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标题: switch应该没有"pro"了吧 [打印本页]

作者: zhengfan    时间: 2022-1-4 16:01     标题: switch应该没有"pro"了吧

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对比索尼微软,因为基本全兼容上代主机相当于ps5=ps4pro的pro,xs=x1x的pro,以前任天堂出pro机器比如gbc之gb,ndsi之nds,new3ds之3ds,新升级机器都兼容老机器并有有自己的独占游戏,那任天堂出switch pro,肯定兼容所有switch游戏,而且大概率会有pro独占游戏,也就是将来所谓switch的pro机器感觉大概率是switch的下代主机了…
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-4 16:05

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不管是什么,赶紧出吧,要不异度之刃更新个点对点补丁
作者: FridgeCN    时间: 2022-1-4 16:08

以任天堂的性子,只要switch还在赚钱,就不会出pro的。
作者: 杨小杨123    时间: 2022-1-4 16:08

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楼主想想gbc 和gba 的关系
作者: killer958    时间: 2022-1-4 16:09

都一亿台了机能小幅加强没啥意义了,大概会出个超薄版的lite或者一体形oled冲冲最后销量
作者: 夏青    时间: 2022-1-4 16:10

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我猜哈,我猜

这沙雕mp4估计是和new ns一起出了
一点消息都没有
看来是难产+机能不足
作者: 天涯夹心人    时间: 2022-1-4 16:26

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可能直接叫2了。
作者: 328928249    时间: 2022-1-4 16:30

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等ns销量降到年销量1500以内的时候再说吧。连竞品都没了。躺着赚钱。傻子才出新机。而且还严重缺芯片
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-1-4 16:35

switch现在确实碰到死胡同,下代机器研发受阻,加强版成本太高。

掌机形态做个四核X2加老黄自研GPU都没用,卡带和EMMC严重拖后腿没法切换次世代。
即使推广UFS2和微型SSD,成本得上天了,给再大的胆子老任也不敢走。
游戏都没办法做到秒进,TDP只有15W的CPU,第三方该拉胯还是拉胯,消费者没动力换机器。
结果真出个2022年新移动端CPU安兔兔百万跑分,结果还是带EMMC跑场面太美不忍看。

switch也确实不需要Pro,还不如开放一点X1频率,掌机直接稳720p了,0成本。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2022-1-4 16:37 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2022-1-4 16:36

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NS 没新机,PS游戏跟不上,这日子真没意思。。
作者: acoolbat    时间: 2022-1-4 16:37

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pro独占游已证明是错误的战略,你看看new3ds才几个独占。pro要么不出直接次世代主机要么也就是ps4 pro之于ps4 的差别
作者: shigeru    时间: 2022-1-4 16:39

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躺赚还出新机?
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 16:39

我可以设计
找我在论坛的发言就可以了。
作者: 赵匡胤    时间: 2022-1-4 16:42

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都卖了五年了,不如明年直接发布二代算了
作者: 328928249    时间: 2022-1-4 16:51

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引用:
原帖由 @acoolbat  于 2022-1-4 16:37 发表
pro独占游已证明是错误的战略,你看看new3ds才几个独占。pro要么不出直接次世代主机要么也就是ps4 pro之于ps4 的差别
New3ds那是活该。本来就想着来一大波wii/ngc游戏。结果异度1一出来那效果。一坨屎。提升还是太少了。
作者: endrollex    时间: 2022-1-4 16:54

今年 steam出的掌机相当于gtx660,
switch2 期望能到gtx970
作者: jidatui    时间: 2022-1-4 16:56

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有安卓手机870的性能就可以了
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 17:00

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-1-4 16:35 发表
switch现在确实碰到死胡同,下代机器研发受阻,加强版成本太高。

掌机形态做个四核X2加老黄自研GPU都没用,卡带和EMMC严重拖后腿没法切换次世代。
即使推广UFS2和微型SSD,成本得上天了,给再大的胆子老任也不敢 ...
deck底配就是EMMC的,游戏读取表现其实还好
而且emmc再怎么也比PS4的光盘和2.5寸机械硬盘快,NS读盘主要瓶颈是CPU。
作者: chenzhong11058    时间: 2022-1-4 17:40

