原帖由 Guycc 于 2021-12-9 16:44 发表
posted by wap, platform: 小米
前两关我个人觉得是halo史上设计最垃圾的两关...
当然我超低手...
于是到了第三关大地图了,瞬间感觉好玩了一百倍...
战场对白确实非常赞,大把大把
加上配乐也一直有水 ...
原帖由 @king8910213 于 2021-12-10 00:13 发表
好玩,我感觉关卡设计都无所谓,这战斗的底子怎么玩都好玩,钩锁其实在开放地图里应该能释放更多的探索的潜力的,但343显然都没有挖掘
原帖由 @king8910213 于 2021-12-10 00:13 发表
好玩,我感觉关卡设计都无所谓,这战斗的底子怎么玩都好玩,钩锁其实在开放地图里应该能释放更多的探索的潜力的,但343显然都没有挖掘
原帖由 Guycc 于 2021-12-9 16:44 发表
posted by wap, platform: 小米
前两关我个人觉得是halo史上设计最垃圾的两关...
当然我超低手...
于是到了第三关大地图了,瞬间感觉好玩了一百倍...
战场对白确实非常赞,大把大把
加上配乐也一直有水 ...
原帖由 熊熊哥哥 于 2021-12-10 08:06 发表
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光环老玩家,直接最高难度开局。总体难度并不高。甚至可以说略简单,满地的武器弹药。
拿个拿剑的精英就是个木桩,打不过的是没用地上电浆燃料扔它。
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-12-10 08:06 发表
光环老玩家,直接最高难度开局。总体难度并不高。甚至可以说略简单,满地的武器弹药。
拿个拿剑的精英就是个木桩,打不过的是没用地上电浆燃料扔它。
原帖由 @qd678 于 2021-12-11 14:56 发表
地图上的爆炸物太多,到处都是能量盒子,一枚rpg飞过去,引发连锁反应,噼里啪啦满屏的烟花,持续很长时间,不开修改器很容易躺。
野猪人确实嘴碎,开着无限火箭筒清场,这货还会喷你作弊。
本帖最后由 qd678 于 20211211 15:00 通过手机版编辑
原帖由 xbox720 于 2021-12-9 17:09 发表
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默认难度,打到一个塔楼,里边有场精英boss战。精英手持光剑会隐身,血特别厚,机枪打一梭子子弹,连护甲都打不破,根本伤不到他。空间又小,武器弹药又少,打了几次过不了,放弃了 ...
原帖由 @cc0128 于 2021-12-13 16:15 发表
玩起来还行吧。
大家主要吐槽画面。这即时渲染的过场不如halo5的即时渲染过场也是够了
原帖由 @爱狮子油 于 2021-12-13 19:45 发表
halo5是预渲染即时演算,而无限是真的即时演算,里面拿什么武器在过场的时候都不会变
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