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标题: PS5发售也已经一年多了,当初被吹上天的这块SSD是怎么改变了游戏行业的? [打印本页]

作者: 白光    时间: 2022-1-10 01:17     标题: PS5发售也已经一年多了,当初被吹上天的这块SSD是怎么改变了游戏行业的?

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如题,不是太懂,谁能给说道说道?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-10 01:25

靠把说实话的Epic员工封口来改变游戏行业

认真点,瑞奇也没把那块SSD给榨干,榨干的单人剧情游戏以后可能会有,反正几十个小时通关的事

但是PVP和MMO这么玩的不会有了,寿命受不了
作者: himula    时间: 2022-1-10 01:27

就是噱头,说是能做到快速数据读取,由此可以在场景切换等等一些方面做出新创意和突破。
其实都是扯淡,最后也就实现了无缝loading和开机快速回复中断游戏的功能。
而且慢一点的ssd都行。。。现在没有哪个游戏非要5g以上读取速度
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 01:31

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引用:
原帖由 @himula  于 2022-1-10 01:27 发表
就是噱头,说是能做到快速数据读取,由此可以在场景切换等等一些方面做出新创意和突破。
其实都是扯淡,最后也就实现了无缝loading和开机快速回复中断游戏的功能。
而且慢一点的ssd都行。。。现在没有哪个游戏非要5g以上读取速度
不需要创意也可以使用,比如增加移动速度
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-10 01:32

引用:
原帖由 himula 于 2022-1-10 01:27 发表
就是噱头,说是能做到快速数据读取,由此可以在场景切换等等一些方面做出新创意和突破。
其实都是扯淡,最后也就实现了无缝loading和开机快速回复中断游戏的功能。
而且慢一点的ssd都行。。。现在没有哪个游戏非要 ...
读盘确实PS5比XSS快,但仅此而已了

至于未来,我2楼说的那句话意思很简单,TLOU3和神海5(如果有的话)能不能做出比瑞奇更彻底的榨干SSD的效果?理论上当然是可以的,因为这是十几个小时就通关的剧情游戏,刷白金100个小时以内也搞定了

但TLOU2的多人独立版本肯定不会,这种要玩几百甚至上千小时的多人游戏不能这么搞

2020年的时候我就说过PS5的发售前宣传是做贼一样的宣传,吹SSD用的居然是虚幻5这个跨平台引擎,搞笑呢

有人说实话,被封口,能拖一天是一天,到现在彻底拖不住了

次世代是否需要SSD?需要

是不是必须达到PS5那个速度,XSX就不算次世代?不是,至少目前没有一个游戏是这样的,未来有理论上的基础,但索尼自己想不想这么搞都是个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-10 02:39 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2022-1-10 06:07

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现在能玩到几个PS5专用游戏了?
能不能成熟点
作者: charon0622    时间: 2022-1-10 06:50

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感觉索尼这个世代的发展策略很模糊,似乎失去了方向。
作者: LTFYH    时间: 2022-1-10 07:21

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完全体的第一方ps5专属游戏一个都还没出呢
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 07:33

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就是噱头而已,索尼一贯的吹逼宣传,还封人家口,改变个鸟游戏业。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 07:36

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引用:
原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 07:33 发表
就是噱头而已,索尼一贯的吹逼宣传,还封人家口,改变个鸟游戏业。
你好像忘了微软对ssd 的宣传
作者: superpip33    时间: 2022-1-10 07:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-10 01:32 发表
读盘确实PS5比XSS快,但仅此而已了

至于未来,我2楼说的那句话意思很简单,TLOU3和神海5(如果有的话)能不能做出比瑞奇更彻底的榨干SSD的效果?理论上当然是可以的,因为这是十几个小时就通关的剧情游戏,刷白金100个小时以内也搞定了

但TLOU2的多人独立版本肯定不会,这种要玩几百甚至上千小时的多人游戏不能这么搞

2020年的时候我就说过PS5的发售前宣传是做贼一样的宣传,吹SSD用的居然是虚幻5这个跨平台引擎,搞笑呢

有人说实话,被封口,能拖一天是一天,到现在彻底拖不住了

次世代是否需要SSD?需要

是不是必须达到PS5那个速度,XSX就不算次世代?不是,至少目前没有一个游戏是这样的,未来有理论上的基础,但索尼自己想不想这么搞都是个问题
大拿厉害
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-1-10 07:38

