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标题: [新闻] 《细胞分裂》复刻版开发中,多伦多负责,使用Snowdrop引擎 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-16 01:17     标题: 《细胞分裂》复刻版开发中,多伦多负责,使用Snowdrop引擎

[flash=848,600]https://player.bilibili.com/player.html?aid=592324250&bvid=BV1Fq4y1B76A&cid=461822197&page=1[/flash]

https://www.bilibili.com/video/BV1Fq4y1B76A

Ubisoft announced on Wednesday that a Splinter Cell remake is beginning development. The effort is being led by Ubisoft Toronto, who are using the proprietary Snowdrop engine that's also being used in Avatar: Frontiers of Pandora and Ubisoft's upcoming Star Wars game.

Creative director Chris Auty, producer Matt West, and technical producer Peter Handrino — all developers working on the remake — indicate that while this is a remake, not a remaster, it's meant to be faithful to series' stealth-based gameplay, noting that the phrase "Stealth Action Redefined" is the team's "North Star."

https://www.windowscentral.com/s ... g-developed-ubisoft

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-16 02:17 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2021-12-16 01:35

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对现在的育婊已经没有任何期待了,大概率继续把细胞分裂这个牌子玩烂。
作者: turuiren    时间: 2021-12-16 01:37

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-12-16 01:35 发表
对现在的育婊已经没有任何期待了,大概率继续把细胞分裂这个牌子玩烂。
???没看见只是复刻?
作者: 神器    时间: 2021-12-16 01:48

记得黑名单是多伦多开发的。不知道是不是除了牌子,人都换了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-12-16 01:58

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引用:
原帖由 @turuiren  于 2021-12-16 01:37 发表
???没看见只是复刻?
妇科也可以玩烂,比如波斯猴子三部
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-16 02:01

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2021-12-16 01:58 发表
posted by wap, platform: Nokia
妇科也可以玩烂,比如波斯猴子三部
时之沙复刻是三哥开发的
难产两年,孩子软无力了,神油都救不回来

作者: littlezoo    时间: 2021-12-16 02:07

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引用:
原帖由 @turuiren  于 2021-12-16 01:37 发表
???没看见只是复刻?
没注意看,以为是那个开放世界细胞分裂新作,谨慎观望吧
作者: turuiren    时间: 2021-12-16 02:16

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-16 02:01 发表
时之沙复刻是三哥开发的
难产两年,孩子软无力了,神油都救不回来
那么多伦多这地方软件行业三哥抢了几成的工作岗位?还有不会实际上时之沙复刻的引擎也是上的雪花莲只是到了三哥手里被发挥成这副德行吧?

本帖最后由 turuiren 于 2021-12-16 02:17 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-16 02:18

引用:
原帖由 turuiren 于 2021-12-16 02:16 发表
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那么多伦多这地方软件行业三哥抢了几成的工作岗位?还有不会实际上时之沙复刻的引擎也是上的雪花莲只是到了三哥手里被发挥成这副德行吧?

本帖最后由 turuiren 于 2021-12-16 02: ...
育碧核心从细胞1开始一直是加拿大
给三哥大概是因为时之沙的舞台本来就发生在印度罢了,我说的不是加拿大的印度人,而是直接给了印度分部,应该是觉得当地人取材比较方便
另外顶楼这项目也算是画饼,开发刚开始,里面还有个招聘广告

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-16 02:27 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2021-12-16 06:57

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回归第三人称一本道好
育闭现在还有能力出一本道3a吗?
全是罐头

本帖最后由 naughtyben 于 2021-12-16 06:59 通过手机版编辑
作者: Alloyo    时间: 2021-12-16 07:03

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一代是第一时间玩的,由中国大使馆剧情
作者: lvv    时间: 2021-12-16 07:22

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2021-12-15 23:03 发表
一代是第一时间玩的,由中国大使馆剧情
完了了一代剧情放现在就是乳化
作者: malida    时间: 2021-12-16 08:44

黑名单真的好玩,可以说质量第2好了吧,只比4代差一些,奈何销量...只能说现在的玩家就只配吃罐头,都是自己选的。
作者: snakegtr    时间: 2021-12-16 09:29

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这个ip可是有两作上mc90分的,最后一代黑名单其实革新的也算成功,可惜雪藏了那么多年,育碧变成了罐头厂。
作者: 3833821    时间: 2021-12-16 09:29

当年xb上的3代第一次玩感觉很嗲,后面的感觉都一般了
作者: 夕雨    时间: 2021-12-16 09:34

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断罪这作玩的最久 感觉最好玩
黑名单花里胡哨的有点奇幻了
作者: tommyshy    时间: 2021-12-16 10:01

posted by wap, platform: 小米
游民星空说是重制版
作者: tobewind    时间: 2021-12-16 10:11

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第一作所有灯泡都能打灭就让我感觉非常好玩了

而且那种谍战感非常强

但是我一直不解主角头上那三个明晃晃光点为啥就没敌人发现过
作者: newkyo    时间: 2021-12-16 11:44

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我一直没太明白黑名单暴死的原因是啥。
作者: ZhouRC    时间: 2021-12-16 12:34

