原帖由 tripx 于 2021-12-11 17:25 发表
尼莫越来越像游戏界岩波书店了,懂的不少,重点之外闲话一堆,不过看的还算带劲。
这作的钩爪和升级技能系统做的还是不错的,很多大小boss战斗已经有那么点doom高速移动的感觉了,虽然还没doom那么夸张,这才是斯 ...
原帖由 hideo13 于 2021-12-11 17:48 发表
有没有可能啊崔最后变成一个不是洗白版的神风2世,出一个它作为主操控视角的剧情DLC,然后出现真正的幕后黑手。
最后再在士官长的剧情DLC里两人合作干翻大boss后一决雌雄,士官长赢但是也没杀啊崔,结尾啊崔继续回去 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-11 17:52 发表
有可能,传奇结局有这种暗示
幕后黑手也不用找新的了,用那个无尽者就够了
这次独眼虽然死了但还算讲武德
每次车轮战之前故意给士官长补充物资的机会
放逐者这个势力确实塑造的没那么坏
他们很暴力,但这 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-11 18:01 发表
命运2之前泄漏的那个无技能模式没了
但是这周的补丁给所有技能CD都砍了一刀,目的是所谓减少技能强化对枪
看的我想笑
另一边无限也是回归H3的技能方式,把素体给砍了
不过要说无限的剧情会不会像命运那样挤牙 ...
原帖由 hideo13 于 2021-12-11 18:08 发表
如果是能和流媒体合作(把像以前扔到漫画和小说的游戏空白剧情)把游戏里没照顾到的东西做成动画那多好。要是像双城之战那种级别的,将是绝杀
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-11 18:39 发表
讲到文化,个人感觉光环最经典的美军文化和二战文化,空降兵、三代和致远星几个真人广告最能体现这部分,其中的浪漫基本是只有男人能体会了。
原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-12-11 22:13 发表
但是如你1楼最后所言,光环的“成功”是建立在战役XGP、多人免费这一大前提上。如果是二线作品,那么现在的结果无论是否禁得起推敲,那其实都算成功了。
然而,对于一个平台最大最重要的IP而言,这个结果真的能算成功么?更何况,原本对于光环新作的要求其实也有拉新,但现在估计不会有人提这事儿了。
在我眼里,无限这次成功跟宝可梦剑盾的成功如出一辙,用一个最大的特质哄好了最核心的玩家,剩下的大家其实没那么关心。而且话又说回来,宝可梦剑盾,他还是玩家一张一张买回来的。
原帖由 icerus 于 2021-12-11 22:47 发表
343至少意识到了4,5的灾难性剧情设计,在本作中索性断片来讲MC再一次力挽狂澜的故事,这个巧讨得可以
可是棒鸡的命运剧情也高开低走,半天不扯清楚,这就令人担心棒鸡是不是也没戏了,毕竟最近几年欧美过去优秀的制作组几乎全部令人失望
原帖由 icerus 于 2021-12-11 22:53 发表
没准Joe没挑大梁也是办公室政治的恶劣结果,谁知道呢
这年头几乎没有为了玩家而做的游戏了,可能这就是作坊时代结束,工业时代的特征吧。
原帖由 神器 于 2021-12-11 23:09 发表
这次游戏射击底子很好,只玩多人的话应该比单人体验更好吧。5花了一千多块没抽到想要的武器后就再也不玩多人了,当然自己平时也不玩多人,5之外唯一玩过的多人是BF1。出于好奇看了看氪金项目,感觉这个才是盈利大头吧 ...
