原帖由 @leyoung 于 2021-12-20 15:35 发表
总的来说任天堂还是偏保守,持有大量现金,又不轻易扩张规模。其实疫情期间可以趁机收几个工作室补充第二方力量的。
原帖由 lencil 于 2021-12-20 14:46 发表
1.任天堂哪个掌门人说过忘了,大意就是,不应该禁止二手游戏流通,如果一个游戏玩家买了狠不得马上转卖,说明游戏就不好玩,游戏做得足够好玩,厂商也不用怕二手影响销量。本质还是要把游戏做好玩,有了好口碑,不怕 ...
原帖由 @lvv 于 2021-12-21 04:07 发表
每次看到有人说任天堂最强法务部 我就想狠狠抽他脸
特么上古时代的事到现在还吹
各种微博公众号确实害人不浅
原帖由 jk02 于 2021-12-21 17:20 发表
第一条赞一个,不愧是百年老铺
第二条挺扯淡的,二手跟盗窃能一样么?还模拟器,玩模拟器的说模拟器效果更好
“盗版严重影响了整个游戏产业,从发行公司到独立的开发商。”任天堂美国分社反盗版主管Jodi Daugh ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-21 17:39 发表
除了第三条剩下全是扯淡,第三条是半个扯淡
第一条是任天堂和二手打官司比其他公司早得多,发现打不赢才改变政策
那句话是其他公司又打官司的时候山内嘲讽他们的说法,但不知道前情就是只知其一不知一二
因为这句话吹山内,还不如去吹田尻智,因为山内当时是用宝可梦举例子
脱离了上下文,同一句话在营销号嘴里就变得莫名其妙
第二条是罚过盗版,罚盗版是正常行为,但任天堂也绝对不是不怕盗版
至于模拟器为啥不管,和任天堂本身没有直接关系,索尼趟过雷了,法院判了净室模拟器合法
第四条是营销号吹出来的,前面说过了
第三条有争议是因为任天堂屯了相当于三次世嘉失败所需的现金,为什么屯这么多对外从来没给出一个令人信服的说法
也许不需要解释,可能每一代社长的理由都不一样
但屯这些的理由绝对不是真的要惨败三次后还继续坚持的资金,到了那时候任天堂一定就拿着这些钱去干别的了,没必要在游戏界死磕
兵败如山倒的时候光靠钱是无法解决问题的,世嘉停产DC之前再给他们一大笔钱,照样还是输,任天堂其实很忌讳这个情况,所以也从来没陷入过这种绝境
在平时的开销比如收购上,任天堂确实很精明,但也确实很抠门,永远只做性价比最高的收购,收购后给多少预算也控制的死死的
Retro出走那么多人,一半是自己管理有问题,另一半就是任天堂这个风气让他们不爽
楼主平时发那么多弱智帖子他用户画像是啥样那都很清晰
转发一个他觉得很厉害的作者不标出处伪装成自己的,还一个文章拆成两个帖子,而且还是刊登了几天后才看到
他当然不知道那个作者是模仿我的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-21 17:39 发表
除了第三条剩下全是扯淡,第三条是半个扯淡
第一条是任天堂和二手打官司比其他公司早得多,发现打不赢才改变政策
那句话是其他公司又打官司的时候山内嘲讽他们的说法,但不知道前情就是只知其一不知一二
因为 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-21 18:37 发表
posted by wap, platform: Android
确实是嘲讽,当时口袋正因为双版本很多人特意买另一个版本特意自己跟自己交换,收集和养成而留着自己的游戏增加游戏时长而减少了二手的流通,还有一个是主流玩家都是中小学生(当时 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-21 18:44 发表
SFC后期在日本已经是那样了
因为RPG卡带价格太高,如果真的法律可以禁止二手,那市场反而更不舒服,这个我要承认,但这不是后来光盘和数字时代面临的局面
防收购要做的是回购股权,这事任天堂一直在做,但也不 ...
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