微软的SSD是用在了实处的,光一个QR就把PS5的读取快踩在地上了
你读取再快也做不到开机直接在之前关机前的位置
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-10 07:49

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非常实用,尤其是高难度游戏表现的很棒。

刚死完立马开始不用等待,死它个几百次上千次节省太多时间了。

玩死亡回归这种超硬核游戏就能体现出来了
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-1-10 08:04

显然有没有改变业界是需要等到世代结束后再评定的,现在能看出什么
作者: ggd8789    时间: 2022-1-10 08:08

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当时泥潭还有人因为这个追着我喷来着,笑死了,吹什么ssd直接提升画质,什么索尼神秘io模块碾压pc读取,节奏过去后面这些人再也不出现了,这下石锤索尼gk是真实存在的了
作者: chenil    时间: 2022-1-10 08:09

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应该是手柄更加改变世界点
作者: 一闪毛球    时间: 2022-1-10 08:24

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ps5上的最佳游戏目前来看是原神2.4
作者: 西塞尔    时间: 2022-1-10 08:26

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时间拖得越久对PC的优势就越发失去,当时键盘索饭强调能带来PC所没有的优势,但面对开始铺开的pcie5也失去了这个长处了
作者: hu794    时间: 2022-1-10 08:32

从ps时代开始,索尼有哪一代不吹逼吗?
作者: lili2k2    时间: 2022-1-10 08:39

等虚幻5游戏实际效果就完事了,
当初满地索饭吹的,说虚幻5游戏,只有PS5才能实现最高画质,别的平台就算PC的3090都只是帧数快做不到PS5的SSD超高速加载的顶级材质画质。
如果到时候画质还不如我sata固态+3080的效果,那就搞笑了。
作者: yufe    时间: 2022-1-10 08:43

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原帖由 @一闪毛球  于 2022-1-10 08:24 发表
ps5上的最佳游戏目前来看是原神2.4
你别说,我还真想买个来玩原神,就是溢价高有点下不了手
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 08:44

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-1-10 07:38 发表
微软的SSD是用在了实处的,光一个QR就把PS5的读取快踩在地上了
你读取再快也做不到开机直接在之前关机前的位置
qr 反而说明微软的ssd 不够快,否则不需要这种不优雅的方式

何况微软宣传的ssd 用法和索尼是一样的,比如只载入需要的内容到显存,其他都在ssd
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 08:45

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原帖由 @西塞尔  于 2022-1-10 08:26 发表
时间拖得越久对PC的优势就越发失去,当时键盘索饭强调能带来PC所没有的优势,但面对开始铺开的pcie5也失去了这个长处了
为啥要对PC 有优势呢?PC 可以内存当硬盘,用10个核专门做解压,只不过只有少数人才能用,游戏也不支持罢了
作者: lakins    时间: 2022-1-10 08:47

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理论上是可以做到靠高速SSD做到差异化的,就类似于最早那个ue5演示的最后一段,应该比那个还要夸张的画面变化才能打出ps5的ssd峰值,但实际上,到ps5完蛋,基本都不会有人这么做游戏了,第一方和第三方都不会这么做
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-10 08:51

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-10 01:32 发表
读盘确实PS5比XSS快,但仅此而已了

至于未来,我2楼说的那句话意思很简单,TLOU3和神海5(如果有的话)能不能做出比瑞奇更彻底的榨干SSD的效果?理论上当然是可以的,因为这是十几个小时就通关的剧情游戏,刷白金100个小时以内也搞定了

但TLOU2的多人独立版本肯定不会,这种要玩几百甚至上千小时的多人游戏不能这么搞

2020年的时候我就说过PS5的发售前宣传是做贼一样的宣传,吹SSD用的居然是虚幻5这个跨平台引擎,搞笑呢

有人说实话,被封口,能拖一天是一天,到现在彻底拖不住了

次世代是否需要SSD?需要

是不是必须达到PS5那个速度,XSX就不算次世代?不是,至少目前没有一个游戏是这样的,未来有理论上的基础,但索尼自己想不想这么搞都是个问题
以前ps360时代,多人游戏经常遇到读取延迟,这个是网络还是硬盘的锅?
作者: 大晶    时间: 2022-1-10 09:01