不管是啥赶紧出,现在这个oled对于接电视来玩的主机党就是鸡肋
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 17:43

说一下ns pro最新本人设计版的参数。
SOC:orin s(a78@2.0ghz *4, Ampere 768sp@750mhz, 36tops)
内存:8GB 4通道lpddr5@5500mhz 88GB/s
作者: Uranus    时间: 2022-1-4 18:06

引用:
原帖由 zhengfan 于 2022-1-4 16:01 发表
posted by wap, platform: 小米
对比索尼微软,因为基本全兼容上代主机相当于ps5=ps4pro的pro,xs=x1x的pro,以前任天堂出pro机器比如gbc之gb,ndsi之nds,new3ds之3ds,新升级机器都兼容老机器并有有自己的独占游戏, ...
没有了,pro就是switch 2
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-1-4 18:16

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确实只是小幅强化性能的话意义不大。
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 18:19

引用:
原帖由 Uranus 于 2022-1-4 18:06 发表

没有了,pro就是switch 2
ps4到ps5的性能变化,是4倍cpu,6倍gpu。
而ns到我根据orin s估算的ns pro的性能变化,cpu大概3倍,gpu大概2倍。
你觉得相当么?

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-1-4 18:23 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2022-1-4 19:46

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我要求不高,所有移植的3a游戏可以1080p60帧,然后带个老黄乞丐光追就行!
作者: 夏青    时间: 2022-1-4 19:55

引用:
原帖由 achen126 于 2022-1-4 19:46 发表
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我要求不高,所有移植的3a游戏可以1080p60帧,然后带个老黄乞丐光追就行!
连steam deck 都做不到
你指望老任?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-1-4 20:02

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从游戏阵容来推算,今年出荒野2,喷射3等,算是进入第二春,所以生命周期至少还有2-3年
作者: 328928249    时间: 2022-1-4 20:04

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引用:
原帖由 @achen126  于 2022-1-4 19:46 发表
我要求不高,所有移植的3a游戏可以1080p60帧,然后带个老黄乞丐光追就行!
Ps4 pro 都做不到。你想多了吧
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-4 20:14

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引用:
原帖由 @achen126  于 2022-1-4 19:46 发表
我要求不高,所有移植的3a游戏可以1080p60帧,然后带个老黄乞丐光追就行!
绝壁做不到,我要求不高,能用现在的这块OLED屏跑满分辨率,30-60随意。
作者: jhunsoon    时间: 2022-1-4 20:23

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原帖由 @achen126  于 2022-1-4 19:46 发表
我要求不高,所有移植的3a游戏可以1080p60帧,然后带个老黄乞丐光追就行!
720P30帧都不一定能行
作者: dock114436    时间: 2022-1-4 20:26

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2022-1-4 08:56 发表
有安卓手机870的性能就可以了
弱智么?


你掏多少钱吗?  2000块买个870旗舰游戏机么
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-1-4 20:38

posted by wap, platform: iPhone
和苹果合作用m1或明年的m2你们觉得怎么样,异想天开
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 20:47

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2022-1-4 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
和苹果合作用m1或明年的m2你们觉得怎么样,异想天开
不怎么样,成本不论,换Metal专用GPU,对NS游戏兼容性100%会有问题
只能学微软对XBOX兼容那样一个个调试,考虑任天堂的技术水平,跟NV分手就是彻底抛弃NS的积累。

目前的最佳选择,就是Orin S,这东西的存在已经确定了。

因为36TOPS这个深度计算指标,其图形性能也基本上确定了,就是1.125T,考虑到安培架构的浮点注水,大约相当于800gflops的麦斯威尔性能,相比NS目前TV模式的384gflops翻倍,相比NS目前掌机模式的160gflops则是5倍。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-4 20:47

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2022-1-4 20:38 发表
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和苹果合作用m1或明年的m2你们觉得怎么样,异想天开
已经被老黄绑住了,ns连开发工具都是老黄帮着搞的,后续主机的兼容性也离不开老黄,而老黄即使是过时库存货也不便宜。
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 20:49

引用:
原帖由 dock114436 于 2022-1-4 20:26 发表
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弱智么?


