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[业评]
神谷英树:《龙鳞化身》取消非常遗憾,既因为虚幻4用不惯,也是想法太大做不出来
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作者:
gspot
时间:
2021-11-25 10:54
标题:
神谷英树:《龙鳞化身》取消非常遗憾,既因为虚幻4用不惯,也是想法太大做不出来
神谷英树近日接受Cutscenes采访时被问到了《龙鳞化身》为何会取消,神谷就此进行了解释,并再次向包括期待着游戏的玩家和微软在内的所有人道歉。
原文大意:
当时微软和我们决定合作一款游戏,他们对我们的期望很高,而我们当然也需要在项目中不辜负他们的期待。和微软合作意味着在最新的Xbox游戏机上发布游戏,这时候我就产生了再一次做高端游戏的想法,回到写实的画面。虽然这是我个人的意愿,但我认为提高我们的图形能力、并进入现代游戏创作的下一步也是白金工作室的必要使命
我从小就喜欢奇幻世界,有剑、魔法和龙,老的那些PC奇幻游戏《七星魔法使》、《梦幻仙境》我都很爱玩。所以我一直想围绕这种主题做点什么,这就是为什么我想到了一个围绕着一个年轻人和一条龙并肩作战的世界
然而这对于白金工作室来说是一个巨大的挑战,我们在不习惯的开发环境和不熟悉的虚幻4引擎上进行开发;我们也缺乏必要的知识来构建基于在线功能的游戏。我们要克服的障碍非常大,但我们没有足够的经验,无法翻越那堵墙,这就导致了最终发生了这样的事情
我对期待《龙鳞化身》的玩家们表示抱歉,也对信任我们、作为我们合作伙伴的微软表示抱歉,作为白金的创始人和成员,我都想要对此事进行道歉
《龙鳞化身》最早于2015年公布,原计划是成为一款《鬼泣》和《怪物猎人》结合的宏大动作游戏,玩家扮演的主角要和搭档巨龙一起战斗,击败巨大的魔物,收集他们身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龙都有很高的自定义自由度。游戏以大魄力的动作场景为设计理念,力求展现夸张的画面表现和游戏性
遗憾的是该游戏最终在2017年1月10日被取消
https://xboxera.com/2021/11/19/h ... s-in-new-interview/
作者:
arex
时间:
2021-11-25 11:00
微软还是支持的太少了,索尼都可以直接派游骑兵帮小岛搞死亡搁浅,微软派个playground之类帮一下很难么?
作者:
solbadguy
时间:
2021-11-25 11:14
posted by wap, platform: ZTE N986
收皮啦,得把口。连做个2D打飞机都要延期,还装你妈逼呢?
作者:
darkgame
时间:
2021-11-25 11:25
没有正确认识到自己的能力, 不过其实现在大家都这样, 有些公司就把半成品发售了, 有些就取消.
作者:
往事随风飘散
时间:
2021-11-25 12:08
posted by wap, platform: iPhone
虚幻4都用不惯实在是说不过去,现在国内独立工作室都可以做很好了,分明是不想逃离安全区,混吃养老而已。
作者:
二十九分半
时间:
2021-11-25 12:51
posted by wap, platform: 小米
把精力都天天用在推特上block别人了
作者:
久多良木健
时间:
2021-11-25 20:53
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @往事随风飘散 于 2021-11-25 12:08 发表
虚幻4都用不惯实在是说不过去,现在国内独立工作室都可以做很好了,分明是不想逃离安全区,混吃养老而已。
这是6年前…
作者:
genesisx
时间:
2021-11-26 10:14
posted by wap, platform: LG
交给tx,分分钟拿出个缝合怪来。。。
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