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感觉最明显的是对马岛,蜘蛛侠里面直接跳地图,真的可以算秒读。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-10 09:10

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原帖由 @大晶  于 2022-1-10 09:01 发表
感觉最明显的是对马岛,蜘蛛侠里面直接跳地图,真的可以算秒读。
不及死亡回归,这游戏动不动就死2333
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 09:20

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 08:44 发表
qr 反而说明微软的ssd 不够快,否则不需要这种不优雅的方式

何况微软宣传的ssd 用法和索尼是一样的,比如只载入需要的内容到显存,其他都在ssd
那索尼优雅的做到了类似qr的使用体验了吗?
作者: dhd    时间: 2022-1-10 09:20

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 08:44 发表
qr 反而说明微软的ssd 不够快,否则不需要这种不优雅的方式

何况微软宣传的ssd 用法和索尼是一样的,比如只载入需要的内容到显存,其他都在ssd
吹高速ssd反而说明的机能不够,否则不需要这种不优雅的方式。
举一反三我这样理解不知道对不对?
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:21

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引用:
原帖由 @dhd  于 2022-1-10 09:20 发表
吹高速ssd反而说明的机能不够,否则不需要这种不优雅的方式。
举一反三我这样理解不知道对不对?
机能和ssd 没有直接关系

而ssd 速度快的话,就不会用qr 这种浪费资源消耗ssd 寿命的方法

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 09:22 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2022-1-10 09:24

凡是不走通路的都是几把货。管他怎么吹都是垃圾
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:25

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 09:20 发表
那索尼优雅的做到了类似qr的使用体验了吗?
部分游戏做到了,比如re8, 剩下的的游戏还是ps4 时代的用法,随着ps5 作为主力开发平台,类似re8 这样的会更多,冷启动到开打差不多10秒,还要qr 干嘛,qr 连全适配和可靠性都不能保证
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 09:27

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QR这种真正次世代的变革体验被索教徒说成是不优雅的方式,真是脸都不要了什么话都说的出口。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:29

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引用:
原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 09:27 发表
QR这种真正次世代的变革体验被索教徒说成是不优雅的方式,真是脸都不要了什么话都说的出口。
大秘密你现在干嘛总用这马甲?
本来就不优雅,就是模拟器的内存拷贝,还不能保证兼容性和可用性,动不动失效,损耗ssd, 还产生碎片
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:32

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还有数量限制,多切换几个游戏之前的拷贝就被覆盖了…
作者: fly1900    时间: 2022-1-10 09:37

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现在开机速度,读取方式要看优不优雅了吗,笑了。玩个游戏而已,开机能直接玩很爽,就是不优雅
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 09:38

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 09:25 发表
部分游戏做到了,比如re8, 剩下的的游戏还是ps4 时代的用法,随着ps5 作为主力开发平台,类似re8 这样的会更多,冷启动到开打差不多10秒,还要qr 干嘛,qr 连全适配和可靠性都不能保证
可以关机断电恢复?可以多游戏无缝切换?
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:41

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原帖由 @fly1900  于 2022-1-10 09:37 发表
现在开机速度,读取方式要看优不优雅了吗,笑了。玩个游戏而已,开机能直接玩很爽,就是不优雅
所以ps5 打开不能直接玩?冷启动到读取存档比xsx 慢多少?算20秒好吗,玩游戏当中,ps5 比xsx 快的时间累积往往超过20秒,所以总体等待时间上反而是ps5 少,更不要说一个是一次性等待,一个是碎片时间,前者方便你多任务,而且qr 只能载入唯一状态,灵活性不如存档

以上还是qr 正常可用的情况下,但qr 无法保证成功
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 09:43

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 01:29 发表
大秘密你现在干嘛总用这马甲?
本来就不优雅,就是模拟器的内存拷贝,还不能保证兼容性和可用性,动不动失效,损耗ssd, 还产生碎片
什么马甲?索教徒口无遮拦?还冷启动进入游戏10秒不到?你玩过吗?你这傻逼从不玩游戏的,只知道在网上瞎杠。 真正冷启动几秒进游戏的恰恰是qr。直接进入上次退出的地方。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:43