你掏多少钱吗?  2000块买个870旗舰游戏机么
摩托罗拉Edge S了解一下
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 20:52

NS下一代要兼容NS游戏无非两条路
1、用NV的SOC自然兼容
2、招安Yuzu团队,用X86芯片跑NS模拟器
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-4 20:55

任天堂预测性能从wii到ns来看,大概就是你能想到的最烂的时下配置再减上百分之三十四十的性能就约等于它新主机的配置了……

它的主机销量下一代也很可能会是gc或者wiiu那种销量,如果不能形成一股风潮基本就是gc和wiiu的结局,感觉跟游戏阵容没多大关系。
作者: jidatui    时间: 2022-1-4 21:07

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引用:
原帖由 @dock114436  于 2022-1-4 20:26 发表
弱智么?


你掏多少钱吗?  2000块买个870旗舰游戏机么
联想小新平板,11寸oled,1700多元。
作者: shiningfire    时间: 2022-1-4 21:14

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移动主机模式已经躺赚了  不急着换代
对手压根拿不出竞品
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 21:19

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-4 20:55 发表
任天堂预测性能从wii到ns来看,大概就是你能想到的最烂的时下配置再减上百分之三十四十的性能就约等于它新主机的配置了……

它的主机销量下一代也很可能会是gc或者wiiu那种销量,如果不能形成一股风潮基本就是gc和 ...
wii、wiiu、ns你分别是怎么预测的?

我说下自己的wii我认为会图形管线数量翻倍,但是只有频率提升了,但是最终游戏的画面提升却比远我想象的大,因为gc不是一个均衡的平台,大量的专用化储存,24MB的通用内存太小了(PS2是32MB通用、XBOX是64MB通用),只是加了64MB通用内存其成本增加不多,但是点睛之笔,游戏改善相当明显。
wii我认为是新架构也就是gcn,但是结果是老的vliw5架构,然后内部塞了一个完整的Wii的GPU包括各种专用esram设计,效果很差成本很高。
我就认为是TX1,但因为老黄的问题,老黄一直宣传TX1是10w的芯片,我信了,认为一个带风扇的平板用TX1随便满血,结果根本做不到,CPU砍掉小核,CPU频率阉割一半,GPU频率阉割25%,三刀下去后TV模式的功耗还超过10W,大约13W,7W的移动模式就更惨了GPU频率阉割70%,这些都是芯片现成的性能但是功耗过高用不上。高价买大芯片降频用,性能不行成本很高。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-4 21:28

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-1-4 21:19 发表

wii、wiiu、ns你分别是怎么预测的?

我说下自己的wii我认为会图形管线数量翻倍,但是只有频率提升了,但是最终游戏的画面提升却比远我想象的大,因为gc不是一个均衡的平台,大量的专用化储存,24MB的通用内存太 ...
wii当时开发代号好像叫百老汇还是啥,记得放出的性能演示还不错(肯定跟ps360没法比),结果出来后跟xbox互有胜负,wiiu的性能演示已经算是很赞(跟ps4x1肯定还是没法比),结果出来还是跟ps360互有胜负,到了ns几乎比wiiu在画面上有啥进步,ps360+的性能,等于落后ps5xsx两代主机的画面表现和性能。

已经没啥好预测了,能想到比时下最烂还要烂大概就是任天堂下一代的配置了
作者: cc0128    时间: 2022-1-4 21:31

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任地狱忙着躺赚中。
今年再出个ns mini卖149再赚一笔
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-4 21:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-1-4 21:19 发表

wii、wiiu、ns你分别是怎么预测的?

