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标题: 黑客帝国这个demo确实是革命性的 [打印本页]

作者: epiligueyjc    时间: 2021-12-14 00:40     标题: 黑客帝国这个demo确实是革命性的

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虽然有很多细节瑕疵,但从来没有一个可以给人一种全部都是正确的感觉,不会走到哪里突然有些奇异发光或者奇怪阴影的感觉,就算有你也能看出应该是bug或者瑕疵,不会是那种引擎局限性的问题……
飞行模式真的很值得欣赏,常走常新……
ps3和ps4那代也没有这种革命性感觉……

我是特别希望所有赛车游戏麻烦推倒重做全部用ue5,那车身质感太好了,并且是经得起推敲的,至于反射的问题我觉得也不是什么,做成正式游戏肯定不会出现

本帖最后由 epiligueyjc 于 2021-12-13 16:43 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2021-12-14 01:03

估计还得pro版来实现,甚至下代主机
作者: cc0128    时间: 2021-12-14 03:55

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更期待vr了。
oculus quest 2 已经和ps4差不多了。
quest 4会不会和ps5差不多?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-14 08:28

PS5 Pro,实现真正4K60,可能是游戏机的真正完成时态。
(需要120的,请出门左转找PC)
作者: nikito    时间: 2021-12-14 08:46

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这世代有没有pro还不好说
作者: sigmaxion    时间: 2021-12-14 09:10

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都不买等pro你说会不会出pro,还是直接跳到ps6呢,或者再来个pro plus max故意恶心玩家
作者: 萝卜    时间: 2021-12-14 09:12

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卡成这样感觉还要年头
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-14 09:14

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-12-14 08:28 发表
PS5 Pro,实现真正4K60,可能是游戏机的真正完成时态。
(需要120的,请出门左转找PC)
ps5就有120游戏

对pc哪来这么深的仇恨2333
作者: lakins    时间: 2021-12-14 09:14

大概率还是有PRO的,明年下一代AN两家卡增幅太猛,主机明年就能落后一代机能了,到2024年再翻一番的话,不出PRO就没法撑了
当然空气卡也是卡
作者: achen126    时间: 2021-12-14 10:05

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皇牌空战可否用上?6的画面被gta5吊打,7的画面在PS4上根本不入流,2线游戏都能秒它
作者: LTFYH    时间: 2021-12-14 11:28

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确实这demo的场景真实感挺强的,就是重复度太高
作者: 临界质量    时间: 2021-12-14 11:37

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白天的光照比较真实,夜景就比较差了,夜间复杂点的光照环境基本无法表现,还要等5,6后的显卡或者新一代主机
作者: 级替四    时间: 2021-12-14 11:45

虚幻5到目前为止,有没有能跑到60帧的DEMO?无论哪个平台。
作者: 临界质量    时间: 2021-12-14 11:54

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引用:
原帖由 @级替四  于 2021-12-14 11:45 发表
虚幻5到目前为止,有没有能跑到60帧的DEMO?无论哪个平台。
我用大法电视的mf 功能倒是可以60帧,跑起来顺滑很多,不过连环撞车的时候还是会掉帧明显
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-12-14 12:18

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这游戏pro要跑4k60也悬,pro最多把现在画质模式的游戏稳到4k60
作者: lakins    时间: 2021-12-14 12:54

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引用:
原帖由 @级替四  于 2021-12-14 03:45 发表
虚幻5到目前为止,有没有能跑到60帧的DEMO?无论哪个平台。
这话说的,3090跑个简单的ue5场景60帧肯定没问题撒
作者: lili2k2    时间: 2021-12-14 13:53

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-12-14 08:28 发表
PS5 Pro,实现真正4K60,可能是游戏机的真正完成时态。
(需要120的,请出门左转找PC)
想多了,PS5就算有PRO都大概率超不过6900XT,而6900XT也做不到真正的全特效4K60。
2016年PS4 PRO那个RX470D定制版也没有超过2013年的旗舰R9 290X,游戏机成本限制。
作者: 农农    时间: 2021-12-14 13:54

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这视频我看着像cg
类似王者荣耀那个怪物猎人cg一样,加了套ui特效而已
希望不是我想的这样
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-12-14 13:56

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那还是等ps6 pro出来再买得了,肯定4k60针
作者: 级替四    时间: 2021-12-14 15:47

引用:
原帖由 lakins 于 2021-12-14 12:54 发表
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这话说的,3090跑个简单的ue5场景60帧肯定没问题撒
但我没看到过,3090跑的DEMO也是30帧,就是分辨率提高。
作者: 变色龙    时间: 2021-12-15 00:02

