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标题: 了解下现在的高性能掌机方案,喷了。。。任天堂用心良苦啊 [打印本页]

作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 11:55     标题: 了解下现在的高性能掌机方案,喷了。。。任天堂用心良苦啊

posted by wap, platform: Android
先说ns机能,第三方大作画面肯定差不少的(一定有人会说第一方也不行,但是第一方是独占,可以忍),先行独占的DQ11s画面真的糊。这时候忍不住要批判下老任硬件的抠门

但是了解下目前高性能掌机方案,一个个搬砖一样大的怪物,为了提升机能把掌机体验压缩到可以忍受的限度以下(这个限度因人而异),活脱脱变成一个可携带化的桌面设备。然后被真桌面设备吊打。。。233,君不见steam deck评测都是搁在腿上或桌面上玩。不举锻炼颈椎,举起也可锻炼臂力。神器!

还是那句话:任天堂关心您的健康,it's true!

PS:目前最好的大屏便携体验还是ns lite,然而不能接大屏,综合体验不如ns
PS2:周割最新开源RG552就一垃圾
作者: sakat    时间: 2021-12-21 11:58

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等奥丁吧   ps2及以下应该没问题了
作者: huzhiyangqaz    时间: 2021-12-21 12:01

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rg552 确实是垃圾,用的主控太老了,性能不行,功耗也不行

看 ytb 上的评测,开机啥也不干,光空载功耗就有几 w,这属于不能用级别
作者: hsu    时间: 2021-12-21 12:43

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游戏不赚钱,不内卷罢了
你看看手机的内里精细度,再看看游戏机?
作者: 夏青    时间: 2021-12-21 12:57

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高端手机5000-1w
那个掌机敢卖这价格
没这个成本哪去抢手机的芯片规格和代工水准
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 13:09

我不知道在不同时间写了多少篇,写在那个时间技术条件下,用15w规模实现足够的游戏性能的方案了。

觉得很难是因为被市售部件限制住了,一般的芯片不是为游戏优化的。
你可以对比AMD的市售APU和给PS5、XSX游戏机的APU,要想在合理的成本和功耗下达成游戏性能,那一定不是捡手机或者PC的原件来用一定是要定制的。
而X86掌机中脱颖而出的Steam Deck除了RDNA2架构有一定的优势外,更重要的是牺牲CPU规模,同时用LPDDR5尽可能扩大带宽。

在NS上市的2017年,有A73、有帕斯卡,有14nm工艺。
所以一个有TX1的140% CPU性能,有TX1的130% GPU性能,而且只有TX1一半功耗的芯片在技术上是可以在2017年出现的。
作者: mitsuna    时间: 2021-12-21 13:11

任地狱赶紧出橘汁鸡才是上策
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 13:15

引用:
原帖由 夏青 于 2021-12-21 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
高端手机5000-1w
那个掌机敢卖这价格
没这个成本哪去抢手机的芯片规格和代工水准
2016年底上市的PS4 pro已经用上了14nm,更大的芯片卖399。
你要认定了任天堂工艺不仅仅抢不过手机厂,连游戏机厂都抢不过,那么他在性能上不是稳输么?还用心良苦什么,他是臣妾做不到呀。
作者: Adriatico    时间: 2021-12-21 13:21

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-12-21 04:57 发表
高端手机50001w
那个掌机敢卖这价格
没这个成本哪去抢手机的芯片规格和代工水准
需要5000么,ns 2倍性能的865手机便宜的也就2000多,从屏幕成本到闪存成本哪个都比ns高。
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 13:23

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引用:
原帖由 @hsu  于 2021-12-21 12:43 发表
游戏不赚钱,不内卷罢了
你看看手机的内里精细度,再看看游戏机?
好奇,steam掌机如果和手机一个精细度,体积重量能压缩到多少?

