原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 16:50 发表
什么地位?销量?还是素质?
销量当然还是美国乃至全世界市场老大,虽然国内感受不了
素质么,核心早就是吃鸡模式了
反正我还是那句话,国内不玩COD我不觉得是什么重大损失,不要忽视全球销量就行
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 16:50 发表
什么地位?销量?还是素质?
销量当然还是美国乃至全世界市场老大,虽然国内感受不了
素质么,核心早就是吃鸡模式了
反正我还是那句话,国内不玩COD我不觉得是什么重大损失,不要忽视全球销量就行
原帖由 八宝斋 于 2022-1-19 17:25 发表
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cod6之后iw主创人员出走,这个ip的实际质量就一直走下坡路了,但玩家多,惯性消费所以还卖得好,多人对战是主力。现在吃鸡模式的战区大火,所以其它方面就越来越烂。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 17:00 发表
这个就别算了,没法算,COD一作至少卖2000万,加上氪金也就大概40亿美元
反正这700亿也不是游戏界赚来的,是微软其他部门赚来的,甚至美联储放水放的
拿到了花就是了,阿三CEO也肯定没指望现在就赚回来,都是大饼 ...
原帖由 @tripx 于 2022-1-19 18:18 发表
就战地2042那个鸟样,COD很长一段时间内都会是FPS之王。光环是科幻FPS之王,战争机器是科幻TPS之王。
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-1-19 18:38 发表
一线吃鸡就三个,战区 堡垒之夜 apex
主流FPS COD BF R6 HALO这些都可以算一线,毕竟还有战脸之类的三线游戏
但是COD不适合亚洲,PC有挂,主机有键鼠,加上打法风气,大方向上是不太爽的
所以国内玩家没那么多
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-1-19 18:47 发表
你对一线的定义是什么,CF是不是一线
原帖由 @小粉粉 于 2022-1-19 21:52 发表
地位相当高,很多美国人一年就买12个游戏,其中一个必定是COD。
原帖由 @jk02 于 2022-1-19 17:39 发表
我是说卖方,就是买下来的,都说cod和开发组,那固定资产也不是小数了,这些本回不回也无所谓了
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