Board logo

标题: 机战制作人寺田贵信辞职了 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2021-12-10 21:09     标题: 机战制作人寺田贵信辞职了

posted by wap, platform: iPhone

作者: 我爱电玩    时间: 2021-12-10 21:24

做完30周年就辞职了
作者: 我不是苍雪    时间: 2021-12-10 21:38

posted by edfc, platform: iPhone Xr
og系列没戏了吧,操
作者: alucardx2004    时间: 2021-12-10 21:46

posted by wap, platform: iPhone
要不要最后买张30纪念一下
作者: marsghost    时间: 2021-12-10 21:57

posted by wap, platform: Android
赶紧把og移植switch啊
作者: ahzhuo    时间: 2021-12-10 22:17

posted by wap, platform: Android
哎呦,百感交集
作者: mailps3    时间: 2021-12-10 22:20

一个游戏时代的结束,第四次机器人大战,地图炮,一去不回了
作者: GAOGAIGARMK2    时间: 2021-12-10 22:37

自己开公司做外包?
作者: impact39    时间: 2021-12-10 22:55

posted by wap, platform: iPhone
机战我个人是回不去了……再见了1111b,谢谢让我认识那么多钢度机器人
作者: sw121x    时间: 2021-12-10 23:32

posted by wap, platform: iPhone
卖不动了吧。
作者: ms006z    时间: 2021-12-10 23:48

从GB上的第二次G一直玩到今天,太子爷不哭!
作者: Melas    时间: 2021-12-11 00:06

3og还有戏么
作者: 3bs    时间: 2021-12-11 00:12

posted by wap, platform: iPhone
相比于sd,我觉得机战的路走窄了,2d高成本周期长复杂镜头做起来也更花力气,实际效果还差,但错过了最好的时期转3d甚至可能直接没了
作者: 义彦    时间: 2021-12-11 08:39

最近流行大佬离职吗
作者: norush    时间: 2021-12-11 09:19

posted by wap, platform: 小米
这系列换制作人才有出路
作者: cloudian    时间: 2021-12-11 09:20

posted by wap, platform: Android
是的,路走窄了,简直就是整个日本游戏界抱残守缺的缩影,吃死宅死忠饭吃太多了
作者: xiaogao    时间: 2021-12-11 09:26

机战是会继续

OG是肯定没戏了
作者: newkyo    时间: 2021-12-11 09:46

posted by wap, platform: Android
OG变GO了
作者: jhunsoon    时间: 2021-12-11 11:14

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-12-11 00:12 发表
相比于sd,我觉得机战的路走窄了,2d高成本周期长复杂镜头做起来也更花力气,实际效果还差,但错过了最好的时期转3d甚至可能直接没了
3D试过多少次了,每次都是爆死好吧
作者: 野生的任豚    时间: 2021-12-11 11:54

posted by wap, platform: iPhone
这游戏根本就不需要制作人
作者: 孙盒子    时间: 2021-12-11 12:35

posted by wap, platform: 小米
好像og剧本和设定什么的都完成了,就看万代干不干了
作者: genesisx    时间: 2021-12-11 12:44

posted by wap, platform: LG
外包给ca社做呗,全战风格机战
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-12-11 17:08

posted by wap, platform: Android
卡通渲染,我说过很多次了,机战始终不用这个技术……
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-12-11 17:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2021-12-11 17:08 发表
卡通渲染,我说过很多次了,机战始终不用这个技术……
很多年以前我就说过机战用卡通渲染技术是最适合的,而且能够焕然一新,不知道为啥制作组不愿意考虑
作者: 愤怒的双翼    时间: 2021-12-11 17:15

游戏业界

也会经历

中年危机
作者: lucasxp    时间: 2021-12-11 18:06

魔怔了非要搞什么手绘风,高清时代hold不住各种ppt丢帧,手绘就算了,粒子特效也要手绘不知道是什么脑回路,看这次30一堆5毛烟雾真的好笑
作者: smhaha    时间: 2021-12-13 10:21

诶,11月11号B型血要没了吗?
作者: jhunsoon    时间: 2021-12-13 10:31

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2021-12-11 17:08 发表
卡通渲染,我说过很多次了,机战始终不用这个技术……
三渲二
要么技术不够,要么预算不够,肯定是这两者其中之一,或者两者兼具
作者: lvv    时间: 2021-12-13 11:24

posted by wap, platform: iPhone
卖人设的游戏
作者: SRWX    时间: 2021-12-20 15:49

posted by wap, platform: Android
把og3做了,加上OG1.2一起做个合集吧。
作者: ilovekoei    时间: 2021-12-20 17:20

怀念有眼罩标的机战。以后1111B还能用么?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0