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 09:43 发表
什么马甲?索教徒口无遮拦?还冷启动进入游戏10秒不到?你玩过吗?你这傻逼从不玩游戏的,只知道在网上瞎杠。 真正冷启动几秒进游戏的恰恰是qr。直接进入上次退出的地方。
re8, 10秒出头开打
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 09:57

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不要口无遮拦,Xbox冷启动qr进入游戏开打绝对要比PS5冷启动进入游戏开打快。

本帖最后由 bigtrend 于 2022-1-10 01:58 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 09:59

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 09:57 发表
不要口无遮拦,Xbox冷启动qr进入游戏开打绝对要比PS5冷启动进入游戏开打快。

本帖最后由 bigtrend 于 2022110 01:58 通过手机版编辑
已经说了,用了qr 就算快20秒(一般是没有的),有什么意义吗?游戏中读盘慢的时间早就超过20秒了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-1-10 10:00

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绿帽子风弹类似的BUG利用不再需要忍受贴图加载了
替索索开心
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:04

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 01:59 发表
已经说了,用了qr 就算快20秒(一般是没有的),有什么意义吗?游戏中读盘慢的时间早就超过20秒了
你在放屁吗,游戏中读盘能有多慢?不知道的人以为Xbox不是ssd一样。游戏中读盘慢到超过20秒? 再者说你吹嘘的PS5某些游戏开头快个几秒进入游戏又有什么意义呢?这几秒根本毫无意义。而且很多游戏是xbox比PS5读盘快的多。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:05

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:04 发表
你在放屁吗,游戏中读盘能有多慢?不知道的人以为Xbox不是ssd一样。游戏中读盘慢到超过20秒? 再者说你吹嘘的PS5某些游戏开头快个几秒进入游戏又有什么意义呢?这几秒根本毫无意义。而且很多游戏是xbox比PS5读盘快的多。
每一次读盘慢2秒
你不会每个游戏只玩3分钟吧
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:10

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:05 发表
每一次读盘慢2秒
你不会每个游戏只玩3分钟吧
你说的这个?还是我说的,就算慢个2秒有什么意义吗? 实际根本不影响体验。要是一次性读取慢超过20秒那才叫影响体验。 这种每次慢个2秒有任何意义?   倒是你说的PS5冷启动进入游戏开打的时间要比Xbox的qr进入要慢的多。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:12

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:10 发表
你说的这个?还是我说的,就算慢个2秒有什么意义吗? 实际根本不影响体验。要是一次性读取慢超过20秒那才叫影响体验。 这种每次慢个2秒有任何意义?   倒是你说的PS5冷启动进入游戏开打的时间要比Xbox的qr进入要慢的多。
一次性影响比较小,游戏中等待时间长更影响体验
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:18

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对于每个游戏只玩几分钟,频繁切换游戏的来说,qr 有用,不过这样的用户占比太小,为此做一个占用空间,损耗ssd的功能,对多数用户来说得不偿失
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:18

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:12 发表
一次性影响比较小,游戏中等待时间长更影响体验
很可惜游戏中等待的时间很短。不过我知道你索教徒口中的这2秒钟真的好长啊,可以泡杯咖啡刷个手机上个厕所了,真的是太影响体验了。
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:21

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qr的用途不只在于即时切换游戏,索教徒避重就轻一贯操作伎俩。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:22

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其实如果用户对打开游戏就回到退出状态的需求这么迫切的话,平台早就做了,对于多数游戏来说又没啥难度,以前半条命这类游戏都是可以即时存档的,每个存档容量也很小,设计成打开游戏就载入最近的即时存档很简单,无非是多数用户觉得没啥意义,快这几秒能干嘛,改善游戏中读盘等待才是根本
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 10:22

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:21 发表
qr的用途不只在于即时切换游戏,索教徒避重就轻一贯操作伎俩。
别杠了。结合杠神的回复来判断,他对qr的认识应该都是来自于网络视频和贴吧,何必讲真。还qr动不动失效,其实自己连失效原因都没搞明白,人云亦云。

本帖最后由 heven2004 于 2022-1-10 10:24 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:23

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:18 发表
很可惜游戏中等待的时间很短。不过我知道你索教徒口中的这2秒钟真的好长啊,可以泡杯咖啡刷个手机上个厕所了,真的是太影响体验了。
就是因为啥事都做不了,因为是碎片时间,所以是空等,只是开头多20秒反而可以稍微做点其他事
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:25

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 10:22 发表
别杠了。结合杠神的回复来判断,他对qr的认识应该都是来自于网络视频和贴吧,何必讲真。还qr动不动失效,其实自己连失效原因都没搞明白,人云亦云。

本帖最后由 heven2004 于 2022110 10:24 通过手机版编辑
部分游戏本来就不支持qr, 除了联网外,单机下qr 也不保证百分百成功,还有数量限制
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:25

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是的,PS5所没有的功能就是多数人觉得没有意义的。你真牛逼啊,你谁啊。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:26

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:25 发表
是的,PS5所没有的功能就是多数人觉得没有意义的。你真牛逼啊,你谁啊。
是的,除了xb其他主机包括手机都不做,占用空间收效也不大,只对少数用户有意义
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:27

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:23 发表
就是因为啥事都做不了,因为是碎片时间,所以是空等,只是开头多20秒反而可以稍微做点其他事
对对对,空等2秒太影响体验了,感觉过了一个世纪。超过20秒的等待才叫一个爽,才不影响体验。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:28

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引用:
原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:27 发表
对对对,空等2秒太影响体验了,感觉过了一个世纪。超过20秒的等待才叫一个爽,才不影响体验。
对啊,每次传送多等2秒,10次就是20秒
开游戏就一次性,多20秒我看看手机喝口水挺好的
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:29

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 02:22 发表
别杠了。结合杠神的回复来判断,他对qr的认识应该都是来自于网络视频和贴吧,何必讲真。还qr动不动失效,其实自己连失效原因都没搞明白,人云亦云。

本帖最后由 heven2004 于 2022110 10:24 通过手机版编辑
这家伙算是知道为什么那么多人厌恶他了。
作者: 爱狮子油    时间: 2022-1-10 10:29

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qr损耗ssd寿命这个结论是从哪里得出来的?
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:30

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:29 发表
这家伙算是知道为什么那么多人厌恶他了。
大秘密你就别装了…
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:30

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:28 发表
对啊,每次传送多等2秒,10次就是20秒
开游戏就一次性,多20秒我看看手机喝口水挺好的
对对对,多等20秒才不影响体验,好爽啊。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:30

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-1-10 10:29 发表
qr损耗ssd寿命这个结论是从哪里得出来的?
ssd 主要的损耗发生在写入操作,除了消耗外,还有磁盘碎片
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:31

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:30 发表
对对对,多等20秒才不影响体验,好爽啊。
为什么影响?你说说看,反而是每一次读盘都更慢一点倒不影响?
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:32

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:26 发表
是的,除了xb其他主机包括手机都不做,占用空间收效也不大,只对少数用户有意义
嗯是的,你真牛逼,PS5所没有的就是没有意义的。你是怎么做到这么不要脸的。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:33

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:32 发表
嗯是的,你真牛逼,PS5所没有的就是没有意义的。你是怎么做到这么不要脸的。
其他主机也没有,qr 本来就是半吊子功能,连游戏全兼容,保证不出错,数量上百个都做不到

本来就没意义啊,其他主机包括PC 上玩游戏的初次启动让谁抱怨了?
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:35

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:31 发表
为什么影响?你说说看,反而是每一次读盘都更慢一点倒不影响?
你说的对,非常影响体验。这2秒钟真是要了老命了。因为只慢了这2秒钟,所以我不知道该干嘛了,太影响体验了,我建议以后给Xbox做成慢20秒以上,这才不影响体验。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:37

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原帖由 @bigtrend  于 2022-1-10 10:35 发表
你说的对,非常影响体验。这2秒钟真是要了老命了。因为只慢了这2秒钟,所以我不知道该干嘛了,太影响体验了,我建议以后给Xbox做成慢20秒以上,这才不影响体验。
既然你觉得每次慢2秒没问题,那开游戏一次慢20秒有啥问题,为啥大呼qr 体验好呢?明明节约的时间被更长的读盘覆盖了你也无所谓

要么你玩游戏不经历读盘,因为只是打开就换另一个游戏了,那qr确实更快
作者: charon0622    时间: 2022-1-10 10:41

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在杠神眼里,索尼所做的一切都是那么正确
作者: bigtrend    时间: 2022-1-10 10:45

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 02:37 发表
既然你觉得每次慢2秒没问题,那开游戏一次慢20秒有啥问题,为啥大呼qr 体验好呢?明明节约的时间被更长的读盘覆盖了你也无所谓

要么你玩游戏不经历读盘,因为只是打开就换另一个游戏了,那qr确实更快
qr体验是很好,次世代里我给我真正和上时代不一样的体验,这就是我的感觉。在实际游戏过程中也体验到每次读盘都很快,所以没有任何问题。
作者: shiningfire    时间: 2022-1-10 10:46

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确实改变了 回不去了
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 10:53

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原帖由 @charon0622  于 2022-1-10 10:41 发表
在杠神眼里,索尼所做的一切都是那么正确
是所有厂商,包括PC 游戏都不做qr,而不是索尼
作者: javainjars    时间: 2022-1-10 10:59

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Qr是基于虚拟机的技术,会增加ssd的写入
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 11:03

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类似qr 的有iOS 的墓碑机制,那就合理多了,只保存必要状态,不会简单粗暴把内存都dump 了
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 11:38

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qr会增加写入,但是对主机寿命有什么影响根本就毫无证据可言,实在要说,我还巴不得它早点坏。反正我买的是两年保的国行。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 11:40

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 11:38 发表
qr会增加写入,但是对主机寿命有什么影响根本就毫无证据可言,实在要说,我还巴不得它早点坏。反正我买的是两年保的国行。
保修后还是换个ssd, 可惜当时候qr 存档全没了
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 11:42

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 11:40 发表
保修后还是换个ssd, 可惜当时候qr 存档全没了
嗯,重新下载游戏还浪费电,微软真是大傻逼。满意了吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-10 11:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-10 08:51 发表
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以前ps360时代,多人游戏经常遇到读取延迟,这个是网络还是硬盘的锅?
我不清楚你说的延迟是哪一类

如果说是的读盘进图慢,那一般是网络的锅
现在玩光环无限这个感觉依然很明显,因为他单独把“载入地图”和“等待其他玩家连接”分出来了

如果说的是贴图或者高模延迟,就是那种都已经进入地图了看到的东西还是模糊的,那就不是网络的锅了
作者: 爱狮子油    时间: 2022-1-10 11:43

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http://www.vgtime.com/forum/1123726.jhtml
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 11:49

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 11:42 发表
嗯,重新下载游戏还浪费电,微软真是大傻逼。满意了吗?
不傻啊,就是个额外功能而已,又不是不给你存档了

傻的是期待保修的,难道以为会给你个新主机?

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 11:49 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2022-1-10 11:58

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硬盘挂了那所有的成就截图录像都没了
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 11:59

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原帖由 @javainjars  于 2022-1-10 11:58 发表
硬盘挂了那所有的成就截图录像都没了
问题是目前为止根本没有人因为qr导致硬盘挂掉。一切都是杠神的意淫。强行yy微软给机器设计了一个随时会导致你机器暴毙的功能,可能吗?这可是经历过三红的微软。机器的长期稳定运行是现在设计的初衷。

本帖最后由 heven2004 于 2022-1-10 12:01 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 12:01

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 11:59 发表
问题是目前为止根本没有人因为qr导致硬盘挂掉。一切都是杠神的意淫。强行yy微软给机器设计了一个随时会导致你机器暴毙的功能,可能吗?这可是经历过三红的微软。机器的长期稳定运行是现在设计的初衷。

本帖最后由 heven2004 于 2022110 12:01 通过手机版编辑
我又没说肯定挂,你意淫啥?
我说的是占用空间,增加损耗,还有碎片,导致ssd 速度变慢
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 12:02

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 12:01 发表
我又没说肯定挂,你意淫啥?
我说的是占用空间,增加损耗,还有碎片,导致ssd 速度变慢
你觉得碎片会无休止增加不会自动进行整理是吗?
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 12:03

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:02 发表
你觉得碎片会无休止增加不会自动进行整理是吗?
整理也是增加写入啊…
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 12:04

