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标题: 光环配音还是那么有趣 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2021-11-23 16:05     标题: 光环配音还是那么有趣

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我现在满脑子都是“球 掉落”“我们拿到圣骇”
虽然很生硬,但是辨识度很高不用看字幕
作者: 我爱电玩    时间: 2021-11-23 16:56

这次无限的咕噜人对话也回归传统了,“给你个香蕉吧啦”
作者: hit_alf    时间: 2021-11-23 17:22

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-11-23 16:56 发表
这次无限的咕噜人对话也回归传统了,“给你个香蕉吧啦”
香蕉你个吧啦?
作者: unsword    时间: 2021-11-23 18:23

现在单独版本halo3画面有官方补丁升级到4k了,和士官长合集里是不是一样了?
作者: tobewind    时间: 2021-11-23 19:46

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引用:
原帖由 @hit_alf  于 2021-11-23 17:22 发表
香蕉你个吧啦?
哇哩咧
作者: kagez    时间: 2021-11-23 19:57

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昨天看了国外主播放出的战役试玩录像,士官长刚进门一个野猪兽大喊大叫killing time笑喷了
作者: genesisx    时间: 2021-11-23 19:58

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咕噜兵4代变得一点都不可爱,我都不想玩了。。。台配“救命呀”简直传神。。。
作者: xbox720    时间: 2021-11-24 23:50

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halo2如果你被精英杀了,偶尔还能听到精英说“哈哈哈,我杀了他,先知会好好奖赏我的”
作者: 我爱电玩    时间: 2021-11-25 00:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2021-11-23 11:58 发表
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咕噜兵4代变得一点都不可爱,我都不想玩了。。。台配“救命呀”简直传神。。。
4代开始光环敌兵在外貌风格上和老版本最大的理念区别是降低了拟人化,4代之前的可以叫外星人,4代开始的叫外星兽。

如果深挖背后理念的话,3代的敌人被塑造成和人类拥有对等的智力,这点也与游戏的高AI玩法所呼应。而4代开始敌人被塑造的野蛮化、动物化和工具人化,战役AI也缩水,可以理解为制作组认为3代的敌人是士官长的强劲对手,4代开始是供士官长消灭的炮灰和龙套。
作者: qazqaz    时间: 2021-11-25 03:52

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最喜欢前几作的台配,欢乐死了!
作者: sheva1980    时间: 2021-11-25 08:23

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可惜再没有吴孟达御用配音了




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