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标题: [新闻] 生化奇兵4:双城之战 ? [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2021-11-29 16:51     标题: 生化奇兵4:双城之战 ?

He also posted what seems to be a slide from a pitching presentation of the game that describes the concept of an in-game city, actually two cities, with radically different ideology, where one of them located underground right below the other, both sharing a "flipside" border zone with an unleashed "vertical war".
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/r4k7nj/bioshock_4_logo_and_pitching_presentation_might/
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-11-29 17:41

现在的传言是BS4明年春公布
TGA公布的是Ken的一个小规模游戏
https://www.altchar.com/game-new ... r-says-aKiFw6Z8U6lI

其实这差不多也是这5年一直传言的说法,虽然公开时间可能不准,但是大概情况就是如此
作者: ryuryo82    时间: 2021-11-29 17:47

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直接买爆
作者: 我爱电玩    时间: 2021-11-29 18:45

这次场景会在哪里呢,海底还是最经典
作者: 我爱电玩    时间: 2021-11-29 18:51

看到PPT图了,感觉这游戏有戏。



国外爆料账号oopsleaks爆料了一系列关于《生化奇兵》系列新作的相关信息。新作的暂定题目为《生化奇兵 孤立》(BIOSHOCK Isolation),计划于2022年第一季度公布

本作由2k旗下工作室Cloud Chamber负责开发,核心团队由曾参与过原《生化奇兵》系列开发的部分成员和一些曾开发过《看门狗 军团》《古墓丽影 暗影》与《**3》等作品的开发者组成。爆料人也透露,《**3》的工作室Hangar 13的新作遭到取消以后,一部分成员被分配到了该作的开发之中。

本作将使用虚幻引擎5开发,故事将发生在全新的,孤立的反乌托邦城市。游戏将含有“庞大开放世界,线性的主线流程和迷人的支线任务”,故事将与前作几乎没有联系,游戏将包含一个派系系统以及一个“会根据玩家的进度改变的城市”。

oopsleaks也分享了一张《生化奇兵》新作的开发PPT,展现了新作舞台的设计思路:

一座被分隔为地上和地下两个部分的城市,地上城市富足而自由,由一个成功的巨型企业管理;而地下城市由一个正在暗中策划一场“垂直战争”的统治者领导。而在两个城市之间的“中间地带”将会对故事的发展至关重要。

oopsleaks也提到,本作最早于2019年开始开发,标题可能已经改变,并且距离正式发售还有几年,虽然距离上一部作品《生化奇兵 无限》已经过去了一段时间,但玩家们可能还需要再等待一段时间。同时oopsleak还表示本作不会是PS5独占。
作者: arex    时间: 2021-11-29 19:56

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游戏将包含一个派系系统以及一个“会根据玩家的进度改变的城市“

看着眼熟啊...
作者: benbin    时间: 2021-11-29 20:03

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这描述让我想到了2077
作者: LiquidM    时间: 2021-11-29 21:08

posted by wap, platform: iPhone
最喜欢的还是一代,出新作必买
作者: yufe    时间: 2021-11-29 23:15

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这个感觉很赛博啊
作者: sw121x    时间: 2021-11-29 23:25

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要出4了啊。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-11-30 08:20

posted by wap, platform: Samsung
期待。这次战斗能进步一点就完美了。




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