手机这么精细没有主动散热,能跑steam deck几层的画质
作者: BigBangBang    时间: 2021-12-21 13:25

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Steam Deck的平台优势其实被夸大了,PC掌机+XGP已经可以覆盖大多数需求。楼主所说的高性能掌机方案,其实需求量只有主流Console掌机的1‰不到。任天堂虽然出品“低性能垃圾”糊弄玩家,但在它的实验室里,只能亮屏30分钟的怪兽独显掌机也一定是存在的。现在这个局面,归根结底就是市场的选择。300美元随便玩玩,花销不大,游戏挺多。
作者: 夏青    时间: 2021-12-21 13:26

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引用:
原帖由 @Adriatico  于 2021-12-21 13:21 发表
需要5000么,ns 2倍性能的865手机便宜的也就2000多,从屏幕成本到闪存成本哪个都比ns高。
手机性能就是普遍阳痿,
最多半小时就得降频的掌机你受得了?
作者: imnothero    时间: 2021-12-21 13:32

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-12-21 05:26 发表
手机性能就是普遍阳痿,
最多半小时就得降频的掌机你受得了?
其实switch 从头到尾就没跑过满频
作者: 夏青    时间: 2021-12-21 13:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @imnothero  于 2021-12-21 13:32 发表
其实switch 从头到尾就没跑过满频
所以switch便宜呀
2000以下的手机跑原神那叫一个拉垮
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 13:35

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 13:15 发表
2016年底上市的PS4 pro已经用上了14nm,更大的芯片卖399。
你要认定了任天堂工艺不仅仅抢不过手机厂,连游戏机厂都抢不过,那么他在性能上不是稳输么?还用心良苦什么,他是臣妾做不到呀。
任天堂又要压缩售价又要硬件盈利,确实做不到啊。从坚持横井大神的理念到现在就一直没变

G胖方案先不先进,业界什么水准?但是这傻大粗掌机体验能打几分?
作者: 岩田聪    时间: 2021-12-21 13:37

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其实苹果应该做一个iPhone11性能的掌机,应该可以做到max那么大的屏幕加手柄
作者: 久多良木健    时间: 2021-12-21 13:37

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原帖由 @夏青  于 2021-12-21 13:33 发表
所以switch便宜呀
2000以下的手机跑原神那叫一个拉垮
那是因为手机的分辨率高…
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 13:44

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 13:35 发表
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任天堂又要压缩售价又要硬件盈利,确实做不到啊。从坚持横井大神的理念到现在就一直没变

G胖方案先不先进,业界什么水准?但是这傻大粗掌机体验能打几分?
WiiU硬件亏本。
2017年NV财报,TX1均价104。
看不出是想盈利的样子,只是很无能罢了。
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 13:54

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 13:44 发表
WiiU硬件亏本。
2017年NV财报,TX1均价104。
看不出是想盈利的样子,只是很无能罢了。
WiiU pad、joycon成本都不低,地狱堆硬件没堆到机能方面而已。

任地狱应该把你招到硬件开发部,然后早点关门。。。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 13:56

梵高是7.5~15W,是现在国内X86掌机用的那些15~28W芯片的一半,散热压力更低,同时电池基本上都是40Wh。
但是Steam Deck的体积反而比它们都大。
所以,Steam Deck那么大不是做不小,而是为了塞下自己那套能设想中能那套能映射键鼠和传统手柄的控制器。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 14:02

顺便一提,NS初版移动功耗7w,底座功耗13w,散热压力和梵高一个级别。
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 14:27

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原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 13:56 发表
梵高是7.5~15W,是现在国内X86掌机用的那些15~28W芯片的一半,散热压力更低,同时电池基本上都是40Wh。
但是Steam Deck的体积反而比它们都大。
所以,Steam Deck那么大不是做不小,而是为了塞下自己那套能设想中能那套能映射键鼠和传统手柄的控制器。
典型的大全思维,既要又要,搞得体验哪哪都不强。deck把没用的触摸板阉了,出个迷你版可能还有兴趣入手
作者: 野生的任豚    时间: 2021-12-21 14:39

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手持设备还是要折中考虑的,任天堂出高性能不是出不起,是自己软件开发跟不上。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 14:44

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2021-12-21 14:39 发表
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手持设备还是要折中考虑的,任天堂出高性能不是出不起,是自己软件开发跟不上。
你给他个PS5他是跟不上。
但是给他在NS基础上4倍图形性能2倍CPU性能,就是现成的帧数升60帧外加分辨率翻倍的事情。
作者: wanghujin    时间: 2021-12-21 15:30

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高性能掌机以前也不是没有过,都没成功。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 15:32

引用:
原帖由 wanghujin 于 2021-12-21 15:30 发表
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高性能掌机以前也不是没有过,都没成功。
ns比历史上每一个跟任天堂竞争过的高性能掌机都功耗大。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2021-12-21 15:36 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 15:47

其实直接拿梵高来比好了
15W下是Zen2@2.4Ghz*4+1.6T的RDNA2,大约是NS底座模式的4倍CPU性能和6倍GPU性能。
X86是历史包袱巨大的架构需要额外的晶体管,芯片成本会略高
可能的采购量远远小于任天堂游戏机的情况下,16+64的配置卖499。

我想要的NS pro只需要2倍的CPU性能和4倍的GPU性能,还会用更精简的ARM架构,8+64卖399不算是苛求吧。
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 16:07

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2021-12-21 14:39 发表
手持设备还是要折中考虑的,任天堂出高性能不是出不起,是自己软件开发跟不上。
任地狱眼里高性能是缺点,费力不讨好,比如马里奥奥德赛4k画质感官会好一些,但是销量不会提升
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 16:09

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 15:47 发表
其实直接拿梵高来比好了
15W下是Zen2@2.4Ghz*4+1.6T的RDNA2,大约是NS底座模式的4倍CPU性能和6倍GPU性能。
X86是历史包袱巨大的架构需要额外的晶体管,芯片成本会略高
可能的采购量远远小于任天堂游戏机的情况下,16+64的配置卖499。

我想要的NS pro只需要2倍的CPU性能和4倍的GPU性能,还会用更精简的ARM架构,8+64卖399不算是苛求吧。
不算苛求。问题是那样的玩意不仅贵了,还傻大粗。销量降低了怎么办
作者: MG2008    时间: 2021-12-21 16:25

主要还是自家IP不依赖画质,以后升级了,画质顶多也就是个原神,功夫肯定还是下在交互上 。
作者: KYOJYF    时间: 2021-12-21 16:33

都在喷机能,既然定位掌机,找到一个机能与便携续航的平衡才是最重要的。即便如此,NS公布时的工业设计理念不依旧碾压?手柄与机身的组合变化方案除了某YY图之外有哪个真正落实了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-21 16:36

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垃圾硬件厂能拿到过时库存一帮粉丝就感恩戴德了23333

旗下还有个技术力垫底的口袋妖怪作作大卖,跟垃圾硬件厂绝配
作者: ppigadvance    时间: 2021-12-21 16:47

2021年都快翻过去了,拿2017年的掌机方案在这抠数字,简直笑死。。

尤其泥潭反指每次出来指点江山我就想笑,装作很懂的样子
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 16:47

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来了,硬件喷喷党每次出现在任天堂相关帖子里都很有趣。
根本不是一个位面的见解,强行对着任地狱指手画脚般地各种空气拳的样子真可爱
散布任饭对机能最饥渴谣言的就是这些喷子
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 16:50

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-12-21 16:25 发表
主要还是自家IP不依赖画质,以后升级了,画质顶多也就是个原神,功夫肯定还是下在交互上 。
交互同样要性能支持。

狂吹里远处拿磁力搬来的铁球、铁车,放好了转个身回头就消失,明显就是内存不够大。
狂吹里炸树飞行会卡地图,地图载入不够快。

作为对比,PS5跑UE5黑客帝国的场景复杂度,还有快速移动的下地图载入连续,难道不有利于交互么?

[ 本帖最后由 卖哥 于 2021-12-21 16:55 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 16:56

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 16:47 发表
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来了,硬件喷喷党每次出现在任天堂相关帖子里都很有趣。
根本不是一个位面的见解,强行对着任地狱指手画脚般地各种空气拳的样子真可爱
散布任饭对机能最饥渴谣言的就是这些喷子
在任天堂自己的游戏都720P30帧做不到的情况下还觉得任天堂不需要机能才叫滑稽。
作者: ppigadvance    时间: 2021-12-21 18:44

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原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 16:56 发表
在任天堂自己的游戏都720P30帧做不到的情况下还觉得任天堂不需要机能才叫滑稽。
Win10掌机玩模拟器可以60帧,你买了几台?
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 18:55

