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标题: 一个感觉,不一定对:游戏业巅峰时代已经过去了 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2021-11-9 11:59     标题: 一个感觉,不一定对:游戏业巅峰时代已经过去了

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首先,任何一种艺术形势都是有巅峰期的,游戏并不例外。
其次,身处其中往往很难评价现状,只能靠时间来后验。
作者: jingly1    时间: 2021-11-9 12:01

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步入稳步发展也挺好的
王者荣耀日入2亿真牛逼
作者: darkgame    时间: 2021-11-9 12:01

ok, 我先不反驳, 但是你先告诉我巅峰游戏是哪一个?
作者: 杨小杨123    时间: 2021-11-9 12:03

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这几天元宇宙大热,也算是广义的视频互动游戏
作者: endrollex    时间: 2021-11-9 12:05

差不多吧,传统游戏画面是发展到瓶颈了,VR游戏又不普及
作者: MG2008    时间: 2021-11-9 12:07

AI都没开发出来,你和我说巅峰过去了?
作者: zhengfan    时间: 2021-11-9 12:16

发展不到百年的东西,游戏是人性需求的一部分,原始人都知道踢敌人的脑袋当皮球玩。放心电子游戏刚刚开始。虽然画面拟真,已经与电影届有牵连了。感觉热度最后肯定会超越电影。
作者: sigmaxion    时间: 2021-11-9 12:32

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看看每个机种的游戏数量大概就知道了,最鼎盛的时期可能就是NDS那一代了
作者: 夏青    时间: 2021-11-9 12:56

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你就说单机就完了

这几年电竞、氪金都火成什么样了
作者: razgriz    时间: 2021-11-9 13:02

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单机也会越来越好的,性能、开发工具和产业链越来越成熟,独立开发者很低的成本就能做一款游戏,各种设计想法都能快速实践。

只能说3A确实走进死胡同了
作者: lovexiaoya    时间: 2021-11-9 13:14

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脑后插管还没弄,你说过去就过去了?
作者: 胜利11人    时间: 2021-11-9 13:27

说明你老了。玩不动年轻人玩的游戏了。感觉怎么自己玩的游戏越来越冷了。出的也越来越少了。就感觉好像不行了。
作者: kyoyky    时间: 2021-11-9 13:28

3a主要是投资越来越大,售价和受众却不能提升多少。3a应该做减法,分章节目前看是个出路。
作者: 3bs    时间: 2021-11-9 13:45

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没觉得,感觉只是3a这种东西快走到尽头了而已
作者: linkwho    时间: 2021-11-9 13:52

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听君一席话,胜似一席话
作者: 信步闲庭    时间: 2021-11-9 13:53

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19世纪古典音乐,20世纪物理学。某段时期科学文化大发展后会陷入一个进步缓慢的阶段。

游戏大发展的黄金年代确实已经过去了。现在的游戏都是在既定的框架下做一些微创新。除非底层技术大突破,不然就像流行文化一样,一会是这个潮流一会又回到之前的潮流
作者: ikaruga    时间: 2021-11-9 13:59

和电影业一样,百花齐放,大胆尝试的时代过去了,现在只剩3a和indie两头集中,看上去挺合理的,但总觉得有什么地方不对劲,应该是没有以前那种热闹的感觉了吧
作者: 杨小杨123    时间: 2021-11-9 14:01

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2021-11-9 05:28 发表
3a主要是投资越来越大,售价和受众却不能提升多少。3a应该做减法,分章节目前看是个出路。
游戏和电影一样,3a是必然的主打,无非是形式会变化,比如订阅制的网游从全生命周期的研发运营投入也是天文数字

这是游戏游戏的可变成本极低 任天堂卖你动物森林60能爆卖几千万,你个人开发100年,难道卖1美元?就是卖1美元也卖不出10万份
作者: Alfredno1    时间: 2021-11-9 14:02

是传统游戏业巅峰时代已经过去了
新时代的手游或者多平台互通的游戏现在是蒸蒸日上
作者: 信步闲庭    时间: 2021-11-9 14:08

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2021-11-9 14:02 发表
是传统游戏业巅峰时代已经过去了
新时代的手游或者多平台互通的游戏现在是蒸蒸日上
新时代手游好顶赞啊,亡者和吃鸡都是照搬端游简化操作

还有一堆氪金抽卡,把人类赌性的光辉传统发扬光大
作者: ikaruga    时间: 2021-11-9 14:29

你们不觉得这跟游戏开荒很像吗
比如玩暗黑新作,一开始大家搞出各种奇怪的build,乐此不疲,游戏性爆表,然后互相交流,逛论坛爬天梯,逐渐抛弃性能差的bulid,到最后只剩几个最优解,所有行为都是利益导向,你用主流以外的就亏
作者: klites    时间: 2021-11-9 14:50