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-12-16 11:44 发表
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我一直没太明白黑名单暴死的原因是啥。
PS3 XBOX360末期··没有下一代主机的版本··而且发售不到一个月 GTA5出来了···
作者: turnlive    时间: 2021-12-16 16:15

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原帖由 @malida  于 2021-12-16 08:44 发表
黑名单真的好玩,可以说质量第2好了吧,只比4代差一些,奈何销量...只能说现在的玩家就只配吃罐头,都是自己选的。
当混沌理论不存在?233
作者: Epilogue    时间: 2021-12-16 16:48

和科乐美一样,不想做能不能把ip卖了,别祸害玩家了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-16 16:50

引用:
原帖由 Epilogue 于 2021-12-16 16:48 发表
和科乐美一样,不想做能不能把ip卖了,别祸害玩家了
做个复刻不算祸害东西,除非做砸了
Tom舅舅之前说的开放世界新作估计可能现在连饼都不是,得先把复刻出了
真说祸害IP,给幽灵行动加区块链,这才是祸害
作者: Alloyo    时间: 2021-12-16 17:23

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黑名单服务器关停好多年了吧,几个任务一直没法做
作者: 只醉今朝    时间: 2021-12-16 17:38

引用:
原帖由 tobewind 于 2021-12-16 10:11 发表
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第一作所有灯泡都能打灭就让我感觉非常好玩了

而且那种谍战感非常强

但是我一直不解主角头上那三个明晃晃光点为啥就没敌人发现过
三眼夜视仪上的绿色亮光是用来让你在黑暗中标示自己位置的,联机模式下对手的夜视仪就不发光
作者: Alloyo    时间: 2021-12-16 21:23

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引用:
原帖由 @malida  于 2021-12-16 08:44 发表
黑名单真的好玩,可以说质量第2好了吧,只比4代差一些,奈何销量...只能说现在的玩家就只配吃罐头,都是自己选的。
黑名单完成度是相当高的,
想突突突也可以,想高度隐身也可以
作者: waller    时间: 2021-12-16 22:14

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2021-12-16 09:34 发表
断罪这作玩的最久 感觉最好玩
黑名单花里胡哨的有点奇幻了
和你感觉正相反,前3作最高,断罪简直是灾难,完全变成动作游戏了,原来的味道一点都没了。
作者: hanzo    时间: 2021-12-17 10:09

引用:
原帖由 malida 于 2021-12-16 08:44 发表
黑名单真的好玩,可以说质量第2好了吧,只比4代差一些,奈何销量...只能说现在的玩家就只配吃罐头,都是自己选的。
讲真,4代全系列垫底好不好
作者: milkcan    时间: 2021-12-17 16:20

一代有潜入强国大使馆剧情啊,做出来就是乳滑,阿育怕是要被冲爆
作者: 杜斯坦    时间: 2021-12-17 18:00

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原帖由 @hanzo  于 2021-12-17 10:09 发表
讲真,4代全系列垫底好不好
你不会玩的是ps2和xbox1版的4代吧?360版的4代不要太好
作者: hanzo    时间: 2021-12-28 15:22

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原帖由 @杜斯坦  于 2021-12-17 18:00 发表
你不会玩的是ps2和xbox1版的4代吧?360版的4代不要太好
分裂细胞4哪里上过PS2和xb1?

负责任的说,Xbox的三代比360的四代好得多
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-12-28 16:45

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最近在玩黑名单,还挺好玩
作者: tian023020    时间: 2021-12-29 22:51

不知为何,当我听到细胞分裂不是新作而是重置的时候,满脑子都是“我们这个时代完蛋操了”,就像长久以来的悲观和负面终于到了一个地步。
作者: nkaito    时间: 2021-12-30 00:27

星球大战是哪里在做
作者: turuiren    时间: 2021-12-30 00:48

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原帖由 @nkaito  于 2021-12-30 00:27 发表
星球大战是哪里在做
massive
作者: littlezoo    时间: 2021-12-30 01:20

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三代混沌理论是最好玩的,不过当年2代明日潘多拉也非常震撼,4代马马虎虎,5代其实挺不错的,比黑名单更有意思,黑名单感觉就是在断罪的基础上小修小改。

本帖最后由 littlezoo 于 2021-12-30 01:21 通过手机版编辑
作者: 好Ady    时间: 2022-1-4 20:28

引用:
原帖由 夕雨 于 2021-12-16 09:34 发表
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断罪这作玩的最久 感觉最好玩
黑名单花里胡哨的有点奇幻了
断罪让我最欣赏的原因一个是全新的动作系统,另一个是last known position相关完整的逻辑判定。
这作NPC看到你就会知道你在哪,没看到你就不会知道你在哪,黑暗中一个敌人端着手电筒走过来,你一个滑铲从光照下面穿过也是能躲过去的。
就靠这点才能做出用枪声做诱饵的战术,现在没几个潜行游戏能做成这样的。
续作黑名单就是个典型的反面教材,重甲兵和盾牌兵简直有特异功能,他不开心就会乱开枪,他开枪就能暴露玩家位置。
作者: tzenix    时间: 2022-1-4 21:12