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原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 16:56 发表
在任天堂自己的游戏都720P30帧做不到的情况下还觉得任天堂不需要机能才叫滑稽。
任天堂还觉得2G内存都够了,就用上一代机能做出开放世界新标杆吊打业界,服气吗
ns机能弱不耽误任饭玩得开心,但是确实影响任黑心情啊

话说回来,有做到ns lite的体量同时吊打ns机能的便携掌机吗?想买
作者: parasite    时间: 2021-12-21 19:43

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原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 11:55 发表
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先说ns机能,第三方大作画面肯定差不少的(一定有人会说第一方也不行,但是第一方是独占,可以忍),先行独占的DQ11s画面真的糊。这时候忍不住要批判下老任硬件的抠门

但是了解 ...
RG552能不能详细说说?我一直想找5寸屏或大一点的掌机,只要能玩普通模拟器即可。
作者: lain2011    时间: 2021-12-21 20:39

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-12-21 14:02 发表
顺便一提,NS初版移动功耗7w,底座功耗13w,散热压力和梵高一个级别。
新版功耗多少?
作者: Adriatico    时间: 2021-12-21 20:43

引用:
原帖由 夏青 于 2021-12-21 05:26 发表
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手机性能就是普遍阳痿,
最多半小时就得降频的掌机你受得了?
手机阳痿那是体积小散热问题,做成NS那么大还能散热上不去?
作者: zhengyr    时间: 2021-12-21 21:15

俺寻思,市面上不早就有合乎你们心意的高性能掌机了嘛,比如stemdeck,何必盯着NS来喷
NS就留给任粉玩就是了
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 23:17

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原帖由 @卖哥  于 2021-12-21 16:50 发表
交互同样要性能支持。

狂吹里远处拿磁力搬来的铁球、铁车,放好了转个身回头就消失,明显就是内存不够大。
狂吹里炸树飞行会卡地图,地图载入不够快。

作为对比,PS5跑UE5黑客帝国的场景复杂度,还有快速移动的下地图载入连续,难道不有利于交互么?
转个身回头就消失?扯吧,至少跑比较远的距离才会重置物品
卡地图只见过速通用bug飞盾从始之高地直飞王城这种变态速度时才出现
交互靠设计打磨不是机能,PS5的瑞奇加载快吧,玩法还是二十年前那一套
作者: 卖哥    时间: 2021-12-21 23:19

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 23:17 发表
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转个身回头就消失?扯吧,至少跑比较远的距离才会重置物品
卡地图只见过速通用bug飞盾从始之高地直飞王城这种变态速度时才出现
交互靠设计打磨不是机能,PS5的瑞奇加载快吧,玩法 ...
所以任天堂有这些性能才特别有意义呀,别人手里拿来看看的性能,到了任天堂手里就是玩法革新了。
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-21 23:20

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原帖由 @parasite  于 2021-12-21 19:43 发表
RG552能不能详细说说?我一直想找5寸屏或大一点的掌机,只要能玩普通模拟器即可。
没深入了解,稍稍看价格看机能看定位都很尴尬的产品。3楼有评述

加钱买个二手皮角的ns lite 不香吗
作者: sakat    时间: 2021-12-21 23:31

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ns lite玩模拟器效果并不好
作者: EVA1    时间: 2021-12-21 23:56

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你真要追求便携性最佳方案不是geforce now+xcloud么
作者: darkccc    时间: 2021-12-22 09:37

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搭车问下NS的U相当于高通什么水平的U,这次安卓PS2模拟器能上NS么?不知道能达到什么效果呢?
作者: imnothero    时间: 2021-12-22 09:44

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原帖由 @darkccc  于 2021-12-22 01:37 发表
搭车问下NS的U相当于高通什么水平的U,这次安卓PS2模拟器能上NS么?不知道能达到什么效果呢?
不可能的,比845差太多,频率也低
作者: arex    时间: 2021-12-22 09:48

引用:
原帖由 darkccc 于 2021-12-22 09:37 发表
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搭车问下NS的U相当于高通什么水平的U,这次安卓PS2模拟器能上NS么?不知道能达到什么效果呢?
纯cpu大概625水平吧,gpu大概比835稍强
作者: darkccc    时间: 2021-12-22 09:57