原帖由 神器 于 2021-12-11 23:09 发表
这次游戏射击底子很好,只玩多人的话应该比单人体验更好吧。5花了一千多块没抽到想要的武器后就再也不玩多人了,当然自己平时也不玩多人,5之外唯一玩过的多人是BF1。出于好奇看了看氪金项目,感觉这个才是盈利大头吧 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-11 23:53 发表
多人除了氪金贵和模式少之外没啥明显缺点
所谓野队玩夺旗是坐牢之类的说法,如今运营了快一个月,还在玩的基本也没有小白了
杀了无数地球人是小说的剧情
但是让其他AI炸了几十个斯巴达,干碎了鬼面兽的母星, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-12 00:08 发表
首先DF确实在次世代说过今后除了列数据之外不做更多主观评价,但那主要说的是PS5和XSX之间的数毛大战
无限在画面上的问题还是详细列出来的
至于gameplay,其实John反复强调过他反感远哭,推崇哭姐
而他认为无限更像哭姐的理由是没有强迫刷支线等级,他用来类比一作是哭姐3
所以我认为John有时候是真的鉴赏能力不行,因为哭姐3虽然画面好,关卡设计的问题和无限是类似的
如果是类比哭姐1或者弹头,我才认为John是恰饭,无限的关卡设计不如这两作,但确实类似哭姐3
而且John被人感觉有问题也不是一次两次了,像他拿索尼克狂热和怒之铁拳4说是自己的GOTY倒也没啥,但是他说FEZ也算GOTY,这就很喷饭了
至于DF给X1、X1X、XSS做的评测我就不翻译了
和其他家做的类似评测没什么明显区别,也就没有翻译的必要
原帖由 turuiren 于 2021-12-12 00:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
那阿卡姆呢?阿卡姆确实也被他提到还拿来和无限比了,难不成还特指钩爪?
原帖由 利群 于 2021-12-12 08:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
我就想知道,
1:为什么非要黑化柯塔娜设计这么成功的女主角?因为4代太性感不zzzq?微软语音服务是不是也要被迫改名了?
2:无限这所有人物的表情干嘛搞得这么夸张,看上去像 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-12 10:37 发表
1:H5编剧已经滚蛋了所以外人不知道他是咋想的,但可以确定H4的时期还没有这个计划
2:也不是所有人物,比如科塔娜的颜艺就没有武器多,故意的
3:应该不是Bug,系列传统就是场景越大越容易丢东西,为了节省 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-12 14:38 发表
武器那个狞笑其实是继承自哈尔西
小说里哈尔西会露出那种狞笑
这次回忆部分的很多台词都是源自第一部小说,这也是我又重看一次的原因
原帖由 kill79999 于 2021-12-14 13:23 发表
看得出LZ对4代剧情和设定非常不喜欢
不过Cortana在无限的退场跟4代差太远了,最开始媒体评测时都有说是否有更好的退场方式
还有LZ讨厌的斯巴达4期在无限里死伤惨重,连洛克都没逃过
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 14:20 发表
洛克那个事玩具就泄漏过了
但毕竟活不见人死不见尸,只是剥光了盔甲被SM的可能性还是有的,不能直接判断他已经被鬼面兽吃掉了
值得一提的是去年那套玩具还有弗雷德和凯丽,可能是没时间做了
我对这事的态度还是 ...
原帖由 tripx 于 2021-12-14 14:53 发表
其实4代这个剧情安排有优势之处,就是英雄被俗人误解后和搭档一起独闯虎穴的感觉,后来舰长被免职等于是侧面说明了士官长深受胡德信任。4代的问题是,如果说很多场景阉割是照顾画面不得已为之,最后关卡太敷衍,比 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 14:56 发表
不需要什么深受信赖
红旗行动这根鸡毛一直可以当令箭,只要判断有更大的威胁,就可以用
初次反击的时候士官长就表示自己有ONI的命令,你什么将军有几个师都没用
在H2里他的行动也一直是遵循这个原则,一切以找到 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 15:36 发表
我是光头原教旨,也就是吉翁要骂联邦也要骂,吉翁要你的命,联邦不要你的命但其他什么都要
光头不是比烂,光头是真心认为全天下都操蛋,人类的本质就是复读机,不断复读相同的错误
他承认有一般操蛋和非常操蛋的 ...
原帖由 turuiren 于 2021-12-14 17:12 发表
https://space.bilibili.com/433250225
我能插话问一句:请问认识这位up么?刚好二位的二次元喜好蛮重合的......
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 17:20 发表
看过,但不“认识”
很正常,所谓日本早年几大名导,去了不合群的宫崎骏(被他们视为叛徒),那剩下不就是光头,鸭子,痞子这种小圈子
这些东西哪怕在20年前的论坛,也是阿宅的基本素养
也就是说你可以不喜欢 ...
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