这个能力就不好说了。
总之就是和一个远比你有钱的人斗真的太难了,人家可以随便尝试随便犯错误,而你只要犯一个错误可能就直接歇逼了,索尼不是没犯过错,但微软犯的更多,所以现在索尼还是占据优势的一方,但现在微软游戏部门的运营真的很稳健,而且对游戏业务的投入也和以前完全不一样了,花钱如流水啊,真的是想把这个当成未来集团的一个重要发展方向了,虽然微软这些动作并不是完全针对索尼,但连带伤害也很惊人,咱小人物脑子不行,真想不到什么奇招,只能看索尼高层精英们的表演了
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-1-20 10:27 发表
你这种连戏剧冲突都不懂的人,玩什么互动电影游戏。
回家打枪跳马里奥就可以了。
原帖由 @wyp 于 2022-1-19 23:33 发表
支个屁招呀,次世代战争还没真正开始呢,索尼都没怎么出大招,就让微软先支出近800亿美元了,历史上有这种先例吗?
原帖由 @jjtomy 于 2022-1-20 10:54 发表
呵呵,还索尼高质量3A,去年的叮当和死亡回归的分数都不如微软的游戏还卖70美元的高价格
原帖由 @peacehorse 于 2022-1-20 10:59 发表
静观其变,微软后面如果太激进会造成核心玩家的反感和抵制,到时看大法如何应对吧
原帖由 @推土机 于 2022-1-20 11:52 发表
微软先打过腾讯再说
原帖由 coolwind 于 2022-1-19 22:29 发表
1、自己也赶紧收购公司
关键是收谁,欧美大厂索尼没这个实力,中小厂收不收也没什么意义,日厂值得收的没几个,卡婊肯定不卖,人家日子过得滋润凭啥卖你,SE近况谈不上好,但瘦死骆驼比马大,丢不起这个人,世嘉这几 ...
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