原帖由 yilaguan2k2 于 2021-7-2 22:49 发表
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除非能进XGP,否则……
本帖最后由 yilaguan2k2 于 2021-7-2 22:50 通过手机版编辑
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-5 09:06 发表
实际上,按目前XGP一千多万的用户,每个游戏有1%的人玩过,玩过的人有10%的人买单,至少就增加了1万多的销量。如果因为进入XGP而减少了销量的游戏,反而应该反省游戏品质是不是太差。
好吧…
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 01:19 发表
我觉得不管你喜不喜欢订阅制,至少都不应该排斥,作为消费者即使原价购买也并不亏,作为第三方,游戏发售之前就可以获得一笔自己觉得不亏的收入怎么看都是赚的,而作为微软第一方,你说他摸鱼也好摆烂也罢,这东西更多是取决于开发团队本身的追求,有没有订阅制都不会影响,而且就算第一方,内部也肯定是有活跃用户激励制度的,这些东西非股东就没必要操心了……
很不理解排斥订阅制的逻辑,网飞订阅这么多年了,除了多了很多按照传统模式不可能拍出来的佳作,我真没看到有什么其他影响…..
原帖由 littlezoo 于 2022-1-5 09:19 发表
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我觉得不管你喜不喜欢订阅制,至少都不应该排斥,作为消费者即使原价购买也并不亏,作为第三方,游戏发售之前就可以获得一笔自己觉得不亏的收入怎么看都是赚的,而作为微软第一方, ...
原帖由 @arex 于 2022-1-5 01:37 发表
应该是除了最最忠诚的索粉,其他人都不会排斥这种模式吧
原帖由 @tripx 于 2022-1-5 01:44 发表
XGPU用户没必要说服其他人什么,自己爽就行了。
订阅的用户只要有两点能满足就赢麻,游戏库里要有一款游戏的多人模式足够你玩一年以上,3年里每年有一款3A入库。微软这种厂商,你让他耐心做出索尼第一方独占那样精致的单机已经不可能了,所以要么网战要么买游戏入库,多多发挥有钱的优势。
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-5 09:23 发表
啥电视剧没有网飞模式肯定拍不出来?美国付费电视频道不是网飞首创的
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 01:48 发表
行吧你一定要这么挑字眼算我打字不严谨,没有不可能,改成很难总可以了吧,很难
对,付费电视台订阅是早就有的,网飞不是原创,就和订阅游戏也是EA早就开始做的,也不是微软原创,不管是EA,也好育碧也罢,还是XGP,我都看不出有任何需要排斥的理由。
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 02:01 发表
行吧,横竖你都能扯出道理,我也不是和你一样的分析师,微软到底是白送还是赔钱我真不在乎,排斥就排斥吧,关我屁事了算是……
原帖由 @往事随风飘散 于 2022-1-5 02:50 发表
主要看数量和长期订阅的人数,还有网飞的资金投入很充足的,都改变了日本动画业界了,
只要订阅量上去了,质量不用担心
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-5 11:40 发表
苹果就有自己的订阅制,任天堂的NSO也包含订阅制,而XGP除了订阅还有云游戏功能。
至于很多人说XGPU原价就不值钱,我认为XGPU对于微软的底线价就是金会员的费用,原价就是一个虚标价,相当于PSN月费48港元一个月,12个月会打折一样,就是让人一口气多订长时间,因为金会员多订一个月XGPU全部变XGPU的政策从开始没有变过,而且一直适用于新老会员。
暗影兔说的主要是独立游戏第三方,大厂的话作为宣传或者回本,把旧作进XGP其实也能作为宣传效果,比如新作推出前把前作加入XGP这种操作。
原帖由 伪装同学丶 于 2022-1-5 12:33 发表
越来越氪金难道是假的?无非是不影响强度,又不是没有
APEX一个传家宝一百刀,顶两部3A
光环无限也出了一些20刀左右的外观
至于XGP
我作为玩家来说,XGP不好用,安装不方便下载不方便
阵容一般,有兴趣的早 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-5 12:35 发表
我基本不玩免费游戏,包括我自己举例的三个游戏还有使命召唤战场和光环无限,但我不玩不等于游戏质量差,至少在我知道的范围内可以属于质量不错的游戏。
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 13:03 发表
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我觉得第一方不该第一时间进xgp,削弱了ip的影响力,看看其他两家的第一方一再刷新游戏销量,有时候想想第一方这些3a大作如果不是第一时间进xgp是不是会更好?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 12:53 发表
那句话说的不是你,说的是论坛三个ID
一个标题上写原逼抽卡好玩这游戏比塞尔达更优秀,结果玩了一周就玩不动了
第二个反复催我不玩原逼是我自己没眼光,最后他自己也玩不动了
第三个是嚷嚷着不玩原逼就不爱国,但是他自己到底玩不玩到现在连任何证据都没有
