原帖由 @ryuryo82 于 2022-1-19 07:27 发表
岛国企业的眼界和格局决定的,没办法
对比两边典型玩家的心态:
好游戏就该让更多的玩家玩到 vs 我有独占我的主机最牛逼
你就明白了
原帖由 @ryuryo82 于 2022-1-19 07:27 发表
岛国企业的眼界和格局决定的,没办法
对比两边典型玩家的心态:
好游戏就该让更多的玩家玩到 vs 我有独占我的主机最牛逼
你就明白了
原帖由 @alucardx2004 于 2022-1-19 07:36 发表
SIE算岛国企业?
原帖由 @alucardx2004 于 2022-1-18 23:36 发表
SIE算岛国企业?
原帖由 @轻轻聆听 于 2022-1-19 06:11 发表
毕竟还能卖的大楼不多了啊
原帖由 @洛克狼 于 2022-1-19 10:01 发表
阿索:我们赚你们这10元是为了开发更好的独占游戏,还不赶快充值
原帖由 @大蛇丸 于 2022-1-19 08:03 发表
微软就不想抠吗,完全是没本钱
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 10:48 发表
十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 10:52 发表
所以去年微软涨金会员后不得不撤销是为了什么
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 13:27 发表
在商言商涨价不是问题
问题是有些人只会口头支持,该买不买,还有什么离线租游戏
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 10:52 发表
所以去年微软涨金会员后不得不撤销是为了什么
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 13:40 发表
至少,人家撤销了啊
原帖由 yfl2 于 2022-1-19 13:43 发表
posted by wap, platform: Android
更说明微软在条件不允许的情况下都想涨价,而索尼涨价和部分第三方没啥不同,也是游戏成本提高后的必然趋势,而且也允许第三方保持60
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:43 发表
更说明微软在条件不允许的情况下都想涨价,而索尼涨价和部分第三方没啥不同,也是游戏成本提高后的必然趋势,而且也允许第三方保持60
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 13:51 发表
请问ps4版和ps5版的对马岛之鬼导剪版,在开发上有哪些成本差别?
原帖由 @hanzo 于 2022-1-19 13:47 发表
都不是慈善机构,纠结一点点利差也就是五十步和四十五步的区别
上世代就憋着十元升级XGPU计划,金会员要是不涨,那可就得往三年去计算成本分摊,我觉得涨价也没啥毛病
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 13:52 发表
十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-1-19 13:56 发表
游戏类似电影业,IP其实是死的,创作者才是最重要的。人心才是最难得的东西。微软恐怕一直没搞清楚这一点。
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:54 发表
你是想说奶飞不涨价就没人共享账号,还是没人共享账号奶飞就不涨价?两者毫无关系
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 14:00 发表
我想说的是开发商应该赚到他们该赚的钱,而不是卖一份给五六个人玩,如果60刀赚不到,那就会变成70刀80刀。
原帖由 yfl2 于 2022-1-19 13:53 发表
posted by wap, platform: Android
所以我从来没觉得厂商涨价和为了玩家有啥矛盾,市场做不下去用户一样受损
原帖由 @hanzo 于 2022-1-19 14:03 发表
这个当然是的
索尼越来越不像微软那么能来事儿,微软是更激进的规则制定者,索尼的策略看下来是固化的优势路径依赖,倾向守成
多说一句,微软提供的是一个雨露均沾,让大部分厂商都有露出机会,也可以形成销售的流量入口,而旧有的主机模式(现在的索和任两家)持续下去,让那么多日厂在steam都不敢放低价,不知对销售和厂家生存有多大促进作用,但作为有消费能力的玩家,我买游戏是越来越谨慎了,倒是XGPU大大提升了我的屏幕时间
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:52 发表
这是定价体系,就好比switch 大金刚比wiiu 版贵
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:29 发表
逻辑混乱,厂商怎么做和有人白嫖有啥关系,还有人共享奶飞订阅,乃飞涨价有矛盾吗
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:05 发表
涨10刀是因为成本提升是你说的又不是我说的
现在怎么又改定价体系了?
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 14:06 发表
pc市场经历过大量白嫖的年代,然后厂商都做不下去了,你和我说没关系?