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-12-14 09:14 发表
大概率还是有PRO的,明年下一代AN两家卡增幅太猛,主机明年就能落后一代机能了,到2024年再翻一番的话,不出PRO就没法撑了
当然空气卡也是卡
现在显卡的进步基本靠暴力堆核心,性能翻倍功耗也差不多翻倍了,下一代顶级显卡都奔600W去了,主机这功耗限制我觉得Pro不用想了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-15 01:33

引用:
原帖由 农农 于 2021-12-14 13:54 发表
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这视频我看着像cg
类似王者荣耀那个怪物猎人cg一样,加了套ui特效而已
希望不是我想的这样
不是,过场之后可以自由探索,设置引擎的各种配置(白天黑夜,镜头,光源等等)
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-12-15 01:52

引用:
原帖由 cc0128 于 2021-12-14 03:55 发表
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更期待vr了。
oculus quest 2 已经和ps4差不多了。
quest 4会不会和ps5差不多?
oculus quest 2最多也就和ps3早期游戏差不多。 实际连个到达战神3画面的游戏都没有
作者: 久多良木健    时间: 2021-12-15 03:27

引用:
原帖由 临界质量 于 2021-12-14 11:37 发表
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白天的光照比较真实,夜景就比较差了,夜间复杂点的光照环境基本无法表现,还要等5,6后的显卡或者新一代主机
早就说了, 如果按照传统, 夜景要几万个灯
现在这个游戏, 没有一个灯, 全是自动的
行人车辆, 全部都是ai自动的, 给开发者节省无数时间
作者: qazqaz    时间: 2021-12-15 05:48

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感觉lz是从fc跳到这demo的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-15 06:53

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 09:14 发表
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ps5就有120游戏,对pc哪来这么深的仇恨2333
因为游戏机成本考虑,确实和PC顶级显卡有差距。
即使是Pro,能够实打实搞定4K60已经很好了。

(第二个问题,我不仅觉得PC玩游戏难受,PC看片也难受,用安卓播放器,用蓝光碟机,遥控器操作,才是看片正经途径。你如果明白我在说什么的话,就能理解了。这不是性能差异问题,这是设计理念和操作模式习惯的问题。在我看来,PC永远只是生产和测试工具,是个中间件,娱乐体验必须导入第三方专用设备后,再开始)
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-15 06:56

引用:
原帖由 lili2k2 于 2021-12-14 13:53 发表

想多了,PS5就算有PRO都大概率超不过6900XT,而6900XT也做不到真正的全特效4K60。
2016年PS4 PRO那个RX470D定制版也没有超过2013年的旗舰R9 290X,游戏机成本限制。
说白了,两个字,『优化』。
PS5 Pro如果浮点能到20-25,再加上硬件底层级别优化,会非常值得期待。
作者: lili2k2    时间: 2021-12-15 08:57

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-12-15 06:56 发表


说白了,两个字,『优化』。
PS5 Pro如果浮点能到20-25,再加上硬件底层级别优化,会非常值得期待。
所谓优化就是拆东补西的高级讨巧障眼法,各种不太明显的特效缩一缩,视距远景砍一砍,转场搞搞非主体模糊…………就是底层级别优化。
X86主机架构,多少性能办多少事情,显卡现在功耗都奔着单卡350瓦以上去了,主机也无力承担这巨大的硬件成本和散热压力。
PS5和XSX都因为成本限制把RDNA2最核心的无限缓存阉割成零了(CPU也阉成了1/4),
所以主机端棋盘渲染/动态分辨率插值之类的方法还是会一直用下去的。
作者: 夕雨    时间: 2021-12-15 09:40

引用:
原帖由 级替四 于 2021-12-14 15:47 发表


但我没看到过,3090跑的DEMO也是30帧,就是分辨率提高。
steam上现在就有免费的UE5demo可以下载啊
the market of light

3080ti 4k 7,80帧没问题的
作者: stopkill    时间: 2021-12-15 10:24

有人和我一样看了宣传视频 感觉怪怪的吗? 过时的电影色调加在游戏里 特别的不舒服
作者: sigmaxion    时间: 2021-12-15 10:31

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原帖由 @stopkill  于 2021-12-15 10:24 发表
有人和我一样看了宣传视频 感觉怪怪的吗? 过时的电影色调加在游戏里 特别的不舒服
Unreal Engine,包括其他引擎,一直都有这问题,贴图都被压缩过,大概可以理解为发色数不够吧
作者: 八宝斋    时间: 2021-12-15 11:04

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原帖由 @stopkill  于 2021-12-15 10:24 发表
有人和我一样看了宣传视频 感觉怪怪的吗? 过时的电影色调加在游戏里 特别的不舒服
黑客电影滤镜关系,可以关的,关了感觉更真实了。

本帖最后由 八宝斋 于 2021-12-15 11:05 通过手机版编辑




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