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标题: 任天堂那些接班的新一代制作人 [打印本页]

作者: hongsqihao    时间: 2021-12-18 11:06     标题: 任天堂那些接班的新一代制作人

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https://b23.tv/A5D9Bg9

虽然都是中年人了,但看着都挺年轻的

本帖最后由 hongsqihao 于 2021-12-18 03:23 通过手机版编辑
作者: 原村和    时间: 2021-12-18 11:40

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35岁以上居然还能做游戏 任天堂不裁员吗
作者: ALEXZHAN    时间: 2021-12-18 11:43

这个UP我一直听的,很不错
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-12-18 12:05

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青沼那头白发到底跟工作有没有关系?
作者: eastwoodwest    时间: 2021-12-18 12:18

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任天堂青黄相接
作者: 脆骨    时间: 2021-12-18 12:53

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arms这游戏不行啊,然后zelda一直到荒野之息才成功,大地汽笛和WII上的zelda都不行。倒是森林动物很火一直没失败
作者: shigeru    时间: 2021-12-18 14:02

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希望不要跑偏
作者: zichuanle    时间: 2021-12-18 14:10

这UP我一直在看,挺不错。
作者: linkwho    时间: 2021-12-18 15:05

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真不错,任天堂还可再续百年!
作者: bobykid    时间: 2021-12-18 16:35

手工耿长得很像元仓健太
作者: 328928249    时间: 2021-12-18 16:42

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2021-12-18 12:53 发表
arms这游戏不行啊,然后zelda一直到荒野之息才成功,大地汽笛和WII上的zelda都不行。倒是森林动物很火一直没失败
黄昏公主是荒野之前销量最高的塞尔达。
作者: 睡睡平安    时间: 2021-12-18 20:40

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2021-12-18 12:53 发表
arms这游戏不行啊,然后zelda一直到荒野之息才成功,大地汽笛和WII上的zelda都不行。倒是森林动物很火一直没失败
所以说要不说是老任呢
塞尔达经历了时之笛风之杖天空剑黄昏姬…………………这么多次失败
这个IP还能继续存在还不停给钱不放弃
直到野吹

是吧

我以为上这老年论坛的用户起码对这些经典IP不用科普了呢

本帖最后由 睡睡平安 于 2021-12-18 20:41 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2021-12-18 21:00

转个微博贴的接班人
https://m.weibo.cn/1847820604/4690410712337567

任天堂现在各大游戏的接班情况:
塞尔达:
宫本茂→青沼英二→藤林秀麿
3D马力欧:
宫本茂→小泉欢晃→林田宏一+元仓健太
马车:
绀野秀树→矢吹光佑
动森:
江口胜也→野上恒→京极彩
卡比:
樱井政博→熊崎信也
火纹:
加贺昭三→成广通→樋口雅大→草木原俊行

以上是比较顺利接班的,另外,宝可梦那边增田顺一也在培养接班人大森滋,但大森还没有完全上位故不做提及。神谷英树那边则是新总监换了一堆,除了田浦贵久以外其他人都不像会长干的样子,所以不好确定接班人,但有在努力找。斯普拉遁这边还算全新ip,野上恒也足够年轻,目前找接班人没有必要。

接下来是比较麻烦的部分:
密特罗德系列
不论是主线还是prime,密特罗德都没有在明面培养的接班人,七组组长山野胜也更像是瓦力欧那边的接班人。在坂本和田边离开之后系列的状况很难预测。

森喜刚系列
森喜刚虽然是游戏之神最早的亲儿子,但是是吃百家饭长大的,一会这个人管管一会那个人管管,到底最后会交给谁现在都没个定论。

2d马力欧系列
目前已经基本完全交给了木村浩之来带,但是木村浩之的年龄也到了需要找接班人的时候了,其他在他这个年龄的大佬除了田边贤辅全都找到接班人了,还不找的话会很麻烦。

皮克敏系列
日野重文为了皮克敏甚至没继续自己做耀西了,然而他的情况和木村浩之一样,年纪到了要找接班人的时候了,但他因为基本没有太多的自由权力,想找接班人极其困难。皮克敏现在来看,可能会步零式赛车和星际火狐的后尘。

异度系列
高桥哲哉也到了差不多要找接班人的年纪了,不过他肯定是要把第一个三部曲做完再找的,节奏挺好,而且他对mono把控得很好,根本不用担心接班人的问题,只是什么时候走上台前而已。

剩下的基本都是现在暂时不慌找人接班,或者没必要找接班人,或者干脆已经没了的系列了。


https://m.weibo.cn/1847820604/4694733970213828

其实火纹基本可以分成加贺昭三+成广通时代和成广通时代两个时代就行了,虽然说是说四拨人,但樋口雅大是苍晓就在成广通身边学习准备接班,到大饼脸时代正式接班,风花雪月的草木原俊行也是在觉醒时代就在樋口雅大身边的人,除了加贺是被赶走的之外,其他都是一脉相承下来的。玩法的变化也不过是顺应时代而已,大饼脸时代的樋口雅大还咬死不肯加不死人难度呢,最后到后来还不是乖乖加了,都是他自己的系列啊,没啥区别。但gba三部曲之前的火纹确实是加贺个人风格非常重的游戏了,跟后面的不太一样了。

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-12-18 21:07 编辑 ]




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