以前的游戏有优点,也有缺点
现在的游戏有缺点,也有优点
手游不说别的,天地劫pve,有些关卡还是非常考研下棋技巧的,再比如归真关,不看攻略自己解,也没那么容易
好的创意总会变成另外一个样子存留下来,那种非常好又被特殊原因淘汰的创意,其实并不多
作者: Adriatico    时间: 2021-11-9 15:09

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15年前就过去了,大概分界线就是xo和ps3推出,大量厂商无力承担庞大的开发费用,导致很多游戏类型推出的作品都大幅减少半死不活了。
最近15年新的游戏类型只有moba和吃鸡,手游基本是照抄端游大幅简化毫无创新。
作者: 小粉粉    时间: 2021-11-9 15:36

游戏市场巅峰期怎么就过去了?现在游戏市场即使不算手游,也比原先大了很多。
作者: sceic    时间: 2021-11-9 15:43

引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2021-11-9 13:14 发表
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脑后插管还没弄,你说过去就过去了?
脑插来了再说,你签协议植入接口了没?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-11-9 15:43

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我觉得巅峰时期算是日厂兴盛的时代。。。
作者: 北德文斯克    时间: 2021-11-9 15:55

感觉说的不是游戏而是股票
作者: cynic0522    时间: 2021-11-9 16:49

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任天堂还没开始做VR游戏,早着呢。
作者: zy_zlj    时间: 2021-11-9 17:26

我记得当时PS3刚出,bandai就说高达游戏的成本需要50亿日元,大概率会收不回成本,那会就已经又迹象了,所以才说地狱聪明,压根就不跟你们军备竞赛,也说不好是不是技术跟不上,但是现在的结果就是3A只有那几个头部厂商才能开发,其他中小开发商基本死绝了,连sony都把自己的标志移植给pc了,看来以后主机平台任天堂一家就够了,其他3A游戏都去steam吧
作者: 战岚    时间: 2021-11-9 17:47

每当有这类感受的时候,我都会对告诉说的人的人:是你老了
作者: 阿弄    时间: 2021-11-9 18:05

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当年电软里有人说,“玩着电影般画面的游戏,我心里却想着十年多前屏幕上那个像素小人”
我当时觉得他瞎了
作者: MegaDr    时间: 2021-11-9 18:50

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2021-11-9 12:32 发表
看看每个机种的游戏数量大概就知道了,最鼎盛的时期可能就是NDS那一代了
感觉switch的游戏数量差不多已经超过NDS了
作者: qazqaz    时间: 2021-11-9 19:23

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游戏业年年创新高,到lz口中就是巅峰期已过。
作者: primos    时间: 2021-11-9 19:29

真要算的6-7年前就过掉了吧
市场再也达不到三家主机都破亿两家掌机2亿3千万 ,加起来5亿多台的规模了

作者: tripx    时间: 2021-11-9 20:03

或者说艺术层面的巅峰期已过,电影也是如此,神作越来越少了,佳作也凤毛麟角。
作者: sw121x    时间: 2021-11-9 21:34

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也许会有更好的超大作出现。
作者: 一直都在胖    时间: 2021-11-9 21:51

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不过最近两年确实没有现象级手游了
作者: endrollex    时间: 2021-11-9 22:20

引用:
原帖由 战岚 于 2021-11-9 17:47 发表
每当有这类感受的时候,我都会对告诉说的人的人:是你老了
问题是现在小年轻也是玩王者荣耀英雄联盟啥的,还不如中老年紧跟业界
作者: 二十九分半    时间: 2021-11-9 22:40

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画面快到顶了,很难有飞跃般的进化了,游戏玩家嘴也越来越雕
作者: fakecnc    时间: 2021-11-9 23:08

中老年论坛实锤了
只有年纪大的人才会各种感叹
作者: 夏青    时间: 2021-11-9 23:42

引用:
原帖由 endrollex 于 2021-11-9 22:20 发表

问题是现在小年轻也是玩王者荣耀英雄联盟啥的,还不如中老年紧跟业界
我觉得可以多出去看看

破圈大热的主机游戏不要太多
B站一阵一阵的大作就铺天盖地的视频
太小看现在的年轻人了
作者: 金神兵    时间: 2021-11-10 00:20

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游戏从来都没有停止过发展,从最古老的棋牌,足球,到现在的电子娱乐
作者: leizhijian    时间: 2021-11-10 01:29

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这不像是巅峰过去的样子……




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