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谢谢楼上们,原来NS的U好弱
作者: 328928249    时间: 2021-12-22 09:58

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这洗得太过了。要是首发用14nm的话还能稍微洗一下。这个连tx1的漏洞都没堵。一出来就内裤都没了。真是没法洗。还吹这么多工程师定制的。定制个蛋蛋。就尼玛仓库货。不过任天堂掌机玩家应该很满足。买过wiiu的被喂屎也是能理解
作者: ckf30002000    时间: 2021-12-22 11:57

GB几百GBA一千多之后价钱不停上升
掌机价格在上世纪90年代,一台Game Boy主机的售价大概是60美元,游戏卡带的价格也需要30美元
当初不是讲掌机不能贵么?
作者: 328928249    时间: 2021-12-22 12:43

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引用:
原帖由 @ckf30002000  于 2021-12-22 11:57 发表
GB几百GBA一千多之后价钱不停上升
掌机价格在上世纪90年代,一台Game Boy主机的售价大概是60美元,游戏卡带的价格也需要30美元
当初不是讲掌机不能贵么?
主机以前还299呢。现在不也499了。索尼更是把游戏涨到70美元。讨论这个有意义?
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-22 12:58

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-12-22 09:58 发表
这洗得太过了。要是首发用14nm的话还能稍微洗一下。这个连tx1的漏洞都没堵。一出来就内裤都没了。真是没法洗。还吹这么多工程师定制的。定制个蛋蛋。就尼玛仓库货。不过任天堂掌机玩家应该很满足。买过wiiu的被喂屎也是能理解
没办法,任地狱就要多挣钱,ns17年成本就不低。产品要平衡价格,机能和体验,不是泥潭业界指点帝张嘴就来的

好了,现在搞慈善的g胖来了,价格很美,机能很强,然而这傻大粗的手持设计。。。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-22 13:02

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-22 12:58 发表
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没办法,任地狱就要多挣钱,ns17年成本就不低。产品要平衡价格,机能和体验,不是泥潭业界指点帝张嘴就来的

好了,现在搞慈善的g胖来了,价格很美,机能很强,然而这傻大粗的手 ...
需要4核A53@1.7Ghz的性能,SOC里塞了4个A57+4个A53,然后阉掉里面的A53,又把A57降频用。
你说这叫为了多赚钱。

告诉你真实答案,这叫无能,没有订制的芯片资格,只能高价买垃圾。
作者: 脆骨    时间: 2021-12-22 13:20

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我觉得g胖2000多的steam掌机很香啊,可惜g胖根本不想做主机商,只是玩玩而已。
作者: bazinga    时间: 2021-12-22 21:09

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除了手柄,其他都挺好的,掌机性能不是最优先的,续航和体积重量优先级更高

当时应该没有更好的方案了,用心良苦没错
作者: parasite    时间: 2021-12-22 22:10

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 11:55 发表
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先说ns机能,第三方大作画面肯定差不少的(一定有人会说第一方也不行,但是第一方是独占,可以忍),先行独占的DQ11s画面真的糊。这时候忍不住要批判下老任硬件的抠门

但是了解 ...
RG552你没买啊?我以为你买了。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2021-12-23 01:52

用OLED NS来玩循环勇者,看了一下电池15%了,打了很久才到5%报警

老任为了续航已经在掌机模式压到最低的频率了。

其实只要开放一点性能就是PRO了,可惜正版受害者。
作者: 萝卜    时间: 2021-12-23 07:51

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其他高性能掌机的终极目标是模拟ns
作者: 卖哥    时间: 2021-12-23 10:17

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2021-12-23 01:52 发表
用OLED NS来玩循环勇者,看了一下电池15%了,打了很久才到5%报警

老任为了续航已经在掌机模式压到最低的频率了。

其实只要开放一点性能就是PRO了,可惜正版受害者。
初版的3小时续航可不怎么样。

实际上我前面说了,2017年是有A73,有帕斯卡,有14nm的。
是可以做到CPU提升40%,GPU提升30%的同时功耗减半的。
而且TX1首年100美元的供货价也谈不上便宜,和那时的高通8系一个级别。