主楼的最大问题是数据匮乏,之所以这么说是因为你明显还是想要数据,而不是随便说
网飞的数据我做过研究,具体的大算法不可能详细公开,但是大致的要求是可以通过访谈看出来的
收视率是最核心的指标,这个不用解释,其次是总观看时长也有要求,但网飞却不一定为了这个去增加预算
结果就是网飞同意剧集注水,也就是一个剧不算垃圾但却故意延长时间,这在网飞看来是可以的,只要没延长到观众放弃看不完,就鼓励这样的行为
至于妖魔化网飞或者把网飞捧成神都是不可取的,现在很明显网飞已经进入了一个好坏都扎堆的情况,这就对了,这才是正常的
因为80年代的录像带市场就这样,要有垃圾的积累才能从中出现精品
虽然我对游戏界不是这么看,“倒闭精品化”这种太监说辞我当然觉得是放屁,但我同样不觉得游戏界现在还需要像电视剧那样刻意积累垃圾,因为已经过了那个原始积累的时代了
网飞确实一定程度上是刻意积累垃圾,那是为了他们自己的大数据做廉价实验,游戏界不需要这么干,早就过了这么干的时候了
有几个数据是值得关注的
XGP最后一次更新数字的订阅人数低于规划预期的10%,但那是因为最后一次更新的增长幅度本来就小,而上一次大幅度的增长是超过预期的10%的
也就是说微软自己目前对于XGP的增长目标是放缓的,要么是上次统计本身就缺乏有力作品所以下调预期,要么是以后也不打算提高预期了,但是不是这样还得看星空那个季度的报告
NPD反复强调过XGP没有影响零售销量,觉得大为影响的那是严重高估了Xbox之前的零售销量
这个话题要从两方面去看,首先地平线5的零售销量就不错,类似的还有Steam上士官长合集的数据,以及贼海公布过的零售销量
其次对于2A甚至独立游戏而言XGP给他们带来的分成几乎相当甚至超过Xbox版的预期零售收入
最后就是独立开发者自己说过的,进了XGP可以增加知名度,这样就算没有Xbox的用户也会注意到并且在PS或PC上购买,这和跨平台独立游戏上ND是一回事
类似的甚至还有很搞笑的例子,比如裂缝之门的开发者反复表示光环无限发售后他们的用户是增加了而不是下降了,因为PS平台的用户想要玩光环的代替品就会选择他们
我当然认为XGP战略是有负面影 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 13:14 发表
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xgp订阅数量低于预期正好发生在换代这个节点上,有可能也有x1用户大幅消退有关,比较基本盘还是上一代,而换代就会出现很大的波动。
另一个是xgp优惠力度空前绝后,很多都是小号 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 13:19 发表
我前面说的已经很明确了
高于预期的增长是大增长,低于预期是低衰退,不看具体数字,光看达标没达标,是没有意义的,因为高出来那10%就远远多于低于预期的10%
XGP订阅当然有周期性,最近未达标的那次报告本身就没什么大作,这个是毫无疑问的
但是不是微软今后就一直要放低预期了,那就得看星空那个季度的表现了,也就是2022年11月
我不说光环无限是因为光环的重心在多人,而多人是F2P和XGP没关系
剩下的,这个季度,地平线5和帝国时代4的影响力加起来也不及一个星空
再强调一遍,基佬5不只是Steam零售销量差的问题,而是免费周(包括战役免费)玩的人都不多
这才是值得深思的,我知道包括你在内的很多人最在乎基佬,但基佬这个IP现在真的成了个怪胎,对于评判微软现状不具备普遍性
地平线和光环是具备的
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 13:25 发表
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第一方第一时间进了xgp,以前的宣发规格是不是也跟着降低了?
大作销量跟宣发力度有直接的关系
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 13:29 发表
宣发该有的都是有的,起码我经常看英文网站的广告频率都没有降低
在这方面我想要更多数据但确实是我没有,我一直认为基佬3虽然销量光鲜但是对于PVP(非持久战,仅对战)社区造成了损害,然后才逐渐变成现在这样
原帖由 亿个亿 于 2022-1-5 12:40 发表
安装不是跟XBOX或WIN10的其他数字版游戏一样,至少我看不出区别。
至于是不是拥有的问题,就等于是图书馆借书看一样,看过了就是看过了,对玩家而言,喜欢可以买,又没有阻止你买,借书至少看过,总比喜+1但又不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 12:53 发表
那句话说的不是你,说的是论坛三个ID
一个标题上写原逼抽卡好玩这游戏比塞尔达更优秀,结果玩了一周就玩不动了
第二个反复催我不玩原逼是我自己没眼光,最后他自己也玩不动了
第三个是嚷嚷着不玩原逼就不爱国 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-5 15:10 发表
无论是影视还是游戏,订阅制还是买断制,只要市场足够大,良莠不齐是肯定的,XGP现在有超过三百个游戏,要全部精品根本不可能。我想说的是订阅制不会让内部游戏整体下降,如果19年XGP里面游戏平均分是7分,那么到了 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-5 15:19 发表
PC端可以直接在WIN10商店下载,那里下载可以选安装在哪里。现在大家都习惯在XBOX应用下载,其实19年最初的时候就只能在WIN10商店下载,而且商店下载比XBOX下载出现停止bug的情况还少一些。
无论借还是买,都是一 ...