我说下自己的wii我认为会图形管线数量翻倍,但是只有频率提升了,但是最终游戏的画面提升却比远我想象的大,因为gc不是一个均衡的平台,大量的专用化储存,24MB的通用内存太 ...
高价跟老黄买,然后转嫁到消费者身上,反正主机要挣钱,游戏不管主机销量高到ns还是低到wiiu基本延续不太打折的策略。
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 22:13

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-4 21:31 发表

高价跟老黄买,然后转嫁到消费者身上,反正主机要挣钱,游戏不管主机销量高到ns还是低到wiiu基本延续不太打折的策略。
主要是无能,这个性能的芯片如果自己设计,可以比老黄的TX1成本低得多。
最基本的就是压根不需要A57这种相对大的核心再辛苦降频用,用小核心的A53@1.7Ghz即可。

但从WiiU对Wii的兼容办法是塞一个完整的Wii GPU进去来看,任天堂的软件能力基本上是游戏机行业的地板,微软是跨架构兼容的老手了,XSX能兼容到XBOX,索尼这边也有PSV对PSP的兼容是模拟器的范例。
所以NS越成功,游戏积累越多,任天堂越被NV吃死。
但是呢,任天堂失去自主权对消费者其实不是坏事,Orin S那么一个缺失视频通道对自动驾驶来说反而畸形的芯片,也许可以用于神盾TV,但是神盾才几个如何分摊开发成本?所以断供旧芯片,强卖新芯片来让任天堂为新芯片的研发摊成本已经变为可能。
所以我是高度相信NV能让任天堂给Orin S买单从而让NS下一代用上新芯片的。
作者: killer958    时间: 2022-1-4 22:13

反正就是旧主机口袋妖怪出第二作的下一年新主机开始宣发,gen9年底不出明年年中也得出,基本就是23年底24年了
那么现在NS2就已经定型新马里奥塞尔达都开始做了
Orin S作为原定加强版芯片有点弱了,当然NS2频都不超直接用也不意外
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 22:22

要知道,任天堂是软件商,他认知里换代需求来自不换代游戏卖不出去了。
而NV是硬件商,他认知就是为了换代而换代。

如果NS没卖多少,那么没多少基础的NS未来根本不需要考虑兼容,NS的游戏大不了像WiiU那样在未来重新卖一遍。
但是在NS越来越成功,软件包袱越来越大的现在,推动换代主动权会从任天堂变成NV的。
作者: fakecnc    时间: 2022-1-4 22:33

PRO 也好,2也好,我就希望读条速度能TMD快一点
谁TMD能想到卡带时代读条时间还能够我撒泡尿
作者: 卖哥    时间: 2022-1-4 22:38

引用:
原帖由 fakecnc 于 2022-1-4 22:33 发表
PRO 也好,2也好,我就希望读条速度能TMD快一点
谁TMD能想到卡带时代读条时间还能够我撒泡尿
恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-4 23:26

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-1-4 22:38 发表
恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。
题外话,PS5会有PRO吗?有何设计见解?
作者: ahzhuo    时间: 2022-1-4 23:37

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今年多半没有了,可惜了斯密马赛的豪华阵容,多半还有异度3和宝可梦g9
作者: ahzhuo    时间: 2022-1-4 23:44

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-4 20:55 发表
任天堂预测性能从wii到ns来看,大概就是你能想到的最烂的时下配置再减上百分之三十四十的性能就约等于它新主机的配置了……

它的主机销量下一代也很可能会是gc或者wiiu那种销量,如果不能形成一股风潮基本就是gc和wiiu的结局,感觉跟游戏阵容没多大关系。
你咋不说是任的掌机保底销量呢,还主机个毛线
作者: 萝卜    时间: 2022-1-4 23:54

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估计这一代都没有
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 00:03

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-1-4 23:26 发表
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题外话,PS5会有PRO吗?有何设计见解?
AMD在CDNA上已经有Matrix Core这种深度计算加速器,未来引入RDNA系列借此强化FSR的可能性是非常大的。

我猜测,PS5可能没有PS4那种Pro+Slim,但可能用略略加强的新版直接原价替代,新工艺更省电尺寸更小,同时增加深度计算加速。
然后就是图形性能差不多,但是多了FSR2,PS5中后期游戏普遍利用光追导致原生分辨率降到1080P需要插4K时候,旧版是效果也就比直接放大+锐化好一点的FSR,而新版是效果类似DLSS2的FSR2,可能比1440P的放大+锐化效果还好,那就约等于图形性能翻倍了。
但同时不需要插值的游戏的画面还是差不多。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-5 00:20

