原帖由 Guycc 于 2021-12-7 09:06 发表
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这到底什么时候预载...
这么大的项目,加上早早宣称做完了,到现在连预载的消息都没有,是不是神经了...
按微软以往某种惯例,这游戏今天傍晚就该能玩上了才对
现在可好。。 ...
原帖由 heven2004 于 2021-12-7 09:19 发表
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不怎么打枪不太了解,不过印象中光环从来不是以画面为卖点的游戏吧,怎么现在天天拿这个说事???
原帖由 @夏青 于 2021-12-7 13:08 发表
从来惊了,1代是当时fps的天花板级别了
原帖由 @zichuanle 于 2021-12-7 10:30 发表
看了秦先生评测文,说主线任务关卡设计很逊,开放世界也无聊。估计这作光环老玩家也不会买账。
原帖由 phoenix300a 于 2021-12-8 23:04 发表
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这个枪体抽搐到底什么毛病 视频里pc上也挺明显的 战役首发不玩了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-8 23:18 发表
我印象中光环3画面一泡污,致远星也是极其的平庸,到343接手后画面一下子拔高了不少,光环4应该算是跟同期大作相比画面不落下风的一代光环了,好像还获得年度最佳画面?
反而是棒鸡跳槽后的命运画面做到了ps360的 ...
原帖由 @cnmbanzhu 于 2021-12-9 00:19 发表
船长发的帖子我觉得最专业,第一是字多,第二好多名词看不懂。比如PC版的VRS是什么意思?帕金森我记得是人的一种病呀?“这游戏吃CPU,以3090显卡在720p下用优化后的选项,就算是i9 10900K偶尔都会跌到60以下”,这种顶级配置的电脑居然在720P分辨率下都能跌到60帧以下?!感觉太神奇了。“室内场景用了SSR”,SSR是什么意思?我以为是梯子呢,但这里应该说的不是梯子。阴影用的是CSM,CSM是什么?远距离的树干脆就没有AO,AO又是什么意思?
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