原帖由 @hanzo 于 2022-1-19 14:06 发表
小游戏我在steam大量买啊,性价比很高
XGPU就是一个购买的诱因,订阅+买断两个平台的结合让我觉得这可能是对于玩家来说最舒服的时代
原帖由 @hanzo 于 2022-1-19 14:12 发表
我觉得XGPU给了这些小游戏被人认识的机会,而且游戏制作人也能得到一定回报,这不是坏事
根据我的经验,XGPU不是什么破游戏都加,如果不是进XGPU,以现在的大作虹吸效应,小游戏能分多少蛋糕完全是未知数
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:07 发表
switch 游戏卖60是最优,如果因为大金刚是移植的成本低就改成和wiiu 版一样,那对价格体系是一个破坏
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:28 发表
不要胡说啊,switch版是加料版
原帖由 @snakegtr 于 2022-1-19 06:01 发表
所以现在买地平线2,选第一个还是第二个在ps5上是一样的?但是第二个要白白多100港币?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 06:32 发表
就加个人物…
总之业界平均成本决定游戏常规价格,单个游戏成本差异不会改变,和电影票是一样的
原帖由 @lvv 于 2022-1-19 14:35 发表
选择第一个购买后可以升级ps5版本,
第二个就是白送索尼100块 ,所以索尼在ps5商店把ps4版本屏蔽了。
但是以后战神 gt7 买了ps4版本的都不能升级ps5版本, 想体验ps5版本的要多交100块
本帖最后由 lvv 于 2022119 06:37 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:32 发表
就加个人物…
总之业界平均成本决定游戏常规价格,单个游戏成本差异不会改变,和电影票是一样的
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:40 发表
加个人物不要工作量的是吧?平台跳跃游戏你做过吗?你知道加个人物影响有多大吗?你知道开发成本吗?
哪来的总之?什么叫业界平均成本?平均成本是多少?既然有平均成本有价格体系为什么又允许第三方卖60?那不是破坏了体系了吗?
原帖由 @lvv 于 2022-1-19 14:36 发表
蜘蛛侠连个人物都没加….
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:40 发表
加个人物不要工作量的是吧?平台跳跃游戏你做过吗?你知道加个人物影响有多大吗?你知道开发成本吗?
哪来的总之?什么叫业界平均成本?平均成本是多少?既然有平均成本有价格体系为什么又允许第三方卖60?那不是破坏了体系了吗?
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 14:45 发表
十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀
原帖由 snakegtr 于 2022-1-19 14:01 发表
posted by wap, platform: Android
所以现在买地平线2,选第一个还是第二个在ps5上是一样的?但是第二个要白白多100港币?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:46 发表
允许多种尝试,让过渡更平滑些,也考虑其他厂商是否跟进,总之,游戏涨价本身是必然的,也不是第一次发生
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:49 发表
如果xgp 真的可持续,涨价也是必然的,奶飞也要涨,除非微软主打内购游戏
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:11 发表
允许多种尝试,还要考虑别的厂商是否跟进,那说明涨价就不是必然的,至少现在不必然。如果是必然,为什么还允许尝试,还允许别的厂商不跟进??
说明可以不涨价,不涨价也不是活不下去。而索尼就是非要贪这10刀。
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:12 发表
不要拿没发生的事作为自己的论据
“因为以后微软肯定也会涨价(我猜的),所以索尼现在多10刀是合理的。”
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:13 发表
涨价是必然,什么时候涨是偶然
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:14 发表
不不不,我的意思是,我不会因为微软涨过价(那时候是第一个),以后还要涨,就说这是黑心赚钱
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:17 发表
微软当时涨价有卖过xbox和360完全一样的只是特效略有不同分辨率略有不同的跨平台游戏吗请问
原帖由 @switcHui 于 2022-1-19 15:19 发表
你认为的,又没发生不要乱预测请拿出事实;我认为的,按照规律这种结果是必然的
笑死,舔主子的菊花蛮可以的
原帖由 @snakegtr 于 2022-1-19 14:01 发表
所以现在买地平线2,选第一个还是第二个在ps5上是一样的?但是第二个要白白多100港币?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:18 发表
比如各种跨平台游戏,极品飞车等
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:44 发表
你再去好好看看极品飞车的区别
原帖由 yfl2 于 2022-1-19 14:04 发表
posted by wap, platform: Android
xgp 对小游戏是坏消息,只有少数能得到买断,这不是市场的作用,更糟的是,对玩家时间产生了挤出,更不会买其他游戏了
本帖最后由 yfl2 于 2022-1-19 14:06 通过手机版编辑
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-19 16:00 发表
你这种想法完全是想当然,讲道理,你和我都没有数据,所以厂商的行动才是最直接的参考。DrinkBox的墨西哥英雄大混战2刚出库,新作无名小卒拯救世界首日即上XGP。Spike Chunsoft9月30日上《梦境档案》,这月又上《弹丸论破》。NB先上《噬血代码》,之后《绯红结系》约3个月后就上,这次太鼓直接首日上。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |