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标题: 为啥地平线5的30帧能做的一点都不卡? [打印本页]

作者: waller    时间: 2022-1-9 09:10     标题: 为啥地平线5的30帧能做的一点都不卡?

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因为前几年一直玩pc,习惯了60帧,对30帧的游戏非常敏感,再好的游戏也玩不下去。但是地平线5真的很神奇,进游戏默认是画质模式,也就是4k30的,但我居然没有特别感知,平时视角是车内,并且一直往前开,这时候真的感觉不到这是30帧游戏,当然和60帧的顺滑还是有区别,但是和普通30帧那种会瞎眼的感觉完全不一样,就是完全可以接受的感觉。只有把视角切换到跟车,并且原地甩尾,这时候画面不是往前而是快速横向移动时,30帧的卡和跳才暴露出来,我才意识到默认不是性能模式。这游戏是用了什么新技术新手法么?可以把30帧做的这么好?
作者: ryuryo82    时间: 2022-1-9 09:15

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一般来说主机的30帧跟pc的30帧不是一码事,主机的30帧基本属于能玩还不错的状态,PC的30帧是完全不能玩的状态
作者: waller    时间: 2022-1-9 09:19

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引用:
原帖由 @ryuryo82  于 2022-1-9 09:15 发表
一般来说主机的30帧跟pc的30帧不是一码事,主机的30帧基本属于能玩还不错的状态,PC的30帧是完全不能玩的状态
没有啊,我在ps5上玩了神海4,2k30,xsx上玩了耻辱2,4k30,因为是上世代游戏,所以都是30帧,那就是明显的不适,眼睛都要流眼泪水的程度,难受的一笔。地平线5就完全没有,完全是可接受。我甚至都没有想换到性能模式的想法。
作者: bigtrend    时间: 2022-1-9 09:37

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你的感觉没有错,这就是DF所赞叹的地平线5的30帧玩起来就像60帧一样。DF在数毛评测中就说到了。

本帖最后由 bigtrend 于 2022-1-9 01:39 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2022-1-9 09:40

说明你60+帧的游戏玩的太少
太可怜了
作者: fjfyla    时间: 2022-1-9 09:41

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你感觉没错 数毛社特地点评过地平线5的30帧
作者: achen126    时间: 2022-1-9 09:41

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30帧怕的是快速横向转动视角,你玩这类赛车游戏基本上都是固定追尾视角,甚至当你正常甩尾时视角都没怎么变化
而以前某些赛车游戏就会跟着转视角!30帧明显感觉不流畅
作者: razgriz    时间: 2022-1-9 09:42

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我觉得就是稳和帧同步的好。

静态画面有点对点概念,动态画面也讲究帧对帧,对的上对不上完全是两个概念,1080p显示器你输出1070p的画面就差很多
作者: saintwei1979    时间: 2022-1-9 09:43

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以前的主机游戏大多都是30桢。
作者: waller    时间: 2022-1-9 09:45

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-1-9 09:40 发表
说明你60+帧的游戏玩的太少
太可怜了
额,这些年都玩的是60帧,120帧还真的没有尝试,一个是显卡性能不够,第二个这些年大电视和投影也没有普及120刷新率,也就是去年才刚开始推吧,所以去年买了台三星的支持vrr和120的85寸。难道你那120是在显示器上玩的?
作者: razgriz    时间: 2022-1-9 09:46

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不光是地平线,ps4的辐射4还有Ns版黑魂1都有同样的特点,不算啥黑科技
作者: 野生的任豚    时间: 2022-1-9 09:50

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过度帧用了电影的处理方法而已。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-1-9 09:53

明明非常卡,本来想试着画质模式30帧将就一下的,玩了一会受不了还是切回了性能模式
作者: arex    时间: 2022-1-9 10:01

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画面动的幅度小,感觉不明显而已,右摇杆转动视角有动态模糊
作者: DeepSearchz    时间: 2022-1-9 10:01

做了一个很好的动态模糊效果吧
作者: 杨小杨123    时间: 2022-1-9 10:06

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2022-1-9 01:46 发表
不光是地平线,ps4的辐射4还有Ns版黑魂1都有同样的特点,不算啥黑科技
辐射4和黑魂都不能稳30
作者: 猫肉    时间: 2022-1-9 10:12

动态模糊做的非常好的缘故
作者: 477477    时间: 2022-1-9 10:15

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因为不是打枪,不用来回转身,赛车游戏一分钟才能转多少角度
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-1-9 10:35

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打枪可是360度能转的
作者: defer    时间: 2022-1-9 10:36

生成帧时间稳定+动态模糊

后者很重要,所以24fps的电影看着也没那么难受。
作者: 级替四    时间: 2022-1-9 10:54

楼上正解,骇客帝国DEMO前面是24帧,还有人以为是60帧。
作者: ikaruga    时间: 2022-1-9 11:17

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对比下瑞奇和恶魂的30帧模式,一个天一个地
作者: 83672835    时间: 2022-1-9 12:01

NS 20多帧都不卡
作者: 夏青    时间: 2022-1-9 12:17

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其实就是像楼上同学说的
1是动态模糊做得好
2是赛车游戏横向转动的几率几乎没有,就算是甩尾,视角变动也比动作游戏柔和的多

这几天在用win掌机玩死亡搁浅,30帧情况下,只要开起车来,感觉流畅很多
作者: LTFYH    时间: 2022-1-9 13:35

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这个不像fps要动不动就360度180度旋转
作者: qazqaz    时间: 2022-1-9 13:43

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和60帧一眼睛的区别,受不了,宁愿牺牲点根本难以察觉的“画质”也要至少60帧。
作者: Adriatico    时间: 2022-1-9 14:28

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赛车游戏视角转动速度低,动态模糊做好25帧都没问题,你换个fps试试?
作者: mushroom    时间: 2022-1-10 22:38

Motion Blur
OFF




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