原帖由 @狂涂 于 2022-1-5 10:33 发表
有个槽点,其实订阅制的月费没有现在那么便宜,微软为了推广,撒钱。订阅制普及后,价格就会大部分回归的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 14:01 发表
我说了要数字没有
没有第一方会公布自己在某个游戏做了多少广告,某个游戏没做
但至少我看到的基佬5的广告数量是不低的,起码没有比前面几作低
光环无限的广告也很密集,发售前连续拍了3个专用短片
基佬3刚发 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-5 21:05 发表
绝对意义的销量没多少意义,关键在于成本和收入的比值
基佬3在这方面虽然不至于亏本但挺糟糕的,因为成本明显高于光环3销量却不如
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 21:24 发表
光环3几乎是国民游戏的影响力了,基佬比不了。一代就是低成本高销量的黑马游戏,现在嘛,确实如你说的有一种生错平台的感觉,当年360是最硬核的平台消费能力最高,这系列也硬核,现在微软搞订阅制,这系列反而很尴 ...
原帖由 @zichuanle 于 2022-1-6 01:49 发表
哪天索尼出订阅制,一堆人喷的人又得想法子来吹订阅制。
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-6 09:57 发表
先说是否可能,再说会怎么样
索尼不可能搞第一方第一时间入库的订阅制(实际上任何想正经做的平台都不会)
实际上微软的xgp 一开始也是不这么搞的,因为实在没销路,加上微软内部估计已经把这个当核心kpi 了,无奈才搞变相长期白送(这也是没有任何付费订阅平台做过的)和加第一方的
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:13 发表
想啥呢,eaplay pro,uplay+哪个不是大作第一时间入库。既然搞订阅制收了玩家的钱就要大大方方的,扣扣索索才是不想好好搞的人。你以为人人都跟索尼一样10刀看的比命都重要。
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:25 发表
apple平台订阅服务也是三天两头白菜价,照你说厨子也没打算好好搞呗。低价换市场再正常不过的商业手段了,怎么到你这变成一锤子买卖了。
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-6 10:25 发表
没听说苹果什么订阅会三天两头搞3年白菜价
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:28 发表
要不你去打听一下
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-6 10:29 发表
打听过没有,只有短期的比如一个月优惠之类,力度也不大,不象xgp 等于不要钱
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:32 发表
让你打听你不去非要在这瞎掰
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-6 10:35 发表
打听过了,没有不要钱用3年的
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:35 发表
西瓜皮也没有不要钱啊
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-6 10:37 发表
1美元 3年
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:42 发表
想啥呢,那是新用户一刀仨月。
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:58 发表
说的跟金会员不要钱似的,你金会员是天上掉下来的?
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 03:16 发表
卧槽你真塌马是个胡搅蛮缠的天才
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:25 发表
apple平台订阅服务也是三天两头白菜价,照你说厨子也没打算好好搞呗。低价换市场再正常不过的商业手段了,怎么到你这变成一锤子买卖了。
原帖由 @lvv 于 2022-1-6 04:17 发表
苹果订阅还真没有白菜 除了初期买新设备送3个月 music和 tv。
订阅XGP这方面微软是真的大善人
原帖由@lvv于2022-1-612:17发表
苹果订阅还真没有白菜 除了初期买新设备送3个月 music和 tv。
订阅XGP这方面微软是真的大善人
原帖由 杨小杨123 于 2022-1-6 09:57 发表
posted by wap, platform: 小米
先说是否可能,再说会怎么样
索尼不可能搞第一方第一时间入库的订阅制(实际上任何想正经做的平台都不会)
实际上微软的xgp 一开始也是不这么搞的,因为实在没销路,加上微软内部估计已经把这个当核心kpi 了,无奈才搞变相长期白送(这也是没有任何付费订阅平台做过的)和加第一方的
原帖由 杨小杨123 于 2022-1-6 13:33 发表
posted by wap, platform: 小米
订阅制只适合第三方打包卖,或者补充性质类似苹果arcade, 对主流来说,我不觉得会是趋势,单机为主的游戏显然还是以零售为主,类似书籍电影,服务型游戏不需要订阅
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