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-1-4 23:44 发表
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你咋不说是任的掌机保底销量呢,还主机个毛线
这里说的主机指的就是ns的下一代,不能形成ns和wii这种风潮,gc跟wiiu就是ns下一代的下场,能形成风潮可能就是下一个wii和ns。

任天堂主机销量结合历史来看一般都是这两种情况。
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 00:26

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 00:20 发表

这里说的主机指的就是ns的下一代,不能形成ns和wii这种风潮,gc跟wiiu就是ns下一代的下场,能形成风潮可能就是下一个wii和ns。

任天堂主机销量结合历史来看一般都是这两种情况。
3DS没有形成风潮
至于说家用机,结合历史还有非主流但是卖的不错的N64,没啥亮点但是获胜的SFC呢。
作者: 328928249    时间: 2022-1-5 00:48

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这不是废话吗。只要任天堂继续走ns混合机的路线。保底都比3ds强。怎么可能是ngc和wiiu。又不是双线作战了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-5 00:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-1-5 00:26 发表

3DS没有形成风潮
至于说家用机,结合历史还有非主流但是卖的不错的N64,没啥亮点但是获胜的SFC呢。
老掉牙的黄历了,从wii之后就避开正面竞争了,ns就是这条路线下的产物。

没当成掌机是因为ns上的游戏都是按照任天堂主机规格来开发的(虽然肯定比不上现在的3a大作那种规格),不是按掌机规格,价格也是按照主机游戏的价格卖的。
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 00:52

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 00:48 发表

老掉牙的黄历了,从wii之后就避开正面竞争了,ns就是这条路线下的产物。

没当成掌机是因为ns上的游戏都是按照任天堂主机规格来开发的(虽然肯定比不上现在的3a大作那种规格),不是按掌机规格,价格也是按照主机 ...
那你既然说Wii前面不算,GC就该不算。
就3个案例,你要拟合成正弦曲线,我觉得还能拟合成二次曲线呢。
作者: Search    时间: 2022-1-5 02:27

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-1-4 22:38 发表

恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。
你说对了

”正解”

之前Rayman卡顿就是这问题

n64版的生化危机2.就是使用比PS1主机 还强4倍R4300 才能达成压缩移植

”卡带容量只有64MB”

NS砍核心还降频成最大问题.第三方在移植”大作”

卡带容量/成本全是问题

现在主流是16GB卡带.32GB还太贵!

就算是16GB成本也比BD使用100GB还高多了

DQ11S也为了容量大砍材质.压缩语音

魔女1代卡带搞成限量.也是因为卡带成本...........

2018年被取消開發的GTA5也是因為如此

某卡婊另一位光头.也承认倒割到PS1上

卡带成本/容量是最重要理由.光实体成本就是光盘3倍以上

”任天堂64的恶梦还在”


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任天堂现在的优势大量第三方 中/小游戏

NS版通常都是卖最好.小小恶梦.稻姬.月姬都是

一些独立游戏还是 NS > PS4+PC

这些独立游戏/非大作

任天堂都有抽取30%的权利金

”M1冠军野田” 那种脑抽游戏还能卖出9万!

这就是为何任天堂 ”获利超过50%都是第三方”

还开了 ”独立游戏ND直面会”

这些游戏也是NDS时代任天堂主要收益!

只不过被手机拿走一大片.另一片以独立游戏存在!
作者: odioanatre    时间: 2022-1-5 09:32

为什么都认为人体堂会出性能增强机型,我觉得照人体堂的尿性,增强型或者说下一代八成要给你搞个机能不变双720p屏折叠异质体感独创乐趣。
作者: alucardx2004    时间: 2022-1-5 10:04

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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2022-1-5 09:32 发表
为什么都认为人体堂会出性能增强机型,我觉得照人体堂的尿性,增强型或者说下一代八成要给你搞个机能不变双720p屏折叠异质体感独创乐趣。
双720还机能不变绝壁行不通,双720P也绝壁不可能,机身增大体验退化开发难度大
作者: 睡眠不足    时间: 2022-1-5 10:15

