原帖由 bluefire 于 2021-11-5 10:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
没有这么简单,看演示开放性比之前的作品有数倍的提升。至少在制作层面,移动、探索、动作机制都有很大变化,好不好玩另说。
原帖由 wxlddv 于 2021-11-5 15:39 发表
最大的亮点是跳跃,有跳和没跳是两个游戏
而且跳跃还不只是样子货,演示里面跳跃中可以自然做各武器的空中攻击,战斗深度不说翻倍至少也加了不少。
地形上也可以更加自由的在错层之间通过跳跃来移动,在血缘和魂 ...
原帖由 @wxlddv 于 2021-11-5 15:39 发表
最大的亮点是跳跃,有跳和没跳是两个游戏
而且跳跃还不只是样子货,演示里面跳跃中可以自然做各武器的空中攻击,战斗深度不说翻倍至少也加了不少。
地形上也可以更加自由的在错层之间通过跳跃来移动,在血缘和魂里面都是厚厚的城墙给你拦起来
原帖由 wxlddv 于 2021-11-5 15:39 发表
最大的亮点是跳跃,有跳和没跳是两个游戏
而且跳跃还不只是样子货,演示里面跳跃中可以自然做各武器的空中攻击,战斗深度不说翻倍至少也加了不少。
地形上也可以更加自由的在错层之间通过跳跃来移动,在血缘和魂 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |