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标题: [业评] 为什么我说SIE白皮上台以后索尼是傻逼,为大多数人统一以后的X确认,最后就变成这样 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 13:19     标题: 为什么我说SIE白皮上台以后索尼是傻逼,为大多数人统一以后的X确认,最后就变成这样

不说什么亚洲玩家和欧美玩家的使用习惯,还有什么很快就能适应叉确定这样的话,你这样统一,是不是体验很割裂?

有些之前玩美版游戏的可能不觉得,但是之前日版主机游戏内,包括系统都是统一圈确认叉取消,现在倒好,跟PC有些游戏的灾难级体验统一,极其傻逼
游戏上PC我不反对,做两套适配真的那么难?
作者: Moze    时间: 2021-11-21 13:22

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之前的游戏无所谓,任天堂以前的机器键位还经常变,比如switch 玩n64不是疯了
作者: Zechs    时间: 2021-11-21 13:29

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純好奇 在這祥林嫂SIE的高層能看到麼
Reddit上發個petition都比這帖有意義
作者: 3bs    时间: 2021-11-21 13:33

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既然这么讨厌索尼现在的政策应该用脚投票啊,跨平台的一律不玩ps版不就行了
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 13:33

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引用:
原帖由 @3bs  于 2021-11-21 13:33 发表
既然这么讨厌索尼现在的政策应该用脚投票啊,跨平台的一律不玩ps版不就行了
那他已经买了,可以退款吗?
作者: Moze    时间: 2021-11-21 13:40

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 05:33 发表
那他已经买了,可以退款吗?
可以的,现在二手还可以比官方价格高卖出
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 13:49

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原帖由 @Moze  于 2021-11-21 13:40 发表
可以的,现在二手还可以比官方价格高卖出
卖2手叫退款?索索的思路很不错,那数字版怎么办呢?
作者: rwolf63    时间: 2021-11-21 13:50

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不稀罕独占,哪家玩的舒服玩哪家,pc能学习的直接学习,不能惯着这些厂商。
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 13:51

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-11-21 13:29 发表
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純好奇 在這祥林嫂SIE的高層能看到麼
Reddit上發個petition都比這帖有意義
我特么是给那些唱赞歌的坛友看的,真的大可不必跪舔现在的SIE
作者: DarthVadar    时间: 2021-11-21 13:51

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本来搞两套才是傻逼的根源
不是现在改成统一才是
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 13:55

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-21 13:51 发表
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本来搞两套才是傻逼的根源
不是现在改成统一才是
不管以前的根源是什么,也不说现在改成统一是对是错,造成现在的割裂体验是事实。
作者: oversleep    时间: 2021-11-21 14:09

说实话XO重要吗?重要的根本不是XO,而是右键确认和下键确认吧
作者: Moze    时间: 2021-11-21 14:09

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 05:55 发表
不管以前的根源是什么,也不说现在改成统一是对是错,造成现在的割裂体验是事实。
割裂很正常,任天堂主机键位一直变,有啥问题,ps5 游戏没有问题就行了
作者: 3bs    时间: 2021-11-21 14:13

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2021-11-21 13:51 发表
本来搞两套才是傻逼的根源
不是现在改成统一才是
强行统一连选习惯喜好的权力都没才是最傻逼的
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 14:20

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原帖由 @Moze  于 2021-11-21 14:09 发表
割裂很正常,任天堂主机键位一直变,有啥问题,ps5 游戏没有问题就行了
lz玩的就是ps5版吧,确认键是X
作者: 大蛇丸    时间: 2021-11-21 14:22

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一切的根源就是微软sb,没给sie造成威胁
作者: skcfan    时间: 2021-11-21 14:23

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按键问题,和谐问题等等等等,早说了白皮进组以后索尼可以成立一个党支部了。
作者: DarthVadar    时间: 2021-11-21 14:23

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搞搞清楚不是因为现在xo要改了才有割裂体验
以前拿美版机器玩日版港版,同样是游戏和系统两套操作,按你说法sce的黄皮更早傻逼
作者: Moze    时间: 2021-11-21 14:33

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 06:20 发表
lz玩的就是ps5版吧,确认键是X
所以统一了,玩以前的ps4 游戏割裂
作者: fjfyla    时间: 2021-11-21 14:34

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原帖由 @大蛇丸  于 2021-11-21 14:22 发表
一切的根源就是微软sb,没给sie造成威胁
对 没有威胁 然后第一方全部上win
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 14:37

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-21 14:23 发表
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搞搞清楚不是因为现在xo要改了才有割裂体验
以前拿美版机器玩日版港版,同样是游戏和系统两套操作,按你说法sce的黄皮更早傻逼
非要用美版机器玩日版游戏,难道不应该理解为是用户傻逼吗?在PS4PRO主机之前用日版主机玩日版游戏会出现这样的问题?
说白了不就是这些习惯叉(下)确定的玩家对SIE剥夺圈(右)确认习惯的玩家产生了某种优越感呗?
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 14:38

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原帖由 @Moze  于 2021-11-21 14:33 发表
所以统一了,玩以前的ps4 游戏割裂
统一个屁啊,ps4版调查和确定都是O,ps5版调查是O,确定是X
作者: Moze    时间: 2021-11-21 14:38

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 06:37 发表
非要用美版机器玩日版游戏,难道不应该理解为是用户傻逼吗?在PS4PRO主机之前用日版主机玩日版游戏会出现这样的问题?
说白了不就是这些习惯叉(下)确定的玩家对SIE剥夺圈(右)确认习惯的玩家产生了某种优越感呗?
那么你用switch 玩任天堂官方的n64 游戏呢
作者: VODKA    时间: 2021-11-21 14:39

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始作俑者是万恶的任天堂和世嘉。。。。。
作者: arex    时间: 2021-11-21 14:43

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我反正支持改成现在这样,我也支持你们不支持的骂索尼,但估计索尼并不会因为有人不支持就改回去...
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 14:50

引用:
原帖由 Moze 于 2021-11-21 14:38 发表
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那么你用switch 玩任天堂官方的n64 游戏呢
你不用再带任天堂节奏了,这个帖子你已经CUE了四次任天堂,我不是个任饭,而且至少我从GBA年代玩到现在没有感觉到像现在这样的不适。
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 14:51

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-11-21 14:38 发表
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统一个屁啊,ps4版调查和确定都是O,ps5版调查是O,确定是X
对,我本贴的重点就在这里。
作者: LTFYH    时间: 2021-11-21 14:53

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ps5这个问题主要是玩ps4游戏和其他主机混着玩的时候就很突出,加上英灵殿这种在一个游戏里出现两套确定取消逻辑的,我真不知道不能改确定键是为了啥。
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-11-21 15:01

2015年玩花园战争的时候我就感受到了,游戏里是X确认,发信息是O确认,非常混乱
我是日版机子,游戏是美版,所以后来更新后第一时间换成了机器X确认
现在只有少数游戏是O确认,大部分都是X确认
PS5一刀切是好事,以后不会再有这个问题了
至于为什么是X确认,消费市场在那,日本都什么样了
第三方厂商应该给出游戏内切换,古墓9就有,还有育碧这种sb用日版换皮发行港版,顺带享受和谐

类似还有语言问题,很多游戏只能跟着机器改不能在游戏内切换
作者: Moze    时间: 2021-11-21 15:13

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 06:50 发表
你不用再带任天堂节奏了,这个帖子你已经CUE了四次任天堂,我不是个任饭,而且至少我从GBA年代玩到现在没有感觉到像现在这样的不适。
那建议你尝试一下
作者: starmoon02    时间: 2021-11-21 15:25

以前ps4ps3美版主机玩日版游戏,日版主机玩美版游戏,混乱的一逼。自定义按键就是个屁用,你主要系统按键和游戏内按键不同你再在系统里更改也是反着来的,除非你只能自定义游戏案件或者自定义系统按键。一刀切绝对好事,这种屁事在那烦个半天真是没玩了,当然lz这种日呆只玩日系游戏的眼光就是那么狭隘。我xbox按键和switch按键xy相反是不是我要单独开贴喷一下其中一个公司。
作者: DarthVadar    时间: 2021-11-21 15:26

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 14:37 发表
非要用美版机器玩日版游戏,难道不应该理解为是用户傻逼吗?在PS4PRO主机之前用日版主机玩日版游戏会出现这样的问题?
说白了不就是这些习惯叉(下)确定的玩家对SIE剥夺圈(右)确认习惯的玩家产生了某种优越感呗?
有谁规定美版机器不能玩日版游戏了吗?
要么就是锁区政策摇摆不定限制用户使用,要么就是按键方式拨乱反正剥夺用户选择,两个都是索尼傻逼
而且不是今天傻逼,是老早就傻逼了

本帖最后由 DarthVadar 于 2021-11-21 15:27 通过手机版编辑
作者: 83672835    时间: 2021-11-21 15:27

早该改了 PC盒子都是A确认早习惯了
作者: DarthVadar    时间: 2021-11-21 15:29

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引用:
原帖由 @3bs  于 2021-11-21 14:13 发表
强行统一连选习惯喜好的权力都没才是最傻逼的
你有什么喜好的权利?喜欢左摇杆在上面索尼听你的了吗
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 15:31

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2021-11-21 15:26 发表
有谁规定美版机器不能玩日版游戏了吗?
要么就是锁区政策摇摆不定限制用户使用,要么就是按键方式拨乱反正剥夺用户选择,两个都是索尼傻逼
而且不是今天傻逼,是老早就傻逼了

本帖最后由 DarthVadar 于 20211121 15:27 通过手机版编辑
没规定,以前是有的选,你可以选择日版机玩日版游戏全是圈确定,现在是圈确定玩家没得选,叉确定玩家在有些游戏里也要体验割裂,所以你说索尼傻逼我肯定不反对
作者: Moze    时间: 2021-11-21 15:42

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 07:31 发表
没规定,以前是有的选,你可以选择日版机玩日版游戏全是圈确定,现在是圈确定玩家没得选,叉确定玩家在有些游戏里也要体验割裂,所以你说索尼傻逼我肯定不反对
什么游戏?ps4 游戏?
作者: bazinga    时间: 2021-11-21 15:43

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历史遗留问题,ps1时代欧美和亚洲就这样,与其继续这样割裂,一刀切最好。

不爽的是亚洲玩家被切掉了
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 15:47

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引用:
原帖由 @starmoon02  于 2021-11-21 15:25 发表
以前ps4ps3美版主机玩日版游戏,日版主机玩美版游戏,混乱的一逼。自定义按键就是个屁用,你主要系统按键和游戏内按键不同你再在系统里更改也是反着来的,除非你只能自定义游戏案件或者自定义系统按键。一刀切绝对好事,这种屁事在那烦个半天真是没玩了,当然lz这种日呆只玩日系游戏的眼光就是那么狭隘。我xbox按键和switch按键xy相反是不是我要单独开贴喷一下其中一个公司。
你说了半天,一刀切成了吗?切成了怎么变成了PC版体验你给说说?还动不动说人日呆?
你XBOX体验和PC体验一向如此没啥好说的,你习惯了割裂体验觉得别人都一定要适应?
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 15:51

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原帖由 @Moze  于 2021-11-21 15:42 发表
什么游戏?ps4 游戏?
ps5版濡鸦巫女就是啊,选择性失明是吧?
作者: Moze    时间: 2021-11-21 15:59

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 07:51 发表
ps5版濡鸦巫女就是啊,选择性失明是吧?
ps5 版确认是x,统一了
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 16:01

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引用:
原帖由 @Moze  于 2021-11-21 15:59 发表
ps5 版确认是x,统一了
……
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 16:04

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引用:
原帖由 @Moze  于 2021-11-21 15:59 发表
ps5 版确认是x,统一了
麻烦你仔细看lz发的帖和我的回帖
作者: starmoon02    时间: 2021-11-21 16:11

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2021-11-21 07:47 发表
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你说了半天,一刀切成了吗?切成了怎么变成了PC版体验你给说说?还动不动说人日呆?
你XBOX体验和PC体验一向如此没啥好说的,你习惯了割裂体验觉得别人都一定要适应?
不懂你这个图什么意思,统一成pc的有什么不好。我现在唯一要改变习惯只有switch游戏是不是任天堂就该死了因为abxy跟xbox相反。你先解释下按键自定义根本没解决任何问题的说法。我在国内买了日版机结果玩美版游戏要颠倒,来了美国买了美版机想玩日版游戏要颠倒。买美版主机玩日式游戏是用户傻逼,那同样一个游戏舔着一定要买价格更高日版的难道不是傻逼吗
作者: qd678    时间: 2021-11-21 16:28

只有日版主机和游戏才有这么奇葩的设定,而且日系现在已经日薄西山,没必要再照顾了
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 16:31

我没必要跟你解释,因为那个蛋疼的功能我根本不会去用,任天堂和微软我认为都没有问题,因为他们作为亚美两个厂商没有改变过,你们喜欢X确认我也没觉得有问题,你也可以认为花五六百买日版的人傻逼,你来了美国买了美版机想玩日版游戏要颠倒,你觉得统一了按键剥夺了别人的习惯就不用颠倒了,我来了日本买了日版主机结果买了日版游戏特么的给我颠倒了我就活该了?
作者: 大蛇丸    时间: 2021-11-21 16:38

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都一年了,就一个按键有什么好纠结的
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 16:46

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2021-11-21 16:38 发表
都一年了,就一个按键有什么好纠结的
是啊,都一年了,怎么还没强制统一成一套确认逻辑呢,一会圈一会叉的
作者: BritishSaber    时间: 2021-11-21 16:52

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支持统一的全是傻逼,你怎么不统一一起去玩王者荣耀呢?就应该所有按键全能自定义,确认取消闪避换弹,所有按键都能自定义,自己想怎么改怎么改,在这给任何厂商当孝子是最太监的做法
作者: 大蛇丸    时间: 2021-11-21 16:54

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 16:46 发表
是啊,都一年了,怎么还没强制统一成一套确认逻辑呢,一会圈一会叉的
ps5游戏不是都是x确认吗
作者: Moze    时间: 2021-11-21 17:02

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 08:04 发表
麻烦你仔细看lz发的帖和我的回帖
ps4版和ps5版不同,这有啥关系
作者: Moze    时间: 2021-11-21 17:07

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所谓撕裂,是一些游戏中圈是确定,到系统相关的变成x, ps4 版和ps5 版不同有啥关系…
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 17:16

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引用:
原帖由 @Moze  于 2021-11-21 17:07 发表
所谓撕裂,是一些游戏中圈是确定,到系统相关的变成x, ps4 版和ps5 版不同有啥关系…
游戏内的互动键和确定键不一致就不是撕裂了?
作者: Zechs    时间: 2021-11-21 17:16

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官方給的PS5版操作提示是X決定○取消啊

探索時○是調查 X是攻擊

調查本來就不等同於確定 早時還有AVG是□調查的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-11-21 17:17

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-11-21 14:37 发表
非要用美版机器玩日版游戏,难道不应该理解为是用户傻逼吗?在PS4PRO主机之前用日版主机玩日版游戏会出现这样的问题?
说白了不就是这些习惯叉(下)确定的玩家对SIE剥夺圈(右)确认习惯的玩家产生了某种优越感呗?
喷了,这日呆的优越感太冲了,港版日式游戏o确认,美式游戏有心的改成o确认,ps3后期开始基本就没人管了,分裂的一塌糊涂,是不是所有港版用户都是傻逼。
作者: Moze    时间: 2021-11-21 17:19

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 09:16 发表
游戏内的互动键和确定键不一致就不是撕裂了?
为啥你认为应该是1个键
作者: saintwei1979    时间: 2021-11-21 17:20

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只能说当初PS时美版日版不一致就很傻。
作者: charon0622    时间: 2021-11-21 17:26

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原帖由 @Moze  于 2021-11-21 17:19 发表
为啥你认为应该是1个键
在其它平台上是一样的啊
作者: Moze    时间: 2021-11-21 17:29

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-21 09:26 发表
在其它平台上是一样的啊
这有啥意义呢?
另外这游戏的xsx 版也是2个键吧?

如果不同平台游戏按键不一样都算撕裂,那switch 双手柄单手柄多种操作方案会让人去世的
作者: alucardx2004    时间: 2021-11-21 17:46

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2021-11-21 17:17 发表
喷了,这日呆的优越感太冲了,港版日式游戏o确认,美式游戏有心的改成o确认,ps3后期开始基本就没人管了,分裂的一塌糊涂,是不是所有港版用户都是傻逼。
港版本来就很混乱,包括港服,一个游戏中日两个版本,现在好了,白皮上台以后,日服也一样混乱,你喷我优越我不反驳,现在优越感荡然无存,无能狂怒罢了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-11-21 18:45

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-21 13:51 发表
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本来搞两套才是傻逼的根源
不是现在改成统一才是
同意,其实统一是好事。
作者: smilebit    时间: 2021-11-21 19:54

仁王2打完boss 继续前进是按住O,然后确认是x,了解一下
不知道这有什么好洗的
作者: jolinheart    时间: 2021-11-21 23:32

我支持统一,但是一年了,SONY压根就没做到统一,所谓统一压根就没和厂商谈好做底层统一,造成LZ游戏这种情况,我发现这楼里一些索青压根就没玩过多少近1年的PS系列游戏…………

巫女这游戏就很典型,switch版本和xbox版本调查和确认都是一个键,其实这系列从一代开始就是这么做的,但是到了PS5,明显SONY并没有和脱裤魔商量好,导致脱裤魔还是按照以前习惯把调查键放在O上,但是SONY的确认件键变成了X
作者: 级替四    时间: 2021-11-21 23:44

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2021-11-21 16:54 发表
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ps5游戏不是都是x确认吗
我好像记得英灵殿PS5版不是,它感觉像是负负得正,确认都是圈。
作者: Moze    时间: 2021-11-21 23:48

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-11-21 15:32 发表
我支持统一,但是一年了,SONY压根就没做到统一,所谓统一压根就没和厂商谈好做底层统一,造成LZ游戏这种情况,我发现这楼里一些索青压根就没玩过多少近1年的PS系列游戏…………

巫女这游戏就很典型,switch版本和xbox版本调查和确认都是一个键,其实这系列从一代开始就是这么做的,但是到了PS5,明显SONY并没有和脱裤魔商量好,导致脱裤魔还是按照以前习惯把调查键放在O上,但是SONY的确认件键变成了X
这都是游戏商自己定义的,和系统无关
作者: 大蛇丸    时间: 2021-11-22 00:03

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-11-21 23:32 发表
我支持统一,但是一年了,SONY压根就没做到统一,所谓统一压根就没和厂商谈好做底层统一,造成LZ游戏这种情况,我发现这楼里一些索青压根就没玩过多少近1年的PS系列游戏…………

巫女这游戏就很典型,switch版本和xbox版本调查和确认都是一个键,其实这系列从一代开始就是这么做的,但是到了PS5,明显SONY并没有和脱裤魔商量好,导致脱裤魔还是按照以前习惯把调查键放在O上,但是SONY的确认件键变成了X
ps4和ps5的同一个游戏确认和取消基本都是反的
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 08:42

引用:
原帖由 Moze 于 2021-11-21 23:48 发表
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这都是游戏商自己定义的,和系统无关
所以索青逻辑真是绝了,作为玩家不断替厂商洗地

游戏商定义和系统不符,这难道不是应该SONY和开发商之间去约定和解决吗???敢情还是玩家的错????

windows经常蓝屏,是不是微软也可以说,这是第三方软件自己兼容性做得不好导致我蓝屏,和系统无关??
作者: Moze    时间: 2021-11-22 09:05

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原帖由 @jolinheart  于 2021-11-22 00:42 发表
所以索青逻辑真是绝了,作为玩家不断替厂商洗地

游戏商定义和系统不符,这难道不是应该SONY和开发商之间去约定和解决吗???敢情还是玩家的错????

windows经常蓝屏,是不是微软也可以说,这是第三方软件自己兼容性做得不好导致我蓝屏,和系统无关??
为啥要解决?这样定义有啥不便吗?
和系统没关系,都是游戏里的按键,涉及系统的是那种游戏里确定是x到了存档等系统相关确定是圈,这游戏不存在这个问题

本帖最后由 Moze 于 2021-11-22 01:06 通过手机版编辑
作者: 杜斯坦    时间: 2021-11-22 09:18

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很简单,手柄出两种,一种右边印圈下边印叉,适合欧美版粉丝,另一种右边印叉下边印圈,适合日版遗老,但是全球叉确认必须统一
作者: 杜斯坦    时间: 2021-11-22 09:20

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或者出个改进型手柄,圈和叉两个按键可以拿下来互换按钮,类似微软精英版手柄可以换十字一样,但是软件层面必须 统一×确认没得商量
作者: 杜斯坦    时间: 2021-11-22 09:47

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有些人要求太高了,本来要求系统内确认要统一,现在扩展到游戏内也要统一,游戏内这么多按键你咋只盯着确认取消这俩了,有些游戏左边是砍,有些游戏又是肩键是砍,你咋不要求砍也统一呢
作者: charon0622    时间: 2021-11-22 09:47

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原帖由 @杜斯坦  于 2021-11-22 09:47 发表
有些人要求太高了,本来要求系统内确认要统一,现在扩展到游戏内也要统一,游戏内这么多按键你咋只盯着确认取消这俩了,有些游戏左边是砍,有些游戏又是肩键是砍,你咋不要求砍也统一呢
要求高?ps4的时候就是统一的啊
作者: 杜斯坦    时间: 2021-11-22 09:53

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-22 09:47 发表
要求高?ps4的时候就是统一的啊
统一个屁,除非你买日版美版两台,日版游戏只用日版机玩,美版游戏只用美版机玩
作者: pcsx22    时间: 2021-11-22 09:57

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自制系统都能轻松解决问题,到了官方这里反而变得这么难,还有个最简单的办法,美版日版机器把叉圈按键安装位置换一下不就啥都解决了吗。
作者: charon0622    时间: 2021-11-22 09:59

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原帖由 @杜斯坦  于 2021-11-22 09:53 发表
统一个屁,除非你买日版美版两台,日版游戏只用日版机玩,美版游戏只用美版机玩
我只用港版、日版玩日本游戏,全都是统一的。
作者: 杜斯坦    时间: 2021-11-22 10:02

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原帖由 @charon0622  于 2021-11-22 09:59 发表
我只用港版、日版玩日本游戏,全都是统一的。
那你这种狭隘的玩家就以为混乱是ps5才开始的了
作者: bobby_18    时间: 2021-11-22 10:44

看把你气急败坏的
作者: cynic0522    时间: 2021-11-22 10:45

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厂商对设计规范应该有引导甚至是强制,比如Apple。

Sony只做了一半,才会有如此问题。

应该把活干完的。
作者: ppigadvance    时间: 2021-11-22 11:05

引用:
原帖由 Moze 于 2021-11-21 23:48 发表
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这都是游戏商自己定义的,和系统无关
看不下去了,就是因为有你这种人
作者: arex    时间: 2021-11-22 11:21

当然出现这个问题,从根本上来说索尼还是做的不够好,开发规范没有做足够的引导

有足够经验的大厂做的游戏都是可以按照版本自动更改按键的,比如COD之类,亚洲版本玩就是O确定,欧美版本就是X确定

但是并不是所有厂家都能做到,很多厂家都是直接代码XO写死的。索尼如果把按键标准规范做的好强制所有厂家按照自适应做就没问题了。开发的时候只定义confirm、cancel两个按钮,不和XO绑定死即可。

但这都是历史遗留问题了,现在索尼的方式就是强制统一,至少PS5的游戏都是X确定了,然而PS5向下兼容,因为没做到上面的自动判断,玩很多PS4游戏还是会有问题,因为主机按键固定了,显得玩PS4游戏的问题反而更严重了。不过随着PS5游戏越来越多,大多数人游玩的主力都切换到PS5上面以后,问题也会越来越小的。
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 11:35

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原帖由 @ppigadvance  于 2021-11-22 03:05 发表
看不下去了,就是因为有你这种人
我才看不下去了,游戏里的设置,和平台本来就没关系啊,开始还以为楼主说的是游戏用到系统功能时候的按键不统一问题
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 13:29

引用:
原帖由 Moze 于 2021-11-22 09:05 发表
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为啥要解决?这样定义有啥不便吗?
和系统没关系,都是游戏里的按键,涉及系统的是那种游戏里确定是x到了存档等系统相关确定是圈,这游戏不存在这个问题

本帖最后由 Moze 于 2021- ...
一个游戏从一代开始,调查和系统确认都是一个按键,到了最新代游戏机,厂商不想办法沿用遵循客户的习惯,反倒是,我们就这样了,你们爱用不用,牛逼啊
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 13:34

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-11-22 05:29 发表
一个游戏从一代开始,调查和系统确认都是一个按键,到了最新代游戏机,厂商不想办法沿用遵循客户的习惯,反倒是,我们就这样了,你们爱用不用,牛逼啊
就算游戏厂傻逼,和平台有啥关系?平台又不会影响厂商怎么设置按键
作者: 级替四    时间: 2021-11-22 14:42

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-11-22 09:59 发表
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我只用港版、日版玩日本游戏,全都是统一的。
PS4港版玩刺客信条叉确认圈取消,什么时候统一过了。

不过就算PS系将来能做到统一,玩任天堂的机器又会分裂一下。
作者: arex    时间: 2021-11-22 14:45

引用:
原帖由 级替四 于 2021-11-22 14:42 发表


PS4港版玩刺客信条叉确认圈取消,什么时候统一过了。

不过就算PS系将来能做到统一,玩任天堂的机器又会分裂一下。
刺客信条是日本游戏吗? 他说的只用日版机玩日本游戏...
作者: 级替四    时间: 2021-11-22 14:51

引用:
原帖由 arex 于 2021-11-22 14:45 发表


刺客信条是日本游戏吗? 他说的只用日版机玩日本游戏...
他后来添加的条件,一开始没说什么日版限定,说的是PS4游戏。

[ 本帖最后由 级替四 于 2021-11-22 14:55 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2021-11-22 15:00

神奇的是PS5版的英灵殿的叉圈又反过来了,变成圈确认了。

有一点肯定是没错的,SONY没和所有软件商都协调好这件事。

只不过这不是什么PS5的特色,其实PS4时代也是这个鸟样。
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 15:06

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引用:
原帖由 @级替四  于 2021-11-22 07:00 发表
神奇的是PS5版的英灵殿的叉圈又反过来了,变成圈确认了。

有一点肯定是没错的,SONY没和所有软件商都协调好这件事。

只不过这不是什么PS5的特色,其实PS4时代也是这个鸟样。
索尼本来就不会和第三方强制规定这类事,现在统一只是在系统层面,游戏里愿意用什么是自由
作者: ls874    时间: 2021-11-22 15:32

引用:
原帖由 arex 于 2021-11-22 11:21 发表
当然出现这个问题,从根本上来说索尼还是做的不够好,开发规范没有做足够的引导

有足够经验的大厂做的游戏都是可以按照版本自动更改按键的,比如COD之类,亚洲版本玩就是O确定,欧美版本就是X确定

但是并不是所 ...
啊?所以ps5玩ps4游戏,x健强制变确定?我还准备买5玩4
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-11-22 15:37

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2021-11-21 19:54 发表
仁王2打完boss 继续前进是按住O,然后确认是x,了解一下
不知道这有什么好洗的
仁王2拾取也是圈,打完退出等于长按拾取,npc对话也都是圈,又不存在混乱
作者: charon0622    时间: 2021-11-22 15:49

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2021-11-22 15:37 发表
仁王2拾取也是圈,打完退出等于长按拾取,npc对话也都是圈,又不存在混乱
和确认键不一样了,以前是一样的
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 21:12

引用:
原帖由 nomastef 于 2021-11-22 13:34 发表
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就算游戏厂傻逼,和平台有啥关系?平台又不会影响厂商怎么设置按键
平台方不主动引导第三方遵循他的系统设定规律,你要说无所谓那就无所谓呗,LZ就是有所谓的人,难道不能提出来了????
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 21:14

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-11-22 13:12 发表


平台方不主动引导第三方遵循他的系统设定规律,你要说无所谓那就无所谓呗,LZ就是有所谓的人,难道不能提出来了????
问题是,恰恰遵循了平台的x代表确定啊...
作者: xfry    时间: 2021-11-22 22:14

索尼一开始就用英文字母,不就没这些破事了?
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 22:26

引用:
原帖由 xfry 于 2021-11-22 14:14 发表
索尼一开始就用英文字母,不就没这些破事了?
任天堂一直用字母,手柄一直变,好像也没人说啥...
零还在wii上出过呢...
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 22:40

引用:
原帖由 nomastef 于 2021-11-22 21:14 发表

问题是,恰恰遵循了平台的x代表确定啊...
这都理解不了就不用扯了
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 22:42

引用:
原帖由 nomastef 于 2021-11-22 22:26 发表

任天堂一直用字母,手柄一直变,好像也没人说啥...
零还在wii上出过呢...
是啊,为什么wii上脱裤魔就没有这个问题呢,A是调查,A同时也是确认
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 22:57

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-11-22 14:40 发表


这都理解不了就不用扯了
恰恰是知道你说什么,但是不理解
就是和之前的版本按键方案有区别而已,这在历代游戏机中太普遍了,以前各平台手柄按键布局完全不同,怎么这都会成为一个问题
作者: jolinheart    时间: 2021-11-22 23:36

引用:
原帖由 nomastef 于 2021-11-22 22:57 发表

恰恰是知道你说什么,但是不理解
就是和之前的版本按键方案有区别而已,这在历代游戏机中太普遍了,以前各平台手柄按键布局完全不同,怎么这都会成为一个问题
濡鸦之巫女

wiiu版本:A调查,A确认
xbox版本:A调查,A确认
PS5版本:O调查,X确认

脱裤魔:我的错???

这在历代游戏机中太普遍了,你搞笑吗,你能举一个任天堂或者微软换代后确认键变换的例子来看看
作者: nomastef    时间: 2021-11-22 23:45

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-11-22 15:36 发表


濡鸦之巫女

wiiu版本:A调查,A确认
xbox版本:A调查,A确认
PS5版本:O调查,X确认

脱裤魔:我的错???

这在历代游戏机中太普遍了,你搞笑吗,你能举一个任天堂或者微软换代后确认键变换的例子来看 ...
那你觉得是谁的错呢?
如果xb版本是a调查和确认,那么ps5版本也可以x同时是调查和确认,游戏商自己决定不这么干,和索尼有啥关系?
之前有人说“神奇的是PS5版的英灵殿的叉圈又反过来了,变成圈确认了。”

可见索尼也没有强制开发商一定用x做确认

所以结论是
开发商可以选择任何键做确认,也可以选择确认和其他功能是否是一个键,平台方顶多有个指引建议

另外,ps5版这么设置,和以前或者其他平台不同,到底对用户会有什么问题呢?我觉得更合理了,毕竟调查和确认一个键,还会有误触发导致重复调查的可能吧

确认键不同有啥?按键布局都不同,这影响大多了吧
比如wii的大金刚,你告诉我跳是1 2还是ab?确认键是哪个?布局和ngc或者sfc相比呢

或者你再说说看,sfc n64 gc wii 的b键分别在哪里好吗233

[ 本帖最后由 nomastef 于 2021-11-22 15:51 编辑 ]




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