最喜欢黑名单
PS3和PC版都通了一遍
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-4 21:18

最后一做分裂细胞的销量是多少?为什么这系列走上了绝路?
作者: waller    时间: 2022-1-4 22:00

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原帖由 @好Ady  于 2022-1-4 20:28 发表
断罪让我最欣赏的原因一个是全新的动作系统,另一个是last known position相关完整的逻辑判定。
这作NPC看到你就会知道你在哪,没看到你就不会知道你在哪,黑暗中一个敌人端着手电筒走过来,你一个滑铲从光照下面穿过也是能躲过去的。
就靠这点才能做出用枪声做诱饵的战术,现在没几个潜行游戏能做成这样的。
续作黑名单就是个典型的反面教材,重甲兵和盾牌兵简直有特异功能,他不开心就会乱开枪,他开枪就能暴露玩家位置。
系列的衰败就是从断罪开始。从潜入射击变动作游戏了,变成了短平快的流程。前几作都是高难度通关,意犹未尽,断罪一边玩一边骂最后束之高阁。要玩新风格完全可以重开一个系列,或者以外传形式,没必要毁经典。

本帖最后由 waller 于 2022-1-4 22:05 通过手机版编辑
作者: Alloyo    时间: 2022-1-4 22:22

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引用:
原帖由 @好Ady  于 2022-1-4 20:28 发表
断罪让我最欣赏的原因一个是全新的动作系统,另一个是last known position相关完整的逻辑判定。
这作NPC看到你就会知道你在哪,没看到你就不会知道你在哪,黑暗中一个敌人端着手电筒走过来,你一个滑铲从光照下面穿过也是能躲过去的。
就靠这点才能做出用枪声做诱饵的战术,现在没几个潜行游戏能做成这样的。
续作黑名单就是个典型的反面教材,重甲兵和盾牌兵简直有特异功能,他不开心就会乱开枪,他开枪就能暴露玩家位置。
盾牌重甲兵不是不高兴就乱开枪,而是警觉阈值最低,任何一点动静都会赖皮感知渔叔的位置,如果做到不惊起一丝动静,他们也不会赖皮的
另外盾牌的视野也是无穷远的但是角度有限,转身迟钝,侧着跑过去他听到响声已经被背刺了
作者: 好Ady    时间: 2022-1-5 02:49

引用:
原帖由 Alloyo 于 2022-1-4 22:22 发表
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盾牌重甲兵不是不高兴就乱开枪,而是警觉阈值最低,任何一点动静都会赖皮感知渔叔的位置,如果做到不惊起一丝动静,他们也不会赖皮的
另外盾牌的视野也是无穷远的但是角度有限,转 ...
问题是敌人经常出BUG,背对着玩家的敌人能直接变成面朝玩家,转身动作都省去了

警觉值都一样,那是瞎几把乱开枪,他自己和别的敌人都被自己的枪声给吓到了。
以前刷伊朗作战HQ最后那场景,有时候我还在下楼梯到喷泉那,隔墙对面的盾牌兵就开枪了,黑漆漆的院子里直接被暴露位置。

[ 本帖最后由 好Ady 于 2022-1-5 02:57 编辑 ]
作者: mingwang    时间: 2022-1-5 03:36

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原帖由 @littlezoo  于 2021-12-16 01:35 发表
对现在的育婊已经没有任何期待了,大概率继续把细胞分裂这个牌子玩烂。
育碧罐头游戏是不受待见,但是啥时候成育婊了?
作者: jiushijiuye    时间: 2022-1-5 09:02

分裂细胞4真上过PS2和xb1,但是和XBOX360的4流程和画面完全不一样,是真完全缩水版。
P.S.好像PS2和xbox1代上面4流程也各不一样。
刚又确认了一下,PS2和xbox1代应该是一样的,貌似PS2和xbox1代上的第4作是用3代的引擎制作的,操作什么的沿用3代。

[ 本帖最后由 jiushijiuye 于 2022-1-5 09:10 编辑 ]
作者: 恶灵古堡    时间: 2022-1-5 10:13

现在是统一叫《细胞分裂》了?我小时候都叫分裂细胞……
作者: quki    时间: 2022-1-5 17:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2021-12-28 15:22 发表
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分裂细胞4哪里上过PS2和xb1?

负责任的说,Xbox的三代比360的四代好得多
上过PS2,我还写过攻略。。。PS2的四代和XO版本的流程剧情和CG都是不一样的,育碧在那会不少游戏都这么搞过




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