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 12:01 发表
我又没说肯定挂,你意淫啥?
我说的是占用空间,增加损耗,还有碎片,导致ssd 速度变慢
占用空间增加了多少?你有数据么
实际上qr现在确实有一个缺点,但是你根本没有提过,所以我可以判断你的一切说法不过都是意淫根本没实际用过。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 12:06

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:04 发表
占用空间增加了多少?你有数据么
实际上qr现在确实有一个缺点,但是你根本没有提过,所以我可以判断你的一切说法不过都是意淫根本没实际用过。
你可以自己查,我懒得看了,是占用固定空间,系统给qr 单独划分的

我已经把qr 所有缺点都说到了,你没看到而已
作者: heven2004    时间: 2022-1-10 12:10

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 12:06 发表
你可以自己查,我懒得看了,是占用固定空间,系统给qr 单独划分的

我已经把qr 所有缺点都说到了,你没看到而已
不,你从头到尾根本没提过。
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 12:10

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:10 发表
不,你从头到尾根本没提过。
说吧,车卖关子了
作者: dhd    时间: 2022-1-10 13:07

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:04 发表
占用空间增加了多少?你有数据么
实际上qr现在确实有一个缺点,但是你根本没有提过,所以我可以判断你的一切说法不过都是意淫根本没实际用过。
那家伙根本没有xss和xsx全程在脑补理他干嘛,qr的目前唯一缺点是全程联网游戏恢复后大概率遇到无法登陆的bug。
作者: lili2k2    时间: 2022-1-10 13:07

引用:
原帖由 heven2004 于 2022-1-10 11:59 发表
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问题是目前为止根本没有人因为qr导致硬盘挂掉。一切都是杠神的意淫 ...
别和杠神扯咯,信不信QR变索尼的分分钟天才设计体验炸裂吹出太阳系,对面再快也各种客观缺点了。
然后你这么说了,他又会扯这是你假设的,没有发生所以没证据能证明他会吹,720度立体防御老厚了。
不理他或者让他赢就完事了呗


作者: yfl2    时间: 2022-1-10 13:09

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原帖由 @dhd  于 2022-1-10 13:07 发表
那家伙根本没有xss和xsx全程在脑补理他干嘛,qr的目前唯一缺点是全程联网游戏恢复后大概率遇到无法登陆的bug。
这个我早提了,qr失败的场景不仅于此

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 13:23 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 13:12

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原帖由 @lili2k2  于 2022-1-10 13:07 发表
别和杠神扯咯,信不信QR变索尼的分分钟天才设计体验炸裂吹出太阳系,对面再快也各种客观缺点了。
然后你这么说了,他又会扯这是你假设的,没有发生所以没证据能证明他会吹,720度立体防御老厚了。
不理他或者让他赢就完事了呗

像你这样的确实少见,明知道是你说的硬要意淫成我说的,还要说我不承认
作者: ckf30002000    时间: 2022-1-10 13:13

读碟几十秒的N64被读碟几分钟的PS打败了
作者: jk02    时间: 2022-1-10 13:34

大法牛逼就完事了,反正我想不起游戏界有谁比Tim Sweeney更臭不要脸
作者: dhd    时间: 2022-1-10 13:40

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 13:09 发表
这个我早提了,qr失败的场景不仅于此

本帖最后由 yfl2 于 2022110 13:23 通过手机版编辑
请问可复现的qr失效bug还有哪些?
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 13:41

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原帖由 @dhd  于 2022-1-10 13:40 发表
请问可复现的qr失效bug还有哪些?
所有情况,就是单机游戏也不能保证可用,还有数量到了被覆盖
作者: 成成    时间: 2022-1-10 13:43

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靠一己之力成功转移矛盾,这贴还能好好讨论ps5吗
作者: yfl2    时间: 2022-1-10 13:48

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原帖由 @成成  于 2022-1-10 13:43 发表
靠一己之力成功转移矛盾,这贴还能好好讨论ps5吗
ps5 的ssd 没啥好讨论的,速度是达到了宣传值,具体应用也才刚开始,何况本来也没说所有游戏都要充分利用,关键是实际体验上好不好
作者: dhd    时间: 2022-1-10 13:51

posted by edfc, platform: iPhone14,2
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原帖由@yfl2于2022-1-1013:41发表
所有情况,就是单机游戏也不能保证可用,还有数量到了被覆盖
我特么还以为是啥呢?就这?这也算bug?




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