本质是无能,没有订制芯片的资格,NV给什么用什么。
作为对比,无论是PS5还是XSX、XSS都是定制的,梵高有可能对其他供货但目前也是Steam Deck独占的,而TX1是神盾TV用了2年后的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2021-12-23 10:19 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2021-12-24 08:39

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任天堂有粉如本帖里那几位,真的是晚上睡觉也要笑出声了
作者: 哭泣的大屌    时间: 2021-12-24 09:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-12-23 10:17 发表

初版的3小时续航可不怎么样。

实际上我前面说了,2017年是有A73,有帕斯卡,有14nm的。
是可以做到CPU提升40%,GPU提升30%的同时功耗减半的。
而且TX1首年100美元的供货价也谈不上便宜,和那时的高通8系一个级 ...
任天堂现在的主流依然是EMMC,造个X2大核出来也没意思。

4399和第一方混合掌机体验是目前NS最正确的定位,三坟鸡确定了,即使pro也没改善多少,还不如原版提点频。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2021-12-24 09:56 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2021-12-24 18:29

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看看同价位oculus quest 2的硬件,就知道ns多坑了
作者: 信步闲庭    时间: 2021-12-25 11:39

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quest 2不是广告补贴硬件吗,游戏生态就是吃灰的命
作者: linkyw    时间: 2021-12-25 15:46

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做产品不是电脑城装机
卖哥真的觉得自己方案那么好,拉个投资人干死任天堂。
投资人不好拉,国内搞这些的厂那么多,卖个方案,也算证明自己了。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-25 16:32

引用:
原帖由 linkyw 于 2021-12-25 15:46 发表
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做产品不是电脑城装机
卖哥真的觉得自己方案那么好,拉个投资人干死任天堂。
投资人不好拉,国内搞这些的厂那么多,卖个方案,也算证明自己了。
你应该对任天堂说,是他在不考虑实际需求买现成零件,以至于买来的部件超过发布产品需求,在浪费晶体管的情况下使用。
1Ghz A57的性能大约相当于1.7Ghz A53
在2016年的中低端手机会采用骁龙615芯片,其中就有4核1.7Ghz A53。
所以任天堂是花了大价钱买大芯片降频用,而没有才用当时早就有的廉价的多的解决方案。

然后,
喷游戏的需不需要做游戏?
喷国足的需不需要自己去踢球?
作者: 卖哥    时间: 2021-12-25 18:12

微软索尼能定制SOC
小霸王都能定制SOC
任天堂只能买现成的
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-12-26 18:01

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原帖由 @脆骨  于 2021-12-22 13:20 发表
我觉得g胖2000多的steam掌机很香啊,可惜g胖根本不想做主机商,只是玩玩而已。
没有真正的游戏硬件商,历史上有过的,都死掉了,比如3do联盟。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-26 19:36

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2021-12-26 18:01 发表
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没有真正的游戏硬件商,历史上有过的,都死掉了,比如3do联盟。
一套由服务方制定标准,开放生产,生产方自主售卖后成为服务商的终端的系统。
我们叫做安卓系统。
作者: Lucifer6E    时间: 2021-12-27 00:32

在外边玩云游戏已经很方便了
作者: 信步闲庭    时间: 2022-2-6 12:02

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朋友们,蒸汽甲板都看过了吗
作者: 北德文斯克    时间: 2022-2-6 12:18

掌机这玩意我是感觉有点像时代的眼泪,也就老任有软件护航,不然有手机在哪有掌机的空间

steam deck除非轻度家庭娱乐中心化,不然也是个眼泪系列
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2022-2-6 12:33

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2021-12-21 14:39 发表
手持设备还是要折中考虑的,任天堂出高性能不是出不起,是自己软件开发跟不上。
正解,老任有自己的游戏IP,可以更灵活的配合自家硬件开发,自己的ESHOP
G胖他们不是也开始做steam的游戏在 其掌机上标准兼容列表,steam用户一目了然,那些可玩那些凑合玩,那些不能玩

其他win掌机和开源对软件的兼容就没保证了吧?




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