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就希望出个读取速度增强版就行。。。。
作者: 杜斯坦    时间: 2022-1-5 10:30

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switch就是方便出落后一个世代的垃圾画面的,出高性能机器还怎么好意思做垃圾画面,还怎么吸引中小公司出低成本游戏?
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 10:40

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2022-1-5 10:30 发表
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switch就是方便出落后一个世代的垃圾画面的,出高性能机器还怎么好意思做垃圾画面,还怎么吸引中小公司出低成本游戏?
很简单的标准,做不了满分辨率就是硬件不足而不是软件不足。
材质按照动态分辨率上限需求画的,实际跑大部分时候像素只有一半,这就是硬不足,可以硬改善,不需要软件额外付出。
然后,NS主流30帧对吧,提升性能到60帧也是硬改善,不需要软件额外付出。
NS这种级别的性能,对任天堂来说,都是严重不足,导致了其美术资源的极大浪费。
作者: fakecnc    时间: 2022-1-5 10:44

垃圾画面也不是不能接受,毕竟有一大堆优秀的像素游戏在。
但是这个读条实在是太慢了
风来之国打完了,试了下steam版,根本没有读条
所以,但凡其它平台有的游戏,绝对不会考虑NS版,太拉跨了。

再说说动物之森的读条,到目前为止,我大概玩了2-300个小时,我觉得读条时间应该有100个小时。
每次出岛卖大头菜,少则5分钟,多则1小时。太他妈的劝退了。你们玩了上千小时的,读条不得有300小时+?!
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 13:56

引用:
原帖由 睡眠不足 于 2022-1-5 10:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
就希望出个读取速度增强版就行。。。。
说几遍了NS读取速度不是瓶颈,瓶颈是处理器

应该知道狂吹更新过一个版本加快了读盘吧,就是读盘时不渲染3D画面时CPU提升到1.7Ghz。
而我设计所采用的A78@2Ghz性能是A57@1Ghz的3倍以上,可以显著提升读盘速度。
作者: krojb    时间: 2022-1-5 17:32

你们说得那个pro叫做switch二代
作者: 梦之少年    时间: 2022-1-5 17:44

刚买了oled,暂时最好别出什么pro,2024年直接出2代吧
作者: MegaDr    时间: 2022-1-5 19:12

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-4 20:55 发表
任天堂预测性能从wii到ns来看,大概就是你能想到的最烂的时下配置再减上百分之三十四十的性能就约等于它新主机的配置了……

它的主机销量下一代也很可能会是gc或者wiiu那种销量,如果不能形成一股风潮基本就是gc和wiiu的结局,感觉跟游戏阵容没多大关系。
为什么不从nds和3DS来看呢,本来就不是纯粹的主机。
宝可梦正统都上了,怎么就不能算掌机了

本帖最后由 MegaDr 于 2022-1-5 19:14 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2022-1-5 20:04

引用:
原帖由 krojb 于 2022-1-5 17:32 发表
你们说得那个pro叫做switch二代
gbc是不是gb 2代
ndsi是不是nds 2代
n3ds是不是3ds 2代
作者: ahzhuo    时间: 2022-1-5 22:55

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-5 00:20 发表
这里说的主机指的就是ns的下一代,不能形成ns和wii这种风潮,gc跟wiiu就是ns下一代的下场,能形成风潮可能就是下一个wii和ns。

任天堂主机销量结合历史来看一般都是这两种情况。
你咋不举例sfc是fc的下一代呢,还wii之前的都不算,你咋不说ns之前的都不能算呢。ns是兼有掌机属性的产品,之前的产品本来就没可比性,无论是硬件还是软件方面,这会要唱衰人家就强行变成主机了

本帖最后由 ahzhuo 于 2022-1-5 23:01 通过手机版编辑
作者: sw121x    时间: 2022-1-5 23:01

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不是已经出了吗。
作者: ahzhuo    时间: 2022-1-5 23:03

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原帖由 @sw121x  于 2022-1-5 23:01 发表
不是已经出了吗。
oled最多类似3ds ll这样的衍生产品,半代都谈不上




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