原帖由 @littlezoo 于 2022-1-19 11:38 发表
其实想想微卵一直是这个傻屌样啊,WINDOWS盗版几十年,也没见管过,WIN10甚至直接给所有盗版免费更新,也没看见有什么影响,而且WIN10常年各种网站正版接近白嫖价,人都是光明正大卖,微卵也没叫过一声,按理说不是应该倒闭几十次了么,哪来那么多钱啊~~~
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-19 11:38 发表
其实想想微卵一直是这个傻屌样啊,WINDOWS盗版几十年,也没见管过,WIN10甚至直接给所有盗版免费更新,也没看见有什么影响,而且WIN10常年各种网站正版接近白嫖价,人都是光明正大卖,微卵也没叫过一声,按理说不是应该倒闭几十次了么,哪来那么多钱啊~~~
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-19 11:47 发表
你要这么想不是更离谱,连续20年主机大战都被按在地上艹,艹了20年屁事没有还从兜里掏出七八百亿买几个小弟陪着玩。。。这种无赖瘪三怎么打啊。。。。。
原帖由 littlezoo 于 2022-1-19 11:47 发表
你要这么想不是更离谱,连续20年主机大战都被按在地上艹,艹了20年屁事没有还从兜里掏出七八百亿买几个小弟陪着玩。。。这种无赖瘪三怎么打啊。。。。。
原帖由 littlezoo 于 2022-1-19 03:47 发表
你要这么想不是更离谱,连续20年主机大战都被按在地上艹,艹了20年屁事没有还从兜里掏出七八百亿买几个小弟陪着玩。。。这种无赖瘪三怎么打啊。。。。。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-19 11:56 发表
X1那会儿我就说过微软玩主机最牛逼的就是输的起,他可以一直这样以比你低一半的装机量陪你玩下去,而索尼或许在游戏业务方面的积累有优势、和微软对垒10次能赢9次,但只要输一次就可能元气大伤。一个永远打不死的老三和一个虽然不常输但输一次就半条命的老大,你说谁会笑到最后呢
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-1-19 11:14 发表
收购 nokia skype 微软占领了移动互联网 或者跟上移动互联网了吗 这2个还存在吗
原帖由 @BigBangBang 于 2022-1-19 11:59 发表
微软涉足电子游戏之前,家用机之外的游戏手柄没有标准,现在XBOX手柄就是标准。微软卖的游戏机可能没有其他几家多,但微软却把世界上的PC都变成了游戏机。
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-1-19 11:14 发表
收购 nokia skype 微软占领了移动互联网 或者跟上移动互联网了吗 这2个还存在吗
原帖由 @喜欢它likeit 于 2022-1-19 12:02 发表
护城河
如果没xb,dx的地位就动摇,如果不是有dx就占不住游戏pc的市场需求,没有pc游戏的需求,win可能要让出更多份额给mac,而win的份额,又影响office营收
20年前进军游戏,还是合算的买卖
当然,会不会有更好的路径,在事后诸葛亮看来,当然有。但是当时,谁能有更好的方案呢
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 12:08 发表
dx 已经被动摇了,一是steam 推Vulcan 兼容,越来做好了,2是大头手游本来也不用dx, 3是通用引擎支持各种api, 4是云游戏一旦发展更会绕开dx
原帖由 @KD0079 于 2022-1-19 12:14 发表
企鹅靠着游戏代理和抄抄抄能走到现在的规模,这还不能说明占领游戏领域的重要性?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 12:14 发表
大的战略就不说了,我们说点小的
Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。
Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小游戏,帮助很多中小型游戏在成本越来越高的游戏开发行业找到了立足之地。
成就系统,第一个游戏成就系统,现在反而是索尼玩家更热衷的系统了。
XGP,第一个游戏平台的包月制,会不会改变业界,我们拭目以待咯
原帖由 @KD0079 于 2022-1-19 12:14 发表
企鹅靠着游戏代理和抄抄抄能走到现在的规模,这还不能说明占领游戏领域的重要性?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 12:18 发表
psnow 比xgp 要早
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 12:25 发表
1、psnow是云服务
2、psnow只提供老游戏
这是一样的吗?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 12:14 发表
大的战略就不说了,我们说点小的
Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。
Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小游戏,帮助很多中小型游戏在成本越来越高的游戏开发行业找到了立足之地。
成就系统,第一个游戏成就系统,现在反而是索尼玩家更热衷的系统了。
XGP,第一个游戏平台的包月制,会不会改变业界,我们拭目以待咯
原帖由 BeastMa 于 2022-1-19 04:14 发表
posted by wap, platform: iPad
大的战略就不说了,我们说点小的
Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。
Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-19 12:32 发表
毫无疑问X360对业界的共享比PS3大,一代神机,包括现在大热的独立游戏在X360上微软也给了一个专门的分类(记得首字母是i打头的一个蓝色标记),第一个分类出了大型游戏、中等规模游戏、独立4399三个阶梯概念。
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 12:37 发表
posted by wap, platform: Android
一直认为360时代是微软赢了,销量略输但软件卖的更多,软硬比远高于ps3,网络建设更好,金会员付费持续加血。
x1没登场时普遍也更看好微软,要是当时有现在的资源一开局就会是碾 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 12:37 发表
这事不是很简单么,标题换一下就行了
索尼也有更大的目标,所以二十年索尼没达成啥
PS2的芯片没变成通用芯片,没取代PC,PS3也没做到,PS4直接变成AMD整包,PS5也是如此
另外还是那句话,微软那个纪录片虽然是个地雷但是也把大方向上该说的都说了
那个AOL+哥伦比亚+PS2的百兽王现在看来跟搞笑一样,但是在当年可根本笑不出来,出井伸之甚至还打算收购苹果呢
虽然说真收购了结果也肯定是乔布斯率队走人留个空壳,但这些都是现在开上帝视角,当年的人谁知道
就是到PS3首发前Agent Phil还在说“有了PS3你就不需要PC了”
本来就是360赢了,PS3后期长卖主要靠的是蓝光影碟功能,关盯着那点装机量上的差距屁用没有
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 12:43 发表
我说不能穿越过去开上帝视角的意思再简单不过了
在昨天之前我都不认为斯宾塞能动用的资金和前几任有什么区别
算上通货膨胀和产业膨胀,75亿买杯赛和3.7亿买Rare其实是一回事,到了这个时候都不能说微软用了钞 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-19 13:05 发表
我从一开始就不看好斯宾塞,不能说不看好吧至少不是我喜欢的那种游戏业领导人类型,觉得他缺乏进攻性和对电子游戏的情怀,别忘了他在一整个X1世代浪费了X360彼得摩尔打下的江山,个人心中斯宾塞肯定排在彼得摩尔后面的多了。
原帖由 cynic0522 于 2022-1-19 13:08 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
进攻性是哪方面,这么激进的撒币还没进攻性么?情怀不懂,不过p哥绝壁是现任御三家里最像个玩家的人。
甚至比很多所谓玩家更像玩家....
原帖由 cynic0522 于 2022-1-19 05:08 发表
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进攻性是哪方面,这么激进的撒币还没进攻性么?情怀不懂,不过p哥绝壁是现任御三家里最像个玩家的人。
甚至比很多所谓玩家更像玩家....
原帖由 @盖尼茨 于 2022-1-19 13:21 发表
期待星际3复活,感谢微软花钱续命
原帖由 @往事随风飘散 于 2022-1-19 13:23 发表
菜单有了,没厨师做菜了,现在暴雪没有能做rts的人了
原帖由 盖尼茨 于 2022-1-19 05:39 发表
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这他妈才是作孽啊,如果微软买个壳又不努力想办法做出游戏来,那这游戏就真的死绝了
原帖由 defer 于 2022-1-19 13:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
没压力不见得是坏事,dice压力倒是大了,压了个什么出来。
倒是光环容忍了一年后口碑还可以,同样的开发进度放在ea,我绝不相信343能从ea那拿到一年。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 13:17 发表
像玩家的体现是他一上来就让E3登场人可以表扬其他游戏,表现我们首先是个玩家其次才是从业者
(比如神谷就直接写老子最喜欢的不是微软游戏而是塞尔达)
还有做冷门佳作的向下兼容,乃至塞进XGP
但真要说他比玩 ...
原帖由 defer 于 2022-1-19 05:55 发表
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没压力不见得是坏事,dice压力倒是大了,压了个什么出来。
倒是光环容忍了一年后口碑还可以,同样的开发进度放在ea,我绝不相信343能从ea那拿到一年。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-19 14:10 发表
就我所知人类还没进化到制作大型项目不需要外部压力抽鞭子的自觉性,虽然“抽鞭子”这个词很难听,但好逸恶劳是人的天性,完全没有外部压力大概率导致效率一塌糊涂,如果一个游戏公司给员工最大的宽松环境、让他们放飞思想、完全不逼不催,那大概率项目灾难或做出个垃圾。任天堂就是最好的例子,任天堂游戏质量高是因为给了员工宽松环境还是因为做的不好猫叔要掀桌?
原帖由 @norush 于 2022-1-19 14:20 发表
别的不说了 救救魔兽争霸3 你要订金会员还是付月租都好说
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 14:11 发表
斯宾塞的喷点其实就是XGP和督工不利
但跟马崔克比起来我觉得这都不算啥,至少他没TV TV TV DOG,也没不做体感就去死
马崔克的问题当年说不清楚,现在来看一句话就完事了
占领客厅的战争是个伪命题,真正的赢家 ...
原帖由 @jjtomy 于 2022-1-19 06:14 发表
wiiU那代微软算垫底吗? PS3那代,当PS4和X1出来时,360还是领先,算垫底吗? PS2这么大份额,被360蚕食的与PS3对半开,算垫底吗? 微软的强项就是我可以失误无数次,但是对手可能只能失误一次。
原帖由 @jjtomy 于 2022-1-19 14:14 发表
wiiU那代微软算垫底吗? PS3那代,当PS4和X1出来时,360还是领先,算垫底吗? PS2这么大份额,被360蚕食的与PS3对半开,算垫底吗? 微软的强项就是我可以失误无数次,但是对手可能只能失误一次。
原帖由 Adriatico 于 2022-1-19 14:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
新世纪一共就4个世代
ps2 3 4 5对应xb xo x1 xs
wii在ps3世代 ns在ps4世代 wiiu你不管归进哪个世代,微软都是该世代垫底而且每个世代都垫底。
原帖由 @Adriatico 于 2022-1-19 14:27 发表
新世纪一共就4个世代
ps2 3 4 5对应xb xo x1 xs
wii在ps3世代 ns在ps4世代 wiiu你不管归进哪个世代,微软都是该世代垫底而且每个世代都垫底。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 06:31 发表
当然是马崔克啊
马崔克虽然E3后就走了,但是那几个月他政策一直延续下来的
鲍尔默是2014年1月才走,同期斯宾塞上任
但是鲍尔默最后几个月微软内部一片混乱,鲍尔默自己也干不了啥,这就是个看守内阁
XGP和天 ...
原帖由 fjfyla 于 2022-1-19 07:01 发表
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第一代xbox垫底了
本帖最后由 fjfyla 于 2022-1-19 15:02 通过手机版编辑
原帖由 @jjtomy 于 2022-1-19 06:53 发表
简直就是一派胡言,自己去看一下vgchartz的统计,wiiu是和ps4以及x1放在一起算作第八代的。
原帖由 @fjfyla 于 2022-1-19 15:01 发表
第一代xbox垫底了
本帖最后由 fjfyla 于 2022119 15:02 通过手机版编辑
原帖由 Adriatico 于 2022-1-19 15:04 发表
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你是看不懂汉字还是看不懂英文? vgchartz wiiu和ns同为第八代,第八代微软是不是垫底? 任天堂都不用算wiiu单ns就秒了。
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